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2204 Commits
Author SHA1 Message Date
dingyuntian ee1c9e03e4 chore: 重构 Addressable 资源分组为按场景划分模式 2026-03-12 17:48:22 +08:00
dingyuntian 1b43eeb6a7 fix(fix-system): 适配 ClinicSystem 到新资源系统 2026-03-12 17:47:35 +08:00
dingyuntian ee6fcc7aff fix: 修复条件编译和资源系统变更导致的代码问题 2026-03-12 17:46:51 +08:00
dingyuntian d44452d3ce feat(scene-mgmt): 集成 ResourceSystem 到场景加载流程 2026-03-12 17:46:40 +08:00
dingyuntian 8ad5135949 refactor(editor): 将 ResourceKit 的编辑器方法迁移至 EditorKit 2026-03-12 17:45:09 +08:00
dingyuntian 622b12aa04 feat(resource-kit): 添加 ResourceSystem 和 SceneResourceLoader 实现场景级资源管理 2026-03-12 17:44:56 +08:00
dingyuntian 49c71fa39d Merge branch 'bugfix/石头流程完善' into 'develop'
Bugfix/石头流程完善

See merge request aibis-dream/aibis-dream!637
2026-03-09 13:00:09 +00:00
dingyuntian 51e121f399 scene: 更新维修场景和系统 Prefab 配置 2026-03-09 20:57:19 +08:00
dingyuntian dcea7a5243 chore(localization): 更新对话本地化数据 2026-03-09 20:56:53 +08:00
dingyuntian a18c172f1c refactor: 将 ToBodyModule Timeline 移动到动画目录 2026-03-09 20:56:28 +08:00
dingyuntian 8f0be91a31 yarn(dialog): 将 play_clinic_cut 替换为 play_timeline 命令 2026-03-09 20:56:08 +08:00
dingyuntian 8cf9a72b57 feat(scene-mgmt): 添加 Timeline 播放时自动绑定 CinemachineBrain 2026-03-09 20:55:33 +08:00
dingyuntian 80f51677eb fix(fix-system): 移除对废弃 TimelineManager 的引用 2026-03-09 20:55:15 +08:00
dingyuntian d164e4db00 refactor: 移除废弃的 TimelineManager 和 MonoCenter 2026-03-09 20:54:59 +08:00
dingyuntian f932390dc8 chore: 添加 MemoryProfiler 性能分析工具 2026-03-09 20:54:47 +08:00
dingyuntian 26118265d9 chore: 更新 Addressable 资源配置和场景 2026-03-09 16:03:18 +08:00
dingyuntian 1881f82e0e style: 清理未使用的 using 语句 2026-03-09 16:02:52 +08:00
dingyuntian 86fbaf775f yarn(dialog): 更新石头剧情对话节点和过渡效果 2026-03-09 16:02:32 +08:00
dingyuntian 19138f624a feat(dialog): 对话系统集成 SingleCastEventSystem 2026-03-09 16:01:53 +08:00
dingyuntian efb2ed69e3 fix(blockpuzzle): 修复方块拼图回收逻辑和面板显示 2026-03-09 16:00:11 +08:00
dingyuntian eaaf458de3 feat(event-kit): 添加 SingleCastEventSystem 单播事件系统 2026-03-09 15:59:23 +08:00
dingyuntian 30732b8f3f Merge branch 'bugfix/音量调整' into 'develop'
Bugfix/音量调整

See merge request aibis-dream/aibis-dream!636
2026-03-09 05:07:43 +00:00
dingyuntian 18772bda93 style: 移除 OutsideCenter 中的调试日志 2026-03-09 13:06:05 +08:00
dingyuntian 3d02781487 scene: 配置 Persistence 场景音量参数 2026-03-09 13:05:58 +08:00
dingyuntian 8c48af685b fix(audio-kit): 修复音量滑块使用对数曲线匹配人耳听觉 2026-03-09 13:05:50 +08:00
dingyuntian a3dc4a8ba0 Merge branch 'feature/石头流程跑通' into 'develop'
refactor(fix-system): 移除 Gear 齿轮小游戏系统

See merge request aibis-dream/aibis-dream!635
2026-03-08 14:15:47 +00:00
dingyuntian 76cb0fd02b docs: 更新 CLAUDE.md 移除 QFramework 引用 2026-03-08 22:14:42 +08:00
dingyuntian 589628456b chore: 更新 Addressable 资源组配置 2026-03-08 22:14:34 +08:00
dingyuntian 4b879484cc config: 添加石头测试场景 ScriptableObject 2026-03-08 22:14:19 +08:00
dingyuntian bd517e2c6c scene: 更新石头维修场景配置 2026-03-08 22:14:09 +08:00
dingyuntian e07aca9545 scene(fix-system): 更新维修面板 Prefab 配置 2026-03-08 22:14:00 +08:00
dingyuntian e27888457f art: 更新维修面板开关动画 2026-03-08 22:13:50 +08:00
dingyuntian 2f358d2eaf art: 添加插线模块动画资源 2026-03-08 22:13:41 +08:00
dingyuntian 0ccb3ff8dd localization: 添加石头对话本地化资源 2026-03-08 22:13:34 +08:00
dingyuntian 674b5cb7bb yarn(dialog): 调整佩佩开场对话 2026-03-08 22:13:24 +08:00
dingyuntian aa4e27419c yarn(dialog): 更新石头入场和对话节点配置 2026-03-08 22:13:11 +08:00
dingyuntian 51c8d7abc9 yarn(dialog): 添加石头维修各阶段对话剧本 2026-03-08 22:13:00 +08:00
dingyuntian f3b30fbc28 fix(framework): 修复 ActionKit 和 TimelineKit 相关问题 2026-03-08 22:12:48 +08:00
dingyuntian c8c2cdcf5d feat(blockpuzzle): 重构方块拼图系统支持完整流程 2026-03-08 22:12:15 +08:00
dingyuntian 4b9657126d feat(fix-system): 重构维修系统适配管理器架构 2026-03-08 22:12:05 +08:00
dingyuntian 3a9320e6f3 feat(fix-system): 添加维修系统管理器 2026-03-08 22:11:52 +08:00
dingyuntian 590023ce5d chore: 添加 Claude 配置并忽略本地文件 2026-03-06 18:45:24 +08:00
dingyuntian 43a1d1a303 scene(fix-system): 更新石头维修场景和面板Prefab配置 2026-03-06 18:32:15 +08:00
dingyuntian a1b2426033 fix(dialog): 修复auto_next标记未正确自动推进对话的问题 2026-03-06 18:32:02 +08:00
dingyuntian b59bb651ea fix(fix-system): 修复CablePanelLight枚举引用和命名空间问题 2026-03-06 18:31:54 +08:00
dingyuntian b05e59f564 feat(fix-system): 重构BlockPuzzle系统,完善石头维修流程 2026-03-06 18:31:41 +08:00
dingyuntian 9745c8d054 feat(timeline-kit): 添加Timeline资源引用常量类 2026-03-06 18:31:29 +08:00
dingyuntian c04ddb7cad chore: 删除废弃的身体维修界面PSB和BlockPuzzleValidator配置 2026-03-06 18:31:15 +08:00
dingyuntian 5d6b543f2f chore: 配置通用资源Addressable组和石头维修资源映射 2026-03-06 18:31:05 +08:00
dingyuntian 22b63da69b docs: 完善 split-commit 命令使用说明 2026-03-06 18:30:46 +08:00