Commit Graph
167 Commits
Author SHA1 Message Date
dingyuntian 3fcff0598a 石头 2024-12-12 01:07:26 +08:00
dingyuntian 2667419d98 Update BodyModule.cs 2024-12-05 12:10:11 +08:00
dingyuntian 034116aa55 降温系统 2024-12-05 12:05:13 +08:00
dingyuntian 73087998e0 重构 2024-12-04 22:01:36 +08:00
dingyuntian 394fd37a34 保存功能 2024-12-01 21:50:27 +08:00
dingyuntian 57ed90a3c3 可配置引擎 2024-11-30 08:36:04 +08:00
dingyuntian 71ec5da49a 可配置模块 2024-11-30 08:04:03 +08:00
dingyuntian d95d117c08 重构 2024-11-29 17:51:19 +08:00
dingyuntian 2a2ab3bf5d 问题修改 2024-11-27 22:48:15 +08:00
dingyuntian 4da5e3b5e2 石头功能修改 2024-11-27 00:49:38 +08:00
dingyuntian e340cbd0d0 齿轮 2024-11-24 22:09:12 +08:00
dingyuntian 8e88dfa356 配置项修改 2024-11-24 20:08:58 +08:00
dingyuntian a278594e36 问题修改 2024-11-24 18:41:56 +08:00
dingyuntian a7b585a166 Update UnityTool.cs 2024-11-24 17:36:13 +08:00
dingyuntian 9543d707f7 引擎部分修改 2024-11-24 17:20:30 +08:00
dingyuntian 55ceaf239e 改动 2024-11-23 21:20:10 +08:00
dingyuntian c4a0b4a377 Merge branch 'feature/stone' into feature/framework 2024-11-21 16:59:36 +08:00
dingyuntian 4e26966ca1 Framework 2024-11-21 16:53:58 +08:00
Ovid 6a58843288 Merge branch 'develop' into yarn小改 2024-11-18 03:32:10 +08:00
bottlefish 752b5d6ef7 修复剪错误的线没反馈的问题 2024-11-18 02:57:08 +08:00
bottlefish ca9d16e064 提交scrollToNode 2024-11-18 02:40:52 +08:00
bottlefish bba025b305 提交记忆改动 2024-11-18 02:13:07 +08:00
bottlefish 5246532cea 修复插头bug和记忆插槽bug 2024-11-18 01:12:09 +08:00
bottlefish 9bef7ceaa3 修改降温重复触发bug 2024-11-17 22:14:47 +08:00
dingyuntian 1ff02c37ce 问题修改 2024-11-16 04:30:08 +08:00
bottlefish 3e9ad94bfd 修复尝试 2024-11-16 04:09:12 +08:00
bottlefish 6b64a27336 修复bug 2024-11-16 03:46:39 +08:00
bottlefish 74ef692b90 尝试修复bug
1.记忆模块现在应该可以随便交换记忆了?如果还有错就放上去直接锁了
2.cluebaord加了统一的错误反馈
3.发热有时候不出现工具我怀疑是任务系统错误,改了下执行优先级
4.让屏幕及时更新不再发热的文字信息
2024-11-16 03:19:16 +08:00
dingyuntian 5928593edc 选关 2024-11-15 06:35:27 +08:00
bottlefish a23e37dbfd 打包修改,包跑通了 2024-11-15 04:50:13 +08:00
bottlefish 9889c8a90f 一些修复 2024-11-15 04:14:31 +08:00
bottlefish 3890536622 引导加入 2024-11-15 03:55:20 +08:00
bottlefish d2cc447101 提交clueboard的清理 2024-11-15 02:30:52 +08:00
dingyuntian db5b4fc2ed 重构 2024-11-15 01:24:07 +08:00
bottlefish c01b55806f 修改了插头的功能,增加了插头触发对话,保险起见只触发一次 2024-11-15 01:20:32 +08:00
bottlefish d886175ef8 Day1Day2”真“跑通
Day1基本Ok了
Day2分支还没测,Day2ClueBoard可以优化
插线功能还没改,插线对话还没接入
ClueBoard镜头功能还没加入
2024-11-14 23:29:19 +08:00
bottlefish 27d6c15a26 Day2的线的初始化,Day1的task 2024-11-14 21:05:40 +08:00
bottlefish 58e338ce5b 打孔带变色,day1bug修复 2024-11-14 18:21:09 +08:00
bottlefish b01a472389 修复线不消失的问题 2024-11-14 17:58:22 +08:00
bottlefish 89c96baa06 至少跑通了 2024-11-14 15:49:52 +08:00
bottlefish ff1b00d37c 发热功能完成,试图给打孔带加状态 2024-11-14 07:44:14 +08:00
bottlefish 6ac5ffb18b Day1 Day2 ClueBoard完成 2024-11-14 05:31:06 +08:00
bottlefish 0fdef67570 提交一波clueboard配置 2024-11-14 03:24:56 +08:00
bottlefish f9fcfe7c57 修复了记忆播放的问题,Day1和Day2现在都能跑通了
待做
1.day1和day2的正式版本clueboard
2.day1和day2的诊疗单添加,增加任务目标
3.day2的降温玩法
4.day2的UF内部
5.教程
6.可交互模块的outline
7.打孔带的状态,已看和未看
2024-11-13 20:38:37 +08:00
bottlefish b950a868ee 缺一些东西,但是基本通了
缺task
UF内部表现不对
擦除记忆不是手动的(或许可接受)
工具和鼠标相关的屏蔽
2024-11-13 18:51:13 +08:00
bottlefish 0237c32950 先存一个版本.... 2024-11-13 03:19:55 +08:00
bottlefish 256f6dbb12 剥离判断逻辑到yarn 2024-11-12 16:36:03 +08:00
bottlefish 7aee160cc3 Day1应该通了 2024-11-12 14:50:20 +08:00
dingyuntian fccc58f5b9 石头功能 2024-11-12 14:32:02 +08:00
bottlefish b7f2ee4641 大量问题修复以及串联 2024-11-12 07:02:32 +08:00