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22 Commits
Author SHA1 Message Date
dingyuntian e6ae903c03 feat: 测试存档功能 2026-07-24 13:16:03 +08:00
dingyuntian 28e4214413 feat: 清除几个旧的混用测试存档功能 2026-07-23 15:42:21 +08:00
dingyuntian d10dfc1892 feat: 开发模式 2026-07-20 14:29:47 +08:00
dingyuntian 21d51945c3 feat: GameManager相关重构 2026-07-17 14:24:02 +08:00
bottlefish cb1ddc1f93 Merge branch 'develop' into 7.11春优化 2026-07-16 18:42:23 +08:00
bottlefish 8deff54e48 feat(save): 增强开发存档跳转与严格校验 2026-07-16 18:39:50 +08:00
dingyuntian f51a670239 refactor: 将淡入淡出迁移到 ScreenTransitionPanel
- 将 BaseYarnCommand、FixSystemNew 各状态、GameManager、
  SaveSystem、PlayToolPanel 中的 PlayToolPanel 遮罩调用
  统一迁移到 ScreenTransitionPanel
- 从 PlayToolPanel 移除 _fadeImage 及相关 fade 方法
- 从 Play Tool Panel Prefab 移除 Fade Image 子对象
2026-07-16 17:56:51 +08:00
bottlefish 233cedd528 Merge branch 'develop' into 7.3春优化 2026-07-09 14:19:28 +08:00
bottlefishandCursor d9c8e85f2b fix(save): 读档前恢复 timeScale 并用 unscaledTime 淡入
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-06 20:21:52 +08:00
dingyuntian aea6483849 feat(UI): 首页UI更新 2026-07-03 23:30:38 +08:00
dingyuntian 517a03bbc3 perf(save): 优化存档写入性能并支持关闭缩略图 2026-07-02 19:15:11 +08:00
dingyuntian 3e2d1e931a feat(ui): 重构终端面板,拆分主菜单与局内终端 2026-07-02 02:44:02 +08:00
dingyuntianandCursor 024202b19e feat(ui): 添加 TerminalPanel 统一终端 UI 导航并移除旧面板
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-01 19:03:14 +08:00
dingyuntianandCursor a05d5d476c feat(ui): 添加 Terminal 风格主界面 UI 系统
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-01 12:06:11 +08:00
dingyuntian 3775aed368 feat(save): 支持无节点 anchor 恢复与延迟屏幕遮罩应用 2026-06-29 15:59:21 +08:00
dingyuntian 5a0b7a047b feat(save-system): 新增 Yarn <<save>> 显式存档与测试归档模式 2026-06-24 22:45:00 +08:00
dingyuntian e90da7bab7 fix(save-system): 修复读档时 UI 与游戏状态未对齐 2026-06-24 22:44:43 +08:00
dingyuntian 67668f18e0 feat(SaveSystem): 读档编排 Phase+Barrier 与自动存档抑制 2026-06-22 14:48:30 +08:00
dingyuntianandCursor 0a6e892504 feat(save): 实现 Yarn tag 自动存档判定与异步写盘
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-06-18 14:34:19 +08:00
dingyuntian e01c8af449 feat(save): 添加可存点判定器与节点事件触发机制 2026-06-12 19:58:20 +08:00
dingyuntian d6912fb1a6 feat(save): 迁移存读档入口到槽位系统
将游戏流程接入 P2 槽位层:
- SaveRestoreOrchestrator:SaveToAutoSlot / CreateManualSlot / RestoreFromSlot
- GameManager:<<auto_save>> 调用新入口,新增 StartWithSlot 读档入口

保留 RestoreFromFile 旧档兼容路径。
2026-06-12 17:41:10 +08:00
dingyuntian 33a028f071 feat(save): 添加快照存档系统核心框架 2026-06-03 19:56:45 +08:00