dingyuntian
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5f30f356ec
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fix: 章节本地化
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2026-07-20 03:38:59 +08:00 |
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dingyuntian
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3c789cbd65
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art: 火山动画及行人动画
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2026-07-20 03:38:47 +08:00 |
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dingyuntian
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c8830d9346
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yarn: 多余fadeout
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2026-07-20 03:00:19 +08:00 |
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dingyuntian
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ecf75ae6a6
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art: 光标更新
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2026-07-20 03:00:04 +08:00 |
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dingyuntian
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5f2f6e6365
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art: 清除背景残留
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2026-07-20 02:59:24 +08:00 |
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dingyuntian
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153d36f884
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art: 清理废弃资源
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2026-07-20 02:59:06 +08:00 |
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dingyuntian
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5f4f9c1721
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art(ui): 调整对话气泡图片透明度
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2026-07-20 02:10:25 +08:00 |
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dingyuntian
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202cdb4c29
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feat(peipei): 佩佩动画状态迁移到Flow图
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2026-07-20 02:10:25 +08:00 |
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dingyuntian
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1ade595f9d
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yarn(dialog): generate_PunchTape命令改用定义ID参数
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2026-07-20 02:10:24 +08:00 |
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dingyuntian
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3ed84f79b1
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refactor(punchtape): 打孔带数据改为Catalog定义驱动并迁移脚本目录
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2026-07-20 02:10:24 +08:00 |
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dingyuntian
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6bf967e8b3
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Merge branch 'feature/demo脚本调整0719' into 'develop'
Feature/demo脚本调整0719
See merge request aibis-dream/aibis-dream!750
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2026-07-19 15:47:28 +00:00 |
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dingyuntian
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f444978717
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fix: 火山表情修复
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2026-07-19 23:43:53 +08:00 |
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Ovid
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554de790c1
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Merge branch 'develop' into feature/demo脚本调整0719
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2026-07-19 23:08:02 +08:00 |
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Ovid
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1764714cb5
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PP2部分调整
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2026-07-19 23:07:33 +08:00 |
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dingyuntian
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a6d541383b
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Merge branch 'develop' into bugfix/小问题修复
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2026-07-19 23:04:53 +08:00 |
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dingyuntian
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00b5646b44
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feat: 打孔带更新
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2026-07-19 23:04:04 +08:00 |
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bottlefish
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14fd64e7bd
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fix(dialog): 修复 Day2 梦境终端过渡异常
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2026-07-19 22:39:19 +08:00 |
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bottlefish
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5a37f529ab
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fix(dialog): 修复快进时后处理渐变回写
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2026-07-19 22:36:45 +08:00 |
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bottlefish
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06d6127c69
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chore(merge): 合并 develop 并整合 Day2 梦境剧情与演出
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2026-07-19 21:25:30 +08:00 |
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Ovid
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53587c413e
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D1S手账串接
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2026-07-19 20:50:22 +08:00 |
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bottlefish
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1f6208a094
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yarn(dialog): 调整 Day2 天桥后处理权重
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2026-07-19 20:42:19 +08:00 |
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bottlefish
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772a6bbbe8
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yarn(dialog): 优化 Day2 梦境演出流程
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2026-07-19 20:41:35 +08:00 |
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bottlefish
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bfc61a0097
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feat(scene-mgmt): 重构梦境门海浪切换演出
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2026-07-19 20:40:20 +08:00 |
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bottlefish
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bfbfe494c4
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art(scene-mgmt): 更新梦境门框与海浪动画资源
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2026-07-19 20:38:28 +08:00 |
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bottlefish
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297075e0f0
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feat(dialog): 添加后处理参数 Yarn 指令
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2026-07-19 20:37:32 +08:00 |
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dingyuntian
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71d248c2e6
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Merge branch '0718-振彤优化' into 'develop'
Update Day2_mid.yarn
See merge request aibis-dream/aibis-dream!745
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2026-07-19 12:37:31 +00:00 |
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bottlefish
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7034b82aa4
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perf(scene-mgmt): 优化星空失焦模糊效果
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2026-07-19 20:36:06 +08:00 |
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bottlefish
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eb127371f1
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fix(localization): 补充终端特殊字符字形
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2026-07-19 20:32:48 +08:00 |
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bottlefish
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cec2dae5e0
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yarn(dialog): 为火山头冷台词添加振动演出
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2026-07-19 20:32:09 +08:00 |
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bottlefish
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ba19c2eff5
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feat(scene-mgmt): 添加角色立绘持续振动指令
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2026-07-19 20:31:16 +08:00 |
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bottlefish
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7fa12e3d46
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style(ui): 调整任务条目文字颜色
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2026-07-19 20:30:29 +08:00 |
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bottlefish
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bb6b3dd599
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feat(fix-system): 区分维修终端错误提示颜色
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2026-07-19 20:30:05 +08:00 |
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bottlefish
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d7030f36d2
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feat(fix-system): 优化低温热力图视觉表现
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2026-07-19 20:29:30 +08:00 |
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bottlefish
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94a817f5fa
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feat(tarot): 添加塔罗展示背景压暗
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2026-07-19 20:29:01 +08:00 |
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bottlefish
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bfdcb41116
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art(tarot): 更新塔罗牌面资源
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2026-07-19 20:28:25 +08:00 |
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bottlefish
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6ace48dba2
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art(scene-bar): 修正酒吧角色动画表现
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2026-07-19 20:27:00 +08:00 |
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dingyuntian
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2999f753f7
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fix: 进入记忆界面相关修改
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2026-07-19 19:41:13 +08:00 |
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dingyuntian
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c3da27d07c
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fix: 梦境对话跳Warning
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2026-07-19 19:05:06 +08:00 |
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dingyuntian
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05fe1ebb60
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Merge branch 'feature/demo脚本调整' into bugfix/小问题修复
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2026-07-19 18:15:58 +08:00 |
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dingyuntian
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ad5111a206
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fix: 字符缺失问题
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2026-07-19 18:14:17 +08:00 |
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dingyuntian
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592d3a36dd
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art: 音量条
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2026-07-19 17:23:55 +08:00 |
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dingyuntian
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bc85e4d343
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Merge branch 'develop' into feature/demo脚本调整
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2026-07-19 00:13:36 +08:00 |
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Ovid
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551dd6d183
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debug
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2026-07-19 00:11:25 +08:00 |
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dingyuntian
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d5c4917a8a
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test(dialog): 添加选项提示语元数据测试
校验 IsOptionPromptLine 仅匹配精确的 option_prompt 元数据。
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2026-07-19 00:00:54 +08:00 |
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dingyuntian
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c751a859ff
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feat(dialog): 添加梦境选项提示语支持
标记 #option_prompt 的台词不再进入普通台词流程,由 OptionView
暂存并在下一组 Dream Options 出现时显示在选项上方,同时通过
新增 LineHistoryAppend 事件加入对话历史。OnelineOptions 支持
提示语文本与独立选项根节点,并改为按实例追踪销毁按钮。
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2026-07-19 00:00:17 +08:00 |
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dingyuntian
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081ed0d883
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test(save): 添加演出快照契约测试
校验 showcase/playTool/screen 的 SaveId 与还原顺序,
以及快照 section 的 JSON 序列化往返。
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2026-07-19 00:00:01 +08:00 |
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dingyuntian
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a5e417eeae
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feat(save): 新增梦境演出图与物品图的存档快照
新增 showcase(order 69) 与 playTool(order 70) 两个快照 section,
分别持久化 SpriteShowcase 小图/大图与 PlayToolPanel 物品图/全屏图
的终态,读档时直接还原静止画面。SpriteShowcase 与 PlayToolPanel
补充快照捕获/还原与立即清理逻辑,GameManager 在卸载场景前清理
演出效果。screen 还原顺序顺延至 80。
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2026-07-18 23:59:52 +08:00 |
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dingyuntian
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2eea496c4b
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feat(ui): 支持在指定面板上点击推进对话
新增 AllowDialogueAdvanceOnPointer 标记组件,IsPointerOverUI 命中
带该标记的 UI 时不再阻止对话推进;同时缓存 PointerEventData 与
射线结果列表,避免每次检测分配。Play Tool 与 Screen Transition
面板挂上该组件。
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2026-07-18 23:59:33 +08:00 |
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dingyuntian
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d316922b3a
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fix(fix-system): 修复维修中心销毁时的依赖清理异常
FixSystemCenter.OnSingletonDestroy 在场景销毁阶段访问的 CameraKit、
BubbleSlotKit 可能已清理,且 Director.QuitCurrentMode 协程依赖的
对象可能已拆除。改为判空访问,并新增 Director.Reset 直接清理状态。
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2026-07-18 23:59:19 +08:00 |
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dingyuntian
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600fd4cebf
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fix: 修复场景卸载句柄自动释放导致的异常
UnloadSceneAsync 默认 autoReleaseHandle 为 true,yield 完成后访问
Status 会抛异常。改为手动管理句柄生命周期,并将 FixSystemCenter
与 ResourceSystem 的清理移到卸载成功之后。
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2026-07-18 23:58:52 +08:00 |
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