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dingyuntian bc85e4d343 Merge branch 'develop' into feature/demo脚本调整 2026-07-19 00:13:36 +08:00
Ovid 551dd6d183 debug 2026-07-19 00:11:25 +08:00
dingyuntian c9f508bb8e Merge branch 'feature/GameManager相关重构' into 'develop'
feat(log-kit): 重构文件日志系统支持异步结构化日志

See merge request aibis-dream/aibis-dream!746
2026-07-18 16:04:06 +00:00
dingyuntian ba5a9fc2f3 docs(dialog): 添加梦境选项提示语使用文档 2026-07-19 00:00:54 +08:00
dingyuntian d5c4917a8a test(dialog): 添加选项提示语元数据测试
校验 IsOptionPromptLine 仅匹配精确的 option_prompt 元数据。
2026-07-19 00:00:54 +08:00
dingyuntian c751a859ff feat(dialog): 添加梦境选项提示语支持
标记 #option_prompt 的台词不再进入普通台词流程,由 OptionView
暂存并在下一组 Dream Options 出现时显示在选项上方,同时通过
新增 LineHistoryAppend 事件加入对话历史。OnelineOptions 支持
提示语文本与独立选项根节点,并改为按实例追踪销毁按钮。
2026-07-19 00:00:17 +08:00
dingyuntian 081ed0d883 test(save): 添加演出快照契约测试
校验 showcase/playTool/screen 的 SaveId 与还原顺序,
以及快照 section 的 JSON 序列化往返。
2026-07-19 00:00:01 +08:00
dingyuntian a5e417eeae feat(save): 新增梦境演出图与物品图的存档快照
新增 showcase(order 69) 与 playTool(order 70) 两个快照 section,
分别持久化 SpriteShowcase 小图/大图与 PlayToolPanel 物品图/全屏图
的终态,读档时直接还原静止画面。SpriteShowcase 与 PlayToolPanel
补充快照捕获/还原与立即清理逻辑,GameManager 在卸载场景前清理
演出效果。screen 还原顺序顺延至 80。
2026-07-18 23:59:52 +08:00
dingyuntian 2eea496c4b feat(ui): 支持在指定面板上点击推进对话
新增 AllowDialogueAdvanceOnPointer 标记组件,IsPointerOverUI 命中
带该标记的 UI 时不再阻止对话推进;同时缓存 PointerEventData 与
射线结果列表,避免每次检测分配。Play Tool 与 Screen Transition
面板挂上该组件。
2026-07-18 23:59:33 +08:00
dingyuntian d316922b3a fix(fix-system): 修复维修中心销毁时的依赖清理异常
FixSystemCenter.OnSingletonDestroy 在场景销毁阶段访问的 CameraKit、
BubbleSlotKit 可能已清理,且 Director.QuitCurrentMode 协程依赖的
对象可能已拆除。改为判空访问,并新增 Director.Reset 直接清理状态。
2026-07-18 23:59:19 +08:00
dingyuntian 600fd4cebf fix: 修复场景卸载句柄自动释放导致的异常
UnloadSceneAsync 默认 autoReleaseHandle 为 true,yield 完成后访问
Status 会抛异常。改为手动管理句柄生命周期,并将 FixSystemCenter
与 ResourceSystem 的清理移到卸载成功之后。
2026-07-18 23:58:52 +08:00
dingyuntian 4b595fcee9 fix: 对话框底色小改动 2026-07-18 19:24:13 +08:00
dingyuntian 947cfa2fb4 Merge remote-tracking branch 'origin/feature/日志系统翻新' into feature/GameManager相关重构 2026-07-18 17:33:31 +08:00
dingyuntian 0dc1001723 fix: BodyModule可能的注册失败问题 2026-07-18 17:28:06 +08:00
dingyuntian 7476263411 Merge branch 'develop' into feature/GameManager相关重构 2026-07-17 22:21:00 +08:00
dingyuntian 91c3f509e1 yarn: 佩佩2表情替换(待全量检查) 2026-07-17 22:20:22 +08:00
dingyuntian 686c32738d Merge branch 'develop' into feature/demo脚本调整 2026-07-17 20:24:18 +08:00
dingyuntian b40f17ea9f Merge branch 'feature/帧动画系统' into 'develop'
Feature/帧动画系统

See merge request aibis-dream/aibis-dream!744
2026-07-17 12:23:38 +00:00
dingyuntian 4b86068bbf chore: 删除残留 TerminalUI 文件夹 meta 2026-07-17 20:20:25 +08:00
dingyuntian 1077bc551c docs(frame-animation): 补充共享 Sprite 与 Actor 接入文档 2026-07-17 20:20:16 +08:00
dingyuntian a4620dacc8 yarn(dialog): 火山初始化改为 FrameAnimation 类型 2026-07-17 20:20:06 +08:00
dingyuntian 2c8bc17174 chore(addressables): 注册帧动画 Prefab 与 Graph 资源 2026-07-17 20:19:56 +08:00
dingyuntian 24f475fe2f art(frame-animation): 添加帧动画角色 Prefab 与示例素材 2026-07-17 20:19:46 +08:00
dingyuntian 5236066c7b test(frame-animation): 补充共享 Sprite 与 Actor 集成测试 2026-07-17 20:19:34 +08:00
dingyuntian 447d61f941 feat(frame-animation): 编辑器支持共享 SpriteRect 与 Graph 属性面板 2026-07-17 20:19:24 +08:00
dingyuntian 7646cb4db3 feat(scene-mgmt): 添加 FrameAnimation 角色类型与异步加载 2026-07-17 20:19:14 +08:00
dingyuntian 7c04f507db feat(frame-animation): 支持运行时 Graph 绑定与终态恢复 2026-07-17 20:19:04 +08:00
Ovid 5549404fe4 蓝眼无神+入 2026-07-17 17:21:35 +08:00
dingyuntian 667425bd2c feat: 调整日志堆栈等级 2026-07-17 14:25:55 +08:00
dingyuntian 21d51945c3 feat: GameManager相关重构 2026-07-17 14:24:02 +08:00
dingyuntian 2dcfeec938 chore: 去除部分已不再使用的UI代码 2026-07-17 14:22:33 +08:00
Ovid 94130cd97f PP2表情上传 2026-07-17 05:09:02 +08:00
dingyuntian c617e44813 Merge branch 'develop' into feature/帧动画系统 2026-07-16 23:43:54 +08:00
dingyuntian b7ca9ab11f Merge branch 'develop' into feature/demo脚本调整 2026-07-16 23:13:46 +08:00
dingyuntian 847feed926 Merge branch 'develop' into feature/demo脚本调整 2026-07-16 23:13:31 +08:00
dingyuntian e20b499492 Merge branch 'bugfix/预览模式问题' into 'develop'
Bugfix/预览模式问题

See merge request aibis-dream/aibis-dream!743
2026-07-16 15:12:30 +00:00
dingyuntian 5d07012cb6 fix: 预览模式问题 2026-07-16 23:11:36 +08:00
dingyuntian 00a43fcad3 docs: GameManager大重构计划,需要重新审视 2026-07-16 23:07:24 +08:00
dingyuntian e363c6e4a5 Merge branch 'bugfix/合并问题修复' into 'develop'
fix: 冲突合并问题,修复线缆相关

See merge request aibis-dream/aibis-dream!742
2026-07-16 15:06:22 +00:00
dingyuntian 1a113dbd25 fix: 冲突合并问题,修复线缆相关 2026-07-16 23:05:46 +08:00
dingyuntian 3959561686 Merge branch 'develop' into feature/帧动画系统 2026-07-16 20:56:53 +08:00
dingyuntian 031ac79b8d Merge branch 'feature/demo脚本调整' of ssh://114.67.212.218:2222/aibis-dream/aibis-dream into feature/demo脚本调整 2026-07-16 20:24:20 +08:00
Ovid 0db3f75476 D2S结尾调整 2026-07-16 19:39:24 +08:00
dingyuntian f3e1e421a3 Merge branch 'develop' into feature/demo脚本调整 2026-07-16 19:18:06 +08:00
dingyuntian 23b6d9cf87 Merge branch '7.11春优化' into 'develop'
fix(heatmap): 优化温度过渡并修复热点尺寸

See merge request aibis-dream/aibis-dream!741
2026-07-16 11:17:04 +00:00
bottlefish 509e0ae169 Merge branch 'develop' into '7.11春优化'
# Conflicts:
#   Assets/Scripts/FixSystemNew/Screen System/FixPanel/CablePanel.cs
2026-07-16 11:11:07 +00:00
dingyuntian c3c0398905 Merge branch 'bugfix/插孔打开时机问题' into 'develop'
fix: 插孔打开时机

See merge request aibis-dream/aibis-dream!740
2026-07-16 11:09:39 +00:00
bottlefish fd79ff9d93 feat(fix-system): 优化线缆松手下坠与插头朝向 2026-07-16 19:09:25 +08:00
bottlefish 8b1fe28edb fix(fix-system): 移除线缆拖拽的插孔自动吸附 2026-07-16 19:08:31 +08:00
dingyuntian b4f0cebc1d fix: 插孔打开时机 2026-07-16 18:50:00 +08:00