Commit Graph
2666 Commits
Author SHA1 Message Date
bottlefishandCursor 90c75d1f45 feat(scene-mgmt): 全屏图柔焦模糊与序列帧播放
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-20 01:20:52 +08:00
bottlefishandCursor f8821b1b3e fix(fix-system): 切割进入时支持 Cut Text 闪烁
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-20 01:20:25 +08:00
bottlefishandCursor 41ca1927a0 fix(heatmap): 低温段改为蓝色噪点并保留发热色带
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-20 01:20:12 +08:00
bottlefish 14fd64e7bd fix(dialog): 修复 Day2 梦境终端过渡异常 2026-07-19 22:39:19 +08:00
bottlefish 5a37f529ab fix(dialog): 修复快进时后处理渐变回写 2026-07-19 22:36:45 +08:00
bottlefish 06d6127c69 chore(merge): 合并 develop 并整合 Day2 梦境剧情与演出 2026-07-19 21:25:30 +08:00
bottlefish 1f6208a094 yarn(dialog): 调整 Day2 天桥后处理权重 2026-07-19 20:42:19 +08:00
bottlefish 772a6bbbe8 yarn(dialog): 优化 Day2 梦境演出流程 2026-07-19 20:41:35 +08:00
bottlefish bfc61a0097 feat(scene-mgmt): 重构梦境门海浪切换演出 2026-07-19 20:40:20 +08:00
bottlefish bfbfe494c4 art(scene-mgmt): 更新梦境门框与海浪动画资源 2026-07-19 20:38:28 +08:00
bottlefish 297075e0f0 feat(dialog): 添加后处理参数 Yarn 指令 2026-07-19 20:37:32 +08:00
dingyuntian 71d248c2e6 Merge branch '0718-振彤优化' into 'develop'
Update Day2_mid.yarn

See merge request aibis-dream/aibis-dream!745
2026-07-19 12:37:31 +00:00
bottlefish 7034b82aa4 perf(scene-mgmt): 优化星空失焦模糊效果 2026-07-19 20:36:06 +08:00
bottlefish eb127371f1 fix(localization): 补充终端特殊字符字形 2026-07-19 20:32:48 +08:00
bottlefish cec2dae5e0 yarn(dialog): 为火山头冷台词添加振动演出 2026-07-19 20:32:09 +08:00
bottlefish ba19c2eff5 feat(scene-mgmt): 添加角色立绘持续振动指令 2026-07-19 20:31:16 +08:00
bottlefish 7fa12e3d46 style(ui): 调整任务条目文字颜色 2026-07-19 20:30:29 +08:00
bottlefish bb6b3dd599 feat(fix-system): 区分维修终端错误提示颜色 2026-07-19 20:30:05 +08:00
bottlefish d7030f36d2 feat(fix-system): 优化低温热力图视觉表现 2026-07-19 20:29:30 +08:00
bottlefish 94a817f5fa feat(tarot): 添加塔罗展示背景压暗 2026-07-19 20:29:01 +08:00
bottlefish bfdcb41116 art(tarot): 更新塔罗牌面资源 2026-07-19 20:28:25 +08:00
bottlefish 6ace48dba2 art(scene-bar): 修正酒吧角色动画表现 2026-07-19 20:27:00 +08:00
dingyuntian bc85e4d343 Merge branch 'develop' into feature/demo脚本调整 2026-07-19 00:13:36 +08:00
Ovid 551dd6d183 debug 2026-07-19 00:11:25 +08:00
dingyuntian d5c4917a8a test(dialog): 添加选项提示语元数据测试
校验 IsOptionPromptLine 仅匹配精确的 option_prompt 元数据。
2026-07-19 00:00:54 +08:00
dingyuntian c751a859ff feat(dialog): 添加梦境选项提示语支持
标记 #option_prompt 的台词不再进入普通台词流程,由 OptionView
暂存并在下一组 Dream Options 出现时显示在选项上方,同时通过
新增 LineHistoryAppend 事件加入对话历史。OnelineOptions 支持
提示语文本与独立选项根节点,并改为按实例追踪销毁按钮。
2026-07-19 00:00:17 +08:00
dingyuntian 081ed0d883 test(save): 添加演出快照契约测试
校验 showcase/playTool/screen 的 SaveId 与还原顺序,
以及快照 section 的 JSON 序列化往返。
2026-07-19 00:00:01 +08:00
dingyuntian a5e417eeae feat(save): 新增梦境演出图与物品图的存档快照
新增 showcase(order 69) 与 playTool(order 70) 两个快照 section,
分别持久化 SpriteShowcase 小图/大图与 PlayToolPanel 物品图/全屏图
的终态,读档时直接还原静止画面。SpriteShowcase 与 PlayToolPanel
补充快照捕获/还原与立即清理逻辑,GameManager 在卸载场景前清理
演出效果。screen 还原顺序顺延至 80。
2026-07-18 23:59:52 +08:00
dingyuntian 2eea496c4b feat(ui): 支持在指定面板上点击推进对话
新增 AllowDialogueAdvanceOnPointer 标记组件,IsPointerOverUI 命中
带该标记的 UI 时不再阻止对话推进;同时缓存 PointerEventData 与
射线结果列表,避免每次检测分配。Play Tool 与 Screen Transition
面板挂上该组件。
2026-07-18 23:59:33 +08:00
dingyuntian d316922b3a fix(fix-system): 修复维修中心销毁时的依赖清理异常
FixSystemCenter.OnSingletonDestroy 在场景销毁阶段访问的 CameraKit、
BubbleSlotKit 可能已清理,且 Director.QuitCurrentMode 协程依赖的
对象可能已拆除。改为判空访问,并新增 Director.Reset 直接清理状态。
2026-07-18 23:59:19 +08:00
dingyuntian 600fd4cebf fix: 修复场景卸载句柄自动释放导致的异常
UnloadSceneAsync 默认 autoReleaseHandle 为 true,yield 完成后访问
Status 会抛异常。改为手动管理句柄生命周期,并将 FixSystemCenter
与 ResourceSystem 的清理移到卸载成功之后。
2026-07-18 23:58:52 +08:00
bottlefish ce00539c18 feat(save): 迁移并完善开发跳转存档 2026-07-18 22:15:52 +08:00
NeologismWu 78d5ad33f0 Update Stage6.yarn 2026-07-18 21:48:06 +08:00
NeologismWu 2fec120568 Update Day2_mid.yarn 2026-07-18 20:45:41 +08:00
dingyuntian 4b595fcee9 fix: 对话框底色小改动 2026-07-18 19:24:13 +08:00
dingyuntian 947cfa2fb4 Merge remote-tracking branch 'origin/feature/日志系统翻新' into feature/GameManager相关重构 2026-07-18 17:33:31 +08:00
dingyuntian 0dc1001723 fix: BodyModule可能的注册失败问题 2026-07-18 17:28:06 +08:00
dingyuntian 7476263411 Merge branch 'develop' into feature/GameManager相关重构 2026-07-17 22:21:00 +08:00
dingyuntian 91c3f509e1 yarn: 佩佩2表情替换(待全量检查) 2026-07-17 22:20:22 +08:00
dingyuntian 686c32738d Merge branch 'develop' into feature/demo脚本调整 2026-07-17 20:24:18 +08:00
dingyuntian 4b86068bbf chore: 删除残留 TerminalUI 文件夹 meta 2026-07-17 20:20:25 +08:00
dingyuntian a4620dacc8 yarn(dialog): 火山初始化改为 FrameAnimation 类型 2026-07-17 20:20:06 +08:00
dingyuntian 2c8bc17174 chore(addressables): 注册帧动画 Prefab 与 Graph 资源 2026-07-17 20:19:56 +08:00
dingyuntian 24f475fe2f art(frame-animation): 添加帧动画角色 Prefab 与示例素材 2026-07-17 20:19:46 +08:00
dingyuntian 5236066c7b test(frame-animation): 补充共享 Sprite 与 Actor 集成测试 2026-07-17 20:19:34 +08:00
dingyuntian 447d61f941 feat(frame-animation): 编辑器支持共享 SpriteRect 与 Graph 属性面板 2026-07-17 20:19:24 +08:00
dingyuntian 7646cb4db3 feat(scene-mgmt): 添加 FrameAnimation 角色类型与异步加载 2026-07-17 20:19:14 +08:00
dingyuntian 7c04f507db feat(frame-animation): 支持运行时 Graph 绑定与终态恢复 2026-07-17 20:19:04 +08:00
Ovid 5549404fe4 蓝眼无神+入 2026-07-17 17:21:35 +08:00
dingyuntian 21d51945c3 feat: GameManager相关重构 2026-07-17 14:24:02 +08:00