Commit Graph
40 Commits
Author SHA1 Message Date
dingyuntian be4e820aa5 feat: 愿望单按钮 2026-08-02 17:55:26 +08:00
bottlefish aed9998d1a refactor: 拆分D2 Sleep表现并接入快照 2026-07-22 00:50:16 +08:00
bottlefishandCursor 15aba8e805 feat(dialog): 新增全屏序列帧与模糊 Yarn 指令
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-20 01:21:07 +08:00
bottlefish 5a37f529ab fix(dialog): 修复快进时后处理渐变回写 2026-07-19 22:36:45 +08:00
bottlefish 06d6127c69 chore(merge): 合并 develop 并整合 Day2 梦境剧情与演出 2026-07-19 21:25:30 +08:00
bottlefish bfc61a0097 feat(scene-mgmt): 重构梦境门海浪切换演出 2026-07-19 20:40:20 +08:00
bottlefish 297075e0f0 feat(dialog): 添加后处理参数 Yarn 指令 2026-07-19 20:37:32 +08:00
dingyuntian 21d51945c3 feat: GameManager相关重构 2026-07-17 14:24:02 +08:00
bottlefish cb1ddc1f93 Merge branch 'develop' into 7.11春优化 2026-07-16 18:42:23 +08:00
dingyuntian f51a670239 refactor: 将淡入淡出迁移到 ScreenTransitionPanel
- 将 BaseYarnCommand、FixSystemNew 各状态、GameManager、
  SaveSystem、PlayToolPanel 中的 PlayToolPanel 遮罩调用
  统一迁移到 ScreenTransitionPanel
- 从 PlayToolPanel 移除 _fadeImage 及相关 fade 方法
- 从 Play Tool Panel Prefab 移除 Fade Image 子对象
2026-07-16 17:56:51 +08:00
dingyuntian 4100232162 feat: 添加全局屏幕转场面板
- 新增 ScreenTransitionPanel,支持 fade_in/out、fade_in_white、flash_white、
  wipe_in/out、shutter_in/out 等多种转场效果
- 新增 Screen Transition Panel Prefab 并在 Persistence 场景挂载
- UIManager 启动时自动显示该面板
- BaseYarnCommand 新增对应的 Yarn 全局转场指令
2026-07-16 17:56:33 +08:00
bottlefish 92087b81ef feat(dream): 添加梦境数据溢出与虚焦表现 2026-07-15 19:38:42 +08:00
bottlefishandCursor 51b8d86603 fix(dialog): 兼容 load_scene 多余淡入时长参数
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-13 22:53:10 +08:00
bottlefish 6e939d2a72 feat(scene-mgmt): 添加风筝连续表现指令 2026-07-11 01:07:54 +08:00
bottlefishandCursor 8d1f072d55 feat(dialog): 添加精灵动效 Yarn 命令
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-10 22:33:05 +08:00
dingyuntian f25674a043 fix: 修正场景加载参数并添加展示隐藏时间控制 2026-06-29 19:31:48 +08:00
dingyuntian a33d6a9fe1 feat(dialog): 拆分 Yarn 变量存储为独立单例 2026-06-03 19:57:12 +08:00
dingyuntian 93012f5f7c feat(chapter): 重构章节系统为多出口图结构
- TalkSceneSO 引入 SceneExit 多出口列表与 displayOrder 排序
- GameManager.NextSceneSo 与 Yarn NextYarn 支持 exitName 跳转
- ChapterController 改用 GameManager 全局 SceneSO 列表
- SceneSO 资源迁移至 Archive/Demo/Fiction/Test 子目录
2026-04-25 20:13:29 +08:00
dingyuntian 23d363463c feat(scene-mgmt): 添加全屏图片展示功能
新增全屏/大图展示功能,支持 Yarn 命令控制:
- ShowLargeObj: 显示大图并淡入
- HideLargeObj: 隐藏大图并淡出
- HideAll: 同时隐藏大小图
- 实现大小图互斥切换逻辑
- 重构 HideObj 方法支持可选强制隐藏参数

在梦境场景中配置了大图渲染器和游戏对象,
添加相关 Yarn 命令绑定到 Dialog System。

Made-with: Cursor
2026-03-06 16:49:23 +08:00
dingyuntian ef8893ce97 时间流转 2026-02-08 21:48:16 +08:00
dingyuntian 22e49c29c1 细节调整 2026-01-04 21:10:38 +08:00
dingyuntian 0168b03234 1.4优化
1. 新建梦境专用场景
2. 增加单行对话框,梦境中全程使用该对话框
3. 增加已选择选项标记功能

TODO
1. 增加梦境选择框
2. 为选项增加已选择表现
2026-01-02 23:19:06 +08:00
dingyuntian 40756fff95 Merge branch 'develop' into feature/签字功能 2025-12-25 22:02:33 +08:00
dingyuntian 07c9a5ff50 方块拼图完整版 2025-12-08 19:54:35 +08:00
dingyuntian cf1d020b99 签字功能完成 2025-11-19 15:08:08 +08:00
dingyuntian b10e641105 更新 2025-11-05 23:59:55 +08:00
dingyuntian 60e1b72edc 滚动列表 2025-09-16 17:13:21 +08:00
bottlefish eded0a8621 Merge branch 'develop' into 6.4.20全流程优化 2025-06-11 16:43:59 +08:00
dingyuntian 9b54b16b23 开头调通 2025-06-09 22:11:19 +08:00
bottlefish 7ae0acf0ac 提交 2025-06-06 20:13:37 +08:00
dingyuntian 9f20ef52d8 UI工具翻新
1. 增加UI工具
2. 增加设置页面
3. GameLoop更新
4. 导入ActionKit工具
2025-04-21 18:53:30 +08:00
dingyuntian bcb1544611 存储功能测试 2025-03-26 14:39:10 +08:00
dingyuntian 85cc345e26 部分问题修改 2025-03-11 13:29:57 +08:00
dingyuntian 7c5295d450 石头维修资源替换 2025-03-10 21:55:18 +08:00
dingyuntian dad6c087fd FMOD功能迁移 2025-03-07 22:28:12 +08:00
bottlefish 4a7962dcde 提交 2025-03-01 16:05:51 +08:00
bottlefish d671f5b79f 跳转开始界面 2025-02-24 00:48:34 +08:00
dingyuntian 65c5c6d32d 全屏展示图片 2025-02-21 00:23:55 +08:00
dingyuntian 5166b15b96 对话框 2025-02-15 14:15:33 +08:00
dingyuntian 94e01a9baa screen 2025-02-12 15:12:00 +08:00