bottlefish
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06d6127c69
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chore(merge): 合并 develop 并整合 Day2 梦境剧情与演出
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2026-07-19 21:25:30 +08:00 |
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bottlefish
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5408fd5320
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build(config): 改用本地 Unity MCP 包
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2026-07-19 20:42:51 +08:00 |
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bottlefish
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1f6208a094
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yarn(dialog): 调整 Day2 天桥后处理权重
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2026-07-19 20:42:19 +08:00 |
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bottlefish
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772a6bbbe8
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yarn(dialog): 优化 Day2 梦境演出流程
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2026-07-19 20:41:35 +08:00 |
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bottlefish
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bfc61a0097
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feat(scene-mgmt): 重构梦境门海浪切换演出
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2026-07-19 20:40:20 +08:00 |
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bottlefish
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bfbfe494c4
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art(scene-mgmt): 更新梦境门框与海浪动画资源
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2026-07-19 20:38:28 +08:00 |
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bottlefish
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297075e0f0
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feat(dialog): 添加后处理参数 Yarn 指令
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2026-07-19 20:37:32 +08:00 |
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dingyuntian
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71d248c2e6
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Merge branch '0718-振彤优化' into 'develop'
Update Day2_mid.yarn
See merge request aibis-dream/aibis-dream!745
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2026-07-19 12:37:31 +00:00 |
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bottlefish
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7034b82aa4
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perf(scene-mgmt): 优化星空失焦模糊效果
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2026-07-19 20:36:06 +08:00 |
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bottlefish
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eb127371f1
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fix(localization): 补充终端特殊字符字形
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2026-07-19 20:32:48 +08:00 |
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bottlefish
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cec2dae5e0
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yarn(dialog): 为火山头冷台词添加振动演出
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2026-07-19 20:32:09 +08:00 |
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bottlefish
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ba19c2eff5
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feat(scene-mgmt): 添加角色立绘持续振动指令
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2026-07-19 20:31:16 +08:00 |
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bottlefish
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7fa12e3d46
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style(ui): 调整任务条目文字颜色
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2026-07-19 20:30:29 +08:00 |
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bottlefish
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bb6b3dd599
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feat(fix-system): 区分维修终端错误提示颜色
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2026-07-19 20:30:05 +08:00 |
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bottlefish
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d7030f36d2
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feat(fix-system): 优化低温热力图视觉表现
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2026-07-19 20:29:30 +08:00 |
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bottlefish
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94a817f5fa
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feat(tarot): 添加塔罗展示背景压暗
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2026-07-19 20:29:01 +08:00 |
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bottlefish
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bfdcb41116
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art(tarot): 更新塔罗牌面资源
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2026-07-19 20:28:25 +08:00 |
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bottlefish
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6ace48dba2
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art(scene-bar): 修正酒吧角色动画表现
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2026-07-19 20:27:00 +08:00 |
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dingyuntian
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3e2a24421f
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Merge branch 'feature/demo脚本调整' into 'develop'
Feature/demo脚本调整
See merge request aibis-dream/aibis-dream!747
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2026-07-18 16:14:23 +00:00 |
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dingyuntian
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bc85e4d343
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Merge branch 'develop' into feature/demo脚本调整
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2026-07-19 00:13:36 +08:00 |
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Ovid
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551dd6d183
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debug
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2026-07-19 00:11:25 +08:00 |
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dingyuntian
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c9f508bb8e
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Merge branch 'feature/GameManager相关重构' into 'develop'
feat(log-kit): 重构文件日志系统支持异步结构化日志
See merge request aibis-dream/aibis-dream!746
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2026-07-18 16:04:06 +00:00 |
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dingyuntian
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ba5a9fc2f3
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docs(dialog): 添加梦境选项提示语使用文档
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2026-07-19 00:00:54 +08:00 |
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dingyuntian
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d5c4917a8a
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test(dialog): 添加选项提示语元数据测试
校验 IsOptionPromptLine 仅匹配精确的 option_prompt 元数据。
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2026-07-19 00:00:54 +08:00 |
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dingyuntian
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c751a859ff
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feat(dialog): 添加梦境选项提示语支持
标记 #option_prompt 的台词不再进入普通台词流程,由 OptionView
暂存并在下一组 Dream Options 出现时显示在选项上方,同时通过
新增 LineHistoryAppend 事件加入对话历史。OnelineOptions 支持
提示语文本与独立选项根节点,并改为按实例追踪销毁按钮。
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2026-07-19 00:00:17 +08:00 |
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dingyuntian
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081ed0d883
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test(save): 添加演出快照契约测试
校验 showcase/playTool/screen 的 SaveId 与还原顺序,
以及快照 section 的 JSON 序列化往返。
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2026-07-19 00:00:01 +08:00 |
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dingyuntian
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a5e417eeae
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feat(save): 新增梦境演出图与物品图的存档快照
新增 showcase(order 69) 与 playTool(order 70) 两个快照 section,
分别持久化 SpriteShowcase 小图/大图与 PlayToolPanel 物品图/全屏图
的终态,读档时直接还原静止画面。SpriteShowcase 与 PlayToolPanel
补充快照捕获/还原与立即清理逻辑,GameManager 在卸载场景前清理
演出效果。screen 还原顺序顺延至 80。
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2026-07-18 23:59:52 +08:00 |
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dingyuntian
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2eea496c4b
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feat(ui): 支持在指定面板上点击推进对话
新增 AllowDialogueAdvanceOnPointer 标记组件,IsPointerOverUI 命中
带该标记的 UI 时不再阻止对话推进;同时缓存 PointerEventData 与
射线结果列表,避免每次检测分配。Play Tool 与 Screen Transition
面板挂上该组件。
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2026-07-18 23:59:33 +08:00 |
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dingyuntian
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d316922b3a
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fix(fix-system): 修复维修中心销毁时的依赖清理异常
FixSystemCenter.OnSingletonDestroy 在场景销毁阶段访问的 CameraKit、
BubbleSlotKit 可能已清理,且 Director.QuitCurrentMode 协程依赖的
对象可能已拆除。改为判空访问,并新增 Director.Reset 直接清理状态。
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2026-07-18 23:59:19 +08:00 |
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dingyuntian
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600fd4cebf
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fix: 修复场景卸载句柄自动释放导致的异常
UnloadSceneAsync 默认 autoReleaseHandle 为 true,yield 完成后访问
Status 会抛异常。改为手动管理句柄生命周期,并将 FixSystemCenter
与 ResourceSystem 的清理移到卸载成功之后。
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2026-07-18 23:58:52 +08:00 |
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bottlefish
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ce00539c18
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feat(save): 迁移并完善开发跳转存档
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2026-07-18 22:15:52 +08:00 |
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NeologismWu
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78d5ad33f0
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Update Stage6.yarn
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2026-07-18 21:48:06 +08:00 |
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NeologismWu
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2fec120568
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Update Day2_mid.yarn
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2026-07-18 20:45:41 +08:00 |
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dingyuntian
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4b595fcee9
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fix: 对话框底色小改动
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2026-07-18 19:24:13 +08:00 |
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dingyuntian
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947cfa2fb4
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Merge remote-tracking branch 'origin/feature/日志系统翻新' into feature/GameManager相关重构
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2026-07-18 17:33:31 +08:00 |
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dingyuntian
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0dc1001723
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fix: BodyModule可能的注册失败问题
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2026-07-18 17:28:06 +08:00 |
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dingyuntian
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7476263411
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Merge branch 'develop' into feature/GameManager相关重构
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2026-07-17 22:21:00 +08:00 |
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dingyuntian
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91c3f509e1
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yarn: 佩佩2表情替换(待全量检查)
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2026-07-17 22:20:22 +08:00 |
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dingyuntian
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686c32738d
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Merge branch 'develop' into feature/demo脚本调整
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2026-07-17 20:24:18 +08:00 |
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dingyuntian
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b40f17ea9f
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Merge branch 'feature/帧动画系统' into 'develop'
Feature/帧动画系统
See merge request aibis-dream/aibis-dream!744
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2026-07-17 12:23:38 +00:00 |
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dingyuntian
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4b86068bbf
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chore: 删除残留 TerminalUI 文件夹 meta
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2026-07-17 20:20:25 +08:00 |
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dingyuntian
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1077bc551c
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docs(frame-animation): 补充共享 Sprite 与 Actor 接入文档
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2026-07-17 20:20:16 +08:00 |
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dingyuntian
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a4620dacc8
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yarn(dialog): 火山初始化改为 FrameAnimation 类型
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2026-07-17 20:20:06 +08:00 |
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dingyuntian
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2c8bc17174
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chore(addressables): 注册帧动画 Prefab 与 Graph 资源
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2026-07-17 20:19:56 +08:00 |
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dingyuntian
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24f475fe2f
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art(frame-animation): 添加帧动画角色 Prefab 与示例素材
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2026-07-17 20:19:46 +08:00 |
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dingyuntian
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5236066c7b
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test(frame-animation): 补充共享 Sprite 与 Actor 集成测试
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2026-07-17 20:19:34 +08:00 |
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dingyuntian
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447d61f941
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feat(frame-animation): 编辑器支持共享 SpriteRect 与 Graph 属性面板
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2026-07-17 20:19:24 +08:00 |
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dingyuntian
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7646cb4db3
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feat(scene-mgmt): 添加 FrameAnimation 角色类型与异步加载
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2026-07-17 20:19:14 +08:00 |
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dingyuntian
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7c04f507db
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feat(frame-animation): 支持运行时 Graph 绑定与终态恢复
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2026-07-17 20:19:04 +08:00 |
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Ovid
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5549404fe4
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蓝眼无神+入
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2026-07-17 17:21:35 +08:00 |
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