- Initialize git repo - Create kb/ directory: terms/, beats/, days/, production/, decisions/ - Create inbox/archived/ for processed files - Update templates: beat (enhanced narrative state + production), character (aliases + arc tracking), worldbuilding (tier + aliases), day (chapter + cumulative state) - Add new templates: eureka (replaces inbox), decision - Update outline template with retcon/TBD tracking - Add AGENTS.md with AI operation rules - Add .gitignore Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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id, type, category, tier, aliases, status, created, updated, tags, related_characters, related_worldbuilding
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| worldbuilding | active |
|
{{term_name}}
一句话定义:{最简洁的描述} 叙事功能:{这个设定在故事里服务于什么?}
权威设定
{自然语言,写清楚这个设定的完整真相:核心规则、边界、例外、历史背景。 不考虑玩家视角,写的是世界"实际上"怎么运作的。}
玩家认知
玩家最终知道什么: {游戏结束时玩家对这个设定的完整理解}
玩家起初以为是什么: {初次接触时的错误或不完整认知}
揭露路径: {通过哪些 beats,一点点揭开?自然语言描述即可。}
在故事中的体现
TABLE day AS "Day", beat_type AS "类型", file.link AS "Beat"
FROM "kb/beats"
WHERE contains(terms, this.file.name)
SORT day ASC
变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 | 来源 |
|---|---|---|---|
冲突记录
| 冲突描述 | 版本A | 版本B | 来源 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 待裁决 |
TODO
[!todo]
原始来源
| 来源 | 状态 |
|---|---|
| 已聚合 |