docs(decisions): 新增 Bible与Beat信息边界 决策记录
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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date: 2026-02-24
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status: 决议
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来源: 游戏开发设定及创作会议
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# Bible 与 Beat 的信息边界原则
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## 原则
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- **Beat 维护**:游戏内的事件信息——在哪个场景发生了什么、玩家经历了什么、什么信息在哪里被揭示
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- **Bible 维护**:事件之外的信息——角色是谁、设定规则、跨叙事的静态事实
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## 推论
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- 叙事时间线留在 bible 作为聚合视图,但内容完全由 beats 驱动,AI 处理 beat 时自动同步,人不手动维护
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- Bible 里不应出现人工维护的动态/事件性内容
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## 索引与新建 Beat
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索引里遇到需要创建新的 beat 时就创建,标注为 `status: backlog`。
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