docs(decisions): 新增 Bible与Beat信息边界 决策记录

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-02-24 16:20:13 +08:00
co-authored by Cursor
parent 07871682f7
commit e110c270b7
@@ -0,0 +1,21 @@
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date: 2026-02-24
status: 决议
来源: 游戏开发设定及创作会议
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# Bible 与 Beat 的信息边界原则
## 原则
- **Beat 维护**:游戏内的事件信息——在哪个场景发生了什么、玩家经历了什么、什么信息在哪里被揭示
- **Bible 维护**:事件之外的信息——角色是谁、设定规则、跨叙事的静态事实
## 推论
- 叙事时间线留在 bible 作为聚合视图,但内容完全由 beats 驱动,AI 处理 beat 时自动同步,人不手动维护
- Bible 里不应出现人工维护的动态/事件性内容
## 索引与新建 Beat
索引里遇到需要创建新的 beat 时就创建,标注为 `status: backlog`