From e110c270b775b82c35ab39aaf79b9bd9f7d68905 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bottlefish <781230111@qq.com> Date: Tue, 24 Feb 2026 16:20:13 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(decisions):=20=E6=96=B0=E5=A2=9E=20Bible?= =?UTF-8?q?=E4=B8=8EBeat=E4=BF=A1=E6=81=AF=E8=BE=B9=E7=95=8C=20=E5=86=B3?= =?UTF-8?q?=E7=AD=96=E8=AE=B0=E5=BD=95?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Co-authored-by: Cursor --- .../2026-02-24-Bible与Beat信息边界.md | 21 +++++++++++++++++++ 1 file changed, 21 insertions(+) create mode 100644 kb/decisions/2026-02-24-Bible与Beat信息边界.md diff --git a/kb/decisions/2026-02-24-Bible与Beat信息边界.md b/kb/decisions/2026-02-24-Bible与Beat信息边界.md new file mode 100644 index 0000000..7aabb81 --- /dev/null +++ b/kb/decisions/2026-02-24-Bible与Beat信息边界.md @@ -0,0 +1,21 @@ +--- +date: 2026-02-24 +status: 决议 +来源: 游戏开发设定及创作会议 +--- + +# Bible 与 Beat 的信息边界原则 + +## 原则 + +- **Beat 维护**:游戏内的事件信息——在哪个场景发生了什么、玩家经历了什么、什么信息在哪里被揭示 +- **Bible 维护**:事件之外的信息——角色是谁、设定规则、跨叙事的静态事实 + +## 推论 + +- 叙事时间线留在 bible 作为聚合视图,但内容完全由 beats 驱动,AI 处理 beat 时自动同步,人不手动维护 +- Bible 里不应出现人工维护的动态/事件性内容 + +## 索引与新建 Beat + +索引里遇到需要创建新的 beat 时就创建,标注为 `status: backlog`。