diff --git a/kb/decisions/2026-02-24-Bible与Beat信息边界.md b/kb/decisions/2026-02-24-Bible与Beat信息边界.md new file mode 100644 index 0000000..7aabb81 --- /dev/null +++ b/kb/decisions/2026-02-24-Bible与Beat信息边界.md @@ -0,0 +1,21 @@ +--- +date: 2026-02-24 +status: 决议 +来源: 游戏开发设定及创作会议 +--- + +# Bible 与 Beat 的信息边界原则 + +## 原则 + +- **Beat 维护**:游戏内的事件信息——在哪个场景发生了什么、玩家经历了什么、什么信息在哪里被揭示 +- **Bible 维护**:事件之外的信息——角色是谁、设定规则、跨叙事的静态事实 + +## 推论 + +- 叙事时间线留在 bible 作为聚合视图,但内容完全由 beats 驱动,AI 处理 beat 时自动同步,人不手动维护 +- Bible 里不应出现人工维护的动态/事件性内容 + +## 索引与新建 Beat + +索引里遇到需要创建新的 beat 时就创建,标注为 `status: backlog`。