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Author SHA1 Message Date
dingyuntian 31e6ae87be fix: 存档功能修理 2026-07-27 16:00:30 +08:00
dingyuntianandCursor a9bc442bc8 feat(save): 为存档锚点增加显式恢复标记并加固退出档
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-26 23:37:47 +08:00
dingyuntian a177fc8b16 Merge branch 'develop' into feature/增加结尾保存节点 2026-07-26 20:00:11 +08:00
dingyuntian 82c15e8f48 feat: 存档系统增加退出节点保存时机 2026-07-26 19:59:56 +08:00
dingyuntian 3cdedb155c fix: 任务面板重构 2026-07-26 18:07:34 +08:00
dingyuntian 28e4214413 feat: 清除几个旧的混用测试存档功能 2026-07-23 15:42:21 +08:00
bottlefish aed9998d1a refactor: 拆分D2 Sleep表现并接入快照 2026-07-22 00:50:16 +08:00
dingyuntian 517f4d956a refactor(savesystem): 正式存档目录更名为demo_saves 2026-07-20 18:09:54 +08:00
dingyuntian a5e417eeae feat(save): 新增梦境演出图与物品图的存档快照
新增 showcase(order 69) 与 playTool(order 70) 两个快照 section,
分别持久化 SpriteShowcase 小图/大图与 PlayToolPanel 物品图/全屏图
的终态,读档时直接还原静止画面。SpriteShowcase 与 PlayToolPanel
补充快照捕获/还原与立即清理逻辑,GameManager 在卸载场景前清理
演出效果。screen 还原顺序顺延至 80。
2026-07-18 23:59:52 +08:00
dingyuntian 21d51945c3 feat: GameManager相关重构 2026-07-17 14:24:02 +08:00
bottlefish 6c75ceaa35 docs(save): 补充严格开发跳转使用说明 2026-07-16 18:41:20 +08:00
dingyuntian 870bf96c0f docs(save): 更新存档系统 README 与设计方案 2026-06-29 15:59:50 +08:00
dingyuntian 009776eb32 docs(save): 更新存档规范与 Yarn 节点类型文档 2026-06-24 22:45:32 +08:00
dingyuntian a434ffd7e0 docs(SaveSystem): 更新 P4 读档编排文档 2026-06-22 14:49:09 +08:00
dingyuntian afd062bda2 docs(save): 更新 SaveSystem README
同步 README 目录结构:
- 反映已合并的 P1 文件(SaveSnapshotSummary、SnapshotBootstrap 等)
- 补充 P2 新增文件(SlotTypes、SlotFileSystem、SlotManager、CloudSave)
- 更新 Provider 注册与 section 反序列化指引
2026-06-12 17:41:23 +08:00
dingyuntian 789ca207bd docs(save): 更新存档系统设计与 README 2026-06-11 21:49:37 +08:00
dingyuntian 33a028f071 feat(save): 添加快照存档系统核心框架 2026-06-03 19:56:45 +08:00