dingyuntian
|
0dc74815ce
|
FMOD调通
|
2025-03-08 12:07:35 +08:00 |
|
dingyuntian
|
dad6c087fd
|
FMOD功能迁移
|
2025-03-07 22:28:12 +08:00 |
|
bottlefish
|
cc4d3a5a05
|
重构插线和深入的逻辑,加入剪线的timeline
|
2024-12-25 03:48:06 +08:00 |
|
bottlefish
|
bcbbaa639d
|
Merge branch 'develop' into '12月新版本佩佩流程'
# Conflicts:
# Assets/Scripts/FixSystem/Cable/Socket.cs
# Assets/Scripts/FixSystem/HeatMap/HeatMapController.cs
# Assets/Scripts/FixSystem/Scope/OscilloscopeController.cs
|
2024-12-12 09:07:02 +00:00 |
|
bottlefish
|
97645fece3
|
day2加上clueboard以及流程调整跑通
|
2024-12-11 17:28:11 +08:00 |
|
dingyuntian
|
c4a0b4a377
|
Merge branch 'feature/stone' into feature/framework
|
2024-11-21 16:59:36 +08:00 |
|
dingyuntian
|
fccc58f5b9
|
石头功能
|
2024-11-12 14:32:02 +08:00 |
|
bottlefish
|
af927804e3
|
新增剪刀操作支持,新增发热模式
|
2024-11-07 03:27:41 +08:00 |
|
bottlefish
|
023b36fadb
|
深入模块的各种特殊处理以及对话处理
|
2024-10-31 18:29:24 +08:00 |
|
bottlefish
|
4f0cd4bb44
|
基本框架的更新
|
2024-10-31 15:26:19 +08:00 |
|
bottlefish
|
c2f5afd502
|
把视觉部分接入了,另外地铁新增了测试流程
|
2024-10-21 20:26:44 +08:00 |
|
bottlefish
|
7b0408a2c7
|
取消了插入触发option(原脚本失效)
|
2024-10-19 14:40:09 +08:00 |
|
bottlefish
|
202b380529
|
中间版本
|
2024-10-15 15:22:10 +08:00 |
|
bottlefish
|
2aa29dfc5c
|
中间版本
|
2024-10-14 13:30:01 +08:00 |
|
bottlefish
|
d037457701
|
过程版本存档
|
2024-10-10 12:46:34 +08:00 |
|
bottlefish
|
7bf3413520
|
添加音效,修改部分动画和UI
|
2024-09-19 20:02:11 +08:00 |
|
bottlefish
|
1647637bcf
|
优化表现
|
2024-09-09 10:25:06 +08:00 |
|
bottlefish
|
b330be6118
|
修复脚本错误,将做好的核心表现加入
修改了更改饱和度的方法并加入脚本
修正了进入记忆视图时候的错误
增加了头部移动时线和插头的跟随
降低了记忆搜寻的时间
去掉了诊所场景固定的人物
|
2024-09-03 19:51:33 +08:00 |
|
bottlefish
|
41df565c03
|
修改messagebox显示
另外修改了一些因为之前愚蠢的方案而导致的bug
|
2024-09-02 18:40:56 +08:00 |
|
bottlefish
|
02508ed0b8
|
撬棍功能完善
|
2024-09-01 02:19:19 +08:00 |
|
dingyuntian
|
8d4823440c
|
冲突解决
|
2024-08-23 01:46:57 +08:00 |
|
bottlefish
|
aeb013cd28
|
增加设置视图可用的yarn命令
|
2024-08-23 01:30:01 +08:00 |
|
bottlefish
|
2158caee12
|
新增插模块和剪线
|
2024-08-21 22:13:57 +08:00 |
|