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bottlefish bd30cdabd0 Merge branch 'develop' into 7.19春优化 2026-07-20 03:50:37 +08:00
bottlefishandCursor cca5404f0c feat(scene-mgmt): 支持无线轱辘分层与加速晃动
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-20 03:47:05 +08:00
dingyuntian 3ed84f79b1 refactor(punchtape): 打孔带数据改为Catalog定义驱动并迁移脚本目录 2026-07-20 02:10:24 +08:00
bottlefishandCursor 15aba8e805 feat(dialog): 新增全屏序列帧与模糊 Yarn 指令
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-20 01:21:07 +08:00
bottlefishandCursor 90c75d1f45 feat(scene-mgmt): 全屏图柔焦模糊与序列帧播放
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-20 01:20:52 +08:00
bottlefishandCursor f8821b1b3e fix(fix-system): 切割进入时支持 Cut Text 闪烁
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-20 01:20:25 +08:00
bottlefishandCursor 41ca1927a0 fix(heatmap): 低温段改为蓝色噪点并保留发热色带
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-07-20 01:20:12 +08:00
dingyuntian f444978717 fix: 火山表情修复 2026-07-19 23:43:53 +08:00
dingyuntian a6d541383b Merge branch 'develop' into bugfix/小问题修复 2026-07-19 23:04:53 +08:00
dingyuntian 00b5646b44 feat: 打孔带更新 2026-07-19 23:04:04 +08:00
bottlefish 14fd64e7bd fix(dialog): 修复 Day2 梦境终端过渡异常 2026-07-19 22:39:19 +08:00
bottlefish 5a37f529ab fix(dialog): 修复快进时后处理渐变回写 2026-07-19 22:36:45 +08:00
bottlefish 06d6127c69 chore(merge): 合并 develop 并整合 Day2 梦境剧情与演出 2026-07-19 21:25:30 +08:00
bottlefish bfc61a0097 feat(scene-mgmt): 重构梦境门海浪切换演出 2026-07-19 20:40:20 +08:00
bottlefish 297075e0f0 feat(dialog): 添加后处理参数 Yarn 指令 2026-07-19 20:37:32 +08:00
bottlefish 7034b82aa4 perf(scene-mgmt): 优化星空失焦模糊效果 2026-07-19 20:36:06 +08:00
bottlefish ba19c2eff5 feat(scene-mgmt): 添加角色立绘持续振动指令 2026-07-19 20:31:16 +08:00
bottlefish bb6b3dd599 feat(fix-system): 区分维修终端错误提示颜色 2026-07-19 20:30:05 +08:00
bottlefish d7030f36d2 feat(fix-system): 优化低温热力图视觉表现 2026-07-19 20:29:30 +08:00
bottlefish 94a817f5fa feat(tarot): 添加塔罗展示背景压暗 2026-07-19 20:29:01 +08:00
dingyuntian 2999f753f7 fix: 进入记忆界面相关修改 2026-07-19 19:41:13 +08:00
dingyuntian c3da27d07c fix: 梦境对话跳Warning 2026-07-19 19:05:06 +08:00
dingyuntian 592d3a36dd art: 音量条 2026-07-19 17:23:55 +08:00
dingyuntian c751a859ff feat(dialog): 添加梦境选项提示语支持
标记 #option_prompt 的台词不再进入普通台词流程,由 OptionView
暂存并在下一组 Dream Options 出现时显示在选项上方,同时通过
新增 LineHistoryAppend 事件加入对话历史。OnelineOptions 支持
提示语文本与独立选项根节点,并改为按实例追踪销毁按钮。
2026-07-19 00:00:17 +08:00
dingyuntian a5e417eeae feat(save): 新增梦境演出图与物品图的存档快照
新增 showcase(order 69) 与 playTool(order 70) 两个快照 section,
分别持久化 SpriteShowcase 小图/大图与 PlayToolPanel 物品图/全屏图
的终态,读档时直接还原静止画面。SpriteShowcase 与 PlayToolPanel
补充快照捕获/还原与立即清理逻辑,GameManager 在卸载场景前清理
演出效果。screen 还原顺序顺延至 80。
2026-07-18 23:59:52 +08:00
dingyuntian 2eea496c4b feat(ui): 支持在指定面板上点击推进对话
新增 AllowDialogueAdvanceOnPointer 标记组件,IsPointerOverUI 命中
带该标记的 UI 时不再阻止对话推进;同时缓存 PointerEventData 与
射线结果列表,避免每次检测分配。Play Tool 与 Screen Transition
面板挂上该组件。
2026-07-18 23:59:33 +08:00
dingyuntian d316922b3a fix(fix-system): 修复维修中心销毁时的依赖清理异常
FixSystemCenter.OnSingletonDestroy 在场景销毁阶段访问的 CameraKit、
BubbleSlotKit 可能已清理,且 Director.QuitCurrentMode 协程依赖的
对象可能已拆除。改为判空访问,并新增 Director.Reset 直接清理状态。
2026-07-18 23:59:19 +08:00
dingyuntian 600fd4cebf fix: 修复场景卸载句柄自动释放导致的异常
UnloadSceneAsync 默认 autoReleaseHandle 为 true,yield 完成后访问
Status 会抛异常。改为手动管理句柄生命周期,并将 FixSystemCenter
与 ResourceSystem 的清理移到卸载成功之后。
2026-07-18 23:58:52 +08:00
bottlefish ce00539c18 feat(save): 迁移并完善开发跳转存档 2026-07-18 22:15:52 +08:00
dingyuntian 947cfa2fb4 Merge remote-tracking branch 'origin/feature/日志系统翻新' into feature/GameManager相关重构 2026-07-18 17:33:31 +08:00
dingyuntian 0dc1001723 fix: BodyModule可能的注册失败问题 2026-07-18 17:28:06 +08:00
dingyuntian 7476263411 Merge branch 'develop' into feature/GameManager相关重构 2026-07-17 22:21:00 +08:00
dingyuntian 7646cb4db3 feat(scene-mgmt): 添加 FrameAnimation 角色类型与异步加载 2026-07-17 20:19:14 +08:00
dingyuntian 7c04f507db feat(frame-animation): 支持运行时 Graph 绑定与终态恢复 2026-07-17 20:19:04 +08:00
dingyuntian 21d51945c3 feat: GameManager相关重构 2026-07-17 14:24:02 +08:00
dingyuntian 2dcfeec938 chore: 去除部分已不再使用的UI代码 2026-07-17 14:22:33 +08:00
dingyuntian c617e44813 Merge branch 'develop' into feature/帧动画系统 2026-07-16 23:43:54 +08:00
dingyuntian 5d07012cb6 fix: 预览模式问题 2026-07-16 23:11:36 +08:00
dingyuntian 1a113dbd25 fix: 冲突合并问题,修复线缆相关 2026-07-16 23:05:46 +08:00
dingyuntian 3959561686 Merge branch 'develop' into feature/帧动画系统 2026-07-16 20:56:53 +08:00
bottlefish 509e0ae169 Merge branch 'develop' into '7.11春优化'
# Conflicts:
#   Assets/Scripts/FixSystemNew/Screen System/FixPanel/CablePanel.cs
2026-07-16 11:11:07 +00:00
bottlefish fd79ff9d93 feat(fix-system): 优化线缆松手下坠与插头朝向 2026-07-16 19:09:25 +08:00
bottlefish 8b1fe28edb fix(fix-system): 移除线缆拖拽的插孔自动吸附 2026-07-16 19:08:31 +08:00
dingyuntian b4f0cebc1d fix: 插孔打开时机 2026-07-16 18:50:00 +08:00
dingyuntian 46602803dc feat: 动画系统第五阶段(未验收) 2026-07-16 18:49:12 +08:00
bottlefish cb1ddc1f93 Merge branch 'develop' into 7.11春优化 2026-07-16 18:42:23 +08:00
bottlefish 6c75ceaa35 docs(save): 补充严格开发跳转使用说明 2026-07-16 18:41:20 +08:00
bottlefish cfb4ff96c4 fix(ui): 修复场景卸载后透明遮罩阻塞交互 2026-07-16 18:40:53 +08:00
bottlefish 8deff54e48 feat(save): 增强开发存档跳转与严格校验 2026-07-16 18:39:50 +08:00
dingyuntian 9b6d008263 Merge branch 'develop' into feature/帧动画系统 2026-07-16 18:06:01 +08:00