dingyuntian
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2ae6f712a4
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fix: 修正文字速度修改不生效的问题
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2026-07-22 21:17:16 +08:00 |
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dingyuntian
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34d2ac40eb
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fix: 修复初次show_obj的延迟
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2026-07-22 04:16:10 +08:00 |
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dingyuntian
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3919ea9a75
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fix: 气泡时序问题
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2026-07-22 00:07:54 +08:00 |
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dingyuntian
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9627586130
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Merge branch 'develop' into bugfix/已知问题修复
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2026-07-21 22:28:53 +08:00 |
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dingyuntian
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28cc1127f5
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fix: 部分小问题修复
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2026-07-21 22:27:51 +08:00 |
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 bottlefishandCursor
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12c5735466
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feat(ui): 添加 TerminalText 正文颜色设置方法
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-07-21 18:50:03 +08:00 |
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dingyuntian
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c3da27d07c
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fix: 梦境对话跳Warning
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2026-07-19 19:05:06 +08:00 |
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dingyuntian
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c751a859ff
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feat(dialog): 添加梦境选项提示语支持
标记 #option_prompt 的台词不再进入普通台词流程,由 OptionView
暂存并在下一组 Dream Options 出现时显示在选项上方,同时通过
新增 LineHistoryAppend 事件加入对话历史。OnelineOptions 支持
提示语文本与独立选项根节点,并改为按实例追踪销毁按钮。
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2026-07-19 00:00:17 +08:00 |
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dingyuntian
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a5e417eeae
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feat(save): 新增梦境演出图与物品图的存档快照
新增 showcase(order 69) 与 playTool(order 70) 两个快照 section,
分别持久化 SpriteShowcase 小图/大图与 PlayToolPanel 物品图/全屏图
的终态,读档时直接还原静止画面。SpriteShowcase 与 PlayToolPanel
补充快照捕获/还原与立即清理逻辑,GameManager 在卸载场景前清理
演出效果。screen 还原顺序顺延至 80。
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2026-07-18 23:59:52 +08:00 |
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dingyuntian
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2eea496c4b
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feat(ui): 支持在指定面板上点击推进对话
新增 AllowDialogueAdvanceOnPointer 标记组件,IsPointerOverUI 命中
带该标记的 UI 时不再阻止对话推进;同时缓存 PointerEventData 与
射线结果列表,避免每次检测分配。Play Tool 与 Screen Transition
面板挂上该组件。
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2026-07-18 23:59:33 +08:00 |
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dingyuntian
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7476263411
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Merge branch 'develop' into feature/GameManager相关重构
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2026-07-17 22:21:00 +08:00 |
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dingyuntian
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21d51945c3
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feat: GameManager相关重构
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2026-07-17 14:24:02 +08:00 |
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dingyuntian
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2dcfeec938
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chore: 去除部分已不再使用的UI代码
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2026-07-17 14:22:33 +08:00 |
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dingyuntian
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c617e44813
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Merge branch 'develop' into feature/帧动画系统
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2026-07-16 23:43:54 +08:00 |
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dingyuntian
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5d07012cb6
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fix: 预览模式问题
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2026-07-16 23:11:36 +08:00 |
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dingyuntian
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3959561686
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Merge branch 'develop' into feature/帧动画系统
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2026-07-16 20:56:53 +08:00 |
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bottlefish
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cb1ddc1f93
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Merge branch 'develop' into 7.11春优化
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2026-07-16 18:42:23 +08:00 |
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bottlefish
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cfb4ff96c4
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fix(ui): 修复场景卸载后透明遮罩阻塞交互
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2026-07-16 18:40:53 +08:00 |
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dingyuntian
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9b6d008263
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Merge branch 'develop' into feature/帧动画系统
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2026-07-16 18:06:01 +08:00 |
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dingyuntian
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f51a670239
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refactor: 将淡入淡出迁移到 ScreenTransitionPanel
- 将 BaseYarnCommand、FixSystemNew 各状态、GameManager、
SaveSystem、PlayToolPanel 中的 PlayToolPanel 遮罩调用
统一迁移到 ScreenTransitionPanel
- 从 PlayToolPanel 移除 _fadeImage 及相关 fade 方法
- 从 Play Tool Panel Prefab 移除 Fade Image 子对象
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2026-07-16 17:56:51 +08:00 |
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dingyuntian
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4100232162
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feat: 添加全局屏幕转场面板
- 新增 ScreenTransitionPanel,支持 fade_in/out、fade_in_white、flash_white、
wipe_in/out、shutter_in/out 等多种转场效果
- 新增 Screen Transition Panel Prefab 并在 Persistence 场景挂载
- UIManager 启动时自动显示该面板
- BaseYarnCommand 新增对应的 Yarn 全局转场指令
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2026-07-16 17:56:33 +08:00 |
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bottlefish
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85de341cd2
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fix(ui): 修复梦境终端输入法交互
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2026-07-16 17:52:49 +08:00 |
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bottlefish
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ea95111f2a
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feat(dream): 完善梦境门与星空聚焦演出
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2026-07-16 17:52:34 +08:00 |
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dingyuntian
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8c795f4474
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Merge branch 'develop' into feature/新动画系统
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2026-07-15 20:21:37 +08:00 |
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bottlefish
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8c37a0bd09
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Merge remote-tracking branch 'origin/feature/demo脚本调整' into 7.11春优化
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2026-07-15 19:55:59 +08:00 |
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dingyuntian
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06d85d6460
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refactor(ui): 移除 InfoPanel 的 I 键变量栏切换
删除 Update 中通过 I 键切换 variableBar 显隐的调试代码,
避免与现有输入冲突并保持面板职责单一。
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2026-07-15 16:52:08 +08:00 |
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dingyuntian
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91ffbeb130
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feat(ui): 添加录制工具面板
新增 RecordingToolPanel,按 Ctrl+R 唤出侧边栏,可独立控制光标、
版本号、Top Bar 与对话视觉的显隐。移除旧的
UIEventEnum.RecordingModeChanged 事件,改为各子系统提供显式
SetVisible API。在 Persistence 场景中配置面板层级与四个开关。
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2026-07-15 16:51:55 +08:00 |
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dingyuntian
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b14599d18c
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fix(dialog): 修复点击 UI 时对话被误推进
在 LineAdvanceInput 中通过 UIManager.IsPointerOverUI 判断
鼠标是否位于主 UI Canvas 的射线接收元素上,避免点击录制工具
等 UI 时推进对话。
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2026-07-15 16:51:11 +08:00 |
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dingyuntian
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85a3fc9e14
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feat(frameAnima): 动画系统前四个阶段
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2026-07-15 15:13:56 +08:00 |
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 bottlefishandCursor
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6689effb87
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feat(ui): 为旋钮交互添加旋转光标状态
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-07-13 14:22:17 +08:00 |
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dingyuntian
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bd3988424f
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Merge branch 'feature/录制模式' into 'develop'
feat(record): 增加录制模式,按ctrl+R
See merge request aibis-dream/aibis-dream!737
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2026-07-11 07:29:43 +00:00 |
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dingyuntian
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49df75279d
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Merge branch '风筝交互优化' into 'develop'
art: 添加风筝分层底图与风筝层素材
See merge request aibis-dream/aibis-dream!736
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2026-07-11 05:18:01 +00:00 |
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 bottlefishandCursor
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2792d8fafa
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fix(ui): 修复单行对话框未激活时空引用
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-07-10 22:33:28 +08:00 |
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dingyuntian
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ea6b75d73d
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feat(record): 增加录制模式,按ctrl+R
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2026-07-10 18:58:47 +08:00 |
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bottlefish
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233cedd528
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Merge branch 'develop' into 7.3春优化
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2026-07-09 14:19:28 +08:00 |
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 bottlefishandCursor
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d9c8e85f2b
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fix(save): 读档前恢复 timeScale 并用 unscaledTime 淡入
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-07-06 20:21:52 +08:00 |
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dingyuntian
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88dd2c95e8
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fix(ui): 修复记录界面滚动问题
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2026-07-05 01:27:08 +08:00 |
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dingyuntian
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f87dcc687f
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feat(ui): 添加终端章节面板标题本地化
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2026-07-05 00:16:34 +08:00 |
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dingyuntian
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204b2c43fb
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fix(ui): 修复终端主菜单启动阶段音频通知时机
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2026-07-05 00:12:20 +08:00 |
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dingyuntian
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e015b756f6
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feat(audio-kit): 终端 UI 菜单音效与暂停菜单环境音
- 新增 TerminalUIAudio 事件通知与 TerminalUIAudioBehaviour 组件
- TerminalButton/TerminalMenuItemView/SelectItem/SliderItem 接入悬停与点击音效
- AudioManager 监听 TerminalUIEvent 播放 menu_hover/menu_click
- 新增 PauseMenu 环境音状态及恢复逻辑
- 新增 MainMenuStage FMOD 参数控制
- BaseButton 调用基类 DoStateTransition 保证状态事件正确触发
- 为 TerminalChapterPanel Prefab 添加 TerminalUIAudioBehaviour
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2026-07-04 23:12:47 +08:00 |
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dingyuntian
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aea6483849
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feat(UI): 首页UI更新
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2026-07-03 23:30:38 +08:00 |
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dingyuntian
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440979264e
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Merge branch 'develop' into feature/UI更新&安卓适配
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2026-07-02 19:32:13 +08:00 |
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dingyuntian
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37e9127260
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feat(ui): 添加终端继续游戏入口
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2026-07-02 19:15:32 +08:00 |
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dingyuntian
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c5c90eb5a3
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feat(localization): 支持设置语言跟随系统语言
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2026-07-02 19:15:21 +08:00 |
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 bottlefishandCursor
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478f431dd3
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chore(ui): 移除移动端强制显示快进按钮
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-07-02 19:09:16 +08:00 |
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 bottlefishandCursor
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3c7662679c
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chore(ui): 移动端临时显示快进按钮
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-07-02 17:36:45 +08:00 |
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 bottlefishandCursor
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80d32a73d8
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fix(ui): 主界面加载前黑屏遮罩,就绪后再淡出
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-07-02 16:38:06 +08:00 |
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dingyuntian
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a603ad928f
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refactor(ui): 移除 BoolButton 本地化文本依赖
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2026-07-02 14:52:51 +08:00 |
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dingyuntian
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29267659b9
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fix(android): 移动端隐藏自定义光标
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2026-07-02 02:45:20 +08:00 |
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dingyuntian
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3e2d1e931a
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feat(ui): 重构终端面板,拆分主菜单与局内终端
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2026-07-02 02:44:02 +08:00 |
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