dingyuntian
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28e4214413
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feat: 清除几个旧的混用测试存档功能
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2026-07-23 15:42:21 +08:00 |
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bottlefish
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aed9998d1a
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refactor: 拆分D2 Sleep表现并接入快照
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2026-07-22 00:50:16 +08:00 |
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dingyuntian
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517f4d956a
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refactor(savesystem): 正式存档目录更名为demo_saves
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2026-07-20 18:09:54 +08:00 |
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dingyuntian
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a5e417eeae
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feat(save): 新增梦境演出图与物品图的存档快照
新增 showcase(order 69) 与 playTool(order 70) 两个快照 section,
分别持久化 SpriteShowcase 小图/大图与 PlayToolPanel 物品图/全屏图
的终态,读档时直接还原静止画面。SpriteShowcase 与 PlayToolPanel
补充快照捕获/还原与立即清理逻辑,GameManager 在卸载场景前清理
演出效果。screen 还原顺序顺延至 80。
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2026-07-18 23:59:52 +08:00 |
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dingyuntian
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21d51945c3
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feat: GameManager相关重构
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2026-07-17 14:24:02 +08:00 |
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bottlefish
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6c75ceaa35
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docs(save): 补充严格开发跳转使用说明
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2026-07-16 18:41:20 +08:00 |
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dingyuntian
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870bf96c0f
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docs(save): 更新存档系统 README 与设计方案
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2026-06-29 15:59:50 +08:00 |
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dingyuntian
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009776eb32
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docs(save): 更新存档规范与 Yarn 节点类型文档
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2026-06-24 22:45:32 +08:00 |
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dingyuntian
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a434ffd7e0
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docs(SaveSystem): 更新 P4 读档编排文档
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2026-06-22 14:49:09 +08:00 |
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dingyuntian
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afd062bda2
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docs(save): 更新 SaveSystem README
同步 README 目录结构:
- 反映已合并的 P1 文件(SaveSnapshotSummary、SnapshotBootstrap 等)
- 补充 P2 新增文件(SlotTypes、SlotFileSystem、SlotManager、CloudSave)
- 更新 Provider 注册与 section 反序列化指引
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2026-06-12 17:41:23 +08:00 |
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dingyuntian
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789ca207bd
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docs(save): 更新存档系统设计与 README
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2026-06-11 21:49:37 +08:00 |
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dingyuntian
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33a028f071
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feat(save): 添加快照存档系统核心框架
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2026-06-03 19:56:45 +08:00 |
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