修复PeipeiTalk2的问题

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2024-09-05 02:48:49 +08:00
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commit 3733dd6741
2 changed files with 28 additions and 7 deletions
@@ -7670,7 +7670,7 @@ GameObject:
m_Icon: {fileID: 0}
m_NavMeshLayer: 0
m_StaticEditorFlags: 0
m_IsActive: 0
m_IsActive: 1
--- !u!224 &587433359
RectTransform:
m_ObjectHideFlags: 0
@@ -25,14 +25,14 @@ position: 63,-958
===
title: OutDoorTalk
position: 72,-688
position: 66,-748
---
<<indoor>>
佩佩: 医生?
<<jump InDoorTalk>>
===
title: InDoorTalk
position: 74,-513
position: 66,-520
---
///<<播放急切冲进门的声音>>
//<<character_into Peipei>>
@@ -98,7 +98,7 @@ position: 74,-513
<<jump FixStart>>
===
title: FixStart
position: 71,-262
position: 69,-275
---
//////首次进入的对话待写
//////最好每次从深度结束回到choice都说一下“接下来要做什么”
@@ -121,6 +121,7 @@ position: 71,-262
<<declare $MemorySocketVisited = false>>
///表示此时线是断的状态
<<delete_line LineManager MemoryEye>>
<<Set_ViewVisualState ViewManager "ColorView" 1>>
<<declare $treatment = false>>
<<declare $surgery = false>>
<<messagebox MessageBox "warning" "体温过高">>
@@ -204,12 +205,16 @@ title: EyeView
position: 554,12
---
///进入视觉模块
<<start_transition ViewManager "EyeView">>
<<set_EyeState EyeManager "CannotImagineColor">>
<<EyeEffect_Init EyeManager>>
<<start_transition ViewManager "EyeView">>
我: 还是黑白的,看不出什么问题……
佩佩: 不,医生…
佩佩: 医生……我一旦注意看,视线里就会出现奇怪的颜色。
佩佩: 我感觉我好像是和之前一样,在“想象”颜色,但是想象出来的颜色…
<<set_Eyetarget EyeManager "plant">>
<<set_EyeState EyeManager "EyeDisorder">>
<<EyeEffect_FadeIn EyeManager>>
佩佩: 它变得好奇怪……我感觉自己变得好陌生。
佩佩: 我以为我会看到绿色,或者至少看不到颜色,但是…
佩佩: 为什么…从小到大,为什么我总是出问题……
@@ -218,16 +223,22 @@ position: 554,12
//////这里要加分支逻辑——要查了手册并且做了视线指示才能得出结论,我们该按什么顺序让佩佩做?(A先指示再看书 B可以自由指示/看书,都做了触发对话“可以得出结论了”)
->指示佩佩看窗外
我: 佩佩,看看窗外。
<<EyeEffect_FadeOut EyeManager>>
<<set_Eyetarget EyeManager "sky">>
<<EyeEffect_FadeIn EyeManager>>
佩佩: 医生,它不应该是这个颜色,它不应该是这个颜色,但是……
佩佩: 我记得天应该是蓝色的,但我好像不记得什么是蓝色了。
->指示佩佩看海报
我: 佩佩,看看那个海报.
<<EyeEffect_FadeOut EyeManager>>
<<set_Eyetarget EyeManager "poster">>
<<EyeEffect_FadeIn EyeManager>>
佩佩: 我好像……不认识自己做的海报了。
->指示佩佩看显示器
我: 佩佩,看看那个显示器。
<<EyeEffect_FadeOut EyeManager>>
<<set_Eyetarget EyeManager "computer">>
<<EyeEffect_FadeIn EyeManager>>
佩佩: 它开着吗?医生……我好像什么都分辨不出来了。
我: 好,佩佩…结束了。你可以不用再看了。
我: 我想我应该去手册看看……
@@ -453,6 +464,7 @@ position: -209,312
<<load_scene 佩佩视觉模块>>
///表示此时线是断的状态
<<delete_line LineManager MemoryEye>>
<<Set_ViewVisualState ViewManager "ColorView" 1>>
//<<set $EyeVisited to false>>
//<<set $UFVisited to false>>
<<jump Treatment>>
@@ -463,6 +475,7 @@ position: 124,513
---
<<set_EyeState EyeManager "CannotImagineColor">>
<<EyeEffect_Init EyeManager>>
<<start_transition ViewManager "EyeView">>
我: 我们开始吧。
->指示佩佩看天空
@@ -470,9 +483,11 @@ position: 124,513
我: 似乎成功了,很好……
->指示佩佩观察机器
<<EyeEffect_FadeOut EyeManager>>
<<set_Eyetarget EyeManager "computer">>
<<wait 2>>
<<set_EyeState EyeManager "CanImagineColor">>
<<set_Eyetarget EyeManager "computer">>
<<EyeEffect_FadeIn EyeManager>>
佩佩: 不…不对。停止。停止。停止想象,停止想象。
///<<画面波动了一下,颜色消失>>
佩佩: 停止想象……
@@ -481,7 +496,9 @@ position: 124,513
我: 冷静,佩佩。
->指示佩佩观察植物
///<<画面波动了一下,角色出现了颜色>>
<<EyeEffect_FadeOut EyeManager>>
<<set_Eyetarget EyeManager "plant">>
<<EyeEffect_FadeIn EyeManager>>
佩佩: 不!停止!
///<<播放动画:一只手拍了一下镜头,画面闪烁了一下,颜色变得更鲜艳了>>
佩佩: 停止想象!停止想象!停止想象!
@@ -553,6 +570,10 @@ position: 124,513
title: Surgery
position: 85,821
---
<<load_scene 佩佩视觉模块>>
///表示此时线是断的状态
<<delete_line LineManager MemoryEye>>
<<Set_ViewVisualState ViewManager "ColorView" 1>>
/////头部视角-视觉-记忆桥截断术
//<<start_transition ViewManager "MainView">>
封条: 警告:UnstableFusion属于公司财产,严禁个人拆卸、调试!
@@ -601,7 +622,7 @@ position: 85,821
佩佩: 它回来了,想象力……回来了。我已经好久没有看到过颜色了,医生…帮我把色觉插上吧。
///没插上之前是想象颜色吧,强调下插上后的感觉,就是不用想象颜色了,肯定和想象还是不一样的
->执行色觉连接操作
替代描述: 【色觉重新连接】
<<reconnected_line LineManager MemoryEye>>
<<set $EyeVisited to false>>
<<set $UFVisited to false>>
<<jump ColorRecover>>