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bottlefishandCursor 69eed822cd docs(kb): 对齐关键 beats 到最新大纲
更新原型记忆、间章梦、复活、认知测试、英理托付婴儿与塔顶对峙等 beats,承接最新四章结构。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-06-10 18:08:04 +08:00

2.4 KiB

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梦-风筝触碰边界 beat 梦境 D02 6 confirmed prototype 悬疑/恐惧 D02 认知测试梦境。路斯无法在逻辑门前返回正确指令,陷入 20 秒超脱指令的思考;乌鸦阻止泄露被发现,路斯意识到自己也病了。 不安;被窥视;意识到自己也病了
路斯
原型泄露
【路斯】玩家得知自己也出现了原型泄露的症状
【梦】玩家得知这场梦其实是模拟的认知测试
【原型泄露】玩家得知表现为看见不该存在的记忆/幻象
【乌鸦】玩家得知乌鸦在阻止泄露被发现
2026-02-23 2026-06-10
beat

梦-风筝触碰边界

一句话概述:D02 认知测试梦境。路斯无法在逻辑门前返回正确指令,陷入 20 秒超脱指令的思考;乌鸦阻止泄露被发现,路斯意识到自己也病了。


Fiction

不确定处用标记:[#TBD: 说明] [#LogicHole: 问题] [#CharacterCheck: 角色名]

画面闪白,路斯不知怎么又进到了梦里。它意识到姐姐的症状正和佩佩相似——那种看见不该存在之物的排异反应。

场景变幻,变成全白。姐姐走进一扇奇怪的门里。就在路斯将要跟上去时,一只奇怪的乌鸦阻止了它。乌鸦揭示了真相:这扇门并非单纯的梦境,而是用来检查机体是否出现「原型泄露」的测试。能够看到姐姐的路斯显然已经发生了这种泄露,一旦打开门就会被上报。

这整场梦都是一个模拟,一个测试。

摘下头盔,路斯看到面前的测试人员,不得不压抑住冷汗。在逻辑门前,它没有返回正确指令,而是陷入了长达 20 秒的、超脱指令的「思考」。

那一刻,路斯意识到,它自己也病了。


变更日志

日期 变更内容 决策理由
2026-02-23 初建 流程大纲
2026-02-23 重构:player_knows→reveals,删叙事状态/Production 模板统一
2026-02-23 terms 补「怪病」(reveals 含怪病揭示) 一致性检查
2026-02-24 20260211 DEMO 有梦/表格/怪病相关调整说明,已记入梦 bible inbox 全量聚合
2026-06-10 按最新大纲明确逻辑门、20 秒超脱指令思考与“自己也病了”转折 用户最新大纲