docs(kb): 对齐关键 beats 到最新大纲

更新原型记忆、间章梦、复活、认知测试、英理托付婴儿与塔顶对峙等 beats,承接最新四章结构。

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
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2026-06-10 18:08:04 +08:00
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6 changed files with 47 additions and 41 deletions
+11 -8
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@@ -7,7 +7,7 @@ order_in_day: 3
confidence: planned
dev_status: fiction
emotional_tone: 震撼/悲伤
summary: 英理的梦/原型记忆。英理与人类时期的自己对话,发现自己失去了很多东西,其中一幕路斯没有看到。把英理救出来,英理感到恍惚。英理发现迫害她的是她自己
summary: 遗迹中的原型记忆。英理与路斯看到封存记忆,发现按下记忆封装确认键的正是人类版本的自己;英理另见一幕并逃离现场
player_feels: 震撼;悲伤;无法接受
characters:
- 路斯
@@ -17,7 +17,7 @@ terms:
- 大遗忘
reveals:
- 【英理】玩家得知人类时期的自己亲手放弃了记忆
- 【大遗忘】玩家得知人类为追求效率逐步机体化,亲手切割了关于自我的碎片
- 【大遗忘】玩家得知人类为追求效率逐步机体化,亲手封装/切割了关于自我的记忆碎片
- 【英理】玩家得知迫害自己的正是她自己
created: 2026-04-28
updated: 2026-04-28
@@ -27,7 +27,7 @@ tags:
# 原型记忆
> **一句话概述**英理的梦/原型记忆。英理与人类时期的自己对话,发现自己失去了很多东西,其中一幕路斯没有看到。把英理救出来,英理感到恍惚。英理发现迫害她的是她自己
> **一句话概述**遗迹中的原型记忆。英理与路斯看到封存记忆,发现按下记忆封装确认键的正是人类版本的自己;英理另见一幕并逃离现场
**本片涉及**:角色 — [[路斯]]、[[英理]];设定 — [[原型]]、[[大遗忘]]。
@@ -37,15 +37,17 @@ tags:
*不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*
路斯进入英理的梦。在那场全白的梦境里,作为机器人的英理与年轻的人类女性相对而坐
线索指向一个机体史前遗迹。在这里,英理与路斯一同目睹那些封存记忆
人类的英理正平静地签署着放弃记忆的契约,而机器人的英理伸出冰冷的手,试图触碰那张充满生机却又决绝的脸
在那场全白的梦境里,作为机器人的英理与年轻的人类女性相对而坐
那是对自己最深沉的背叛,也是最无奈的自救。
人类的英理正平静地签署着放弃记忆的契约,而机器人的英理伸出冰冷的手,试图触碰那张充满生机却又决绝的脸。那是对自己最深沉的背叛,也是最无奈的自救。
其中一幕,路斯没有看到——英理独自看到了一段她不愿让路斯知晓的记忆
它们绝望地发现:按下记忆封装确认键的,竟然是它们自己——但是是人类版本的自己
路斯把英理救了出来。英理感到恍惚——她发现,迫害她的正是她自己。原来,人类为了追求进步与效率,逐步将自己"机体化"。为了适应原型改造,最终亲手切割并藏匿了那些最珍贵的、关于"自我"的碎片。这就是"大遗忘"的真相。
原来,人类为了追求进步与效率,逐步将自己机体化。为了适应原型改造,最终亲手切割并藏匿了那些最珍贵的、关于自我的碎片。这就是大遗忘的真相。
其中一幕,路斯没有看到。英理似乎受到那段记忆刺激,逃离了现场。
---
@@ -54,3 +56,4 @@ tags:
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-04-28 | 新建 | 全流程重新梳理 D08 结构补全 |
| 2026-06-10 | 按最新大纲改为遗迹封存记忆与人类版本自己按下确认键;英理另见一幕逃离 | 用户最新大纲 |
+3 -3
View File
@@ -7,12 +7,12 @@ order_in_day: 2
confidence: planned
dev_status: fiction
emotional_tone: 决绝/紧迫
summary: 路斯利用英理留下的后门程序,在意识格式化边缘为自己拼凑出一具极不稳定的临时躯体,获得24小时的生命。
summary: 路斯利用英理留下的最后插件,在意识格式化边缘为自己拼凑出一具极不稳定的临时躯体,获得 24 小时的生命。
player_feels: 紧迫;决绝;只有24小时
characters: [路斯]
terms: []
reveals:
- 【路斯】玩家得知利用后门程序复活,但只有24小时
- 【路斯】玩家得知利用英理最后插件复活,但只有24小时
- 【路斯】玩家得知必须在这24小时内完成任务
created: "2026-02-23"
updated: "2026-04-28"
@@ -21,7 +21,7 @@ tags: [beat]
# 复活
> **一句话概述**:路斯利用英理留下的后门程序,在意识格式化边缘为自己拼凑出一具极不稳定的临时躯体,获得24小时的生命。
> **一句话概述**:路斯利用英理留下的最后插件,在意识格式化边缘为自己拼凑出一具极不稳定的临时躯体,获得 24 小时的生命。
**本片涉及**:角色 — [[路斯]];设定 — 。
+9 -10
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ order_in_day: 1
confidence: planned
dev_status: fiction
emotional_tone: 怀旧/抉择
summary: 间章梦境。路斯在千禧年醒来,完美的一天不断循环。在不对劲处找到缝隙离开循环,看到英理的记忆(留下孩子的原因、后门程序可复活24小时)和戈塔什的独白。决定是否醒来。
summary: 间章梦境。路斯在原型档案室福利梦境中醒来,识破 21 世纪平静生活的虚假性,看到英理留下的线索并决定醒来。
player_feels: 怀旧的诱惑;真相的冲击;抉择的沉重
characters:
- 路斯
@@ -15,15 +15,15 @@ characters:
terms:
-
reveals:
- 【英理】玩家得知留下后门程序可让路斯复活24小时
- 戈塔什】玩家得知设计这个福利梦境的动机
- 【英理】玩家得知留下最后插件,可让路斯拼凑 24 小时临时躯体
- 】玩家得知原型档案室福利梦境的存在
- 【路斯】玩家得知必须在虚假美梦和现实任务之间做出选择
tags:
- beat
---
# 梦-戈塔什构造
> **一句话概述**:间章梦境。路斯在千禧年醒来,完美的一天不断循环。在不对劲处找到缝隙离开循环,看到英理的记忆(留下孩子的原因、后门程序)和戈塔什的独白。决定是否醒来。
> **一句话概述**:间章梦境。路斯在原型档案室福利梦境中醒来,识破 21 世纪平静生活的虚假性,看到英理留下的线索并决定醒来。
**本片涉及**:角色 — [[路斯]]、[[姐姐]];设定 — [[梦]]。
@@ -33,15 +33,13 @@ tags:
*不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*
路斯在千禧年醒来。完美的一天,不断循环。阳光、早餐、街角的报摊——一切都那么真实,那么怀旧。
路斯在某种「现实」中苏醒,发现自己置身于 21 世纪某年的平静生活中。阳光、课室、温热的体温、日常的声音——一切都那么真实,那么怀旧。
但不对劲之处逐渐浮现:日历永远停在同一天,窗外的人影没有面孔。路斯在循环的缝隙中找到了出口
但不对劲之处逐渐浮现。路斯很快识破了:这只是名为「原型档案室」的一段福利梦境
离开循环后,它看到英理的记忆:当时她看到路斯没看到的东西——为什么决定留下孩子以及她的留言:那个后门程序能让路斯复活24小时,她想让路斯把孩子安全地救回来
离开虚假现实后,它看到英理留下的最后线索:为什么决定留下孩子以及那枚最后插件。插件能让路斯在意识格式化的边缘,为自己拼凑出一具极不稳定的临时躯体,但这具残躯只有 24 小时。
还有戈塔什的独白:为何设计这个梦,以及被路斯救下的真相。
现在,路斯面临决定:是否要醒来,去完成英理交给它的任务?
现在,路斯面临决定:是否要醒来,离开这段完美的梦,去完成英理交给它的任务?
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@@ -50,3 +48,4 @@ tags:
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-23 | 初建 | 主线状态表_游戏内容汇总.csv |
| 2026-06-10 | 按最新大纲改为「原型档案室」福利梦境与英理最后插件;戈塔什构造梦口径降级 | 用户最新大纲 |
+8 -5
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ order_in_day: 6
confidence: confirmed
dev_status: prototype
emotional_tone: 悬疑/恐惧
summary: D02 认知测试梦境。画面闪白进入梦中,路斯想起姐姐的症状与佩佩相似。全白场景中姐姐走进一扇门,乌鸦阻止并揭示这是检查“原型泄露”的模拟测试——路斯在测试中卡了20秒。摘下头盔,面对测试人员。路斯意识到自己病了。
summary: D02 认知测试梦境。路斯无法在逻辑门前返回正确指令,陷入 20 秒超脱指令的思考;乌鸦阻止泄露被发现,路斯意识到自己病了。
player_feels: 不安;被窥视;意识到自己也病了
characters: [路斯]
terms:
@@ -19,13 +19,13 @@ reveals:
- 【原型泄露】玩家得知表现为看见不该存在的记忆/幻象
- 【乌鸦】玩家得知乌鸦在阻止泄露被发现
created: 2026-02-23
updated: 2026-02-23
updated: 2026-06-10
tags:
- beat
---
# 梦-风筝触碰边界
> **一句话概述**:D02 认知测试梦境。画面闪白进入梦中,姐姐的症状与佩佩相似。全白场景中姐姐走进一扇门,乌鸦阻止并揭示这是检查“原型泄露”的模拟测试。摘下头盔,面对测试人员。路斯意识到自己病了。
> **一句话概述**:D02 认知测试梦境。路斯无法在逻辑门前返回正确指令,陷入 20 秒超脱指令的思考;乌鸦阻止泄露被发现,路斯意识到自己病了。
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@@ -35,11 +35,13 @@ tags:
画面闪白,路斯不知怎么又进到了梦里。它意识到姐姐的症状正和佩佩相似——那种看见不该存在之物的排异反应。
场景变幻,变成全白。姐姐走进一扇奇怪的门里。就在路斯将要跟上去时,一只奇怪的乌鸦阻止了它。乌鸦揭示了真相:这扇门并非单纯的梦境,而是用来检查机体是否出现"原型泄露"的测试。能够看到姐姐的路斯显然已经发生了这种泄露,一旦打开门就会被上报。
场景变幻,变成全白。姐姐走进一扇奇怪的门里。就在路斯将要跟上去时,一只奇怪的乌鸦阻止了它。乌鸦揭示了真相:这扇门并非单纯的梦境,而是用来检查机体是否出现原型泄露的测试。能够看到姐姐的路斯显然已经发生了这种泄露,一旦打开门就会被上报。
这整场梦都是一个模拟,一个测试。
摘下头盔,路斯看到面前的测试人员,不得不压抑住冷汗。测试时它卡了20秒。它也病了?接下来……会发生什么?
摘下头盔,路斯看到面前的测试人员,不得不压抑住冷汗。在逻辑门前,它没有返回正确指令,而是陷入了长达 20 秒的、超脱指令的「思考」。
那一刻,路斯意识到,它自己也病了。
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@@ -51,3 +53,4 @@ tags:
| 2026-02-23 | 重构:player_knows→reveals,删叙事状态/Production | 模板统一 |
| 2026-02-23 | terms 补「怪病」(reveals 含怪病揭示) | 一致性检查 |
| 2026-02-24 | 20260211 DEMO 有梦/表格/怪病相关调整说明,已记入梦 bible | inbox 全量聚合 |
| 2026-06-10 | 按最新大纲明确逻辑门、20 秒超脱指令思考与“自己也病了”转折 | 用户最新大纲 |
+5 -6
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ order_in_day: 7
confidence: planned
dev_status: fiction
emotional_tone: ""
summary: 英理重伤上门,交出U盘然后死去。路斯发现英理腹腔内有一个被冷冻保护的人类婴儿。抱着孩子,茫然地被回收科带走
summary: 回收前最后时刻,濒死的英理逃回诊所,剖开腹部揭示被冷冻保护的人类婴儿,并留下「保护好这个孩子」的最后指令
player_feels: 震惊;茫然;被托付的沉重
created: 2026-02-23
updated: 2026-04-28
@@ -17,7 +17,7 @@ tags:
# 英理-维修3
> **一句话概述**英理重伤上门,交出U盘然后死去。路斯发现英理腹腔内有一个被冷冻保护的人类婴儿。抱着孩子,茫然地被回收科带走
> **一句话概述**回收前最后时刻,濒死的英理逃回诊所,剖开腹部揭示被冷冻保护的人类婴儿,并留下「保护好这个孩子」的最后指令
**本片涉及**:角色 — [[路斯]]、[[英理]];设定 — [[回收]]。
@@ -27,14 +27,12 @@ tags:
*不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*
路斯在等待英理。它一直在想英理去干什么了,什么时候回来。英理说它没有完成的某件事情,会去哪里?路斯望着窗外,第一次感到这种等待如此漫长。它开始回忆英理最近的变化——那种越来越频繁的不适,那个封装起来的记忆包,英理看到的那个地点。英理在遗迹里看到了什么?它去了哪里?什么时候回来?
生命的最后时刻,路斯总算能够拼凑出佩佩下落的完整线索,并把它带了回来,完成最后的治疗。现在,只等待回收了。
英理重伤上门。它剖开了自己的腹部,向路斯揭示了那个记忆的最终秘密:在它冰冷的机械腹腔内,竟然寄宿着一个被冷冻保护的人类婴儿。
就在回收科上门前的最后时刻,濒死的英理逃回诊所。它剖开了自己的腹部,向路斯揭示了那个记忆的最终秘密:在它冰冷的机械腹腔内,竟然寄宿着一个被冷冻保护的人类婴儿。
"保护好这个孩子。"这是英理在停机前留下的最后指令。
英理留下的 U 盘中记录了它决定留下孩子的原因——在遗迹中,它看到了人类如何一步步将自己机体化,如何在追求效率的过程中失去了最珍贵的东西。当它在某个被封存的记忆片段中看到一个母亲抱着婴儿的画面时,某种从未被程序编码的情感苏醒了。它决定保护这个孩子,哪怕这意味着背叛整个体制。它利用自己作为管理员的权限,将婴儿秘密移植并冷冻保护在自己的腹腔内。
路斯抱着孩子,茫然地被回收科带走。
---
@@ -44,3 +42,4 @@ tags:
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
|------|---------|---------|
| 2026-02-23 | 初建 | 主线状态表_游戏内容汇总.csv |
| 2026-06-10 | 按最新大纲改为回收前英理逃回诊所、剖腹揭示婴儿与最后指令 | 用户最新大纲 |
+11 -9
View File
@@ -7,14 +7,15 @@ order_in_day: 1
confidence: planned
dev_status: fiction
emotional_tone: 宏大/悲悯
summary: 路斯爬向巨塔塔顶,与造物主特罗菲姆对峙得知功利主义救世观和人类痛苦总和大于幸福的结论。随后深入主脑意识底层,看到被封存的记忆星海,揭晓大遗忘真相。最终从宏大视角回到患者们的美好回忆,做出决定
summary: 路斯以 24 小时残躯爬向巨塔塔顶,与造物主特罗菲姆对峙得知痛苦总和大于幸福、完美原型与婴儿计划,并进入主脑记忆星海
player_feels: 被宏大叙事震撼;被微小记忆击中
characters: [路斯]
terms: [主脑]
reveals:
- 【特罗菲姆】玩家得知功利主义救世观:要重写原型建立没有痛苦的完美社会,需要英理肚子里的孩子
- 【主脑】玩家得知意识底层是数万被封存记忆的星海
- 大遗忘】玩家得知人类如何一步步将自己异化为工具
- 特罗菲姆】玩家得知排异/泄露瘟疫是为了找出英理与婴儿
- 【大遗忘】玩家得知主脑底层保存着被封存、被藏匿的记忆星海
- 【路斯】玩家得知必须在虚假美梦、机械文明和不确定性之间做出选择
created: "2026-02-23"
updated: "2026-04-28"
@@ -23,7 +24,7 @@ tags: [beat]
# 见到主脑
> **一句话概述**:路斯爬向巨塔塔顶,与造物主特罗菲姆对峙得知功利主义救世观和人类痛苦总和大于幸福的结论。随后深入主脑意识底层,看到被封存的记忆星海,揭晓大遗忘真相。最终从宏大视角回到患者们的美好回忆,做出决定
> **一句话概述**:路斯以 24 小时残躯爬向巨塔塔顶,与造物主特罗菲姆对峙得知痛苦总和大于幸福、完美原型与婴儿计划,并进入主脑记忆星海
**本片涉及**:角色 — [[路斯]];设定 — [[主脑]]。
@@ -33,13 +34,15 @@ tags: [beat]
*不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*
路斯爬向城市顶端那座烟雾弥绕、永不散去的巨塔。
路斯利用英理留下的最后插件,在意识格式化的边缘拼凑出一具极不稳定的临时躯体。这具残躯只有 24 小时。它根据英理留下的最后线索,义无反顾地爬向城市顶端那座烟雾弥绕、永不散去的巨塔,去找到那个婴儿的下落
**场景一:塔顶对峙**
塔顶,路斯面对的造物主不是一直被机体们认为是控制中枢的"主脑",而是特罗菲姆。
塔顶,路斯面对了它们的造物主不是一直被机体们认为是控制中枢的主脑,而是特罗菲姆。
特罗菲姆阐述了他的功利主义救世观:在无数次的模拟中,全体人类总是无可避免地一步步将自己异化为工具量化结果显示,人类的痛苦总和总是大于幸福的总和。一切的原因是,"原型"并不完美。为了全体人类的福祉,特罗菲姆要重写所有原型,建立一个由"完美原型"构成的绝对稳定、没有痛苦的完美社会。这个计划需要一个从未有过真实人类体验的人类——也就是英理肚子里的孩子。这场瘟疫,正是为了找出英理而推动的。
特罗菲姆阐述的功利主义救世观:在无数次的模拟中,全体人类总是无可避免地一步步将自己异化为工具量化结果显示,人类的痛苦总和总是大于幸福的总和。
一切的原因是,「原型」并不完美。为了全体人类的福祉,特罗菲姆要重写所有原型,建立一个由「完美原型」构成的绝对稳定、没有痛苦的完美社会。这个计划需要一个从未有过真实人类体验的人类,也就是英理肚子里的孩子。这场瘟疫,正是为了找出英理而推动的。
**场景二:主脑的梦境**
@@ -47,9 +50,7 @@ tags: [beat]
这些幸福与痛苦交织的瞬间,构成了这个集合体最真实的呼吸。
大遗忘的真相在这里揭晓——不是突然的阴谋,而是一个渐进的过程。人类曾经一步步地、自愿地将自己改造成更高效的存在:先是义肢,再是植入体,然后是意识上传。每一次选择都看似合理,每一步前进都看似进步。直到最后,为了彻底消除痛苦,他们亲手切割并藏匿了那些最珍贵的、关于"自我"的碎片。有些人曾试图阻止这个过程变得更加极端,但他们的干预未能改变最终的方向
主脑如何看待这一切?在星海的深处,路斯感受到的不是冰冷的计算,而是一种近乎悲悯的守望——这些被封存的记忆碎片,是主脑从未放弃的希望。它相信,只要这些记忆还在,人类就没有彻底失去自己。
这些幸福与痛苦交织的瞬间,构成了这个集合体最真实的呼吸。主脑底层并不是一个宏大的指挥官,而是一片仍在保存、仍在回响的记忆之海
最后,路斯从宏大的视角回到了小视角——它的患者们,它的美好回忆。然后,它做出了决定。
@@ -61,3 +62,4 @@ tags: [beat]
|------|---------|---------|
| 2026-02-23 | 初建 | 主线状态表_游戏内容汇总.csv |
| 2026-04-28 | 重写 | 全流程重新梳理 D10 内容补全 |
| 2026-06-10 | 按最新大纲补 24 小时残躯、塔顶特罗菲姆、完美原型/婴儿计划;删除此处作为大遗忘唯一真相揭示的旧写法 | 用户最新大纲 |