From 69eed822cd48b1ed35bfdfafb38bc9f5a3ed7939 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: bottlefish <781230111@qq.com> Date: Wed, 10 Jun 2026 18:08:04 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs(kb):=20=E5=AF=B9=E9=BD=90=E5=85=B3?= =?UTF-8?q?=E9=94=AE=20beats=20=E5=88=B0=E6=9C=80=E6=96=B0=E5=A4=A7?= =?UTF-8?q?=E7=BA=B2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 更新原型记忆、间章梦、复活、认知测试、英理托付婴儿与塔顶对峙等 beats,承接最新四章结构。 Co-authored-by: Cursor --- kb/beats/原型记忆.md | 19 +++++++++++-------- kb/beats/复活.md | 6 +++--- kb/beats/梦-戈塔什构造.md | 19 +++++++++---------- kb/beats/梦-风筝触碰边界.md | 13 ++++++++----- kb/beats/英理-维修3.md | 11 +++++------ kb/beats/见到主脑.md | 20 +++++++++++--------- 6 files changed, 47 insertions(+), 41 deletions(-) diff --git a/kb/beats/原型记忆.md b/kb/beats/原型记忆.md index b2d3f70..c53bfc5 100644 --- a/kb/beats/原型记忆.md +++ b/kb/beats/原型记忆.md @@ -7,7 +7,7 @@ order_in_day: 3 confidence: planned dev_status: fiction emotional_tone: 震撼/悲伤 -summary: 英理的梦/原型记忆。英理与人类时期的自己对话,发现自己失去了很多东西,其中一幕路斯没有看到。把英理救出来,英理感到恍惚。英理发现迫害她的是她自己。 +summary: 遗迹中的原型记忆。英理与路斯看到封存记忆,发现按下记忆封装确认键的正是人类版本的自己;英理另见一幕并逃离现场。 player_feels: 震撼;悲伤;无法接受 characters: - 路斯 @@ -17,7 +17,7 @@ terms: - 大遗忘 reveals: - 【英理】玩家得知人类时期的自己亲手放弃了记忆 - - 【大遗忘】玩家得知人类为了追求效率逐步机体化,亲手切割了关于自我的碎片 + - 【大遗忘】玩家得知人类为追求效率逐步机体化,并亲手封装/切割了关于自我的记忆碎片 - 【英理】玩家得知迫害自己的正是她自己 created: 2026-04-28 updated: 2026-04-28 @@ -27,7 +27,7 @@ tags: # 原型记忆 -> **一句话概述**:英理的梦/原型记忆。英理与人类时期的自己对话,发现自己失去了很多东西,其中一幕路斯没有看到。把英理救出来,英理感到恍惚。英理发现迫害她的是她自己。 +> **一句话概述**:遗迹中的原型记忆。英理与路斯看到封存记忆,发现按下记忆封装确认键的正是人类版本的自己;英理另见一幕并逃离现场。 **本片涉及**:角色 — [[路斯]]、[[英理]];设定 — [[原型]]、[[大遗忘]]。 @@ -37,15 +37,17 @@ tags: *不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`* -路斯进入英理的梦。在那场全白的梦境里,作为机器人的英理与年轻的人类女性相对而坐。 +线索指向一个机体史前遗迹。在这里,英理与路斯一同目睹那些封存记忆。 -人类的英理正平静地签署着放弃记忆的契约,而机器人的英理伸出冰冷的手,试图触碰那张充满生机却又决绝的脸。 +在那场全白的梦境里,作为机器人的英理与年轻的人类女性相对而坐。 -那是对自己最深沉的背叛,也是最无奈的自救。 +人类的英理正平静地签署着放弃记忆的契约,而机器人的英理伸出冰冷的手,试图触碰那张充满生机却又决绝的脸。那是对自己最深沉的背叛,也是最无奈的自救。 -其中一幕,路斯没有看到——英理独自看到了一段她不愿让路斯知晓的记忆。 +它们绝望地发现:按下记忆封装确认键的,竟然是它们自己——但是是人类版本的自己。 -路斯把英理救了出来。英理感到恍惚——她发现,迫害她的正是她自己。原来,人类为了追求进步与效率,逐步将自己"机体化"。为了适应原型改造,最终亲手切割并藏匿了那些最珍贵的、关于"自我"的碎片。这就是"大遗忘"的真相。 +原来,人类为了追求进步与效率,逐步将自己「机体化」。为了适应原型改造,最终亲手切割并藏匿了那些最珍贵的、关于「自我」的碎片。这就是「大遗忘」的真相。 + +其中一幕,路斯没有看到。英理似乎受到那段记忆刺激,逃离了现场。 --- @@ -54,3 +56,4 @@ tags: | 日期 | 变更内容 | 决策理由 | |------|---------|---------| | 2026-04-28 | 新建 | 全流程重新梳理 D08 结构补全 | +| 2026-06-10 | 按最新大纲改为遗迹封存记忆与人类版本自己按下确认键;英理另见一幕逃离 | 用户最新大纲 | diff --git a/kb/beats/复活.md b/kb/beats/复活.md index 3603fae..520df68 100644 --- a/kb/beats/复活.md +++ b/kb/beats/复活.md @@ -7,12 +7,12 @@ order_in_day: 2 confidence: planned dev_status: fiction emotional_tone: 决绝/紧迫 -summary: 路斯利用英理留下的后门程序,在意识格式化边缘为自己拼凑出一具极不稳定的临时躯体,获得24小时的生命。 +summary: 路斯利用英理留下的最后插件,在意识格式化边缘为自己拼凑出一具极不稳定的临时躯体,获得 24 小时的生命。 player_feels: 紧迫;决绝;只有24小时 characters: [路斯] terms: [] reveals: - - 【路斯】玩家得知利用后门程序复活,但只有24小时 + - 【路斯】玩家得知利用英理最后插件复活,但只有24小时 - 【路斯】玩家得知必须在这24小时内完成任务 created: "2026-02-23" updated: "2026-04-28" @@ -21,7 +21,7 @@ tags: [beat] # 复活 -> **一句话概述**:路斯利用英理留下的后门程序,在意识格式化边缘为自己拼凑出一具极不稳定的临时躯体,获得24小时的生命。 +> **一句话概述**:路斯利用英理留下的最后插件,在意识格式化边缘为自己拼凑出一具极不稳定的临时躯体,获得 24 小时的生命。 **本片涉及**:角色 — [[路斯]];设定 — 。 diff --git a/kb/beats/梦-戈塔什构造.md b/kb/beats/梦-戈塔什构造.md index 3ce60d2..b3cc89c 100644 --- a/kb/beats/梦-戈塔什构造.md +++ b/kb/beats/梦-戈塔什构造.md @@ -7,7 +7,7 @@ order_in_day: 1 confidence: planned dev_status: fiction emotional_tone: 怀旧/抉择 -summary: 间章梦境。路斯在千禧年醒来,完美的一天不断循环。在不对劲处找到缝隙离开循环,看到英理的记忆(留下孩子的原因、后门程序可复活24小时)和戈塔什的独白。决定是否醒来。 +summary: 间章梦境。路斯在原型档案室福利梦境中醒来,识破 21 世纪平静生活的虚假性,看到英理留下的线索并决定醒来。 player_feels: 怀旧的诱惑;真相的冲击;抉择的沉重 characters: - 路斯 @@ -15,15 +15,15 @@ characters: terms: - 梦 reveals: - - 【英理】玩家得知留下后门程序可让路斯复活24小时 - - 【戈塔什】玩家得知设计这个福利梦境的动机 + - 【英理】玩家得知留下最后插件,可让路斯拼凑 24 小时临时躯体 + - 【梦】玩家得知原型档案室福利梦境的存在 - 【路斯】玩家得知必须在虚假美梦和现实任务之间做出选择 tags: - beat --- # 梦-戈塔什构造 -> **一句话概述**:间章梦境。路斯在千禧年醒来,完美的一天不断循环。在不对劲处找到缝隙离开循环,看到英理的记忆(留下孩子的原因、后门程序)和戈塔什的独白。决定是否醒来。 +> **一句话概述**:间章梦境。路斯在原型档案室福利梦境中醒来,识破 21 世纪平静生活的虚假性,看到英理留下的线索并决定醒来。 **本片涉及**:角色 — [[路斯]]、[[姐姐]];设定 — [[梦]]。 @@ -33,15 +33,13 @@ tags: *不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`* -路斯在千禧年醒来。完美的一天,不断循环。阳光、早餐、街角的报摊——一切都那么真实,那么怀旧。 +路斯在某种「现实」中苏醒,发现自己置身于 21 世纪某年的平静生活中。阳光、课室、温热的体温、日常的声音——一切都那么真实,那么怀旧。 -但不对劲之处逐渐浮现:日历永远停在同一天,窗外的人影没有面孔。路斯在循环的缝隙中找到了出口。 +但不对劲之处逐渐浮现。路斯很快识破了:这只是名为「原型档案室」的一段福利梦境。 -离开循环后,它看到了英理的记忆:当时她看到路斯没看到的东西——为什么决定留下孩子。以及她的留言:那个后门程序能让路斯复活24小时,她想让路斯把孩子安全地救回来。 +离开虚假现实后,它看到英理留下的最后线索:为什么决定留下孩子,以及那枚最后插件。插件能让路斯在意识格式化的边缘,为自己拼凑出一具极不稳定的临时躯体,但这具残躯只有 24 小时。 -还有戈塔什的独白:为何设计这个梦,以及被路斯救下的真相。 - -现在,路斯面临决定:是否要醒来,去完成英理交给它的任务? +现在,路斯面临决定:是否要醒来,离开这段完美的梦,去完成英理交给它的任务? --- @@ -50,3 +48,4 @@ tags: | 日期 | 变更内容 | 决策理由 | |------|---------|---------| | 2026-02-23 | 初建 | 主线状态表_游戏内容汇总.csv | +| 2026-06-10 | 按最新大纲改为「原型档案室」福利梦境与英理最后插件;戈塔什构造梦口径降级 | 用户最新大纲 | diff --git a/kb/beats/梦-风筝触碰边界.md b/kb/beats/梦-风筝触碰边界.md index 4cd0927..4178e30 100644 --- a/kb/beats/梦-风筝触碰边界.md +++ b/kb/beats/梦-风筝触碰边界.md @@ -7,7 +7,7 @@ order_in_day: 6 confidence: confirmed dev_status: prototype emotional_tone: 悬疑/恐惧 -summary: D02 认知测试梦境。画面闪白进入梦中,路斯想起姐姐的症状与佩佩相似。全白场景中姐姐走进一扇门,乌鸦阻止并揭示这是检查“原型泄露”的模拟测试——路斯在测试中卡了20秒。摘下头盔,面对测试人员。路斯意识到自己病了。 +summary: D02 认知测试梦境。路斯无法在逻辑门前返回正确指令,陷入 20 秒超脱指令的思考;乌鸦阻止泄露被发现,路斯意识到自己也病了。 player_feels: 不安;被窥视;意识到自己也病了 characters: [路斯] terms: @@ -19,13 +19,13 @@ reveals: - 【原型泄露】玩家得知表现为看见不该存在的记忆/幻象 - 【乌鸦】玩家得知乌鸦在阻止泄露被发现 created: 2026-02-23 -updated: 2026-02-23 +updated: 2026-06-10 tags: - beat --- # 梦-风筝触碰边界 -> **一句话概述**:D02 认知测试梦境。画面闪白进入梦中,姐姐的症状与佩佩相似。全白场景中姐姐走进一扇门,乌鸦阻止并揭示这是检查“原型泄露”的模拟测试。摘下头盔,面对测试人员。路斯意识到自己病了。 +> **一句话概述**:D02 认知测试梦境。路斯无法在逻辑门前返回正确指令,陷入 20 秒超脱指令的思考;乌鸦阻止泄露被发现,路斯意识到自己也病了。 --- @@ -35,11 +35,13 @@ tags: 画面闪白,路斯不知怎么又进到了梦里。它意识到姐姐的症状正和佩佩相似——那种看见不该存在之物的排异反应。 -场景变幻,变成全白。姐姐走进一扇奇怪的门里。就在路斯将要跟上去时,一只奇怪的乌鸦阻止了它。乌鸦揭示了真相:这扇门并非单纯的梦境,而是用来检查机体是否出现"原型泄露"的测试。能够看到姐姐的路斯显然已经发生了这种泄露,一旦打开门就会被上报。 +场景变幻,变成全白。姐姐走进一扇奇怪的门里。就在路斯将要跟上去时,一只奇怪的乌鸦阻止了它。乌鸦揭示了真相:这扇门并非单纯的梦境,而是用来检查机体是否出现「原型泄露」的测试。能够看到姐姐的路斯显然已经发生了这种泄露,一旦打开门就会被上报。 这整场梦都是一个模拟,一个测试。 -摘下头盔,路斯看到面前的测试人员,不得不压抑住冷汗。测试时它卡了20秒。它也病了?接下来……会发生什么? +摘下头盔,路斯看到面前的测试人员,不得不压抑住冷汗。在逻辑门前,它没有返回正确指令,而是陷入了长达 20 秒的、超脱指令的「思考」。 + +那一刻,路斯意识到,它自己也病了。 --- @@ -51,3 +53,4 @@ tags: | 2026-02-23 | 重构:player_knows→reveals,删叙事状态/Production | 模板统一 | | 2026-02-23 | terms 补「怪病」(reveals 含怪病揭示) | 一致性检查 | | 2026-02-24 | 20260211 DEMO 有梦/表格/怪病相关调整说明,已记入梦 bible | inbox 全量聚合 | +| 2026-06-10 | 按最新大纲明确逻辑门、20 秒超脱指令思考与“自己也病了”转折 | 用户最新大纲 | diff --git a/kb/beats/英理-维修3.md b/kb/beats/英理-维修3.md index a9308ed..a483c81 100644 --- a/kb/beats/英理-维修3.md +++ b/kb/beats/英理-维修3.md @@ -7,7 +7,7 @@ order_in_day: 7 confidence: planned dev_status: fiction emotional_tone: "" -summary: 英理重伤上门,交出U盘然后死去。路斯发现英理腹腔内有一个被冷冻保护的人类婴儿。抱着孩子,茫然地被回收科带走。 +summary: 回收前最后时刻,濒死的英理逃回诊所,剖开腹部揭示被冷冻保护的人类婴儿,并留下「保护好这个孩子」的最后指令。 player_feels: 震惊;茫然;被托付的沉重 created: 2026-02-23 updated: 2026-04-28 @@ -17,7 +17,7 @@ tags: # 英理-维修3 -> **一句话概述**:英理重伤上门,交出U盘然后死去。路斯发现英理腹腔内有一个被冷冻保护的人类婴儿。抱着孩子,茫然地被回收科带走。 +> **一句话概述**:回收前最后时刻,濒死的英理逃回诊所,剖开腹部揭示被冷冻保护的人类婴儿,并留下「保护好这个孩子」的最后指令。 **本片涉及**:角色 — [[路斯]]、[[英理]];设定 — [[回收]]。 @@ -27,14 +27,12 @@ tags: *不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`* -路斯在等待英理。它一直在想英理去干什么了,什么时候回来。英理说它没有完成的某件事情,会去哪里?路斯望着窗外,第一次感到这种等待如此漫长。它开始回忆英理最近的变化——那种越来越频繁的不适,那个封装起来的记忆包,英理看到的那个地点。英理在遗迹里看到了什么?它去了哪里?什么时候回来? +生命的最后时刻,路斯总算能够拼凑出佩佩下落的完整线索,并把它带了回来,完成最后的治疗。现在,只等待回收了。 -英理重伤上门。它剖开了自己的腹部,向路斯揭示了那个记忆的最终秘密:在它的冰冷的机械腹腔内,竟然寄宿着一个被冷冻保护的人类婴儿。 +就在回收科上门前的最后时刻,濒死的英理逃回诊所。它剖开了自己的腹部,向路斯揭示了那个记忆的最终秘密:在它冰冷的机械腹腔内,竟然寄宿着一个被冷冻保护的人类婴儿。 "保护好这个孩子。"这是英理在停机前留下的最后指令。 -英理留下的 U 盘中记录了它决定留下孩子的原因——在遗迹中,它看到了人类如何一步步将自己机体化,如何在追求效率的过程中失去了最珍贵的东西。当它在某个被封存的记忆片段中看到一个母亲抱着婴儿的画面时,某种从未被程序编码的情感苏醒了。它决定保护这个孩子,哪怕这意味着背叛整个体制。它利用自己作为管理员的权限,将婴儿秘密移植并冷冻保护在自己的腹腔内。 - 路斯抱着孩子,茫然地被回收科带走。 --- @@ -44,3 +42,4 @@ tags: | 日期 | 变更内容 | 决策理由 | |------|---------|---------| | 2026-02-23 | 初建 | 主线状态表_游戏内容汇总.csv | +| 2026-06-10 | 按最新大纲改为回收前英理逃回诊所、剖腹揭示婴儿与最后指令 | 用户最新大纲 | diff --git a/kb/beats/见到主脑.md b/kb/beats/见到主脑.md index f6b9358..4f20981 100644 --- a/kb/beats/见到主脑.md +++ b/kb/beats/见到主脑.md @@ -7,14 +7,15 @@ order_in_day: 1 confidence: planned dev_status: fiction emotional_tone: 宏大/悲悯 -summary: 路斯爬向巨塔塔顶,与造物主特罗菲姆对峙。得知功利主义救世观和人类痛苦总和大于幸福的结论。随后深入主脑意识底层,看到被封存的记忆星海,揭晓大遗忘真相。最终从宏大视角回到患者们的美好回忆,做出决定。 +summary: 路斯以 24 小时残躯爬向巨塔塔顶,与造物主特罗菲姆对峙;得知痛苦总和大于幸福、完美原型与婴儿计划,并进入主脑记忆星海。 player_feels: 被宏大叙事震撼;被微小记忆击中 characters: [路斯] terms: [主脑] reveals: - 【特罗菲姆】玩家得知功利主义救世观:要重写原型建立没有痛苦的完美社会,需要英理肚子里的孩子 - 【主脑】玩家得知意识底层是数万被封存记忆的星海 - - 【大遗忘】玩家得知人类如何一步步将自己异化为工具 + - 【特罗菲姆】玩家得知排异/泄露瘟疫是为了找出英理与婴儿 + - 【大遗忘】玩家得知主脑底层保存着被封存、被藏匿的记忆星海 - 【路斯】玩家得知必须在虚假美梦、机械文明和不确定性之间做出选择 created: "2026-02-23" updated: "2026-04-28" @@ -23,7 +24,7 @@ tags: [beat] # 见到主脑 -> **一句话概述**:路斯爬向巨塔塔顶,与造物主特罗菲姆对峙。得知功利主义救世观和人类痛苦总和大于幸福的结论。随后深入主脑意识底层,看到被封存的记忆星海,揭晓大遗忘真相。最终从宏大视角回到患者们的美好回忆,做出决定。 +> **一句话概述**:路斯以 24 小时残躯爬向巨塔塔顶,与造物主特罗菲姆对峙;得知痛苦总和大于幸福、完美原型与婴儿计划,并进入主脑记忆星海。 **本片涉及**:角色 — [[路斯]];设定 — [[主脑]]。 @@ -33,13 +34,15 @@ tags: [beat] *不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`* -路斯爬向城市顶端那座烟雾弥绕、永不散去的巨塔。 +路斯利用英理留下的最后插件,在意识格式化的边缘拼凑出一具极不稳定的临时躯体。这具残躯只有 24 小时。它根据英理留下的最后线索,义无反顾地爬向城市顶端那座烟雾弥绕、永不散去的巨塔,去找到那个婴儿的下落。 **场景一:塔顶对峙** -塔顶,路斯面对的造物主不是一直被机体们认为是控制中枢的"主脑",而是特罗菲姆。 +塔顶,路斯面对了它们的造物主。不是一直被机体们认为是控制中枢的「主脑」,而是特罗菲姆。 -特罗菲姆阐述了他的功利主义救世观:在无数次的模拟中,全体人类总是无可避免地一步步将自己异化为工具。量化结果显示,人类的痛苦总和总是大于幸福的总和。一切的原因是,"原型"并不完美。为了全体人类的福祉,特罗菲姆要重写所有原型,建立一个由"完美原型"构成的绝对稳定、没有痛苦的完美社会。这个计划需要一个从未有过真实人类体验的人类——也就是英理肚子里的孩子。这场瘟疫,正是为了找出英理而推动的。 +特罗菲姆阐述它的功利主义救世观:在无数次的模拟中,全体人类总是无可避免地一步步将自己异化为工具;量化结果显示,人类的痛苦总和,总是大于幸福的总和。 + +一切的原因是,「原型」并不完美。为了全体人类的福祉,特罗菲姆要重写所有原型,建立一个由「完美原型」构成的绝对稳定、没有痛苦的完美社会。这个计划需要一个从未有过真实人类体验的人类,也就是英理肚子里的孩子。这场瘟疫,正是为了找出英理而推动的。 **场景二:主脑的梦境** @@ -47,9 +50,7 @@ tags: [beat] 这些幸福与痛苦交织的瞬间,构成了这个集合体最真实的呼吸。 -大遗忘的真相在这里揭晓——不是突然的阴谋,而是一个渐进的过程。人类曾经一步步地、自愿地将自己改造成更高效的存在:先是义肢,再是植入体,然后是意识上传。每一次选择都看似合理,每一步前进都看似进步。直到最后,为了彻底消除痛苦,他们亲手切割并藏匿了那些最珍贵的、关于"自我"的碎片。有些人曾试图阻止这个过程变得更加极端,但他们的干预未能改变最终的方向。 - -主脑如何看待这一切?在星海的深处,路斯感受到的不是冰冷的计算,而是一种近乎悲悯的守望——这些被封存的记忆碎片,是主脑从未放弃的希望。它相信,只要这些记忆还在,人类就没有彻底失去自己。 +这些幸福与痛苦交织的瞬间,构成了这个集合体最真实的呼吸。主脑底层并不是一个宏大的指挥官,而是一片仍在保存、仍在回响的记忆之海。 最后,路斯从宏大的视角回到了小视角——它的患者们,它的美好回忆。然后,它做出了决定。 @@ -61,3 +62,4 @@ tags: [beat] |------|---------|---------| | 2026-02-23 | 初建 | 主线状态表_游戏内容汇总.csv | | 2026-04-28 | 重写 | 全流程重新梳理 D10 内容补全 | +| 2026-06-10 | 按最新大纲补 24 小时残躯、塔顶特罗菲姆、完美原型/婴儿计划;删除此处作为大遗忘唯一真相揭示的旧写法 | 用户最新大纲 |