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id: 葬礼
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type: beat
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beat_type: 场景对话
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day: D06
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order_in_day: 3
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confidence: planned
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dev_status: fiction
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emotional_tone: 悲伤/触动
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summary: D06 晚上葬礼。逃走的机体其实是石头的朋友,希望将遗言——一段记忆——带回给石头。英理被触动。
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player_feels: 悲伤;对生命意义的思考
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characters:
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- 路斯
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- 英理
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- 石头
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terms:
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- 回收
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reveals:
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- 【葬礼】玩家得知人可以某种方式死亡而不被回收利用
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- 【英理】玩家得知被从未见过的情感触动,开始感受某种东西
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created: 2026-02-23
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updated: 2026-04-28
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tags:
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- beat
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# 葬礼
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> **一句话概述**:D06 晚上葬礼。逃走的机体其实是石头的朋友,希望将遗言——一段记忆——带回给石头。英理被触动。
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**本片涉及**:角色 — [[路斯]]、[[英理]]、[[石头]];设定 — [[回收]]。
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## Fiction
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*不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`*
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葬礼。逃走的机体其实是石头的朋友。在回收之前,它希望路斯将一段遗言——一段记忆——带回给石头。那是它们约定好要一起去看的景色。
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路斯站在一旁,看着这个以某种方式死去、却不需要被回收利用的机体。英理也在场,它从未见过这样的场景,某种从未感受过的东西正在它体内悄然苏醒。
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## 变更日志
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| 日期 | 变更内容 | 决策理由 |
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| 2026-02-23 | 初建 | 主线状态表_游戏内容汇总.csv |
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