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Capture/kb/beats/葬礼.md
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2026-04-29 20:00:51 +08:00

1.5 KiB

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葬礼 beat 场景对话 D06 3 planned fiction 悲伤/触动 D06 晚上葬礼。逃走的机体其实是石头的朋友,希望将遗言——一段记忆——带回给石头。英理被触动。 悲伤;对生命意义的思考
路斯
英理
石头
回收
【葬礼】玩家得知人可以某种方式死亡而不被回收利用
【英理】玩家得知被从未见过的情感触动,开始感受某种东西
2026-02-23 2026-04-28
beat

葬礼

一句话概述:D06 晚上葬礼。逃走的机体其实是石头的朋友,希望将遗言——一段记忆——带回给石头。英理被触动。

本片涉及:角色 — 路斯英理石头;设定 — 回收


Fiction

不确定处用标记:[#TBD: 说明] [#LogicHole: 问题] [#CharacterCheck: 角色名]

葬礼。逃走的机体其实是石头的朋友。在回收之前,它希望路斯将一段遗言——一段记忆——带回给石头。那是它们约定好要一起去看的景色。

路斯站在一旁,看着这个以某种方式死去、却不需要被回收利用的机体。英理也在场,它从未见过这样的场景,某种从未感受过的东西正在它体内悄然苏醒。


变更日志

日期 变更内容 决策理由
2026-02-23 初建 主线状态表_游戏内容汇总.csv