--- id: 葬礼 type: beat beat_type: 场景对话 day: D06 order_in_day: 3 confidence: planned dev_status: fiction emotional_tone: 悲伤/触动 summary: D06 晚上葬礼。逃走的机体其实是石头的朋友,希望将遗言——一段记忆——带回给石头。英理被触动。 player_feels: 悲伤;对生命意义的思考 characters: - 路斯 - 英理 - 石头 terms: - 回收 reveals: - 【葬礼】玩家得知人可以某种方式死亡而不被回收利用 - 【英理】玩家得知被从未见过的情感触动,开始感受某种东西 created: 2026-02-23 updated: 2026-04-28 tags: - beat --- # 葬礼 > **一句话概述**:D06 晚上葬礼。逃走的机体其实是石头的朋友,希望将遗言——一段记忆——带回给石头。英理被触动。 **本片涉及**:角色 — [[路斯]]、[[英理]]、[[石头]];设定 — [[回收]]。 --- ## Fiction *不确定处用标记:`[#TBD: 说明]` `[#LogicHole: 问题]` `[#CharacterCheck: 角色名]`* 葬礼。逃走的机体其实是石头的朋友。在回收之前,它希望路斯将一段遗言——一段记忆——带回给石头。那是它们约定好要一起去看的景色。 路斯站在一旁,看着这个以某种方式死去、却不需要被回收利用的机体。英理也在场,它从未见过这样的场景,某种从未感受过的东西正在它体内悄然苏醒。 --- ## 变更日志 | 日期 | 变更内容 | 决策理由 | |------|---------|---------| | 2026-02-23 | 初建 | 主线状态表_游戏内容汇总.csv |