chore: inbox 归档两文件至 archived
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@@ -1,106 +0,0 @@
|
||||
需求名称,需求描述,负责人,周版本,优先级,状态,分类,游戏流程,里程碑,预期完成时间,父记录,交付记录,父记录 2
|
||||
Day1Day2完整 可跑,"所有新流程下的伏笔,调整等
|
||||
——在思考DAY2结尾处理时,综合考虑两个角度:1. 作为DEMO结尾的角度
|
||||
2. 作为完整游戏体验的DAY2结尾衔接到day3开头的角度",陈子钦,2.12版本,B,进行中,流程串联,,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
时间流逝表现的接入,,丁耘天,2.5版本,B,已完成,流程串联,Day1,2.12里程碑,2026/02/05,,image.png,
|
||||
火山第一次维修流程 function,,班春晖,2.12版本,A,未开始,火山,Day2,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
火山第一次维修流程 Playable,分支:火山web原型 SceneSO:Test_HuoShan,班春晖,2.5版本,A,已完成,火山,Day2,2.12里程碑,2026/02/05,,,
|
||||
火山第二次维修流程 原型,,班春晖,,,未开始,火山,Day5,6月里程碑,,,,
|
||||
火山第二次维修制作 playable,,班春晖,,,未开始,火山,Day5,6月里程碑,,,,
|
||||
火山第二次维修制作美术需求,,班春晖,,,未开始,火山,Day5,6月里程碑,,,,
|
||||
火山第二次维修 function,,班春晖,,,未开始,火山,Day5,6月里程碑,,,,
|
||||
火山第二次维修 fiction,,班春晖,,,未开始,火山,Day5,6月里程碑,,,,
|
||||
英里第一次维修流程 playable,根据最新测试经验进行设计优化,陈子钦,4.2版本,A,未开始,英里,Day3,4.16里程碑,2026/04/02,,,
|
||||
英里三次维修 流程 梗概,,陈子钦,3.5版本,A,未开始,英里,Day3,4.16里程碑,2026/03/05,,,
|
||||
英里第一次维修 fiction,,陈子钦,3.5版本,A,未开始,英里,Day3,4.16里程碑,2026/03/05,,,
|
||||
英里第一次维修流程 原型,有过一版,但是估计有迭代,丁耘天,3.19版本,A,未开始,英里,Day3,4.16里程碑,2026/03/19,,,
|
||||
英里第一次维修流程美术需求,,陈子钦,4.2版本,B,未开始,英里,Day3,4.16里程碑,2026/04/02,,,
|
||||
英里第一次维修流程美术制作,,周子迁,4.9版本,B,未开始,英里,Day3,4.16里程碑,2026/04/09,,,
|
||||
英里第一次维修流程 function,,丁耘天,4.16版本,B,未开始,英里,Day3,4.16里程碑,2026/04/16,,,
|
||||
佩佩第一次维修 文本迭代,针对原型和记忆的部分,以及关于佩佩不记得海但是可以画海,陈子钦,2.12版本,B,未开始,佩佩,Day1,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
佩佩第二次维修 文本迭代,,陈子钦,2.12版本,B,未开始,佩佩,Day2,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
调酒妹 维修流程整体fiction,,班春晖,2.26版本,A,未开始,调酒妹,Day4,4.16里程碑,2026/02/26,,,
|
||||
调酒妹 第一次维修流程 原型,,班春晖,3.12版本,A,未开始,调酒妹,Day4,4.16里程碑,2026/03/12,,,
|
||||
调酒妹 第一次维修流程 playable,,班春晖,3.26版本,A,未开始,调酒妹,Day4,4.16里程碑,2026/03/26,,,
|
||||
调酒妹 第一次维修流程 function,,班春晖,4.9版本,B,未开始,调酒妹,Day4,4.16里程碑,2026/04/09,,,
|
||||
调酒妹第一次维修流程美术需求,,班春晖,3.26版本,B,未开始,调酒妹,Day4,4.16里程碑,2026/03/26,,,
|
||||
调酒妹第一次维修流程美术制作,,周子迁,4.2版本,B,未开始,调酒妹,Day4,4.16里程碑,2026/04/02,,,
|
||||
UI相关替换和实装,,丁耘天,2.26版本,A,未开始,通用,,4.16里程碑,2026/02/26,,,
|
||||
医生的动作,,周子迁,2.12版本,B,未开始,通用,Day1,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
嘴型验收,,陈子钦,2.5版本,B,已完成,通用,,2.12里程碑,2026/02/05,,,
|
||||
Plug回收表现优化,plug回收时候的方向和直觉要匹配,班春晖,,C,未开始,通用,,,,,,
|
||||
Day2 佩佩维修结尾到梦境的衔接,,陈子钦,2.5版本,A,进行中,外出流程,Day2,2.12里程碑,2026/02/05,,,
|
||||
主线fiction 梳理,从Day3~Day8的主线fiction梳理,主要是安排英里的维修,以及,陈子钦,3.5版本,B,未开始,外出流程,Day4,4.16里程碑,2026/03/05,,,
|
||||
Day3 戈塔什相见,,陈子钦,,,未开始,外出流程,Day4,4.16里程碑,,,,
|
||||
day1 酒吧,,陈子钦,,A,未开始,外出流程,Day1,4.16里程碑,,,,
|
||||
Day2梦境 playable,,陈子钦,2.5版本,A,进行中,梦,Day2,2.12里程碑,2026/02/05,,,
|
||||
火山第一次维修迭代 美术制作,销售模块+语言模块的后脑表现,深入表现,销售模块深入界面,语言模块手动释放log界面(至少需要一个边界感),周子迁,2.5版本,A,进行中,火山,Day2,2.12里程碑,2026/02/05,,,
|
||||
石头流程 基于playable功能表现优化,,丁耘天,2.12版本,A,进行中,石头,Day3,4.16里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
戈塔什角色设计,,唐,,B,未开始,通用,,4.16里程碑,,,,
|
||||
火山第一次流程 文本&机制 迭代,,陈子钦,2.12版本,B,未开始,火山,Day2,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
石头第一次流程 function,,陈子钦,4.16版本,B,未开始,石头,Day3,4.16里程碑,2026/04/16,,,
|
||||
day2梦境美术制作,D2S美术需求,周子迁,2.12版本,A,未开始,梦,Day2,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
新增自动存档的提醒,游戏一开始告知是自动存档(以及符号),以及实际上自动存档时出现对应的提示,丁耘天,2.12版本,,已完成,通用,,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
病例系统 制作,,丁耘天,3.5版本,,未开始,通用,,4.16里程碑,2026/03/05,,,
|
||||
病例系统 需求,,班春晖,2.26版本,,未开始,通用,,4.16里程碑,2026/02/26,,,
|
||||
词条系统 制作,,丁耘天,,,暂缓/废弃,通用,,,,,,
|
||||
设置界面 正式版本制作,,丁耘天,3.5版本,,未开始,通用,,4.16里程碑,2026/03/05,,,
|
||||
病历系统初期需求,,丁耘天,2.26版本,C,进行中,通用,,4.16里程碑,2026/02/26,,,
|
||||
自动存档点的划分规范(例如正常体验每3min?)和设计师一起确定存档点,,丁耘天,2.12版本,,进行中,通用,,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
石头第一次维修流程 playable,参照原型示例,丁耘天,2.5版本,B,进行中,石头,Day3,4.16里程碑,2026/02/05,,,
|
||||
Day2 梦境 function,,陈子钦,2.26版本,A,未开始,梦,Day2,4.16里程碑,2026/02/26,,,
|
||||
英里第二次维修 fiction,,,,,未开始,英里,Day5,6月里程碑,,,,
|
||||
英里第二次维修 原型,,,,,未开始,英里,Day5,6月里程碑,,,,
|
||||
英里第二次维修 playable,,,,,未开始,英里,Day5,6月里程碑,,,,
|
||||
英里第二次维修 美术需求,,,,,未开始,英里,Day5,6月里程碑,,,,
|
||||
英里第二次维修 美术制作,,,,,未开始,英里,Day5,6月里程碑,,,,
|
||||
英里第二次维修 Function,,,,,未开始,英里,Day5,6月里程碑,,,,
|
||||
英里第三次维修 fiction,,,,,未开始,英里,Day7,8月里程碑,,,,
|
||||
英里第三次维修 原型,,,,,未开始,英里,Day7,8月里程碑,,,,
|
||||
英里第三次维修 playable,,,,,未开始,英里,Day7,8月里程碑,,,,
|
||||
英里第三次维修 美术需求,,,,,未开始,英里,Day7,8月里程碑,,,,
|
||||
英里第三次维修 美术制作,,,,,未开始,英里,Day7,8月里程碑,,,,
|
||||
英里第三次维修 function,,,,,未开始,英里,Day7,8月里程碑,,,,
|
||||
佩佩第三次维修 function,,陈子钦,,,,佩佩,Day7,8月里程碑,,,,
|
||||
石头第二次维修 刻录玩法制作,,丁耘天,,,未开始,石头,Day4,2.12里程碑,,,,
|
||||
石头第二次维修 function,,周子迁,2.12版本,,未开始,石头,Day4,4.16里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
调酒妹第二次维修 fiction,,,,,未开始,调酒妹,Day6,4.16里程碑,,,,
|
||||
调酒妹第一次维修 fiction,,班春晖,3.5版本,A,未开始,调酒妹,Day4,4.16里程碑,2026/03/05,,,
|
||||
调酒妹第二次维修 原型,,,,,未开始,调酒妹,Day6,8月里程碑,,,,
|
||||
调酒妹第二次维修 playable,,,,,未开始,调酒妹,Day6,8月里程碑,,,,
|
||||
调酒妹第二次维修 美术需求,,,,,未开始,调酒妹,Day6,8月里程碑,,,,
|
||||
调酒妹第二次维修 美术制作,,,,,未开始,调酒妹,Day6,8月里程碑,,,,
|
||||
调酒第二次维修 function,,,,,未开始,调酒妹,Day6,8月里程碑,,,,
|
||||
调酒妹 诊室场景非像素版+基础动作,,周子迁,2.26版本,A,未开始,调酒妹,Day4,4.16里程碑,2026/02/26,,,
|
||||
调酒妹 诊室场景像素+动作,,周子迁,3.19版本,B,未开始,调酒妹,Day4,4.16里程碑,2026/03/19,,,
|
||||
医生被回收 美术原型,,周子迁,3.5版本,,未开始,定制剧情表现,Day8,4.16里程碑,2026/03/05,,,
|
||||
梦境醒过来,到达主脑 美术原型,,周子迁,3.12版本,,未开始,定制剧情表现,Day9,4.16里程碑,2026/03/12,,,
|
||||
结尾坠落 美术原型,,周子迁,4.9版本,,未开始,定制剧情表现,Day9,4.16里程碑,2026/04/09,,,
|
||||
火山手动释放log部分视觉优化,,班春晖,2.5版本,B,已完成,火山,Day2,2.12里程碑,2026/02/05,,,
|
||||
进入戈塔什的梦并醒来,,,,,,梦,Day8,10月里程碑,,,,
|
||||
结尾坠落后见到姐姐的梦境,,,,,,梦,Day9,10月里程碑,,,,
|
||||
医生被回收 function,,,,,,定制剧情表现,Day9,10月里程碑,,,,
|
||||
梦境醒过来,到达主脑 function,,,,,,定制剧情表现,Day9,10月里程碑,,,,
|
||||
结尾坠落 function,,,,,,定制剧情表现,Day9,10月里程碑,,,,
|
||||
火山波形部分表现优化,,班春晖,2.12版本,B,进行中,火山,Day2,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
版本排期,,班春晖,2.5版本,C,已完成,通用,,2.12里程碑,2026/02/05,,,
|
||||
石头维修可玩 第一版,,丁耘天,2.5版本,A,已完成,石头,Day3,2.12里程碑,2026/02/05,,,
|
||||
石头手感/效果优化,"长按拔出有一些""拔出感”,轻微缩放和抖动,稍微延迟跟手,分为短暂的拔出过程,然后放大跟随
|
||||
选中也有一个微小的抖动和放大",丁耘天,2.12版本,A,进行中,石头,Day3,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
资源加载性能优化,Addressables重新分组,并按不同场景加载AssetBundle,丁耘天,2.26版本,B,未开始,,,2.12里程碑,2026/02/26,,,
|
||||
石头第一次维修 美术补充和迭代,增加整体的锁定和解锁,弹出按钮修改,弹出仓有点短,模块线框图,周子迁,2.12版本,B,未开始,石头,Day3,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
火山波形部分表现web原型,,班春晖,2.5版本,,已完成,火山,Day2,2.12里程碑,2026/02/05,,,
|
||||
Day1Day2 美术细节补充制作,例如咳嗽,醒来之类的,周子迁,2.12版本,,未开始,流程串联,Day1,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
Day1Day2 美术细节补充 需求,例如咳嗽,醒来之类的,陈子钦,2.12版本,,,,,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
火山销售模块后脑&深入过程,,周子迁,2.5版本,,未开始,火山,Day2,2.12里程碑,2026/02/05,,,火山第一次维修迭代 美术制作
|
||||
火山表达模块后脑&深入过程,,周子迁,2.5版本,,未开始,火山,Day2,2.12里程碑,2026/02/05,,,火山第一次维修迭代 美术制作
|
||||
火山表达模块(手动释放log)深入界面,,周子迁,2.5版本,,未开始,火山,Day2,2.12里程碑,2026/02/05,,,火山第一次维修迭代 美术制作
|
||||
火山销售模块深入,,周子迁,2.5版本,,已完成,火山,Day2,2.12里程碑,2026/02/05,,,火山第一次维修迭代 美术制作
|
||||
锁定和解锁,,周子迁,2.12版本,,已完成,石头,Day3,2.12里程碑,2026/02/12,,,石头第一次维修 美术补充和迭代
|
||||
弹出按钮修改 1111,,周子迁,2.12版本,,已完成,石头,Day3,2.12里程碑,2026/02/12,,,石头第一次维修 美术补充和迭代
|
||||
模块线框图,,周子迁,2.12版本,,已完成,石头,Day3,2.12里程碑,2026/02/12,,,石头第一次维修 美术补充和迭代
|
||||
石头第一次维修美术资源替换,https://oq3ztwk0b7k.feishu.cn/record/WrZOrqSUceFh9ec2LgCcYD0jnIf,丁耘天,2.12版本,,进行中,石头,Day3,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
Day2 和佩佩在天桥的CG,,周子迁,2.12版本,B,未开始,外出流程,Day2,2.12里程碑,2026/02/12,,,Day1Day2 美术细节补充制作
|
||||
通用操作按钮制作,最多三个,最多六个字,但是不会最多字数+最多数量,周子迁,2.12版本,,进行中,流程串联,,2.12里程碑,2026/02/12,,,
|
||||
,,周子迁,2.12版本,,,,,,2026/02/12,,,
|
||||
,,周子迁,2.12版本,,,,,,2026/02/12,,,
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user