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aibis-dream/.cursor/skills/yarn-dialogue-role-config/SKILL.md
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yarn-dialogue-role-config Use when 配置对话角色、新增 role、添加 Yarn 角色、character.csv、为模块配置角色、对话 speaker. Guides adding entries to character.csv and using the Key in Yarn dialogue files.

Yarn 对话角色配置

为项目新增对话角色时,需要同时配置 character.csv 和在 Yarn 文件中使用对应的 speaker。

1. character.csv 新增一行

路径:Assets/StreamingAssets/Config/character.csv

CSV 列(从左到右):

说明 示例
Key 必填Yarn 中作为 speaker 的 key,需与 Yarn 内完全一致 SaleModule
Cn 显示名,支持 <br> 换行 销售型<br>销售语言处理模块
(第3列) 英文/备用名,可空
DialogViewType 显示位置:DefaultScreenOldBoxCenterTextCenterOption DefaultScreen
Role 人物角色:PlayerMainActorAside Aside
NameColor 名称颜色,如 #F56C6C,可空
HeadPicPath 头像路径,可空
VoicePath 语音路径,如 VO/voice_XX,可空
BubbleIdx 气泡序号,默认 0

参考现有行格式,插入到合适位置(如与其他模块角色放一起)。

2. Yarn 中使用

对话行格式:Key: 对话内容

SaleModule: 已与销售模块建立连接!
SaleModule: 信号接受正常,信号来源:

Key 必须与 character.csv 中的 Key 完全一致,否则会按 key 原样显示或找不到配置。

3. 修改 Yarn 时的注意

  • 遵循 .cursor/rules/yarn-localization.mdc不要动 #line: 及哈希值
  • 可改:对话内容、 speaker key、节点标题
  • 不可改:#line:xxxxxxxx 整段
  • 新增行:不手动写 #line,由 YARN Spinner 自动生成

4. 完整示例

为「销售模块」新增专用角色:

character.csv 新增:

SaleModule,销售型<br>销售语言处理模块,Sales type sales language processing module,Screen,Aside,#F56C6C,,,

Yarn 中替换/使用:

SaleModule: 已与销售模块建立连接!
SaleModule: 信号接受正常,信号来源:
SaleModule: 情绪模块,逻辑模块

5. 本地化

修改 speaker 后,*_zh-Hans.asset 等本地化文件中的旧 key 可能仍存在。可:

  • 在 Unity 中重新导入 Yarn 项目的 String Table
  • 或手动更新对应条目中的角色名