Files
2025-05-08 19:08:31 +08:00

29 lines
860 B
C#

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using Shapes;
// public class LakeUIController : MonoBehaviour
// {
// [SerializeField] private LakeLineDrawer lakeDrawer;
// public Slider xOffsetSlider;
// public Slider zOffsetSlider;
// private void Start()
// {
// // 设置滑动条的初始值
// if (xOffsetSlider != null && zOffsetSlider != null)
// {
// xOffsetSlider.minValue = -1f;
// xOffsetSlider.maxValue = 1f;
// xOffsetSlider.value = 0f;
// zOffsetSlider.minValue = -1f;
// zOffsetSlider.maxValue = 1f;
// zOffsetSlider.value = 0f;
// // 将滑动条引用传递给LakeLineDrawer
// lakeDrawer.xOffsetSlider = xOffsetSlider;
// lakeDrawer.zOffsetSlider = zOffsetSlider;
// }
// }
// }