29 lines
860 B
C#
29 lines
860 B
C#
using UnityEngine;
|
|
using UnityEngine.UI;
|
|
using Shapes;
|
|
|
|
// public class LakeUIController : MonoBehaviour
|
|
// {
|
|
// [SerializeField] private LakeLineDrawer lakeDrawer;
|
|
// public Slider xOffsetSlider;
|
|
// public Slider zOffsetSlider;
|
|
|
|
// private void Start()
|
|
// {
|
|
// // 设置滑动条的初始值
|
|
// if (xOffsetSlider != null && zOffsetSlider != null)
|
|
// {
|
|
// xOffsetSlider.minValue = -1f;
|
|
// xOffsetSlider.maxValue = 1f;
|
|
// xOffsetSlider.value = 0f;
|
|
|
|
// zOffsetSlider.minValue = -1f;
|
|
// zOffsetSlider.maxValue = 1f;
|
|
// zOffsetSlider.value = 0f;
|
|
|
|
// // 将滑动条引用传递给LakeLineDrawer
|
|
// lakeDrawer.xOffsetSlider = xOffsetSlider;
|
|
// lakeDrawer.zOffsetSlider = zOffsetSlider;
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// } |