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Ovid
2026-07-02 02:09:15 +08:00
parent 79a4976d42
commit f726472d8a
25 changed files with 64 additions and 45 deletions
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@@ -12,7 +12,9 @@ MonoBehaviour:
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 157431981b8a721458e6706c374a3867, type: 3}
m_Name: Day0_Prologue
m_EditorClassIdentifier:
exits: []
exits:
- exitName: exit_0
targetScene: {fileID: 11400000, guid: ac5ca9a66ff22ab4b9cd5adbdade6b8c, type: 2}
yarnProject: {fileID: 7545569452688597077, guid: 2fa76ffaa57f62244b77be9b25ca14c2, type: 3}
firstSceneName: Scene/OpenFixScene
title: "\u5E8F\u7AE0\uFF1A\u5669\u68A6"
@@ -14,7 +14,7 @@ MonoBehaviour:
m_EditorClassIdentifier:
exits: []
yarnProject: {fileID: 7545569452688597077, guid: e6bac2644a8a04b4899ce2fe8ae1f4fc, type: 3}
firstSceneName: Scene/Bridge
firstSceneName: Scene/SubWay
title: PlaytestEnd
description: PlaytestEnd
coverPic: {fileID: 21300000, guid: 8344881c78a9845499555d573e34e362, type: 3}
+2 -2
View File
@@ -18,12 +18,12 @@ hs,火山,HuoShan,火山,Default,MainActor,#FFA800,peipei_head,VO/voice_HS,
hs?,沙哑男声,???,???,Default,MainActor,#FFA800,peipei_head,VO/voice_HS,
yl,英理,Yingli,エリ,Default,MainActor,#4000FF,peipei_head,VO/voice_YL,
ql?,02号调酒机体,Bartender,,Default,MainActor,#00FFFF,peipei_head,VO/voice_YL,
ql,,Kirin,チーリン,Default,MainActor,#00FFFF,peipei_head,VO/voice_YL,
ql,,Kirin,チーリン,Default,MainActor,#00FFFF,peipei_head,VO/voice_YL,
peipei_novoice,胆怯女声,Timid female voice,怯えた女声,Default,Aside,#00FFFF,,VO/voice_PP,2
yingli_novoice,严厉女声,Stern female voice,厳しい女声,Default,Aside,#FFCC00,,VO/voice_YL,1
tutorial,教学,Tutorial,,Default,Aside,,,,
docter,儿科医生,Doctor (in memory),医者(記憶の中),Default,Aside,#FFCC00,,,
peipei_child,童年佩佩,Peipei (child),ペイペイ(幼少期),Default,Aside,#00FFFF,,VO/voice_PP,
peipei_child,童年佩佩,Peipei (child),ペイペイ(幼少期),Default,Aside,#00FFFF,,VO/v oice_PP,
unknown,???,???,???,Default,Aside,#FFCC00,,,
shitou,石头,Stone,シートウ,Default,MainActor,,,VO/voice_shitou,
Descent,Descent,Descent,,Default,Aside,#FFCC00,,VO/voice_me,
1 通过key索引配置 中文名 英文名 日文名 显示位置,Default使用默认,Screen插线屏幕,OldBox基本对话框 人物角色(Player/MainActor/Aside) 名称显示时的颜色 头像Pic路径 语音资源路径 气泡序号(默认0)
18 hs? 沙哑男声 ??? ??? Default MainActor #FFA800 peipei_head VO/voice_HS
19 yl 英理 Yingli エリ Default MainActor #4000FF peipei_head VO/voice_YL
20 ql? 02号调酒机体 Bartender Default MainActor #00FFFF peipei_head VO/voice_YL
21 ql 琪琳 奇琳 Kirin チーリン Default MainActor #00FFFF peipei_head VO/voice_YL
22 peipei_novoice 胆怯女声 Timid female voice 怯えた女声 Default Aside #00FFFF VO/voice_PP 2
23 yingli_novoice 严厉女声 Stern female voice 厳しい女声 Default Aside #FFCC00 VO/voice_YL 1
24 tutorial 教学 Tutorial Default Aside
25 docter 儿科医生 Doctor (in memory) 医者(記憶の中) Default Aside #FFCC00
26 peipei_child 童年佩佩 Peipei (child) ペイペイ(幼少期) Default Aside #00FFFF VO/voice_PP VO/v oice_PP
27 unknown ??? ??? ??? Default Aside #FFCC00
28 shitou 石头 Stone シートウ Default MainActor VO/voice_shitou
29 Descent Descent Descent Default Aside #FFCC00 VO/voice_me
+1 -1
View File
@@ -221,7 +221,7 @@ title: 切换到诊所外
tags: function
---
<<fade_in>>
<<load_scene Scene/ClinicOut 1>>
<<load_scene Scene/ClinicOut>>
<<init_actor 诊室外英理 诊室外栏杆>>
<<show_actor "诊室外英理">>
<<change_actor_state "Watch" "诊室外英理">>
+3 -3
View File
@@ -123,10 +123,10 @@ peipei: 医生…<waitfor=0.1>这片树叶是什么颜色的? #line:0e34d95
<<wait 1>>
me: 它已经黄了。 #line:0049b60
<<wait 1.5>>
<<fade_in 1>>
<<hide_timeline 诊室外>>
//<<fade_in 1>>
<<hide_timeline 诊室外 >>
<<reset_timeline 诊室外>>
<<fade_out 1>>
//<<fade_out 1>>
// <<wait 1>>
//佩佩仔细端详它,捏着叶柄轻轻地旋转着。 #line:04efadd
<<hide_dialog>>
@@ -21,7 +21,7 @@ tags: content
colorID: 8
position: 250,200
---
<<play_music event:/Music/music_bar>>
// <<jump test>>
<i>吵闹的音乐,炫目的灯光…</i> #line:0207402
<i>一切都令人心烦。</i> #line:0e72808
@@ -53,6 +53,8 @@ me: 谢谢。 #line:09a2a98
<i>侍者自讨没趣地耸了耸肩,<br>留下了一杯酒,<br>缩回了阴影里。</i> #line:0b4aa3a
<<fade_in_actor 酒保 0.5>>
<<set_global_param d1n_drunk 1>>
<i>路斯一饮而尽。</i> #line:031e661
<<hide_dialog>>
@@ -169,7 +171,7 @@ ql: 我说过嘛。<waitfor=0.2>你身上有和我一样的气味。 #line:0af30
//<<fade_out_actor 酒吧调酒妹 0.5>>
//<<change_actor_state "1Smile" 酒吧调酒妹>>
//<<fade_in_actor 酒吧调酒妹 0.5>>
<<wait 0.8>>
ql: 来吧。<waitfor=0.2>我请你一杯。<waitfor=0.2><br>就当是请我自己的。 #line:0f0ee5a
ql: 怎么样? #line:08a175f
@@ -222,12 +224,18 @@ ql: 医生,<waitfor=0.1>如果一个病人被损坏了,<waitfor=0.1><br>不
me: 我会给出三个思路。 #line:0306ca0
me: 第一,<waitfor=0.1>如果受损原件可以更换,<waitfor=0.1>就更换。<waitfor=0.2><br>第二,<waitfor=0.1>如果其它原件可以代偿,<waitfor=0.1>就想办法代偿。<waitfor=0.2><br>第三… #line:04097d2
<<change_actor_state_async Idle 酒吧医生>>
<<set_global_param d1n_drunk 1.5>>
<i>路斯喝了一口酒。</i> #line:0f4862c
me: 如果这三条都没用,<waitfor=0.1><br>我会建议它主动申请回收。<waitfor=0.2><br>提升资源回转效率。 #line:03b0d7f
ql: 真是标准的*医生*回答呢。<waitfor=0.2><br>不过… #line:05027e7
ql: 第三条你还没说呢。 #line:075cba9
<<set_global_param d1n_drunk 2>>
<<wait 2>>
me: 还是回到你提的问题来吧。<waitfor=0.2><br>你会怎么做? #line:06016d5
<<change_actor_state "1CloseeyeSmile" 酒吧调酒妹>>
@@ -302,7 +310,7 @@ me: … #line:09f3fc1
<<flip_tarot "normal">>
// -> 抽牌 #line:00d082d
// 【你看了看牌。】 #line:0b53792
<i>卡牌上是一个双手被缚的机体。<br>它的表情安逸,<br>但姿势很怪异,<br>像是头顶上看不见的地方,<br>有什么东西在把它吸过去。</i> #line:0a277e9
<i>卡牌上是一个双手被缚的机体。<br>它的表情安逸,但姿势很怪异。</i> #line:0a277e9
me: 这画的是什么? #line:064fa6d
ql: 倒吊人。你拿反了。 #line:09d2ede
@@ -344,6 +352,7 @@ ql: 是嘛。 #line:0ec76a5
//<i>你望着它出神。</i> #line:06a9f93
<<set_global_param d1n_drunk 3>>
<i>路斯一饮而尽。</i> #line:0910557
<<change_actor_state_async 醉酒 酒吧医生>>
@@ -25,6 +25,8 @@ jj: …… #line:0038deb
jj: 那你要快点长大喔~小麦克斯韦妖。 #line:01c4501
//TODO: 【海浪声消退,时钟声淡入】
<<stop_music event:/Music/music_bar>>
<<set_global_param dream1Stage 0>>
@@ -602,6 +604,7 @@ tags: linear
<<set_global_param prologueDreamStage 1>>
<<play_timeline 星空到海浪>>
<<set_global_param dream1Stage 5>>
<<wait 2>>
jj: 你不该来这的。 #line:0df4d91
me: 我也不想梦见你。<waitfor=0.2>可是…… #line:0ec80fc
me: 不管梦的内容是什么……<waitfor=0.1><br>最后总会到这儿来,<waitfor=0.1>对吧。 #line:0b49833
@@ -92,8 +92,9 @@ peipei: 这次也是一样,<waitfor=0.3>我很努力了…<br>但<b>UF</b>画
me: <b><color=\#FFB200>UF</color></b>…<waitfor=0.5>是什么<waitfor=0.1>绘图工具<waitfor=0.2>吗?<br><waitfor=0.5>画笔? #line:088f98f
<<hide_dialog>>
<<wait 1.6>>
<<change_actor_state_async D1S1_1a>>
<<wait 0.5>>
peipei: 啊对不起,<waitfor=0.1>医生…<waitfor=0.2><br>是我<waitfor=0.1>没有说清楚。 #line:0bea9ac
peipei: 这是一个内置的<waitfor=0.1>绘图模块。<waitfor=0.3><br>…你看,<waitfor=0.2>我的眼睛。 #line:007d716
@@ -59,7 +59,7 @@ UfModule: 拒绝访问!需要A+级权限进行深入检查。 #line:00d6e4d
me: 还是再检查一次吧。 #line:0cdd59e
<<Reset_Plug>>
<<endif>>
<<ModuleHightLight Eye true>>
<<ModuleHightLight Eye false>>
<<ModuleHightLight Emo false>>
<<ModuleHightLight Logic false>>
<<ModuleHightLight Speak false>>
@@ -179,7 +179,7 @@ position: 572,-2497
<<if $colorChecked == false>>
me: 虽说作为美工,用眼强度应该很高,<br>不过到这种程度…也有点太夸张了吧? #line:0462926
<<else>>
me: 也是…<waitfor=0.2>色觉晶圆都没了,<waitfor=0.2>能有色彩信号么…… #line:081c945
me: 也是…<waitfor=0.2><color=\#FFB200>色觉晶圆</color>都没了,<waitfor=0.2>能有色彩信号么…… #line:081c945
me: 不过…<waitfor=0.2>这个异常显像<waitfor=0.1>又是什么? #line:0f16ee7
<<endif>>
me: 无论如何…<waitfor=0.2>都应该到显像窗<waitfor=0.1>深入检查一下。 #line:07eb5f1
@@ -301,13 +301,13 @@ ChipModule: 已与附加模块建立连接! #line:03032df
<<open_progress_window 数据库查询 "正在查询:色觉晶圆训练槽……" 2>>
me: (4R7型-色觉晶圆训练槽,<waitfor=0.1>是列装于美工机体的特殊模块。) #line:0e9dd44
me: (在训练期的机体的色觉晶圆<waitfor=0.1>将被置于其中,<waitfor=0.1>接受持续强化训练。) #line:0c09f44
me: 也就是说佩佩的色觉晶圆应该在这儿,<br>但是…为什么上面是空的? #line:0d2f3ef
me: 也就是说佩佩的<color=\#FFB200>色觉晶圆</color>应该在这儿,<br>但是…为什么上面是空的? #line:0d2f3ef
<<if visited("FirstDialogue")==false>>
me: 总之…<waitfor=0.2>这应该就是为什么<waitfor=0.1>它的视觉里看不到颜色。 #line:0728def
<<else>>
me: 那么…如果没有色觉晶圆,佩佩可能根本看不见颜色?<br>但美工看不见颜色…怎么画图呢? #line:038b0c7
me: 那么…如果没有<color=\#FFB200>色觉晶圆</color>,佩佩可能根本看不见颜色?<br>但美工看不见颜色…怎么画图呢? #line:038b0c7
<<endif>>
me: 佩佩,<br>你的色觉晶圆去哪里了,你知道吗? #line:03ad7bd
me: 佩佩,<br>你的<color=\#FFB200>色觉晶圆</color>去哪里了,你知道吗? #line:03ad7bd
peipei: 哎,你是说放在我后脑的那个什么槽里的东西吗?<br>那是我们训练期要求做的改造。 #line:07a199b
me: 是的…<br>但是这个槽里是空的。 #line:0d6bac9
peipei: 空的?<br>噢……我想起来了。 #line:066c2e5
@@ -317,16 +317,16 @@ ChipModule: 已与附加模块建立连接! #line:03032df
me: ……拿走晶圆?<br>这是正规手术吗?这太奇怪了。 #line:0d920f2
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 色觉晶圆……<waitfor=0.3>可是每个机体都只有一个的啊。 #line:00543a9
me: <color=\#FFB200>色觉晶圆</color>……<waitfor=0.3>可是每个机体都只有一个的啊。 #line:00543a9
peipei: 应该是正规的吧……<br>毕竟让我签名的是一个很高级的管理员,比英主管的位置还高。 #line:003772e
me: 好吧…<waitfor=0.2>也许上面有上面的安排吧。 #line:061961e
<<set $chipmissingKnown=true>>
<<set $colorChecked = true>>
<<else>>
<<if visited("FirstDialogue")==true>>
me: 这里本应放着色觉晶圆,但现在不见了。<br>看来…这就是为什么它看不见颜色。 #line:088128f
me: 这里本应放着<color=\#FFB200>色觉晶圆</color>,但现在不见了。<br>看来…这就是为什么它看不见颜色。 #line:088128f
<<else>>
me: 这里本应放着色觉晶圆<waitfor=0.2>但现在不见了。 #line:025d141
me: 这里本应放着<color=\#FFB200>色觉晶圆</color><waitfor=0.2>但现在不见了。 #line:025d141
<<endif>>
<<endif>>
->结束 #line:0f57b73
@@ -34,11 +34,11 @@ position: -1469,-2536
<<wait 1>>
me: 也就是说可能是UF…<waitfor=0.1>导致了美工机体失去色觉?<br>而且…所有的美工机体都是这样吗? #line:0eb070a
<<else>>
me: 果然…<waitfor=0.2>没有色觉晶圆<waitfor=0.1>它就看不见色彩。 #line:00cc4aa
me: 果然…<waitfor=0.2>没有<color=\#FFB200>色觉晶圆</color><waitfor=0.1>它就看不见色彩。 #line:00cc4aa
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
peipei: 已经有段时间了……<waitfor=0.3><br>应该是装UF的时候开始的吧。 #line:0348dfe
me: 那就对上了。<waitfor=0.2><br>你说的那个什么…“改造的一部分”,<waitfor=0.1><br>在给你装上UF的时候,<waitfor=0.2>它们拿走了色觉晶圆。 #line:06339b7
me: 那就对上了。<waitfor=0.2><br>你说的那个什么…“改造的一部分”,<waitfor=0.1><br>在给你装上UF的时候,<waitfor=0.2>它们拿走了<color=\#FFB200>色觉晶圆</color>。 #line:06339b7
peipei: 医生。<waitfor=0.1><br>这不是什么大问题。<waitfor=0.3>美工都有这种情况。 #line:07867a3
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
+2 -1
View File
@@ -64,13 +64,14 @@ pp: 念头……? #line:01aa49c
me: 当我们做视觉检查的时候… #line:03d7ddb
me: 你说,<waitfor=0.1>“*小时候**爸爸*对你说…<waitfor=0.2><br>它会和你一起*长大*”。你记得吗? #line:0fe5bb4
me: 我希望做一次确认。<waitfor=0.2><br>你说的“小时候”和“爸爸”…<waitfor=0.2>究竟是指什么? #line:073b259
<<play_music event:/Music/music_peipei_1>>
pp: 我… #line:0339891
pp: 我差点忘了。<waitfor=0.2>我没有“小时候”…<waitfor=0.2>也没有“爸爸”…… #line:05476c6
pp: 我是一个机体。 #line:0db39dd
me: …那我就放心了。 #line:07340c6
me: 请不要忘记这点。<br>我可不想因为<waitfor=0.2>“<color=\#FFB200>原型泄露</color>”<waitfor=0.2>而回收你。 #line:0c81f4d
//这段感觉放到术前谈话更好
<<play_sfx event:/Music/music_peipei_shock_1>>
<<complete_task "line:02a3a37">>
//【占位】:不过绘图机器人存储的颜色记忆也足够多了,也没什么新的值得记住的东西了
<<fade_in 1>>
@@ -7,7 +7,6 @@ position: 251,-1150
<<fade_out 1>>
<<show_actor 佩佩>>
<<change_actor_state 1I>>
<<play_music event:/Music/music_peipei_1>>
<<jump 进入术前谈话>>
===
@@ -53,7 +52,7 @@ peipei: 我是说画画,<waitfor=0.1>不是工作的画画…… #line:01acb77
<<change_actor_state 1BlankeyeA>>
peipei: <shake>医生…<waitfor=0.2>一个连太阳和树叶的颜色<waitfor=0.1><br>都分不清的机体,<waitfor=0.1>还能画画吗?</shake> #line:0148788
peipei: <shake a=0.3>医生…<waitfor=0.2>一个连太阳和树叶的颜色<waitfor=0.1><br>都分不清的机体,<waitfor=0.1>还能画画吗?</shake> #line:0148788
me: …对不起,<waitfor=0.1>画画不是我了解的领域。<br>我只能肯定的是,<waitfor=0.1><br>这个手术是让UF恢复正常工作的最好办法。 #line:0a2b029
<<hide_dialog>>
@@ -88,12 +87,12 @@ peipei: 嗯。 #line:08eeb0e
<<hide_dialog>>
<<wait 0.3>>
<<change_actor_state 1BrowupEyedown>>
peipei: 销售大赛对公司很重要,<waitfor=0.1>搞砸的话我就…… #line:05e7d5c
peipei: <speed=0.8>销售大赛对公司很重要,<waitfor=0.1>搞砸的话我就…… #line:05e7d5c
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<change_actor_state 1EyedownSmile>>
<<wait 1>>
peipei: 我想要继续画画。<waitfor=0.2>哪怕是用UF。 #line:0e166bd
peipei: <speed=0.5><color=\#5F5F5F>我想要继续画画。<waitfor=0.2>哪怕是用UF。</color> #line:0e166bd
<<hide_dialog>>
<<wait 0.3>>
me: 好,<waitfor=0.1>如果你同意…<waitfor=0.1>就请在手术单上签个字吧。 #line:08ba804
+3 -4
View File
@@ -21,7 +21,7 @@ position: 251,-1150
Task: 执行视觉-记忆桥截断术 #line:0deda99
//<<task_moveIn>>
me: 开始吧…<waitfor=0.1>截断视觉-记忆桥。 #line:03c70f2
<<stop_music event:/Music/music_peipei_1 fade>>
<<set_global_param amb_volume 1.5>>
<<play_timeline_cutline TimeLineController>>
// <<ShowTool ToolManager Scissor>>
@@ -34,11 +34,10 @@ group:手术相关
position: -273,-66
---
<<set_global_param amb_volume 1>>
<<set_music_param event:/Music/mus_peipei peipeiEmo 0>>
// <<play_timeline "佩佩剪线CG">>
// <<wait 0.5>>
peipei: 啊…<waitfor=0.1>眼睛……<waitfor=0.1>我的…… #line:0133bd2
peipei: 好痛! #line:0c21ab3
peipei: <speed=0.6>啊…<waitfor=0.1>眼睛……<waitfor=0.1>我的…… #line:0133bd2
peipei: <speed=1>好痛! #line:0c21ab3
me: 怎么了?<waitfor=0.1>怪了,<waitfor=0.1>这不应该引起任何痛觉的… #line:0451ed4
peipei: …… #line:0af1e33
<<hide_dialog>>
@@ -73,7 +73,6 @@ me: 这里应该已经彻底检查过了。 #line:0bf6303
<<set $isFinishedEyeCheck=true>>
<<Set_MouseMovementLockState EyeManager false>>
<<hide_dialog>>
//<<play_sfx event:/Music/music_peipei_shock_3>>
<<jump 结束复查>>
<<endif>>
@@ -116,6 +116,8 @@ peipei: 我得走了,<waitfor=0.1>医生,<waitfor=0.1>再见。<waitfor=0.2>
<<fade_out_actor 佩佩>>
<<wait 1>>
me: 但愿这是值得的。 #line:0e8552d
<<stop_music event:/Music/music_peipei_1 fade>>
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0.6>>
<<wait 5>>
<<stop_music event:/Amb/amb_beachsample fade>>
@@ -130,5 +132,6 @@ tags: end no_save
position: 275,-222
---
<<set $gameStage = "流程结束">>
<<jump Center>>
===
+1
View File
@@ -68,6 +68,7 @@ colorID: 1
<<elseif $gameStage == 6>>
<<jump Stage6>>
<<elseif $gameStage == 999>>
<<stop_music event:/Music/music_prologue>>
<<NextYarn>>
// 结束,进入下一个Yarn
<<endif>>
@@ -28,6 +28,7 @@ gotash?: 医生…求求你…… #line:0e37a5a
me: 47号患者<waitfor=0.1>已确认原型溢出。<waitfor=0.2>准备检查<waitfor=0.1>模块污染情况。 #line:064e749
gotash?: …求求你…<waitfor=0.2>医生,<waitfor=0.5><shake>让我…<waitfor=0.5>死吧……</shake> #line:0582043
me: 还不是时候。 #line:014641d
<<play_music event:/Music/music_prologue>>
Task: 插线检查异常模块 #line:002672d
<<DropCable>>
// <<task_moveIn TaskManager>>
@@ -7,9 +7,10 @@ position: 250,200
<<set_weather "Snowy">>
<<init_actor 地铁医生 左边>>
<<show_actor 地铁医生>>
<<play_music event:/Music/music_ending_temp>>
<<fade_out>>
<<wait 1>>
感谢游玩 爱与机器人维修技术 本次playtest的体验流程已结束。 #line:0cd82d0
感谢游玩爱与机器人维修技术》;<waitfor=0.3><br>本次playtest的体验流程已结束。 #line:0cd82d0
<<OpenEndMenu>>
===