yarn(dialog): 调整 FP 流程节点标签与存档边界

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2026-06-29 16:00:08 +08:00
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commit f188f4c1fc
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+1 -1
View File
@@ -142,7 +142,7 @@ me: 啊…#auto_next #line:07efff9
title: 地铁结尾
tags:
tags: content
colorID: 8
position: 0,400
---
@@ -1,12 +1,14 @@
title: Start
tags:
tags: start
colorID: 8
position: 205,-53
---
// <<set_time_of_day "Evening">>
// CenterText: 一天的工作结束了。 #line:0dcc71a
// //TODO:接时间流逝
// <<wait 1>>
<<init_actor 酒吧医生 吧台左侧>>
<<init_actor 酒吧调酒妹 吧台内>>
<<init_actor 酒保 酒保左侧>>
// <<show_actor 酒保>>
<<show_actor 酒吧医生>>
<<time_flows_on day night>>
<<jump 酒吧6>>
===
@@ -15,17 +17,11 @@ position: 205,-53
title: 酒吧6
tags:
tags: content
colorID: 8
position: 250,200
---
<<load_scene Scene/酒吧场景 1>>
<<init_actor 酒吧医生 吧台左侧>>
<<init_actor 酒吧调酒妹 吧台内>>
<<init_actor 酒保 酒保左侧>>
// <<show_actor 酒保>>
<<show_actor 酒吧医生>>
<<time_flows_on day night>>
// <<jump test>>
<i>吵闹的音乐,炫目的灯光… #line:02e0d86 /////</i> #line:0207402
<i>一切都令人心烦。</i> #line:0e72808
+1 -2
View File
@@ -21,8 +21,7 @@ position: 248,-1739
//统计查看记忆数目,用来判断是否收集够,这是完成主目标的必要目标
<<declare $memoryCount=0>>
//记录是否已经完成了UF的检查
<<declare $isFinishedUFCheck=false>>
//记录是否已经完成了视觉的检查
<<declare $isFinishedEyeCheck=false>>
@@ -43,6 +43,14 @@ peipei_novoice: 是的,主管。 #line:07b19bb
<<hide_dialog>>
<<wait 0.5>>
<<fade_out_actor 窗外佩佩>>
<<jump 进门后>>
===
title: 进门后
tags: content
---
<<wait 1>>
<<init_actor 佩佩>>
<<change_actor_state 2Pouting>>
@@ -11,9 +11,9 @@ position: -427,-2903
<<show_task_panel>>
Task: 定位佩佩的UF模块 #line:01dade5
<<DropCable>>
<<jump UF检查状态>>
===
<<save>>
===
title: UF深入检查
@@ -67,30 +67,14 @@ UfModule: 拒绝访问!需要A+级权限进行深入检查。 #line:00d6e4d
<<ModuleHightLight UF false>>
<<ModuleHightLight Memory false>>
<<hide_dialog>>
<<set $isFinishedUFCheck=true>>
<<clear_screen>>
<<jump UF检查状态>>
<<endif>>
<<clear_screen>>
===
title: UF检查状态
tags: content no_save
position: -428,-2261
---
<<if $isFinishedUFCheck==true>>
<<set $gameStage = "视觉检查">>
<<jump 结束UF检查>>
<<endif>>
<<clear_screen>>
===
title: 结束UF检查
tags: end
position: -427,-1938
@@ -4,14 +4,15 @@ colorID: 8
position: -542,-2771
---
<<switch_fix_system_to "BodyModule" "Head">>
<<jump 视觉检查状态>>
<<save>>
===
title: FirstDialogue
tags: content
tags: content no_save
group:视觉检查
colorID: 8
position: -1469,-2536
@@ -69,7 +70,7 @@ position: -1469,-2536
title: 佩佩告诉你可以想象颜色
tags: content
tags: content no_save
colorID: 6
group:视觉检查
position: -1046,-2637
@@ -132,7 +133,7 @@ peipei: 好的,医生。 #line:0a00775
title: 视觉检查状态
tags: content
tags: content no_save
position: -539,-2339
---
<<if $isFinishedEyeCheck==true>>
@@ -147,15 +148,16 @@ position: -539,-2339
title: 结束视觉检查
tags: end no_save
tags: end
position: -537,-1759
---
<<set $gameStage = "记忆检查">>
<<jump Center>>
===
title: 视觉检查_目标重复
tags: content
tags: content no_save
position: -537,-1759
---
me: 刚才已经试过这个了…这次选一个不同的目标吧。 #line:02e50cf
@@ -164,10 +166,8 @@ me: 刚才已经试过这个了…这次选一个不同的目标吧。 #line:02e
title: Eye_sky
tags: content
tags: content no_save
colorID: 8
group:视觉检查
position: -1462,-1905
@@ -181,7 +181,7 @@ position: -1462,-1905
title: Eye_computer
tags: content
tags: content no_save
colorID: 8
group:视觉检查
position: -1468,-2364
@@ -201,7 +201,7 @@ me:这个没有生成颜色?奇怪…… #line:06e6a8e
title: Eye_poster
tags: content
tags: content no_save
colorID: 8
group:视觉检查
position: -1467,-2207
@@ -240,7 +240,7 @@ position: -1467,-2207
title: Eye_plant
tags: content
tags: content no_save
colorID: 8
group:视觉检查
position: -1463,-2056
@@ -278,21 +278,21 @@ peipei: 我愧疚了好久,那时的我真的以为小草可以长成一棵树
title: EyeCheckEnd
tags: content
tags: content no_save
colorID: 3
group:视觉检查
position: -1045,-2332
---
<<if visited("UF深入检查")==false>>
me: 没什么头绪,先看看别的地方吧。 #line:080db61
<<Set_MouseMovementLockState EyeManager false>>
<<switch_fix_system_to BodyModule>>
me: 没什么头绪,先看看别的地方吧。 #line:080db61
<<Set_MouseMovementLockState EyeManager false>>
<<switch_fix_system_to BodyModule>>
<<endif>>
<<if $isFinishedEyeCheck==true>>
me: 这里应该已经彻底检查过了。 #line:02d75ac
<<Set_MouseMovementLockState EyeManager false>>
<<switch_fix_system_to BodyModule>>
me: 这里应该已经彻底检查过了。 #line:02d75ac
<<Set_MouseMovementLockState EyeManager false>>
<<switch_fix_system_to BodyModule>>
<<endif>>
<<if $eyeTargetTriggerCount == 3>>
@@ -27,7 +27,7 @@ me: 在记忆模块检索一下刚才收集的打孔带吧。 #line:0eeaaeb
title: 记忆检查状态
tags: content
tags: content no_save
position: -447,-2777
---
<<if $memoryCount==3>>
@@ -89,13 +89,15 @@ position: -871,-2773
<<ModuleHightLight Memory false>>
<<jump 记忆检查状态>>
<<endif>>
<<save>>
===
title: 第一次插入记忆打孔带时
tags: content
tags: content no_save
group:记忆
colorID: 3
position: -1203,-2508
@@ -108,7 +110,7 @@ position: -1203,-2508
title: 天空
tags: content
tags: content no_save
colorID: 8
group:记忆
position: -1208,-2662
@@ -144,7 +146,7 @@ peipei_child: 医生快看,它现在更像一个飞机啦! #line:016c5d0
title: 海报
tags: content
tags: content no_save
colorID: 8
group:记忆
position: -1209,-2820
@@ -176,7 +178,7 @@ unknown: 要是能一直坐在这儿就好了。 #line:035814e
title: 植物
tags: content
tags: content no_save
colorID: 8
group:记忆
position: -1208,-2974
@@ -27,6 +27,7 @@ me: 开始吧…截断视觉-记忆桥。 #line:03c70f2
// <<ShowTool ToolManager Scissor>>
===
title: CutLine
tags: content
group:手术相关
+5 -5
View File
@@ -30,7 +30,7 @@ Task: 检查视觉模块 #line:037c944
title: EyeCheckEnd_AfterSurgery
tags: content
tags: content no_save
colorID: 3
group:视觉检查
position: 251,1116
@@ -150,7 +150,7 @@ EyeModule: 已与视觉模块建立连接! #line:0dc8d9d
title: Eye_skyAfterSurgery
tags: content
tags: content no_save
colorID: 8
group:视觉检查
position: 557,756
@@ -168,7 +168,7 @@ position: 557,756
title: Eye_computerAfterSurgery
tags: content
tags: content no_save
colorID: 8
group:视觉检查
position: 1228,749
@@ -181,7 +181,7 @@ me:这里似乎本来也没办法唤起记忆,我们得看看别的地方。 #
title: Eye_posterAfterSurgery
tags: content
tags: content no_save
colorID: 8
group:视觉检查
position: 1006,747
@@ -199,7 +199,7 @@ position: 1006,747
title: Eye_plantAfterSurgery
tags: content
tags: content no_save
colorID: 8
group:视觉检查
position: 780,749