取消open gear panel前的trans camera

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Ovid
2024-12-29 21:32:15 +08:00
parent 85b31500d9
commit df6281e32f
@@ -478,7 +478,6 @@ position: -876,-409
<<fade_out 0.5>>
shitou: 哎呀!
me: 有两个齿轮…掉出来了。
<<trans_camera_pos 1 0 1>>
<<open_gear_panel>>
me: 就是这些了。这些齿轮…看起来怪怪的。
shitou: 医生,我怎么…感觉完全使不上劲儿了?
@@ -523,13 +522,13 @@ position: -867,-152
// 磨损的齿轮正在不断滑牙,这就是石头感到动力中断的原因。
// <<jump 主维修界面>>
// <<endif>>
<<trans_camera_pos 1 0 1>>
<<fade_in 1>>
<<switch_fix_system_to "BodyModule" "stone1.json">>
<<fade_out 1>>
<<switch_fix_system_to "Gear">>
<<open_gear_cover>>
<<trans_camera_pos 1 0 1>>
<<open_gear_panel>>
===
@@ -584,6 +583,7 @@ me: 什么是…“那些”齿轮?
shitou: 哈哈,医生~我们直接开始看吧!
<<hide_dialog>>
<<trans_camera_pos 1 0 1>>
<<fade_in 1>>
<<set $gameStage = 6>>
<<jump 主维修界面>>
@@ -680,7 +680,6 @@ position: 311,143
<<open_gear_cover>>
me: 需要一个和它尺寸一致的齿轮…
<<wait 0.5>>
<<trans_camera_pos 1 0 1>>
<<open_gear_panel>>
===