增加占位

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2024-09-07 12:59:56 +08:00
parent 7abd116242
commit d6007b6919
@@ -367,7 +367,7 @@ position: 553,9
title: EyeJudgment
position: 361,-243
---
->佩佩的色觉失效了,所以调用记忆来想象颜色
->(占位)佩佩的色觉失效了,所以调用记忆来想象颜色
<<complete_task TaskManager "深入视觉模块进行检查">>
我: 佩佩,你的色觉失效了,所以视觉一直在调用记忆来想象颜色
佩佩: 所以,我视觉的报错就是这个吗?
@@ -380,10 +380,10 @@ position: 361,-243
我: 这个特征码应该可以帮助我们定位刚才在占用的记忆片段。
<<endif>>
<<jump Choice>>
->佩佩的对焦错误,所以以记忆来矫正对焦参数
->(占位)佩佩的对焦错误,所以以记忆来矫正对焦参数
我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧
<<jump EyeJudgment>>
->佩佩的曝光错误,所以以记忆确认曝光参数
->(占位)佩佩的曝光错误,所以以记忆确认曝光参数
我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧
<<jump EyeJudgment>>
===
@@ -436,7 +436,7 @@ position: -384,22
title: UFJudgment
position: -207,-227
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->UF的素材存在问题,导致颜色不正确
->(占位)UF的素材存在问题,导致颜色不正确
<<complete_task TaskManager "对UF模块进行快速绘图测试">>
我: 看起来问题找到了,这个UF模块要调用的记忆被占用了,所以无法正常工作。这导致了你的工作表现不佳。
佩佩: 占用是什么?
@@ -455,10 +455,10 @@ position: -207,-227
//标记现在已经访问主视角下的UF模块了
<<set $UFVisited_PeipeiTalk to true>>
<<jump Choice>>
->UF的逻辑存在问题,导致绘制错图案
->(占位)UF的逻辑存在问题,导致绘制错图案
我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧
<<jump UFJudgment>>
->UF的绘制存在问题,导致没有图像输出
->(占位)UF的绘制存在问题,导致没有图像输出
我: 好像她的表现不是这样,再想想或者再查查书吧
<<jump UFJudgment>>