yarn(huoshan): 改写 Stage6 LOG1 真假争夺演出

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2026-07-23 23:50:56 +08:00
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commit ce468ea9cc
+73 -64
View File
@@ -81,70 +81,45 @@ position: 500,2100
---
<<clear_tasks>>
<<wait 0.3>>
<<expression_face_fade_in 0.45>>
<<expression_face_fade_in 1.5>>
me: 来吧。你需要…说出来。 #line:07ddaef1
hs: 啊…还有这么羞耻的环节? #line:0fd3fc9
me: 嗯。越是有什么话憋着不说,这个程序就越慢。 #line:046ab93c
hs: 医生。我可不可以不治…啦? #line:01cd746
<<glitch_transition 0.08 1>>
hs: 医生。我可不可以不治…啦? #line:01cd746
<<wait 0.3>>
me: 火山。 #line:0d1204c
hs: 好好好…好凶哦你。 #line:05d55ab
hs: 你现在不是路师了,你是*凶柿*了。*凶*柿你知道么。西红凶——#autonext #line:0f516d3
<<glitch_transition 0.15 1>>
me: 火山。 #line:0d1204c
hs: 好好好…好凶哦你。 #line:05d55ab
hs: 你现在不是路师了,你是*凶柿*了。*凶*柿你知道么。西红凶——#autonext #line:0f516d3
<<wait 0.3>>
me: 火山! #line:034a446
hs: 好啦好啦,我不闹了。 #line:0607264
me: 火山! #line:034a446
hs: 好啦好啦,我不闹了。 #line:0607264
<<wait 2>>
// 噪点先拉高,记忆在 Glitch 中显影,再以一次横向拉扯完成转场
<<glitch_transition 0.68 0.22>>
<<expression_memory_begin "office" "light" 0.42 0.022 0 true>>
<<expression_memory_jolt 0.055 0.34 0.30>>
<<expression_memory_tear 0.42 0.42>>
<<glitch_transition 0 0.30>>
// hs: 我…就是个…笑话。 #line:0fbba7e
// <<play_timeline "火山Glitch/火山头痛">>
<<detour LOG1演出_记忆开场>>
<<wait 1>>
sellerA: 火火火火火火山,帽子又卖卖卖不出去啦?
// 嘲笑落点:补一记记忆抖动
sellerB: 兄弟们,你们见过哪个销售机器人会*口吃*的?哈哈哈哈哈!
<<expression_memory_jolt 0.04 0.28 0.12>>
sellerC: 从明天起我们几个“帮”你卖!
teacher: 你们几个,别在这废话,赶紧去工作!
teacher: 火山,明天要汇报工作了,你还好吗?
hs: 我……
// 谎话闪现三连:抖动的字瞬间变成大字(白色+色散+急速缩放),停顿后恢复抖动
<<expression_actor_flash "没问题" 0.35 10.5 1.1 1.50 0.015 0.1 0.50 0.20>>
<<wait 2>>
<<expression_actor_flash "冇问题" 0.45 11.2 1.1 2.00 0.015 0.1 0.72 0.30>>
<<wait 1.5>>
<<expression_actor_flash "帽问题" 0.5 12.0 1.1 2.50 0.015 0.1 1.00 0.42>>
<<wait 1.5>>
<<expression_actor_word_hit "没" 0.16 20 1.90>>
<<expression_actor_word_hit "问" 0.13 20 1.90>>
<<expression_actor_word_hit "题" 0.24 20 1.90>>
// 老虎机换字 5s:字只在"没问题冇"里疯狂变换
<<expression_actor_slot "没问题冇问题帽问题" 5 0.05 16>>
<<wait 5>>
// Slot machine 停死后缓慢推近并堆满 Glitch,在峰值停住,再一帧切落
<<expression_overload_peak 0.75 0.22 1.10 1.00 1.00>>
// 同一拍启动头痛、切掉记忆和 Glitch,并将目标字直接稳定成真话
<<start_timeline "火山Glitch/火山头痛2">>
<<expression_memory_cut>>
<<expression_truth_snap 0 0.42>>
<<wait_timeline "火山Glitch/火山头痛2">>
// hs: 我就是个笑话…
<<detour LOG1演出_爆发段>>
<<wait 0.8>>
me: 你不是,火山。 #line:07ddaef2
<<wait 1>>
hs: 我明白我是。 #line:0e82896
hs: 它们都说我是…… #line:0a8663b
me: 【NOTE】这里需要一点收尾,直接停在这里继续节奏有点怪
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
// LOG2: 中等 - 6个目标粒子
// 主题:关于英里的事
// 干扰词:更多笑话碎片(3字)
// 难度:中等 - 干扰增加,粒子增加(非目标 28)
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
<<wait 0.3>>
// 情绪落地缓冲:收起对话框静一拍,再转入下一条 log
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 这里又有一条阻塞的log,是关于恐惧的。 #line:03bf85f
<<clear_tasks>>
Task: 第 2 条log:左键排斥、右键吸引,连接目标并分离干扰
@@ -159,33 +134,67 @@ position: 900,2100
// JumpDevTool 专用:从 Stage6就绪存档恢复后,跳过粒子玩法直接预览 LOG1 演出
<<clear_tasks>>
<<switch_fix_system_to Expression>>
<<wait 0.4>>
<<expression_face_fade_in 0.20>>
<<glitch_transition 0.68 0.22>>
<<expression_memory_begin "office" "light" 0.42 0.022 0 true>>
<<expression_memory_jolt 0.055 0.34 0.30>>
<<expression_memory_tear 0.42 0.42>>
<<glitch_transition 0 0.30>>
<<wait 0.25>>
<<expression_actor_flash "没问题" 0.6 10.5 1.15 1.50 0.015 0.20 0.50 0.20>>
<<wait 0.65>>
<<expression_actor_flash "冇问题" 0.6 11.2 1.20 2.00 0.015 0.24 0.72 0.30>>
<<wait 0.65>>
<<expression_actor_flash "帽问题" 0.6 12.0 1.25 2.50 0.015 0.28 1.00 0.42>>
<<wait 0.35>>
<<expression_actor_word_hit "没" 0.16 20 1.90>>
<<expression_actor_word_hit "问" 0.13 20 1.90>>
<<expression_actor_word_hit "题" 0.24 20 1.90>>
<<expression_actor_slot "没问题冇问题帽问题" 5 0.05 14>>
<<wait 5>>
<<expression_overload_peak 0.75 0.22 1.10 1.00 1.00>>
===
title: LOG1演出_记忆开场
tags: content no_save
colorID: 3
position: 900,2250
---
<<expression_memory_begin "office" 20 0.012 0 false 1>>
===
title: LOG1演出_爆发段
tags: content no_save
colorID: 3
position: 900,2400
---
hs: 我感觉<waitfor=0.65><speed=0.4>[[size d=0.12]]<shake a=0.9><wiggle a=0.18 s=0.02><color=\#E01818>■ ■ ■ ■ ■ ■</color></wiggle></shake>[[/size]]<waitfor=1.5>
<<expression_truth_gather 0.45 3>>
<<wait 2>>
<<expression_actor_flash "没问题" 1 10.5 1.1 1.45 0.008 0.06 0.50 0>>
hs: ……我感觉自己<waitfor=0.5><speed=0.45>[[size d=0.12]]<shake a=1><wiggle a=0.2 s=0.02><color=\#E01818>■ ■ ■ ■</color></wiggle></shake>[[/size]]<waitfor=1.5>
<<expression_truth_gather 0.65 4>>
<<wait 2.5>>
<<expression_actor_flash "冇问题" 1 11.2 1.1 1.85 0.008 0.06 0.72 0>>
hs: 我感觉自己……像个<waitfor=0.6><speed=0.5>[[size d=0.1]]<shake a=1.1><wiggle a=0.22 s=0.018><color=\#E01818>■ ■</color></wiggle></shake>[[/size]]<waitfor=1.5>
<<expression_truth_gather 0.8 5>>
<<wait 2>>
// <<expression_face_error 0.55 0.9>>
<<expression_actor_flash "帽问题" 1 12.0 1.1 2.20 0.010 0.08 1.00 0>>
<<expression_actor_word_hit "没" 0.45 18 1.70>>
<<expression_actor_word_hit "问" 0.45 18 1.70>>
<<expression_actor_word_hit "题" 0.45 18 1.70>>
<<expression_actor_flash "冇问题" 0.45 11.2 1.1 1.85 0.008 0.06 0.72 0>>
<<wait 0.5>>
<<expression_actor_flash "帽问题" 0.35 12.0 1.1 2.20 0.010 0.08 1.00 0>>
<<wait 0.5>>
<<expression_actor_flash "没问题" 0.25 10.5 1.1 1.45 0.008 0.06 0.50 0>>
<<wait 0.5>>
<<expression_actor_flash "冇问题" 0.25 11.2 1.1 1.85 0.008 0.06 0.72 0>>
<<wait 0.3>>
<<expression_actor_flash "帽问题" 0.15 12.0 1.1 2.20 0.010 0.08 1.00 0>>
<<wait 0.3>>
<<expression_actor_flash "冇问题" 0.15 11.2 1.1 1.85 0.008 0.06 0.72 0>>
<<wait 0.3>>
<<expression_actor_flash "没问题" 0.25 10.5 1.1 1.45 0.008 0.06 0.50 0>>
<<wait 0.3>>
<<expression_actor_flash "冇问题" 0.15 11.2 1.1 1.85 0.008 0.06 0.72 0>>
<<wait 0.3>>
<<expression_actor_flash_loop_start>>
<<wait 1>>
me: 火山!说出来!
hs: 我……
<<wait 3>>
<<expression_actor_flash_loop_stop>>
<<expression_actor_flash_in "没问题" 1 10.5 1.1 1.45 0.008 0.06 0.5 0>>
<<start_timeline "火山Glitch/火山头痛2">>
<<expression_memory_cut>>
<<expression_truth_snap 0 0.42>>
<<wait_timeline "火山Glitch/火山头痛2">>
<<wait 1.2>>
hs: 我就是个笑话…
===
title: LOG2梳理完成
tags: content no_save
colorID: 3
@@ -200,7 +209,7 @@ hs: 能不说吗…
me: 不能。
<<glitch_transition 0.45 3>>
<<wait 0.8>>
<<expression_memory_begin "sunset" "medium" 0.55 0.022 0.075 true>>
<<expression_memory_begin "sunset" 0.55 0.022 0.075 true>>
<<expression_memory_jolt 0.045 0.30 0.24>>
<<expression_memory_tear 0.32 0.38>>
<<glitch_transition 0 0.28>>
@@ -282,7 +291,7 @@ hs: 不…要… #line:060b1e6
hs: 我不行。 #line:0c42fcc
me: 说呀! #line:09d7762
hs: …… #line:0a5286d
<<expression_memory_begin "private_office" "heavy" 0.55 0.040 0 true>>
<<expression_memory_begin "private_office" 0.55 0.040 0 true>>
<<expression_memory_jolt 0.065 0.34 0.32>>
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<<glitch_transition 0 0.30>>