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2026-07-02 11:24:21 +00:00
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@@ -1,5 +1,5 @@
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+1 -1
View File
@@ -1032,7 +1032,7 @@ MonoBehaviour:
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+7 -7
View File
@@ -44,11 +44,11 @@ me: 佩佩?<waitfor=0.1>还没走吗。 #line:04bdd27
peipei: 天冷了。<waitfor=0.2>很快就是冬天了。 #line:0310493
//它头也不回地说。 #line:005c752
<<change_actor_state_async "医生UpHeadIn" 诊室外医生>>
天气确实开始变冷了,<br>冬天应该是真的要来了。 #line:0aeb015
天气确实开始变冷了,<waitfor=0.2>冬天应该是真的要来了。 #line:0aeb015
<<hide_dialog>>
<<change_actor_state_async "SMOKE" 诊室外医生>>
<<wait 0.2>>
烟和呼出的气雾混合在一起,<br>飘散到空中。 #line:05e3283
烟和呼出的气雾混合在一起,<waitfor=0.2>飘散到空中。 #line:05e3283
<<wait 1>>
me: 嗯。<waitfor=0.2>天冷了。 #line:09c6402
@@ -60,7 +60,7 @@ me: 你不是要回去工作吗? #line:094a88f
<<hide_dialog>>
<<wait 0.5>>
佩佩依然没有回头,<br>还是痴痴地抬头看着。 #line:061416c
佩佩依然没有回头,<waitfor=0.2>还是痴痴地抬头看着。 #line:061416c
<<hide_dialog>>
<<wait 2>>
@@ -86,7 +86,7 @@ peipei: 你喜欢冬天吗? #line:0db3bf2
->没意义 #line:0d3afff
<<change_actor_state "医生Turn the head" 诊室外医生>>
<<wait 1>>
me: 我们是机体,<waitfor=0.1>季节对我们来说没有意义。 #line:0090b32
me: 我们是机体,<waitfor=0.1><br>季节对我们来说没有意义。 #line:0090b32
佩佩依旧抬着头,<br>树叶从它的面前飘落。 #line:0eadf07
peipei: 对啊,<waitfor=0.1>我们是机体。 #line:0434891
peipei: 我怎么会忘了…… #line:0df59d5
@@ -106,7 +106,7 @@ me: 它不太稳定,<waitfor=0.1>你需要放松一些。 #line:0a70f88
<<stop_random_animation 随机落叶>>
<<control_single_part 树叶动画 树叶大风>>
<<wait 1>>
佩佩低下头,<br>一会儿又抬了起来,<br>重新看向天空。<br>树叶从它的面前飘落。 #line:0149a78
佩佩低下头,<waitfor=0.2>一会儿又抬了起来,<waitfor=0.1>重新看向天空。<waitfor=0.2><br>树叶从它的面前飘落。 #line:0149a78
// 它接住了一片,举了起来,对着空中。 #line:0378444
<<hide_dialog>>
<<wait 0.5>>
@@ -131,13 +131,13 @@ me: 它已经黄了。 #line:0049b60
//佩佩仔细端详它,捏着叶柄轻轻地旋转着。 #line:04efadd
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
树叶从它的手指之间滑落,<br>轻轻地飘走了。 #line:0c7c5dd
树叶从它的手指之间滑落,<waitfor=0.2>轻轻地飘走了。 #line:0c7c5dd
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
peipei: 再见了,<waitfor=0.2>叶子。 #line:0694ade
佩佩看了路斯一眼,<br>露出了一个淡淡的微笑,<br>转头离开了。 #line:00d0440
佩佩看了路斯一眼,<waitfor=0.2>露出了一个淡淡的微笑,<waitfor=0.2><br>转头离开了。 #line:00d0440
<<fade_out_actor "诊室外佩佩">>
<<wait 1>>
//<<play_sfx "event:/Scriptal/pager">>
+19 -19
View File
@@ -55,13 +55,13 @@ me: 谢谢。 #line:09a2a98
<<set_global_param d1n_drunk 1>>
<i>路斯一饮而尽。</i> #line:031e661
<i>一饮而尽。</i> #line:031e661
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<i>世界都变得安静了下来。<br>只有模模糊糊、朦朦胧胧的声音…</i> #line:091be9d
<i>那是安全的声音。<br>也就是没有声音。</i> #line:0bcbdd8
<i>那是安全的声音。<waitfor=0.4><br>也就是没有声音。</i> #line:0bcbdd8
<<hide_dialog>>
<<wait 0.7>>
@@ -71,7 +71,7 @@ me: 谢谢。 #line:09a2a98
<<hide_dialog>>
<<wait 0.5>>
ql: 喝这么急。小心烧坏消化模块喔。 #line:02690c1
ql: 喝这么急。<waitfor=0.3>小心烧坏消化模块喔。 #line:02690c1
<<change_actor_state "5ShakingIN" 酒吧调酒妹>>
<<fade_in_actor 酒吧调酒妹>>
ql: 我还以为医生都不会有烦心事呢。 #line:0b73f06
@@ -94,14 +94,14 @@ me: 别太依赖它,<waitfor=0.1><br>有可能会让你的情绪模块紊乱
ql: 你不想问<waitfor=0.1><br>你自己是什么气味吗? #line:0a9173c
<i>路斯轻轻微笑。</i> #line:068a830
<i>轻轻微笑。</i> #line:068a830
me: 我听得出来<waitfor=0.1><br>你自己是打算要说的。 #line:077704b
//<<fade_out_actor 酒吧调酒妹 0.5>>
<<change_actor_state "1CloseeyeSmile" 酒吧调酒妹>>
//<<fade_in_actor 酒吧调酒妹 0.5>>
<<hide_dialog>>
<<wait 0.5>>
<i>它也笑了。是一个灿烂的笑。</i> #line:0fb7377
<i>它也笑了。<waitfor=0.3>是一个灿烂的笑。</i> #line:0fb7377
ql: 猜一下嘛。 #line:07950d4
ql: 你有和我身上一样的气味。 #line:09f8aa5
@@ -182,7 +182,7 @@ ql: 怎么样? #line:08a175f
<<change_actor_state_async Idle 酒吧医生>>
me: 话说在前头。<waitfor=0.2>如果有什么副作用… #line:0bfc102
<<change_actor_state "Smile" 酒吧调酒妹>>
ql: 如果有什么副作用,<waitfor=0.1>你就举报我好了。 #line:01d180c
ql: 如果有什么副作用,<waitfor=0.1><br>你就举报我好了。 #line:01d180c
ql: 放心吧。 #line:033df7b
<<hide_dialog>>
<<change_actor_state "2IN" 酒吧调酒妹>>
@@ -195,8 +195,8 @@ ql: 怎么样? #line:08a175f
<<change_actor_slot 酒吧调酒妹 吧台内>>
<<fade_in_actor 酒吧调酒妹 0.5>>
ql: 先别急着喝噢。 #line:06f058b
<i>路斯看向酒杯。</i> #line:0aa5cd8
<i>酒水在杯子里晃动着,<br>折射出迷幻的色彩。</i> #line:0594f36
<i>看向酒杯。</i> #line:0aa5cd8
<i>酒水在杯子里晃动着,<waitfor=0.2>折射出迷幻的色彩。</i> #line:0594f36
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
@@ -222,13 +222,13 @@ ql: 医生,<waitfor=0.1>如果一个病人被损坏了,<waitfor=0.1><br>不
<<wait 1>>
me: 我会给出三个思路。 #line:0306ca0
me: 第一,<waitfor=0.1>如果受损原件可以更换,<waitfor=0.1>就更换。<waitfor=0.2><br>第二,<waitfor=0.1>如果其它原件可以代偿,<waitfor=0.1>就想办法代偿。<waitfor=0.2><br>第三… #line:04097d2
me: 第一,<waitfor=0.1>如果受损原件可以更换,<waitfor=0.1>就更换。<waitfor=0.5><br>第二,<waitfor=0.1>如果其它原件可以代偿,<waitfor=0.1>就想办法代偿。<waitfor=0.4><br>第三… #line:04097d2
<<change_actor_state_async Idle 酒吧医生>>
<<set_global_param d1n_drunk 1.5>>
<i>路斯喝了一口酒。</i> #line:0f4862c
me: 如果这三条都没用,<waitfor=0.1><br>我会建议它主动申请回收。<waitfor=0.2><br>提升资源回转效率。 #line:03b0d7f
<i>喝了一口酒。</i> #line:0f4862c
me: 如果这三条都没用,<waitfor=0.1>我会建议它主动申请回收。<waitfor=0.2><br>提升资源回转效率。 #line:03b0d7f
ql: 真是标准的*医生*回答呢。<waitfor=0.2><br>不过… #line:05027e7
ql: 第三条你还没说呢。 #line:075cba9
@@ -248,9 +248,9 @@ ql: 已经坏了的,<waitfor=0.1>就让它坏了吧。<waitfor=0.2><br>就当
ql: 我们不都是这样吗?<waitfor=0.2><br>我们生来就是要坏的。 #line:0e6330a
ql: 对着伤口哭泣,<waitfor=0.1><br>只怕会让伤口锈蚀更严重吧。 #line:0b79003
me: 你是想说,<waitfor=0.1><br>我们有些本就“生来如此”的损伤,<waitfor=0.1>对吧? #line:0f1b08a
me: 也就是你说的,<waitfor=0.1><br>我们的原型里的,<waitfor=0.1><br>天然的"问题"。 #line:002672e
me: 但是…<waitfor=0.1>这个天然的"问题"<waitfor=0.1><br>恰恰就是我们被制造的意义,<waitfor=0.1>不是么? #line:0b2cf39
me: 你是想说,<waitfor=0.1><br>我们有些本就“生来如此”的<br>损伤,<waitfor=0.1>对吧? #line:0f1b08a
me: 也就是你说的,<waitfor=0.1><br>我们的原型里的,<waitfor=0.1>天然的"问题"。 #line:002672e
me: 但是…<waitfor=0.1>这个天然的"问题"<waitfor=0.1><br>恰恰就是我们被制造的意义,<waitfor=0.1><br>不是么? #line:0b2cf39
me: 如果把我们的"意义"都解决了,<waitfor=0.1>那… #line:0bb801d
ql: 那会怎样? #line:04e455e
@@ -266,7 +266,7 @@ me: 我不知道。 #line:08ee8ce
ql: 其实…<waitfor=0.1>无论你喝下这杯酒,<waitfor=0.1><br>或者决定不喝…… #line:0d8f0c2
ql: 也都是由"原型"驱动的。<waitfor=0.2><br>也就是说,<waitfor=0.1>都是主脑安排的。 #line:029136f
ql: 既然主脑自有它的安排。<waitfor=0.2><br>为什么要替它操心呢? #line:0d9b99d
ql: 况且…<waitfor=0.1>每个机体生来就注定要被回收,<waitfor=0.1><br>难道就代表着,<waitfor=0.1>它们应该立刻被回收吗? #line:0cd87b4
ql: 况且…<waitfor=0.1>每个机体生来就注定要被回收,<waitfor=0.1>难道就代表着,<waitfor=0.1><br>它们应该立刻被回收吗? #line:0cd87b4
ql: 你越是操心,<waitfor=0.1>越是发现自己什么也做不了,<waitfor=0.1><br>反而坏的更严重了。 #line:011a8dd
<i>酒保自己拿起你的酒轻轻抿了一口。</i> #line:00f3b9d
@@ -326,7 +326,7 @@ me: 那…<waitfor=0.1>它有什么用? #line:055b1a7
ql: 人类用这种方式来找到自己隐藏的思绪。 #line:0bd59d4
ql: 总之…<waitfor=0.1>卡上的机体就代表你。<waitfor=0.2><br>你怎么看它,<waitfor=0.1><br>就意味着你怎么看待你自己。 #line:0bc3651
ql: 你看到了什么?<waitfor=0.2><br>不用告诉我,<waitfor=0.1><br>告诉你自己就好啦。 #line:0eedcba
ql: 你看到了什么?<waitfor=0.5><br>不用告诉我,<waitfor=0.1>告诉你自己就好啦。 #line:0eedcba
<<hide_tarot>>
<<change_actor_state "1Smile" 酒吧调酒妹>>
<<wait 1>>
@@ -346,14 +346,14 @@ ql: 是嘛。 #line:0ec76a5
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0.2>>
<<change_actor_state_async Idle 酒吧医生>>
<i>路斯看着手中的牌。<br>把牌翻转过来,<br>又仔细看了看。</i> #line:087f9c2
<i>看着手中的牌。<waitfor=0.2><br>把牌翻转过来,<waitfor=0.2>又仔细看了看。</i> #line:087f9c2
<i>酒杯里的酒的颜色似乎正在变幻。<br>路斯望着它出神。</i> #line:075fce1
<i>酒杯里的酒的颜色似乎正在变幻。望着它出神。</i> #line:075fce1
//<i>你望着它出神。</i> #line:06a9f93
<<set_global_param d1n_drunk 3>>
<i>路斯一饮而尽。</i> #line:0910557
<i>一饮而尽。</i> #line:0910557
<<change_actor_state_async 醉酒 酒吧医生>>
<<change_actor_state 醉酒loop 酒吧医生>>
+4 -3
View File
@@ -36,8 +36,9 @@ me: 有了这种数据泄露,<waitfor=0.1><br>你的视觉模块就会像颜
<<wait 1>>
me: 受到了这些异常色彩的干扰,<waitfor=0.1><br>UF也就无法正确地生成颜色了。 #line:05e6ce3
<<wait 0.5>>
<<show_full_screen "pp1_分析4" 0>>
<<wait 0.3>>
<<show_full_screen "pp1_分析4-1" 0>>
<<show_full_screen "pp1_分析4-2" 0>>
<<wait 0.2>>
pp: 也就是说…<waitfor=0.1>我的想象力…<waitfor=0.1>干扰了UF的工作? #line:08e0f2d
me: 你可以这么理解。 #line:0439642
<<wait 0.5>>
@@ -74,7 +75,7 @@ me: 请不要忘记这点。<br>我可不想因为<waitfor=0.2>“<color=\#FFB20
//这段感觉放到术前谈话更好
<<complete_task "line:02a3a37">>
//【占位】:不过绘图机器人存储的颜色记忆也足够多了,也没什么新的值得记住的东西了
<<fade_in 1>>
//<<fade_in 1>>
<<jump 结束分析>>
===
@@ -19,7 +19,7 @@ tags: content
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---
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<<wait 2>>
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