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@@ -1,4 +1,5 @@
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using System;
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using System.Drawing;
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using DG.Tweening.Plugins.Core.PathCore;
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using UnityEngine;
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@@ -8,8 +9,6 @@ namespace AibisDream.FixSystem
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public class Cable : MonoBehaviour
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{
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private Transform _start;
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public Transform _controlPoint;
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private Transform _end;
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private LineRenderer _lineRenderer;
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@@ -29,7 +28,7 @@ namespace AibisDream.FixSystem
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private void InitComponentRefs()
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{
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_cableSystem = transform.parent.GetComponent<CableSystem>();
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_lineRenderer = GetComponent<LineRenderer>();
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_lineRenderer.positionCount = config.resolution;
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@@ -64,13 +63,11 @@ namespace AibisDream.FixSystem
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Vector3[] UpdateRope()
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{
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float t = Mathf.InverseLerp(config.dstMin, config.dstMax, (_start.position - _end.position).magnitude);
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float F = Mathf.Lerp(config.forceMin, config.forceMax, t);
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_points[0] = _start.position;
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_points[1] = _controlPoint.position;
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_points[^1] = _end.position;
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_points[^1] = _end.GetChild(0).position;
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||||
for (int ik = 0; ik < config.k; ik++)
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{
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for (int i = 1; i < _points.Length - 1; i++)
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@@ -99,8 +96,12 @@ namespace AibisDream.FixSystem
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{
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_end = endPos;
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}
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public Vector3 GetDirection()
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{
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return _points[^1]-_points[_points.Length-1];
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}
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}
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[Serializable]
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public struct CableConfig
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{
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@@ -55,10 +55,11 @@ namespace AibisDream.FixSystem
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{
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//InsertSocket(initSocket);
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}
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public void InitPlug()
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public void Update()
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{
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_cableSystem.PhysicCableRef.Init();
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//_cableSystem.PhysicCableRef.physicLine.UpdatePlug(this.transform);
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||||
//_cableSystem.PhysicCableRef.physicLine.UpdateEndPoint(this.transform);
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||||
_cableSystem.PhysicCableRef.physicLine.UpdatePlug(this.transform);
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||||
}
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/// <summary>
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@@ -155,20 +156,6 @@ namespace AibisDream.FixSystem
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// });
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||||
}
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||||
}
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||||
public void Update()
|
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{
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||||
_cableSystem.PhysicCableRef.physicLine.UpdateEndPoint(this.transform.position);
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// if(_cableSystem.curSocket!=null&&_isDragging==false)
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// {
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||||
// _cableSystem.PhysicCableRef.physicLine.UpdatePlug(this.transform);
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||||
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// }
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// else
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// {
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||||
// _cableSystem.PhysicCableRef.physicLine.UpdateLine(this.transform);
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// }
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}
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private void AdjustPlugPos()
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{
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