对各个脚本的色觉模块状态进行初始化
This commit is contained in:
@@ -92,6 +92,8 @@ position: 71,-262
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我: 我在拆卸你的头部背板,这可能会让你感觉有些痒。
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///表示进入头部维修界面
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<<load_scene 佩佩视觉模块>>
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///拆除color模块
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<<Set_ViewVisualState ViewManager "ColorView" 1>>
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///让佩佩的眼睛处于可以想象颜色的状态
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<<set_EyeState EyeManager "CannotImagineColor">>
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///确认当前的试图状态为头部的概览视图
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@@ -19,6 +19,7 @@ position: 55,-1208
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<<load_scene 佩佩视觉模块>>
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///设置成UF模块缺失的状态
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<<Set_ViewVisualState ViewManager "ColorView" 1>>
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<<Set_ViewVisualState ViewManager "UFView" 3>>
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佩佩的pulse正在怠速运行,旁边的工具台上摆着一个新的UF
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//////我会用“屏幕”这个说话人来代表我希望右上角屏幕显示什么东西,应该不需要专门让玩家点一次
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