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2026-03-12 18:25:20 +08:00
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2 changed files with 207 additions and 2 deletions
@@ -36,7 +36,7 @@ me: “不管你了,我先过去了” #line:0bcec29
<<fade_out_actor "诊室外医生">>
<<wait 1>>
<<fade_in 1>>
<<jump 酒吧5>>
<<jump 酒吧6>>
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@@ -763,8 +763,212 @@ me: 我要报告吗?我犹豫了。 #line:05ef374
//你看到了一座城市,那是遥远的21世纪,和你原型里看到的一样。 #line:0825fe3
//旁白响起。一个严肃的声音向玩家诉说关于人类过去的历史,它们存在时是怎样,它们如何设计了我们,又为何神秘地离开。 #line:008bae9
//现在一切都已经过去了,这个地球上只剩下了我们,忙碌而孤独地等待着它们的归来。 #line:0c2790c
//现在一切都已经过去了,这个地球上只剩下了我们,忙碌而孤独地等待着它们的归来。 #line:0c2790c
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<<NextYarn>>
===
title: 酒吧6
tags:
colorID: 8
position: 250,200
---
<<load_scene 酒吧场景 1>>
<<init_actor 酒吧医生 吧台左侧>>
<<init_actor 酒吧调酒妹 吧台内>>
<<show_actor 酒吧医生>>
<<fade_out 1>>
me: 又是这里… #line:0e7c347
me: 吵闹的音乐,炫目的灯光…一切都令人心烦。 #line:0e72808
<<change_actor_state "5ShakingIN" 酒吧调酒妹>>
<<fade_in_actor 酒吧调酒妹>>
jb: 晚上好。想喝点什么呢? #line:07a41ab
【一个看起来是管事的侍者型号凑了上来。】 #line:09d9d69
jb: 如果不知道喝什么,可以试试我们的…… #line:0a3b5af
me: Neat,双份。谢谢。 #line:0ed3bf5
jb: 我们今天的调和润滑剂有折扣喔。如果… #line:05b8a4d
me: 我只要双份的Neat。 #line:0fde1a7
me: 谢谢。 #line:09a2a98
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
jb: …好的。Neat双份。 #line:029d775
【侍者自讨没趣地耸了耸肩,留下了一杯酒,缩回了阴影里。】 #line:0b4aa3a
【你一饮而尽。】 #line:031e661
me: 世界都变得安静了下来。只有模模糊糊、朦朦胧胧的声音… #line:091be9d
me: 那是安全的声音。也就是没有声音。 #line:0bcbdd8
me: 你享受这种声音。 #line:08b2c80
ql: 喝这么急。小心烧坏消化模块喔。 #line:02690c1
【一个正在擦杯子的侍者型号靠了过来。】 #line:0d2d12f
ql: 我还以为医生都不会有烦心事呢。 #line:0b73f06
me: 你怎么看出我是医生的?我想我们应该不认识。 #line:0a84dcc
ql: 很多机体都闻不出来,但是我闻得出来喔。 #line:00eee91
ql: 你身上的气味和别的机体都不一样。 #line:0eb8c18
me: 气味? #line:0107b9a
ql: …啊。气味。有的调酒型号有这种情绪感受器。 #line:0b6bb67
ql: 别太依赖它,有可能会让你的情绪模块紊乱。 #line:039a9d9
ql: 你不想问你自己是什么气味吗? #line:0a9173c
【你轻轻微笑。】 #line:068a830
me: 我听得出来你自己是打算要说的。 #line:077704b
【调酒妹也笑了。是一个灿烂的笑。】 #line:0fb7377
ql: 猜一下嘛。 #line:07950d4
ql: 你有和我身上一样的气味。 #line:09f8aa5
me: 酒精? #line:043a46b
ql: 是烦恼啦。 #line:0fd1a36
me: 你和每个机体都这么说吧。 #line:04035d6
me: 毕竟大家来这里,都是为了忘掉某些东西。不是么? #line:08f576e
ql: 是的。这就是酒的作用。 #line:009ee9f
ql: 不过…每个机体身上的气味,无论是悲伤的气味,焦躁的气味… #line:0cfac62
ql: 总之,每个机体的原型都不一样,所以它们原型里的"未解决之事"也就不一样。 #line:04d9fff
ql: 这就是主脑为我们设计"原型"的目的。这是我们活着的驱动,我们存在的意义。 #line:0a9bdbf
ql: 我闻得出。你的"未解决之事"是那种Neat无法解决的。 #line:0dd8568
me: 又有什么问题可以真正被解决呢? #line:0dac617
ql: 你做噩梦,对吧?关于海边的噩梦——尽管海已经不存在了。 #line:0fd45b4
me: 你怎么知道? #line:0dc507b
ql: 我说过嘛。你身上有和我一样的气味。 #line:0af30ce
ql: 来吧。我请你一杯。就当是请我自己的。 #line:0f0ee5a
ql: 怎么样? #line:08a175f
-> 试试吧。 #line:0476232
me: 试试吧。 #line:0bfc102
//TODO: 调酒动画
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
ql: 先别急着喝噢。 #line:06f058b
【你看向酒杯。】 #line:0aa5cd8
【酒水在杯子里晃动着,折射出迷幻的色彩。】 #line:0594f36
me: 这是什么酒? #line:04ba856
ql: 这是你自己的情绪。 #line:02bfdfd
me: 我自己的情绪? #line:0b9fe5a
ql: 这杯酒会让你更清晰地复现你一直以来在压制的记忆。 #line:0af3c82
me: 那样不就更容易做噩梦了么…… #line:097355f
ql: 医生,如果一个病人被损坏了,这种损坏是不可逆的。你会怎么做? #line:0d747ad
me: 我会给出三个思路。 #line:0306ca0
me: 第一,如果受损原件可以更换,就更换。第二,如果其他原件可以代偿,就想办法代偿。第三… #line:04097d2
【你喝了一口酒。】 #line:0f4862c
me: 如果这三条都没用,我会建议它主动申请回收。提升资源回转效率。 #line:03b0d7f
ql: 真是标准的*医生*回答呢。不过…第三条你还没说呢。 #line:075cba9
me: 还是回到你提的问题来吧。你会怎么做? #line:06016d5
ql: 我会先告诉它… #line:08490d2
ql: 已经坏了的,就让它坏了吧。就当作你生来如此。 #line:0fa9ff2
ql: 我们不都是这样吗?我们生来就是要坏的。 #line:0e6330a
ql: 对着伤口哭泣,只怕会让伤口锈蚀更严重吧。 #line:0b79003
me: 可是我们在说的这个损伤,不是本来就生来如此么? #line:0f1b08a
me: 我们每个机体天生就有"问题"。 #line:002672e
me: 而我们天生的"问题"…恰恰就是我们存在的意义,不是么? #line:0b2cf39
me: 如果我们把我们的"意义"都解决了,那…我不知道会发生什么。 #line:0bb801d
ql: 又有什么关系呢?你决定喝下这杯酒,或者决定不喝…… #line:0d8f0c2
ql: 某种程度上说,也都是由"原型"驱动的。也就是说,都是主脑安排的。 #line:029136f
ql: 既然主脑自有它的安排。为什么要替它操心呢? #line:0d9b99d
ql: 况且…每个机体生来就注定要被回收,难道就代表着,它们应该立刻被回收吗? #line:0cd87b4
ql: 你越是操心,越是发现自己什么也做不了,反而坏的更严重了。 #line:011a8dd
me: 【酒保自己拿起你的酒轻轻抿了一口。】 #line:00f3b9d
ql: 打开它来看看吧。我想它没有你想的那么严重。 #line:0614acb
me: 我记得你说过那是我的情绪。 #line:0c5cd0d
ql: 你不介意吧? #line:0af927a
me: 其实还是有一点的。 #line:061b50a
【调酒妹笑了。】 #line:0a8e72d
ql: 下次来我可以再请你一杯。这次就别贪杯了。 #line:0086ac0
ql: 我也需要去面对我的"问题",和你一样。 #line:051169e
【它放下擦干净的杯子。】 #line:020019e
ql: 我觉得也许你需要这个。 #line:053e24f
【它拿出一套崭新的卡牌。】 #line:017a66d
me: 这是什么? #line:0431bdb
ql: 你的原型里应该有关于它的数据。"塔罗牌"。 #line:090f954
ql: 虽然我也不是很懂…但既然是原型的问题,应该可以用原型的方法来解决。对吧? #line:0f8220f
ql: 试试吧。抽一张。 #line:032a6f1
me: … #line:09f3fc1
-> 抽牌 #line:00d082d
【你看了看牌。】 #line:0b53792
me: 上面画着一个张开双臂的机体。它的表情安逸,但姿势很怪异,像是头顶上看不见的地方有什么东西在把它吸过去。 #line:0a277e9
me: 这画的是什么? #line:064fa6d
ql: 倒吊人。你拿反了。 #line:09d2ede
【你把牌转过来。】 #line:057bfa8
【这下你看明白了。这是一个倒吊着的机体,脚踝上拴着一根绳。】 #line:0b490db
me: 它代表什么? #line:00abb4f
ql: 我不知道。我说过,我也不是很懂。 #line:0d2875b
me: 那…它有什么用? #line:055b1a7
ql: 人类用这种方式来找到自己隐藏的思绪。 #line:0bd59d4
ql: 总之…卡上的机体就代表你。你怎么看它,就意味着你怎么看待你自己。 #line:0bc3651
ql: 你看到了什么?不用告诉我,告诉你自己就好啦。 #line:0eedcba
ql: 好啦。我该走了。还要工作呢。 #line:0805e73
me: 你刚才不就在工作吗? #line:02294e6
【调酒妹愣了一下,又笑了。但是眉头有一些淡然的落寞。】 #line:0524460
ql: 是嘛。 #line:0ec76a5
【调酒妹离开了。你看着手中的牌。】 #line:09d93a5
【你把牌翻转过来,又仔细看了看。】 #line:087f9c2
【酒杯里的酒的颜色似乎正在变幻。】 #line:075fce1
【你望着它出神。】 #line:06a9f93
【你一饮而尽。】 #line:0910557
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<<jump 梦>>
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@@ -50,3 +50,4 @@ Task,,,Task,Aside,,,,
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1 通过key索引配置 中文名 显示位置,Default使用默认,Screen插线屏幕,OldBox基本对话框 人物角色(Player/MainActor/Aside) 名称显示时的颜色 头像Pic路径 语音资源路径 气泡序号(默认0)
50 TempText Default Aside
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