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Ovid
2026-07-20 02:22:07 +08:00
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commit 9f4c473fac
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@@ -0,0 +1,127 @@
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+4 -1
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@@ -29,6 +29,7 @@ shitou,石头,Stone,シートウ,Default,MainActor,,,VO/voice_shitou,
Descent,Descent,Descent,,Default,Aside,#FFCC00,,VO/voice_me,
e-assistant,电子助手,Electronic Assistant,,Default,Aside,#FFCC00,,VO/voice_me,
Gotashi_unknow,戴纯金雕塑头的男人,*Gotash,*ゴタシュ,Default,Aside,#FFCC00,,,
dn,·,·,·,Screen,Aside,#FFBF5F,,,
Linking,连接中……,Connecting...,Connecting...,Screen,Aside,#E6A23C,,,
Analysing,分析中,Analyzing...,Analyzing...,Screen,Aside,#E6A23C,,,
Error,错误警告,Error warning,Error warning,Screen,Aside,#E6A23C,,,
@@ -49,7 +50,9 @@ CenterText,,,,CenterText,Aside,,,,
CenterOption,,,,CenterOption,Aside,,,,
Task,,,,Task,Aside,,,,
TempText,,,,Default,Aside,,,,
gotash?,???,???,???,Default,MainActor,,,VO/voice_GTS_broken,
gts,患者,???,???,Default,MainActor,#A4CD36,,VO/voice_GTS,
gts?,患者,???,???,Default,MainActor,#A4CD36,,VO/voice_GTS_broken,
gts??,患者??,???,???,Default,MainActor,#E2C22B,,VO/voice_GTS,
classmate,同学,Classmate,クラスメート,Default,Aside,,,,
jb,酒保,Bartender,バーテンダー,Default,MainActor,,,,
girl,女孩,Young Girl,少女,Default,Aside,,,,
1 通过key索引配置 中文名 英文名 日文名 显示位置,Default使用默认,Screen插线屏幕,OldBox基本对话框 人物角色(Player/MainActor/Aside) 名称显示时的颜色 头像Pic路径 语音资源路径 气泡序号(默认0)
29 Descent Descent Descent Default Aside #FFCC00 VO/voice_me
30 e-assistant 电子助手 Electronic Assistant Default Aside #FFCC00 VO/voice_me
31 Gotashi_unknow 戴纯金雕塑头的男人 *Gotash *ゴタシュ Default Aside #FFCC00
32 dn · · · Screen Aside #FFBF5F
33 Linking 连接中…… Connecting... Connecting... Screen Aside #E6A23C
34 Analysing 分析中 Analyzing... Analyzing... Screen Aside #E6A23C
35 Error 错误警告 Error warning Error warning Screen Aside #E6A23C
50 CenterOption CenterOption Aside
51 Task Task Aside
52 TempText Default Aside
53 gotash? gts ??? 患者 ??? ??? Default MainActor #A4CD36 VO/voice_GTS_broken VO/voice_GTS
54 gts? 患者 ??? ??? Default MainActor #A4CD36 VO/voice_GTS_broken
55 gts?? 患者?? ??? ??? Default MainActor #E2C22B VO/voice_GTS
56 classmate 同学 Classmate クラスメート Default Aside
57 jb 酒保 Bartender バーテンダー Default MainActor
58 girl 女孩 Young Girl 少女 Default Aside
@@ -212,7 +212,6 @@ peipei: 幸福市太小了…你知道我们走不掉。 #line:0c94e8d
me: 你是我的病人,我不能把我的病人置于任何危险之中。 #line:033d698
peipei: 对不起…医生。 #line:0851d68
peipei: 我只是突然冒出了这个想法。 #line:0a3000c
//TODO:只是蓝眼没有无神
<<change_actor_state_async D2S10-5>>
<<change_actor_state 1B>>
+8 -3
View File
@@ -9,7 +9,7 @@ position: -2,-3039
<<endif>>
<<set $currentCheckModule="l10n.情绪">>
<<set $currentCutModule="EmoCut">>
<<jump 检查异常模块>>
<<jump 检查情绪>>
===
title: SpeakPlugIn
@@ -35,7 +35,7 @@ position: 480,-3040
<<endif>>
<<set $currentCheckModule="l10n.逻辑">>
<<set $currentCutModule="LogicCut">>
<<jump 检查异常模块>>
<<jump 检查逻辑>>
===
title: MemoryPlugIn
@@ -70,9 +70,14 @@ tags: event
===
title: ShockEffect
tags: event
---
---
<<clear_screen>>
<<if $hasRunPanelStartup == false>>
<<play_shock_flash_and_wait>>
gts?: <shake>[[size]]咳咳咳……啊!</shake>[[/size]] #auto_next #line:002dd4c
<<detour 电流过载>>
<<clear_screen>>
<<start_system>>
<<show_task_panel>>
<<set $hasRunPanelStartup = true>>
+222 -114
View File
@@ -11,23 +11,22 @@ position: 569,-3402
<<if $hasRunPanelStartup == false>>
<<prepare_system_startup Deferred>>
<<endif>>
<<RetractCable>>
<<switch_fix_system_to "BodyModule" "Head">>
<<SetModuleState Emo Normal>>
<<SetModuleState Logic Normal>>
<<SetModuleState Memory Normal>>
<<set_light_state Warning>>
<<set_global_param emergencyLevel 0.4>>
Linking: 欢迎使用回收预处理辅助系统!
Linking: 正在建立通信...
dn: 系统已就绪。
dn: 目标机体已休眠。请完成指令…
gotash?: 有人在……有人在吗?
gotash?: 我…怎么动不了了……
Task: 通电唤醒患者
Linking: 欢迎使用回收预处理辅助系统! #line:075c882
Linking: 正在建立通信... #line:0cd5df4
gts??: <i>有人在……有人在吗?</i> #line:0ae5628
dn: 系统已就绪,等待通电。 #line:0444d88
gts??: <i>我…怎么动不了了……</i> #line:07ba711
me: 47号患者<waitfor=0.1>已准备通电唤醒。 #line:064e749
gotash?: 谁?妈妈?是你吗?
gts??: <i>谁?妈妈?是你吗?</i> #line:0cecffc
Task: 通电唤醒患者 #line:082c057
<<hide_dialog>>
<<RetractCable>>
<<start_shock>>
===
@@ -39,16 +38,15 @@ tags:
colorID: 8
position: 566,-3135
---
gotash?: 这…这是在干什么?
me: 47号患者,你正在回收中心接受预处理,请求你在处理期间给予配合。
gotash?: 当然…我会……配合处理。
gotash?: 谁在说话?这个身体…好难受……
gotash?: 医生…有东西在我的脑袋里。
gotash?: …我怎么动不了了?我记得我刚才还在…………<br>出去…给我出去…………<br>这个身体…好难受……
me: …是急性原型泄露。现在找到异常模块,注入镇静指令。
gts??: <i>这…这是在干什么?</i> #line:014cb1d
me: 47号患者,你正在回收中心接受预处理,<br>现在请求你在处理期间给予配合。 #line:0d2de26
gts?: <speed=0.3><wiggle a=0.1 s=0.01>当然…我会……配合处理。</wiggle> #line:05ed314
gts??: <speed=1><i>谁在说话?这个身体…好难受……</i> #line:0defde6
gts?: <speed=0.3><wiggle a=0.1 s=0.01>医生…有东西在我的脑袋里。</wiggle> #line:096640f
gts??: <speed=1><i>…我怎么动不了了?我记得我刚才还在…………<br>出去…给我出去……这个身体…好难受……</i> #line:0b25f19
me: …是急性原型泄露。现在找到异常模块,注入镇静指令。 #line:03a3a35
Task: 插线找到异常模块 #line:002672d
<<DropCable>>
// <<task_moveIn TaskManager>>
<<hide_dialog>>
===
@@ -79,9 +77,9 @@ group:插线检查
position: 1108,-2261
---
<<complete_task "line:0433383">>
<<complete_task "移除记忆模块">>
<<complete_task "line:05f7173">>
<<set_global_param prologueBreakProcess 0.6>>
gotash?: <shake>啊…<waitfor=0.2>啊!</shake> #line:037a594
gts?: <shake>啊…<waitfor=0.2>啊!</shake> #line:037a594
// <<complete_task TaskManager "切除情绪模块">>
<<hide_dialog>>
<<set_global_param emergencyLevel 0>>
@@ -94,22 +92,23 @@ gotash?: <shake>啊…<waitfor=0.2>啊!</shake> #line:037a594
// gotash?: 医生。它没有消失。它转移了…<br>逻辑模块…它在那儿。 #line:099e8a3
<<set_light_state Normal>>
<<switch_fix_system_to "BodyModule" "Head">>
me:好了。 #line:0b1dd52
me:好了。<waitfor=0.3>呼……<waitfor=0.2>差点就事故了。 #line:0b1dd52
<<RetractCable>>
<<wait 0.5>>
gotash?: 结束了…么?医生…
me: 什么?你怎么还……
gotash?: 我怎么还在…这个身体里……
me: 手册上说的原型泄露不是这样的……
gotash?: 这一定是个噩梦…
<<wait 2>>
gts??: <speed=1><i>结束了…么?医生…</i> #line:0138599
me: 什么?你怎么还…… #line:0a13269
gts??: <speed=1><i>我怎么还在…这个身体里……</i> #line:0fe21fe
me: 手册上说的原型泄露不是这样的…… #line:07e6eba
gts??: <speed=1><i>这一定是个噩梦…</i> #line:052e813
<<set_global_param prologueBreakProcess 0.97>>
<<set_global_param emergencyLevel 0.7>>
gotash?: 这一定是个…噩梦。
gts??: <speed=1><i>这一定是个…噩梦。</i> #line:0189bb5
<<set_light_state Emergency>>
me: 喂!
gotash?: 我要醒来…
me: 出现异常状况。现在重新通电。
<<RetractCable>>
me: 喂! #line:09d98c5
gts??: <speed=1><i>我要醒来…</i> #line:0657c1b
me: 出现异常状况。现在重新通电。 #line:0bb059f
<<clear_screen>>
<<detour 等待通电>>
<<start_shock>>
===
@@ -125,9 +124,7 @@ position: 788,-1825
<<if $flashCount==0>>
<<clear_screen>>
<<set_global_param prologueBreakProcess 0.9>>
<<complete_task "通电唤醒患者">>
dn: 电流过载#auto_next
gotash?: <shake>[[size]]咳咳咳……啊!</shake>[[/size]] #auto_next #line:002dd4c
<<complete_task "line:082c057">>
<<set_global_param emergencyLevel 0>>
<<set $flashCount=$flashCount+1>>
<<wait 0.3>>
@@ -135,15 +132,17 @@ position: 788,-1825
<<wait 1>>
<<set_global_param emergencyLevel 0.1>>
<<StopHeadContinuousPain>>
<<wait 1>>
dn: ---#auto_next
<<wait 0.7>>
<<set_light_state Warning>>
<<wait 1.5>>
<<wait 0.7>>
<<set_global_param prologueBreakProcess 0.85>>
<<set_global_param emergencyLevel 0.3>>
<<wait 0.3>>
<<jump 手术准备>>
<<elseif $flashCount==1>>
<<play_shock_flash>>
<<detour 电流过载>>
<<clear_screen>>
<<wait 0.3>>
<<stop_shock>>
<<wait 0.5>>
@@ -151,20 +150,24 @@ position: 788,-1825
<<set_global_param emergencyLevel 0.49>>
<<StopHeadContinuousPain>>
<<wait 1.5>>
me: 稳定了么?接下来… #auto_next #line:0b300c9
me: 稳定了么?接下来… #line:0b300c9
<<StartHeadContinuousPain>>
<<set_global_param emergencyLevel 0.65>>
gotash?: <shake>不…一定有办法离开……</shake> #line:05d9762
gts??: <speed=1><i><shake a=0.5>不…一定有办法离开……</shake></i> #line:05d9762
<<set_global_param emergencyLevel 0.85>>
<<set_light_state Emergency>>
<<set $flashCount=$flashCount+1>>
<<set_global_param prologueBreakProcess 0.98>>
<<set_global_param emergencyLevel 0.9>>
gotash?: [[size]]<shake>妈妈…救救我……</shake>[[/size]] #line:08ee885
gts??: <speed=1><i>[[size d=0.1]]<shake a=0.5>妈妈…救救我……</shake>[[/size]]</i> #line:08ee885
me:再来一次。坚持住。 #line:0ff4f18
<<clear_screen>>
<<detour 等待通电>>
<<start_shock>>
<<elseif $flashCount==2>>
<<play_shock_flash>>
<<detour 电流过载>>
<<clear_screen>>
<<set_light_state Emergency>>
<<set_global_param emergencyLevel 0.1>>
<<wait 0.5>>
@@ -174,36 +177,48 @@ position: 788,-1825
me:听得到吗? #line:075ce88
<<set_global_param prologueBreakProcess 0.99>>
<<set_global_param emergencyLevel 0.9>>
gotash?: [[size]]<shake>等等我…<waitfor=0.1>啊<waitfor=0.1> 啊…<waitfor=0.1>妈妈……<waitfor=0.1>别留下……</shake>[[/size]] #line:0988eb7
me:患者已经丢失意识了… #line:06e525c
gts??: <speed=1><i>[[size d=0.1]]<shake a=0.5>等等我…<waitfor=0.1>啊<waitfor=0.1> 啊…<waitfor=0.1>妈妈……<waitfor=0.1>别留下……</shake>[[/size]]</i> #line:0988eb7
me:患者已经丢失意识了…坏了 #line:06e525c
<<clear_screen>>
<<detour 等待通电>>
<<start_shock>>
<<elseif $flashCount==3>>
<<play_shock_flashback 开场1>>
<<detour 电流过载>>
<<clear_screen>>
gts??: <speed=1><i>[[size d=0.2]]<shake a=0.5>啊啊<waitfor=0.1>啊啊啊…呃呃…</shake>[[/size]]</i> #line:09c9916
<<set_global_param emergencyLevel 0.5>>
<<set $flashCount=$flashCount+1>>
<<wait 0.5>>
<<stop_shock>>
<<set_global_param emergencyLevel 0.95>>
<<set_global_param prologueBreakProcess 1>>
gotash?: [[size]]<shake>啊啊<waitfor=0.1>啊啊啊…呃呃…</shake>[[/size]] #line:09c9916
me:[[size]]<shake>给我回来!!<waitfor=0.5>不要<waitfor=0.3>死在<waitfor=0.2>我的……</shake>[[/size]] #line:06d8df6
me:[[size]]<shake a=0.5>给我回来!!<waitfor=0.5>不要<waitfor=0.3>死在<waitfor=0.2>我的……</shake>[[/size]]</i> #line:06d8df6
<<clear_screen>>
<<detour 等待通电>>
<<start_shock>>
<<set_global_param emergencyLevel 0.6>>
<<elseif $flashCount==4>>
<<play_shock_flashback 开场2>>
<<detour 电流过载>>
<<clear_screen>>
<<set_global_param emergencyLevel 0.97>>
<<set $flashCount=$flashCount+1>>
<<stop_shock>>
<<clear_screen>>
<<detour 等待通电>>
<<start_shock>>
<<elseif $flashCount==5>>
<<play_shock_flashback 开场1>>
<<detour 电流过载>>
<<clear_screen>>
<<set_global_param emergencyLevel 0.99>>
<<set $flashCount=$flashCount+1>>
<<stop_shock>>
<<set_global_param emergencyLevel 1>>
<<set_global_param prologueEnding 1>>
me:<shake>回来!<waitfor=0.5>求求你…</shake> #line:0beab2a
me:[[size]]<shake>不要……</shake>[[/size]] #line:0a8089b
me:<shake a=0.5>回来!<waitfor=0.5>求求你…</shake> #line:0beab2a
me:[[size]]<shake a=0.5>不要……</shake>[[/size]] #line:0a8089b
<<set $gameStage = 6>>
<<jump Center>>
@@ -221,7 +236,7 @@ position: 1101,-3126
---
<<complete_task "line:002672d">>
// <<wait 0.1>>
Linking: 正在建立连接… #line:08a3591
<<detour 正在建立连接>>
// <<wait 0.2>>
// <<TriggerHeadPainShake>>
//gotash?: 啊!痛…痛! #line:0681cac
@@ -230,90 +245,108 @@ EmoModule: 已与{$currentCheckModule}模块建立连接! #line:0e05aec
Error: 检测到排异性坏死!请尽快处理。 #line:06122b9
Error: 模块完整度:44.9% #line:0862409
Error: 原型泄漏:27.8% 已污染 #line:0c259fd
gotash?: 医生…
gotash?: 你会救我的,对吧?
Task: 注入镇静指令
->注入镇静指令
gotash?: 医生…?
me: 现在注入镇静指令。
gts??: <speed=1><i>医生…</i> #line:063c223
gts??: <speed=1><i>你会救我的,对吧?</i> #line:01d5b54
Task: 注入镇静指令 #line:028ed3b
->注入镇静指令 #line:04640c1
gts??: <speed=1><i>医生…?</i> #line:03bc6a4
me: 现在注入镇静指令。 #line:06cfb5b
<<set_global_param emergencyLevel 0.3>>
Error: 正在注入...
<<complete_task "注入镇静指令">>
Error: ---
Error: 正在运行指令。请稍候...
Error: 正在注入... #line:0d42dad
<<complete_task "line:028ed3b">>
Error: --- #line:0634fb2
Error: 正在运行指令。请稍候... #line:0f54ca4
<<set_global_param emergencyLevel 0.4>>
gotash?: 医生…我好困……
me: 很快就好了。
<<set_global_param emergencyLevel 0.5>>
EmoModule: 指令执行完成!正在刷新...
Error: 原型泄漏:35.2%
gts??: <speed=1><i>医生…我好困……</i> #line:0fc221c
me: 很快就好了。 #line:0b41425
<<set_global_param emergencyLevel 0.2>>
<<set_light_state Normal>>
EmoModule: 指令执行完成!正在刷新... #line:05ce8bb
gts?: <speed=0.3><wiggle a=0.1 s=0.01>它消失了,医生。谢谢你。</wiggle>
Error: 原型泄漏:35.2% #line:09ef3b8
<<set_light_state Warning>>
<<StartHeadContinuousPain>>
// 情绪/逻辑/记忆进入损坏状态:文字闪烁+间歇火花
<<SetModuleState Emo Damaged>>
<<SetModuleState Logic Damaged>>
<<SetModuleState Memory Damaged>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
gotash?: 咳…咳咳…
Error: 警告!检测到溃解数据流! #auto_next
me: 太迟了么。
<<set_global_param emergencyLevel 0.5>>
gts?: <speed=0.3><wiggle a=0.1 s=0.01>咳…咳咳…</wiggle> #line:0cb6eff
Error: 警告!检测到溃解数据流! #auto_next #line:0550ffb
me: 还是迟了么… #line:0038f49
<<set_global_param emergencyLevel 0.6>>
gotash?: 医生……它又回来了。我能感觉到它在…
gotash?: 它在…
gotash?: 呃——啊!
gotash?: 这是…我又回来了?
gotash?: 我知道了,我想起来了!怎么会这样,怎么会…没人和我说过……
gotash?: 它在…每一个模块里……
Task: 执行数据隔离
me: 原型已经外溢,现在开始隔离数据。
gotash?: 当然,我会配合。
gotash?: 你们要做什么?
me: 把你送回你该在的地方。
->执行数据隔离
gts?: <speed=0.3><wiggle a=0.1 s=0.01>医生,它又回来了。我能感觉到它在…</wiggle> #line:00d1c0a
gts?: <speed=0.3><wiggle a=0.1 s=0.01>它在…</wiggle> #line:06dfcf1
gts?: <speed=0.3><wiggle a=0.1 s=0.01>[[size]]呃[[/size]]——[[size]]啊[[/size]]</wiggle> #line:007c6dc
gts??: <speed=1><i>这是…我又回来了?</i> #line:00f2bb9
gts??: <speed=1><i>我知道了,我想起来了!<shake a=0.3><br>怎么会这样,怎么会…没人和我说过……</shake></i> #line:0246933
gts?: <speed=0.3><wiggle a=0.1 s=0.01>它在…每一个模块里……</wiggle> #line:0b5f128
Task: 执行数据隔离 #line:0dc200a
me: 原型已经外溢,现在开始隔离数据。 #line:0166db1
<<SetModuleState Memory Normal>>
<<SetModuleState Logic Normal>>
<<SetModuleState Emo Normal>>
gts?: <speed=0.3><wiggle a=0.1 s=0.01>当然,我会配合。</wiggle> #line:054355c
gts??: <speed=1><i>你们要做什么?</i> #line:06f40c0
me: 把你送回你该在的地方。 #line:04ca2a4
->执行数据隔离 #line:0bcd3ab
<<RetractCable>>
Linking: 已收到紧急隔离指令。
<<complete_task "执行数据隔离">>
Linking: 正在隔离逻辑模块…
Linking: 已收到紧急隔离指令。 #line:0320e2f
<<complete_task "line:0dc200a">>
Linking: 正在隔离逻辑模块… #line:057b321
<<hide_dialog>>
<<SetModuleState Logic Damaged>>
<<wait 1>>
Linking: 逻辑模块已隔离。 #line:0104c66
<<SetModuleState Logic PoweredOff>>
Linking: 逻辑模块已隔离。
Linking: 原型泄漏:43.1%
Linking: 正在隔离情绪模块…
Linking: 原型泄漏:43.1% #line:0125855
Linking: 正在隔离情绪模块… #line:035458a
<<hide_dialog>>
<<SetModuleState Emo Damaged>>
<<wait 1.8>>
Linking: 情绪模块已隔离。 #line:0bfb44c
<<SetModuleState Emo PoweredOff>>
Linking: 情绪模块已隔离。
Linking: 原型泄漏:61.2%
Linking: 正在隔离记忆模块…
Linking: 原型泄漏:61.2% #line:017e4ed
Linking: 正在隔离记忆模块… #line:0b174a8
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
gotash?: 医生…我感觉好难受……
gts??: <speed=1><i>医生…我感觉好难受……</i> #line:059d31c
<<hide_dialog>>
<<SetModuleState Memory Damaged>>
<<wait 3>>
Error: 无法关闭记忆模块:未知原因。
Error: 无法关闭记忆模块:未知原因。 #line:0ce8a5b
<<SetModuleState Memory Normal>>
<<set_global_param emergencyLevel 0.7>>
Error: 原型泄漏:87.9%
Error: 正在重试。
Error: 原型泄漏:87.9% #line:0971782
Error: 正在重试。 #line:0f1d7b8
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
gotash?: 我不能呼吸了,医生…
gts??: <speed=1><i><shake a=0.1>我不能呼吸了,医生…</shake></i> #line:00ad039
<<hide_dialog>>
<<wait 3>>
Error: 无法关闭记忆模块:未知原因。
<<wait 2.5>>
<<SetModuleState Emo Normal>>
<<wait 0.1>>
<<SetModuleState Emo PoweredOff>>
<<wait 0.2>>
<<SetModuleState Emo Normal>>
<<wait 0.2>>
<<SetModuleState Memory Damaged>>
Error: 无法关闭记忆模块:未知原因。 #line:033145d
<<set_global_param emergencyLevel 0.8>>
Error: 原型泄漏:92.2%
Error: 正在重试。
Error: 原型泄漏:92.2% #line:0bd1274
Error: 正在重试。 #line:03e1819
<<set_global_param emergencyLevel 0.9>>
Task: 移除记忆模块
me: 泄露很快,来不及了。
Task: 移除记忆模块 #line:05f7173
me: 泄露很快,来不及了。 #line:04449ae
me: 准备进行<waitfor=0.1>切除。 #line:0d0a44f
me: 47号患者,接下来的对话将被记录。我正在请求切除你的记忆模块,你将会陷入昏迷,现请求你的你同意。
gotash?: 什么?
gotash?: 我<waitfor=0.2>同意<waitfor=0.2>你的请求。
gotash?: [[size]]不[[/size]]!医生!我不想死…
gotash?: <shake>我<waitfor=0.1>必须<waitfor=0.2>[[size]]死[[/size]],回收<waitfor=0.1>必须<waitfor=0.1>被<waitfor=0.1>完成…</shake> #line:0ab8d02
gotash?: 我想回家…妈妈……
me: 很抱歉。没有什么妈妈。
me: 47号患者,接下来的对话将被记录。我正在请求切除你的记忆模块,你将会陷入昏迷,现请求你的你同意。 #line:05f2e45
gts??: <speed=1><i>什么?</i> #line:0b2ffba
gts?: <speed=0.3><wiggle a=0.1 s=0.01>我<waitfor=0.2>同意<waitfor=0.2>你的请求。</wiggle> #line:0fdd818
gts??: <speed=1><i>[[size]]不[[/size]]!医生!我不想死…</i> #line:0150c6b
gts?: <shake>我<waitfor=0.1>必须<waitfor=0.2>[[size]]死[[/size]],回收<waitfor=0.1>必须<waitfor=0.1>被<waitfor=0.1>完成…</shake> #line:0ab8d02
gts??: <speed=1><i><shake a=0.3>我想回家…妈妈……</shake></i> #line:0907cba
me: 很抱歉。没有什么妈妈。 #line:0f77f2a
<<if $currentCutModule == "MemoryCut">>
// 插着的就是记忆模块,直接切割
->执行切除术 #line:0cc9043
@@ -324,9 +357,9 @@ me: 很抱歉。没有什么妈妈。
<<jump Center>>
<<else>>
// 插着的不是记忆模块,需要重新插线连接记忆
me: 等等…刚才连接的是{$currentCheckModule}模块。
me: 得直接连接记忆模块,才能进行切除。
Task: 插线连接记忆模块
me: 等等…刚才连接的是{$currentCheckModule}模块。 #line:0b33ec2
me: 得直接连接记忆模块,才能进行切除。 #line:069e4e4
Task: 插线连接记忆模块 #line:0603008
<<set $needMemoryPlug = true>>
<<DropCable>>
<<hide_dialog>>
@@ -347,12 +380,12 @@ position: 1101,-2974
<<set $currentCheckModule = "l10n.记忆">>
<<set $currentCutModule = "MemoryCut">>
<<wait 0.1>>
Linking: 正在建立连接
<<detour 正在建立连接>>
<<wait 0.2>>
MemModule: 已与记忆模块建立连接!
MemModule: 已与记忆模块建立连接! #line:0413b49
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
<<complete_task "插线连接记忆模块">>
gotash?: 没用的…没用的。 #line:01f682e
gts??: 没用的…没用的。 #line:01f682e
Error: 检测到模块发生递归性坏死!请尽快处理。 #line:0c297b0
Error: 模块核心完整度:让我死吧 #line:0a13a1b
Error: 这一定是个噩梦:让我死吧 #line:037d57d
@@ -376,10 +409,10 @@ description: 找记忆阶段误插已关机模块或表达模块
position: 1090,-2816
---
<<wait 0.1>>
Linking: 正在建立连接… #line:0fd4c6f
<<detour 正在建立连接>>
<<wait 0.2>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
Error: 未检测到信号。
Error: 未检测到信号。 #line:0127f8a
<<hide_dialog>>
===
@@ -433,14 +466,89 @@ group:插线检查
position: 542,-2965
---
<<wait 0.1>>
Linking: 正在建立连接… #line:095d856
<<detour 正在建立连接>>
<<wait 0.2>>
SpeakerModule: 已与表达模块建立连接! #line:0995165
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
<<detour 隔离模式>>
===
title: 检查逻辑
tags:
colorID: 8
group:插线检查
position: 542,-2965
---
<<wait 0.1>>
<<detour 正在建立连接>>
<<wait 0.2>>
LogicModule: 已与逻辑模块建立连接! #line:01e0a90
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
<<detour 隔离模式>>
===
title: 检查情绪
tags:
colorID: 8
group:插线检查
position: 542,-2965
---
<<wait 0.1>>
<<detour 正在建立连接>>
<<wait 0.2>>
EmoModule: 已与情绪模块建立连接! #line:0cb8026
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
<<detour 隔离模式>>
===
title: 正在建立连接
tags:
colorID: 8
group:插线检查
position: 774,-2287
---
Linking: 正在建立连接… #line:095d856
===
title: 隔离模式
tags:
colorID: 8
group:插线检查
position: 774,-2287
---
Error: 检测到溃解信号流!进入隔离模式… #line:0382726
Error: 检测到异常来自其他模块干扰 #line:084763e
Error: 请定位坏死模块以中止溃解。 #line:0668599
->结束检查 #line:0b1d611
<<clear_screen>>
<<Reset_Plug>>
===
title: 等待通电
tags:
colorID: 8
group:插线检查
position: 774,-2287
---
dn: 等待通电... #line:0f20b65
===
title: 电流过载
tags:
colorID: 8
group:插线检查
position: 774,-2287
---
dn: 电流过载 #line:079109d
===