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2026-07-26 16:28:58 +08:00
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+43 -32
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@@ -1,21 +1,31 @@
通过key索引配置,中文名,英文名,日文名,"显示位置,Default使用默认,Screen插线屏幕,OldBox基本对话框",人物角色(Player/MainActor/Aside,名称显示时的颜色,头像Pic路径,语音资源路径,气泡序号(默认0
Key,Cn,En,Ja,DialogViewType,Role,NameColor,HeadPicPath,VoicePath,BubbleIdx
jg,警告,Warning,Warning,Default,MainActor,#7ae622,,,
jg,警告,Warning,Warning,Default,MainActor,#7ae622,,VO/voice_DN,
,,Door,,Default,MainActor,#7ae622,,,
矩形,黑暗,Darkness,,Default,MainActor,#7ae622,,,
矩形,黑暗,Darkness,,Default,MainActor,#7ae622,,VO/voice_DN,
记忆,记忆,Memory,,Default,MainActor,#7ae622,,,
peipei,佩佩,Peipei,ペイペイ,Default,MainActor,#00FFFF,peipei_head,VO/voice_PP,
乌鸦,乌鸦,Crow,,Default,MainActor,#e6ddc1,,,
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马尾辫女孩,马尾辫女孩,Girl with ponytail,,Default,MainActor,,,VO/voice_JJ,
女孩,女孩,Girl,,Default,MainActor,,,VO/voice_JJ,
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ppm,佩佩,Peipei,ペイペイ,Default,MainActor,#00FFFF,peipei_head,VO/voice_PPm,
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bb,BB机,Beeper,,Default,Player,,me_head,,
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@@ -23,29 +33,32 @@ peipei_novoice,胆怯女声,Timid female voice,怯えた女声,Default,Aside,#00
yingli_novoice,严厉女声,Stern female voice,厳しい女声,Default,Aside,#FFCC00,,VO/voice_YL,1
tutorial,教学,Tutorial,,Default,Aside,,,,
docter,儿科医生,Doctor (in memory),医者(記憶の中),Default,Aside,#FFCC00,,,
peipei_child,童年佩佩,Peipei (child),ペイペイ(幼少期),Default,Aside,#00FFFF,,VO/v oice_PP,
peipei_child,童年佩佩,Peipei (child),ペイペイ(幼少期),Default,Aside,#00FFFF,,VO/voice_PPm,
unknown,???,???,???,Default,Aside,#FFCC00,,,
???,???,???,???,Default,MainActor,#FFCC00,,,
zls?,???,???,???,Default,MainActor,#FFCC00,,VO/voice_memCommon,
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shitou,石头,Stone,シートウ,Default,MainActor,,,VO/voice_shitou,
Descent,Descent,Descent,,Default,Aside,#FFCC00,,VO/voice_me,
e-assistant,电子助手,Electronic Assistant,,Default,Aside,#FFCC00,,VO/voice_me,
Gotashi_unknow,戴纯金雕塑头的男人,*Gotash,*ゴタシュ,Default,Aside,#FFCC00,,,
dn,无连接,No Connection,No Connection,Screen,Aside,#FFBF5F,,,
Linking,连接中……,Connecting...,Connecting...,Screen,Aside,#E6A23C,,,
Analysing,分析中,Analyzing...,Analyzing...,Screen,Aside,#E6A23C,,,
Error,错误警告,Error warning,Error warning,Screen,Aside,#E6A23C,,,
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EyeModule,HS9型视觉模块,HS9 Visual Module,HS9 Visual Module,Screen,Aside,#F56C6C,,,
EmoModule,通用型情绪发生模块,Universal Emotion Generation Module,Universal Emotion Generation Module,Screen,Aside,#F56C6C,,,
MemModule,通用型记忆模块,Universal Memory Module,Universal Memory Module,Screen,Aside,#F56C6C,,,
LogicModule,MK1型逻辑处理模块,MK1 logic Processing Module,MK1 logic Processing Module,Screen,Aside,#F56C6C,,,
SpeakerModule,MK1型表达模块,MK1 Expression Module,MK1 Expression Module,Screen,Aside,#F56C6C,,,
SaleModule,销售语言拓展模块,Sales Language Extension Module,販売言語拡張モジュール,Screen,Aside,#F56C6C,,,
ChipModule,4R7型色觉晶圆训练槽,4R7 Color Perception Wafer Training Slot,4R7 Color Perception Wafer Training Slot,Screen,Aside,#F56C6C,,,
HivemindModule,未知型号<br>Hivemind通讯终端,Unknown type Hivemind communication terminal,Unknown type Hivemind communication terminal,Screen,Aside,#F56C6C,,,
HeartModule,C03UR型特配涡轮增压动力模块,C03UR Special Turbocharged Power Module,C03UR Special Turbocharged Power Module,Screen,Aside,#E6A23C,,,
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LiverModule,MK1型冷却液循环模块,MK1 Coolant Circulation Module,MK1 Coolant Circulation Module,Screen,Aside,#E6A23C,,,
DigestModule,MK1型物料处理模块,MK1 Material Processing Module,MK1 Material Processing Module,Screen,Aside,#E6A23C,,,
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ChipModule,4R7型色觉晶圆训练槽,4R7 Color Perception Wafer Training Slot,4R7 Color Perception Wafer Training Slot,Screen,Aside,#F56C6C,,VO/voice_DN,
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HeartModule,C03UR型特配涡轮增压动力模块,C03UR Special Turbocharged Power Module,C03UR Special Turbocharged Power Module,Screen,Aside,#E6A23C,,VO/voice_DN,
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CenterText,,,,CenterText,Aside,,,,
CenterOption,,,,CenterOption,Aside,,,,
Task,,,,Task,Aside,,,,
@@ -53,13 +66,11 @@ TempText,,,,Default,Aside,,,,
gts,患者,???,???,Default,MainActor,#A4CD36,,VO/voice_GTS,
gts?,患者,???,???,Default,MainActor,#A4CD36,,VO/voice_GTS_broken,
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classmate,同学,Classmate,クラスメート,Default,Aside,,,,
jb,酒保,Bartender,バーテンダー,Default,MainActor,,,,
girl,女孩,Young Girl,少女,Default,Aside,,,,
host,主持人,Newscaster,ニュースキャスター,Default,Aside,,,,
boy,阿灿,Young Boy,少年,Default,Aside,,,,
teacher,教师,Teacher,Teacher,Default,Aside,#FFCC00,,,
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classmate,同学,Classmate,クラスメート,Default,Aside,,,VO/voice_memCommon,
jb,酒保,Bartender,バーテンダー,Default,MainActor,,,VO/voice_memCommon,
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teacher,教师,Teacher,Teacher,Default,MainActor,#FFCC00,,VO/voice_memCommon,
sellerA,销售员A,Seller A,Seller A,Default,MainActor,#FFCC00,,VO/voice_memCommon,
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sellerC,销售员C,Seller C,Seller C,Default,MainActor,#FFCC00,,VO/voice_memCommon,
1 通过key索引配置 中文名 英文名 日文名 显示位置,Default使用默认,Screen插线屏幕,OldBox基本对话框 人物角色(Player/MainActor/Aside) 名称显示时的颜色 头像Pic路径 语音资源路径 气泡序号(默认0)
2 Key Cn En Ja DialogViewType Role NameColor HeadPicPath VoicePath BubbleIdx
3 jg 警告 Warning Warning Default MainActor #7ae622 VO/voice_DN
4 Door Default MainActor #7ae622
5 矩形 黑暗 Darkness Default MainActor #7ae622 VO/voice_DN
6 记忆 记忆 Memory Default MainActor #7ae622
7 peipei 佩佩 Peipei ペイペイ Default MainActor #00FFFF peipei_head VO/voice_PP
8 乌鸦 乌鸦 Crow Default MainActor #e6ddc1 VO/voice_WYd
9 wyd? ??? ??? ??? Default MainActor #e6ddc1 VO/voice_WYd
10 马尾辫女孩 马尾辫女孩 Girl with ponytail Default MainActor VO/voice_JJ
女孩 女孩 Girl Default MainActor VO/voice_JJ
11 pp 佩佩 Peipei ペイペイ Default MainActor #00FFFF peipei_head VO/voice_PP
12 ppm 佩佩 Peipei ペイペイ Default Aside MainActor #00FFFF peipei_head VO/voice_PP VO/voice_PPm
13 ppd 女孩 Girl Default MainActor VO/voice_PPd
14 ppd? 女孩 Girl Default MainActor VO/voice_PPd
15 me 路斯 Luth ルース Default Player me_head VO/voice_ME
16 med 路斯 Luth ルース Default Player me_head VO/voice_MEd
17 mem 路斯 Luth ルース Default Player me_head VO/voice_MEm
18 mecd 女孩 Young Girl 少女 Default MainActor VO/voice_MECd
19 mecd? ??? ??? ??? Default MainActor VO/voice_MECd
20 bb BB机 Beeper Default Player me_head
21 jj 姐姐 Sister 姉さん Default MainActor me_head VO/voice_JJ
22 jjd 姐姐 Sister 姉さん Default MainActor me_head VO/voice_JJd
23 jjm 姐姐 Sister 姉さん Default MainActor me_head VO/voice_JJm
24 jj? 柔和女声 ??? ??? Default MainActor me_head VO/voice_JJ
25 hs 火山 HuoShan 火山 Default MainActor #FFA800 peipei_head VO/voice_HS
26 hs? 沙哑男声 ??? ??? Default MainActor #FFA800 peipei_head VO/voice_HS
27 hsd 阿灿 Young Boy 少年 Default MainActor VO/voice_HSd
28 hsd? ??? ??? ??? Default MainActor #FFA800 peipei_head VO/voice_HSd
29 yl 英理 Yingli エリ Default MainActor #4000FF peipei_head VO/voice_YL
30 ql? 02号调酒机体 Bartender Default MainActor #00FFFF peipei_head VO/voice_YL
31 ql 奇琳 Kirin チーリン Default MainActor #00FFFF peipei_head VO/voice_YL
33 yingli_novoice 严厉女声 Stern female voice 厳しい女声 Default Aside #FFCC00 VO/voice_YL 1
34 tutorial 教学 Tutorial Default Aside
35 docter 儿科医生 Doctor (in memory) 医者(記憶の中) Default Aside #FFCC00
36 peipei_child 童年佩佩 Peipei (child) ペイペイ(幼少期) Default Aside #00FFFF VO/v oice_PP VO/voice_PPm
37 unknown ??? ??? ??? Default Aside #FFCC00
38 ??? ??? ??? ??? Default MainActor #FFCC00
39 zls? ??? ??? ??? Default MainActor #FFCC00 VO/voice_memCommon
40 zls 治疗师 Therapist セラピスト Default MainActor #FFCC00 VO/voice_memCommon
41 shitou 石头 Stone シートウ Default MainActor VO/voice_shitou
42 Descent Descent Descent Default Aside #FFCC00 VO/voice_me
43 e-assistant 电子助手 Electronic Assistant Default Aside #FFCC00 VO/voice_me
44 Gotashi_unknow 戴纯金雕塑头的男人 *Gotash *ゴタシュ Default Aside #FFCC00
45 dn 无连接 No Connection No Connection Screen Aside #FFBF5F VO/voice_DN
46 Linking 连接中…… Connecting... Connecting... Screen Aside #E6A23C VO/voice_DN
47 Analysing 分析中 Analyzing... Analyzing... Screen Aside #E6A23C VO/voice_DN
48 Error 错误警告 Error warning Error warning Screen Aside #E6A23C VO/voice_DN
49 UfModule Unstable Fusion图像生成模块 Unstable Fusion Module Unstable Fusion Module Screen Aside #F56C6C VO/voice_DN
50 EyeModule HS9型视觉模块 HS9 Visual Module HS9 Visual Module Screen Aside #F56C6C VO/voice_DN
51 EmoModule 通用型情绪发生模块 Universal Emotion Generation Module Universal Emotion Generation Module Screen Aside #F56C6C VO/voice_DN
52 MemModule 通用型记忆模块 Universal Memory Module Universal Memory Module Screen Aside #F56C6C VO/voice_DN
53 LogicModule MK1型逻辑处理模块 MK1 logic Processing Module MK1 logic Processing Module Screen Aside #F56C6C VO/voice_DN
54 SpeakerModule MK1型表达模块 MK1 Expression Module MK1 Expression Module Screen Aside #F56C6C VO/voice_DN
55 SaleModule 销售语言拓展模块 Sales Language Extension Module 販売言語拡張モジュール Screen Aside #F56C6C VO/voice_DN
56 ChipModule 4R7型色觉晶圆训练槽 4R7 Color Perception Wafer Training Slot 4R7 Color Perception Wafer Training Slot Screen Aside #F56C6C VO/voice_DN
57 HivemindModule 未知型号<br>Hivemind通讯终端 Unknown type Hivemind communication terminal Unknown type Hivemind communication terminal Screen Aside #F56C6C VO/voice_DN
58 HeartModule C03UR型特配涡轮增压动力模块 C03UR Special Turbocharged Power Module C03UR Special Turbocharged Power Module Screen Aside #E6A23C VO/voice_DN
59 LungModule MK1型气体处理模块 MK1 Gas Processing Module MK1 Gas Processing Module Screen Aside #E6A23C VO/voice_DN
60 LiverModule MK1型冷却液循环模块 MK1 Coolant Circulation Module MK1 Coolant Circulation Module Screen Aside #E6A23C VO/voice_DN
61 DigestModule MK1型物料处理模块 MK1 Material Processing Module MK1 Material Processing Module Screen Aside #E6A23C VO/voice_DN
62 CenterText CenterText Aside
63 CenterOption CenterOption Aside
64 Task Task Aside
66 gts 患者 ??? ??? Default MainActor #A4CD36 VO/voice_GTS
67 gts? 患者 ??? ??? Default MainActor #A4CD36 VO/voice_GTS_broken
68 gts?? 患者?? ??? ??? Default MainActor #E2C22B VO/voice_GTS
69 classmate 同学 Classmate クラスメート Default Aside VO/voice_memCommon
70 jb 酒保 Bartender バーテンダー Default MainActor VO/voice_memCommon
71 girl host 女孩 主持人 Young Girl Newscaster 少女 ニュースキャスター Default Aside MainActor VO/voice_memCommon
72 host teacher 主持人 教师 Newscaster Teacher ニュースキャスター Teacher Default Aside MainActor #FFCC00 VO/voice_memCommon
73 boy sellerA 阿灿 销售员A Young Boy Seller A 少年 Seller A Default Aside MainActor #FFCC00 VO/voice_memCommon
74 teacher sellerB 教师 销售员B Teacher Seller B Teacher Seller B Default Aside MainActor #FFCC00 VO/voice_memCommon
75 sellerA sellerC 销售员A 销售员C Seller A Seller C Seller A Seller C Default Aside MainActor #FFCC00 VO/voice_memCommon
sellerB 销售员B Seller B Seller B Default Aside #FFCC00
sellerC 销售员C Seller C Seller C Default Aside #FFCC00
76
+118 -118
View File
@@ -16,15 +16,15 @@ tags: linear
<<set_global_param Vol_general 0>>
//TODO: 【海浪声】
<<wait 2>>
jj: …只要愿意花工夫,<waitfor=0.1>坏掉的东西总是可以修好的。 #line:064318c
me: 就像生病一样吗? #line:0787636
jj: 就像生病一样。 #line:0aaec52
me: …那姐姐呢? #line:06e2595
jj: 姐姐… #line:0b33086
jj: 姐姐…<waitfor=0.2>恐怕要花很多很多工夫<br>才能修好呢。 #line:0fb7a29
me: 我想要试试。<waitfor=0.2>我不怕花工夫。 #line:0c13230
jj: …… #line:0038deb
jj: 那你要快点长大喔~ #line:01c4501
jjm: …只要愿意花工夫,<waitfor=0.1>坏掉的东西总是可以修好的。 #line:064318c
mem: 就像生病一样吗? #line:0787636
jjm: 就像生病一样。 #line:0aaec52
mem: …那姐姐呢? #line:06e2595
jjm: 姐姐… #line:0b33086
jjm: 姐姐…<waitfor=0.2>恐怕要花很多很多工夫<br>才能修好呢。 #line:0fb7a29
mem: 我想要试试。<waitfor=0.2>我不怕花工夫。 #line:0c13230
jjm: …… #line:0038deb
jjm: 那你要快点长大喔~ #line:01c4501
//TODO: 【海浪声消退,时钟声淡入】
<<stop_music event:/Music/music_bar>>
@@ -37,7 +37,7 @@ jj: 那你要快点长大喔~ #line:01c4501
<<wait 2>>
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0.2>>
???: 喂。 #line:0c3c2ba
hsd?: 喂。 #line:0c3c2ba
<<hide_sprite>>
@@ -46,18 +46,18 @@ jj: 那你要快点长大喔~ #line:01c4501
<<set_global_param dream1Stage 0.2>>
->睁眼 #line:02e0a5f
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0>>
me: …… #line:0162fb8
med: …… #line:0162fb8
->…… #line:08fd9ad
???: 喂! #line:01ca3b4
hsd?: 喂! #line:01ca3b4
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0.1>>
me: …… #line:040a6eb
med: …… #line:040a6eb
->…… #line:01c0e67
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0>>
一只冷冰冰的手在你额头上拍了一下。 #line:07ffbe9
me: 嗷…… #line:068a3c5
med: 嗷…… #line:068a3c5
->睁眼 #line:0be32a8
<<set_music_param event:/Amb/amb_beachsample beach_sample_stage 0>>
me: …… #line:0b085ea
med: …… #line:0b085ea
<<jump 教室苏醒>>
===
@@ -69,34 +69,34 @@ position: -498,-2867
<<set_global_param dream1Stage 0.6>>
<<show_sprite "D1S教室">>
<i>一个穿着卡其裤的男孩站在你的面前,<br>他的衣服上沾满了胡乱的墨迹。</i> #line:04c4490
me: …阿灿…? #line:083f1d6
boy: 什么啊?<waitfor=0.2><br>你怎么会在课上睡着了?? #line:093b81b
me: …我…<waitfor=0.1>做了一个很奇怪的梦。 #line:036489e
me: 我… #line:09b8068
med: …阿灿…? #line:083f1d6
hsd: 什么啊?<waitfor=0.2><br>你怎么会在课上睡着了?? #line:093b81b
med: …我…<waitfor=0.1>做了一个很奇怪的梦。 #line:036489e
med: 我… #line:09b8068
->梦到机器人 #line:08e65c8
me: 我梦见我是一个机器人…<waitfor=0.1><br>大家都是机器人…… #line:0bfe290
boy: 我呢? #line:0a61e83
me: 你……<waitfor=0.1>应该也是吧。 #line:0f1a9da
boy: 哇!<waitfor=0.2>那应该很酷! #line:0493422
boy: 不过先别想你的那个梦了。<waitfor=0.2><br>我们还有要紧事要做呢。 #line:0459d59
med: 我梦见我是一个机器人…<waitfor=0.1><br>大家都是机器人…… #line:0bfe290
hsd: 我呢? #line:0a61e83
med: 你……<waitfor=0.1>应该也是吧。 #line:0f1a9da
hsd: 哇!<waitfor=0.2>那应该很酷! #line:0493422
hsd: 不过先别想你的那个梦了。<waitfor=0.2><br>我们还有要紧事要做呢。 #line:0459d59
->梦到我是医生 #line:0ea32e2
me: 我梦见…<waitfor=0.1>我成了一个医生…… #line:01245ec
boy: 你成绩这么好,<waitfor=0.1>肯定会考上医生的。 #line:0be0e02
boy: 你姐姐也会没事的。<waitfor=0.2><br>你肯定会把她治好的! #line:08fe6de
boy: 不过先别想你的那个梦了。<waitfor=0.2><br>我们还有要紧事要做呢。 #line:0f2ea1c
med: 我梦见…<waitfor=0.1>我成了一个医生…… #line:01245ec
hsd: 你成绩这么好,<waitfor=0.1>肯定会考上医生的。 #line:0be0e02
hsd: 你姐姐也会没事的。<waitfor=0.2><br>你肯定会把她治好的! #line:08fe6de
hsd: 不过先别想你的那个梦了。<waitfor=0.2><br>我们还有要紧事要做呢。 #line:0f2ea1c
->不记得了 #line:0db9a05
me: 我…<waitfor=0.1>不记得梦的内容了。 #line:063d357
boy: 你肯定就是太累了。<waitfor=0.2><br>你昨晚肯定又熬夜看书了吧。 #line:08caf8c
boy: 别想你的那个梦了。<waitfor=0.2><br>我们还有要紧事要做呢。 #line:0e79910
med: 我…<waitfor=0.1>不记得梦的内容了。 #line:063d357
hsd: 你肯定就是太累了。<waitfor=0.2><br>你昨晚肯定又熬夜看书了吧。 #line:08caf8c
hsd: 别想你的那个梦了。<waitfor=0.2><br>我们还有要紧事要做呢。 #line:0e79910
<<set_global_param dream1Stage 0.7>>
boy: 你说过今天就要把它修好的。<waitfor=0.2><br>快来! #line:0d5aa08
me: 谁? #line:0daae78
boy: 你睡糊涂啦?<waitfor=0.2>快来吧! #line:023c325
hsd: 你说过今天就要把它修好的。<waitfor=0.2><br>快来! #line:0d5aa08
med: 谁? #line:0daae78
hsd: 你睡糊涂啦?<waitfor=0.2>快来吧! #line:023c325
<i>男孩迫不及待地跑出了教室。</i> #line:0b62a5a
me: 喂!<waitfor=0.2>等下…… #line:0724d32
med: 喂!<waitfor=0.2>等下…… #line:0724d32
<<play_music event:/Music/mus_dream1>>
<<set_global_param dream1Stage 1>>
me: 这里是…
med: 这里是…
<<jump 教室>>
===
@@ -153,13 +153,13 @@ title: 趴回去再睡会
position: 686,-2284
tags: detour
---
me: …… #line:00ab4f3
med: …… #line:00ab4f3
<<hide_sprite>>
<i>你尝试清空思绪。</i> #line:043d77c
<i>有两只鸟好像落在了<br>窗户附近的树枝上,<br>欢快地鸣叫。</i> #line:003e9cb
<i>阳光照在你身上,暖暖的。</i> #line:0d1cbab
->醒来 #line:08cbcd5
me: …… #line:04dbccf
med: …… #line:04dbccf
<<show_sprite "D1S教室">>
<i>你睁开眼睛,听到翅膀扑朔的声音。</i> #line:0407462
<i>鸟儿飞走了。</i> #line:01c2891
@@ -171,7 +171,7 @@ tags: hub
position: -406,-2079
---
<<set_global_param dream1scene 1>>
<<once if $ppStage>=1 && $gameStage==0>>
<<once if $ppStage>=1 && $gamedStage==0>>
<<set $pphChecked=true>>
<i>你走下楼梯,<br>火红的夕阳透过玻璃,<br>在整个走廊的空气里回荡。</i> #line:0dbf438
<<show_sprite "D1S走廊2">>
@@ -247,7 +247,7 @@ position: 279,-1844
tags: detour
---
<<detour 女孩_入场>>
???: …… #line:06cc492
ppd?: …… #line:06cc492
->交谈 #line:0f5967d #deps:ppStage,scj
<<detour 女孩_交谈>>
->走开 #line:09e6d06
@@ -285,19 +285,19 @@ position: 192,-1347
tags: detour
---
<<once>>
me: 这是…<waitfor=0.1>在画什么? #line:079eea7
girl: 对不起…<waitfor=0.1>我这就擦掉。 #line:0deb6fb
me: 不不…<waitfor=0.1>我只是好奇。 #line:0203769
girl: 啊…<waitfor=0.1>我只是…<waitfor=0.1>在想天空的颜色。 #line:0125ea8
me: 天空的颜色?<waitfor=0.2>不是蓝色么。 #line:0ad6d74
girl: 没错,<waitfor=0.1>但是……<waitfor=0.1>蓝色也有很多种蓝呢。 #line:0a81ec2
girl: 天蓝色,<waitfor=0.1>湖蓝色,<waitfor=0.1>宝蓝色,<waitfor=0.1><br>海军蓝,<waitfor=0.1>矢车菊蓝…… #line:046d021
girl: 你说的对…<waitfor=0.1>应该是矢车菊的蓝才对呢。 #line:021390b
me: 我? #line:0ab7567
girl: 不管怎样…<waitfor=0.1>先把另一种颜色调出来吧。 #line:0d4cf1d
med: 这是…<waitfor=0.1>在画什么? #line:079eea7
ppd: 对不起…<waitfor=0.1>我这就擦掉。 #line:0deb6fb
med: 不不…<waitfor=0.1>我只是好奇。 #line:0203769
ppd: 啊…<waitfor=0.1>我只是…<waitfor=0.1>在想天空的颜色。 #line:0125ea8
med: 天空的颜色?<waitfor=0.2>不是蓝色么。 #line:0ad6d74
ppd: 没错,<waitfor=0.1>但是……<waitfor=0.1>蓝色也有很多种蓝呢。 #line:0a81ec2
ppd: 天蓝色,<waitfor=0.1>湖蓝色,<waitfor=0.1>宝蓝色,<waitfor=0.1><br>海军蓝,<waitfor=0.1>矢车菊蓝…… #line:046d021
ppd: 你说的对…<waitfor=0.1>应该是矢车菊的蓝才对呢。 #line:021390b
med: 我? #line:0ab7567
ppd: 不管怎样…<waitfor=0.1>先把另一种颜色调出来吧。 #line:0d4cf1d
<i>女孩开始自顾自地调试起颜色。</i> #line:02e75b6
<<else>>
girl: 嗯…<waitfor=0.1>应该再加一点白才对… #line:051929d
ppd: 嗯…<waitfor=0.1>应该再加一点白才对… #line:051929d
<i>女孩一边调试颜色一边自言自语。</i> #line:05b0c2f
<<endonce>>
===
@@ -306,14 +306,14 @@ title: 女孩_等待矢车菊
position: 469,-1360
tags: detour
---
me: 这是…<waitfor=0.1>你画的? #line:03c63c9
girl: …是…<waitfor=0.1>但颜色还是不太对。 #line:031d1ac
girl: 矢车菊蓝…<waitfor=0.1>总还是差一点啊。 #line:07f05d1
med: 这是…<waitfor=0.1>你画的? #line:03c63c9
ppd: …是…<waitfor=0.1>但颜色还是不太对。 #line:031d1ac
ppd: 矢车菊蓝…<waitfor=0.1>总还是差一点啊。 #line:07f05d1
<<if $scj==1>>
->矢车菊 #line:0f763eb
<<detour 递矢车菊>>
<<else>>
me: 除了颜色…<waitfor=0.1>你能画些别的东西吗? #line:061aeb0
med: 除了颜色…<waitfor=0.1>你能画些别的东西吗? #line:061aeb0
<i>女孩似乎没有听见你说话。</i> #line:0cce274
<<endif>>
===
@@ -323,20 +323,20 @@ position: 585,-1135
tags: detour
---
<<show_sprite "递出矢车菊夕阳">>
girl: 这是…<waitfor=0.1>给我的? #line:0fd6134
me: 希望这值得。 #line:00f67c4
girl: (笑)会的。 #line:063cdb2
ppd: 这是…<waitfor=0.1>给我的? #line:0fd6134
med: 希望这值得。 #line:00f67c4
ppd: (笑)会的。 #line:063cdb2
<<detour 递矢车菊_Set>>
girl: ……嗯…<waitfor=0.1>闭上眼睛吧。 #line:0dfb357
ppd: ……嗯…<waitfor=0.1>闭上眼睛吧。 #line:0dfb357
<<hide_sprite>>
girl: 好了。 #line:03a21b0
ppd: 好了。 #line:03a21b0
<<show_sprite "D1S佩佩3">>
<i>女孩看着自己的作品出神。</i> #line:09b6db4
me: 除了颜色…<waitfor=0.1>你能画些别的东西吗? #line:038e79e
girl: 别的东西? #line:0fd97ed
me: 比如说…<waitfor=0.1>一扇本该存在的门。 #line:018c2f5
girl: 啊,<waitfor=0.1>我知道你是什么意思。(笑) #line:04369ab
girl: 不过,<waitfor=0.1>门后面你要找的东西,<waitfor=0.1><br>我可画不出来喔。 #line:071eeb3
med: 除了颜色…<waitfor=0.1>你能画些别的东西吗? #line:038e79e
ppd: 别的东西? #line:0fd97ed
med: 比如说…<waitfor=0.1>一扇本该存在的门。 #line:018c2f5
ppd: 啊,<waitfor=0.1>我知道你是什么意思。(笑) #line:04369ab
ppd: 不过,<waitfor=0.1>门后面你要找的东西,<waitfor=0.1><br>我可画不出来喔。 #line:071eeb3
<i>你发现从这里正好可以<br>透过玻璃看到天文台。</i> #line:026ad07
<i>女孩沾了沾颜料,<br>一边哼歌一边继续涂画着。</i> #line:006fb3e
===
@@ -345,7 +345,7 @@ title: 女孩_已完成
position: 743,-1403
tags: detour
---
girl: <i>女孩一边哼歌一边继续涂画着,<br>没有听到你的声音。</i> #line:01ef1ed
ppd: <i>女孩一边哼歌一边继续涂画着,<br>没有听到你的声音。</i> #line:01ef1ed
===
title: 天台
@@ -370,11 +370,11 @@ position: -1093,-1245
<<detour 上去_画门_描述>>
->推门 #line:04adc32
<<set $gameStage =3>>
boy: 喂!
hsd: 喂!
<i>男孩忽然把头回过来看着你。</i>
boy: 这发生过很多次了,你知道的吧。
hsd: 这发生过很多次了,你知道的吧。
<i>他的表情变了,你忽然看不清他的脸。</i>
boy: 你不应该再回来了。
hsd: 你不应该再回来了。
<<wait 1>>
<i>你不再看他,把手放在门把手上。</i>
//【TODO】——SFX:吱呀
@@ -397,23 +397,23 @@ tags: detour
<<detour 展示天台_Func>>
<i>你站在教学楼的楼顶,<waitfor=0.1>视野开阔。<waitfor=0.2>阳光照在头顶有些发烫,<waitfor=0.1>风也暖暖的。<br>天文台的环形走廊高高的,<waitfor=0.2>阿灿正靠在上面发呆。</i> #line:0d3ce27
<<once>>
boy: 喂!<waitfor=0.2>上来! #line:061bd66
me: 你刚才说…<waitfor=0.1>我们要修谁? #line:0fbf127
boy: 你睡糊涂了吧,<waitfor=0.1>你要修理谁?<waitfor=0.2><br>亏你还想做医生呢! #line:0292c23
me: 我… #line:032bd1e
me: 我睡糊涂了。 #line:02ac5f7
hsd: 喂!<waitfor=0.2>上来! #line:061bd66
med: 你刚才说…<waitfor=0.1>我们要修谁? #line:0fbf127
hsd: 你睡糊涂了吧,<waitfor=0.1>你要修理谁?<waitfor=0.2><br>亏你还想做医生呢! #line:0292c23
med: 我… #line:032bd1e
med: 我睡糊涂了。 #line:02ac5f7
<<hide_dialog>>
<<wait 0.5>>
<i>阿灿指向了天文台。</i> #line:03ef5a4
boy: 你自己说的啊,<waitfor=0.1>要把这个修好。 #line:0321859
me: 天文台?为什么? #line:059af3c
boy: 拜托,<waitfor=0.1>你自己说的,<waitfor=0.1>你说要替她修好的。 #line:0b879a6
hsd: 你自己说的啊,<waitfor=0.1>要把这个修好。 #line:0321859
med: 天文台?为什么? #line:059af3c
hsd: 拜托,<waitfor=0.1>你自己说的,<waitfor=0.1>你说要替她修好的。 #line:0b879a6
<<hide_dialog>>
<<wait 0.5>>
me: 她…<waitfor=0.1>么…… #line:054776d
//boy: 什么啊?<waitfor=0.2><br>什么梦啊,你在说什么啊? #line:04ceb1f
boy: 不过…<waitfor=0.1>它的入口在哪里呢…<waitfor=0.1><br>门怎么不存在了?<waitfor=0.2>奇怪。 #line:09585b5
boy: 这下可怎么进去啊…… #line:0f47162
med: 她…<waitfor=0.1>么…… #line:054776d
//hsd: 什么啊?<waitfor=0.2><br>什么梦啊,你在说什么啊? #line:04ceb1f
hsd: 不过…<waitfor=0.1>它的入口在哪里呢…<waitfor=0.1><br>门怎么不存在了?<waitfor=0.2>奇怪。 #line:09585b5
hsd: 这下可怎么进去啊…… #line:0f47162
<<detour 天台首次剧情_Set>>
<<endonce>>
<<elseif $gameStage == 1>>
@@ -429,10 +429,10 @@ tags: detour
<i>你站在教学楼的楼顶,视野开阔。<br>空气中似乎有种熟悉的<br>令人昏昏沉沉的气味……</i> #line:0325825
<<elseif $gameStage == 2>>
<<detour 展示天台_Func>>
boy: 看呀,快看!
hsd: 看呀,快看!
<i>男孩兴奋地抬头看着天空,嘴巴痴痴地张着,没有要走的意思。</i>
me: 不去天文台了吗?
boy: 你去吧!那是你该去的地方。
med: 不去天文台了吗?
hsd: 你去吧!那是你该去的地方。
<<else>>
<<detour 展示天台_Func>>
<i>你站在教学楼的楼顶,视野开阔。<br>天蓝蓝的,风也有点儿冷了。<br>你感觉好像有人在喊你。</i> #line:0f4be5a
@@ -462,7 +462,7 @@ tags: detour
<<endif>>
<i>地上排布着黑乎乎脏兮兮的隔热砖。<waitfor=0.2>太阳把地板晒得很烫。</i> #line:08d113b
<i>门在哪里呢?</i> #line:0bb74cd
boy: 你在找什么啊?<waitfor=0.2><br>入口怎么可能在地上啦。 #line:0de80f3
hsd: 你在找什么啊?<waitfor=0.2><br>入口怎么可能在地上啦。 #line:0de80f3
<<if $scj==0>>
<i>你注意到了不起眼角落里的什么东西。</i> #line:0a5cf5d
<<detour 捡起矢车菊_Set>>
@@ -479,9 +479,9 @@ position: -1771,-1012
tags: detour
---
<i>环形走廊很高,你走到阿灿身边。</i> #line:0545696
boy: 你找到门在哪里了吗? #line:00d0860
me: 还没呢。 #line:0eecfc0
boy: 啊?<waitfor=0.2>这下怎么办啊…就差一点了啊。 #line:021452a
hsd: 你找到门在哪里了吗? #line:00d0860
med: 还没呢。 #line:0eecfc0
hsd: 啊?<waitfor=0.2>这下怎么办啊…就差一点了啊。 #line:021452a
===
title: 上去_远眺
@@ -493,14 +493,14 @@ tags: detour
<<elseif $gameStage==1>>
<<show_sprite "D1S天台-山2">>
<<endif>>
boy: 你看到那边那座山了吗? #line:0a53d71
me: 嗯哼。 #line:05e0384
boy: 你知道吗?<waitfor=0.2>山的南边就是大海。 #line:01d486a
me: 海不是在东边吗? #line:03b0c59
boy: 这只是一种比喻啦! #line:06984b6
boy: 山的南边的南边…<waitfor=0.1><br>只要你走得足够远,<waitfor=0.1><br>总会走到海边的。 #line:0314896
hsd: 你看到那边那座山了吗? #line:0a53d71
med: 嗯哼。 #line:05e0384
hsd: 你知道吗?<waitfor=0.2>山的南边就是大海。 #line:01d486a
med: 海不是在东边吗? #line:03b0c59
hsd: 这只是一种比喻啦! #line:06984b6
hsd: 山的南边的南边…<waitfor=0.1><br>只要你走得足够远,<waitfor=0.1><br>总会走到海边的。 #line:0314896
<i>你眯起眼睛使劲向远处望,<br>但远处好像被什么雾笼盖住了。</i> #line:0fb72c4
boy: 不过,<waitfor=0.1>现在还是先找天文台的入口吧。 #line:0fb2c0b
hsd: 不过,<waitfor=0.1>现在还是先找天文台的入口吧。 #line:0fb2c0b
===
title: 上去_画门_描述
@@ -618,7 +618,7 @@ tags: detour
<i>你注意到望远镜上的几个手印,像是不久前印上去的。</i>
<<endif>>
<i>看来有人比你先探索了这个秘密地点。<br>手印和足迹乱糟糟的,通向桌面上的一本手账。</i>
me: …这是……?
med: …这是……?
<<detour 天文台_手账>>
<<detour 展示天文台_Func>>
<i>还是回到望远镜上吧。</i>
@@ -645,31 +645,31 @@ tags: linear
<<starfield_prepare>>
<<wait 2>>
girl: 怎么还是看不清?
mecd: 怎么还是看不清?
<<starfield_focus 1>>
jj: 它太旧了,应该很难修好了。你看,这儿都漏雨了。
girl: 这块该怎么修啊…
mecd: 这块该怎么修啊…
<<starfield_focus 2>>
jj: 走吧,我们在这里也玩够了。
girl: 不,肯定有办法修好的…
mecd: 不,肯定有办法修好的…
jj: 今晚还有点时间,姐姐带你回家看。
girl: …不好。你说过你想用这个看的。
mecd: …不好。你说过你想用这个看的。
jj: 修不好就算啦。
girl: 你刚才不是这么说的。
mecd: 你刚才不是这么说的。
<<wait 1>>
me: 姐姐……
mem: 姐姐……
<<starfield_descend>>
@@ -677,48 +677,48 @@ me: 姐姐……
<<set_global_param dream1Stage 5>>
<<wait 3>>
jj: 回来了。
jjm: 回来了。
<<wait 0.5>>
jj: 这次有修好吗?
jjm: 这次有修好吗?
<<wait 1>>
<i>你感觉自己的手被握住了。</i> #line:025dad2
jj: 长这么大了啊。
jjm: 长这么大了啊。
<<wait 1>>
me: 我不该来这的。 #line:0cf7ae6
me: 但我越是不想要梦到你,就反而…… #line:02bbbbc
mem: 我不该来这的。 #line:0cf7ae6
mem: 但我越是不想要梦到你,就反而…… #line:02bbbbc
你的手指攥紧了。手里的东西圆圆的,硬硬的。是那个还没修好的望远镜。
<<wait 1>>
me: 这就是那个原因,对吧。
mem: 这就是那个原因,对吧。
<<wait 1>>
jj: 你看上去很累。 #line:0989b0e
jjm: 你看上去很累。 #line:0989b0e
<<wait 1>>
me: 姐姐,你明明知道的… #line:07f5b5e
me: 现实里,不是所有东西坏了都能修好的。 #line:0ab64a2
me: 这就是它们把你写进我的原型的原因。 #line:055f6cf
me: 一个永远不可能被修好的……<waitfor=0.1><br>一个无法被完成的遗憾。 #line:07fee71
me: 一个固执的…<waitfor=0.1>偏执的……<waitfor=0.1>有缺陷的…… #line:070fc03
mem: 姐姐,你明明知道的… #line:07f5b5e
mem: 现实里,不是所有东西坏了都能修好的。 #line:0ab64a2
mem: 这就是它们把你写进我的原型的原因。 #line:055f6cf
mem: 一个永远不可能被修好的……<waitfor=0.1><br>一个无法被完成的遗憾。 #line:07fee71
mem: 一个固执的…<waitfor=0.1>偏执的……<waitfor=0.1>有缺陷的…… #line:070fc03
<<wait 1>>
jj: 没关系,路斯。<br>姐姐知道你是来做什么的。
jjm: 没关系,路斯。<br>姐姐知道你是来做什么的。
那只手鼓励地握了握你。
jj: 你是个很棒的医生,这就足够了。 #line:05c73fe
jjm: 你是个很棒的医生,这就足够了。 #line:05c73fe
<<wait 1>>
me: 姐姐…… #line:099fc97
me: 我想你。我想要你陪我,抱我,带我去放风筝,去看星星,我想要把它修好…我想你,我想要你是真的…只是……
mem: 姐姐…… #line:099fc97
mem: 我想你。我想要你陪我,抱我,带我去放风筝,去看星星,我想要把它修好…我想你,我想要你是真的…只是……
<i>你没有再说话。站起身,<br>海风吹在你的脸上,<waitfor=0.2>咸咸的,<waitfor=0.4>让人反胃。</i> #line:0185dd3
+153 -153
View File
@@ -31,12 +31,12 @@ VERYFYING…bool seaExists = false; waiting for input… #auto_next #line:05a825
//<<show_sprite "D2S白底" 0>>
// <<jump Test>>
//<<tween_volume_weight "BloomEffect" 0.8 2.2>>
???: …抓紧… #line:0c8c60b
mecd?: …抓紧… #line:0c8c60b
<<tween_volume_weight_async "BloomEffect" 1 2.5>>
// <<tween_volume_brightness_async "BloomEffect" 1 2.5>>
<<fade_in_white 2.5>>
// // <<wait 2.5>>
// ???: 抓紧…快抓紧。 #line:07bfa4b
// mecd?: 抓紧…快抓紧。 #line:07bfa4b
// <<show_sprite "D2S枯树特写" 0>>
// <<wait 1.5>>
// // <<tween_volume_brightness "BloomEffect" 0 2.5>>
@@ -101,7 +101,7 @@ cluster: Day2_Entry
position: 1,-236
---
<<show_sprite "D2S轱辘">>
???: 抓紧! #line:02447ee
mecd?: 抓紧! #line:02447ee
<<wait 1>>
// <<tween_volume_brightness_async "BloomEffect" 0 3>>
// <<wait 1>>
@@ -110,17 +110,17 @@ position: 1,-236
<i>你感到手上的什么东西传来的震动。骨碌碌…骨碌碌……</i> #line:06ac82f
<i>骨碌碌…骨碌碌……</i> #line:04cf538
<<tween_volume_weight "BloomEffect" 0 2.5>>
???: 喂!你睡着啦! #line:087325f
mecd?: 喂!你睡着啦! #line:087325f
// <<fade_out 1>>
->抓住 #line:079843f
<i>一阵强烈的拉力,手里的东西差点脱手而出。</i> #line:0ac9cab
girl: 快看!飞起来啦! #line:030481b
mecd: 快看!飞起来啦! #line:030481b
<<play_music event:/Music/mus_dream2>>
// <<show_sprite "D2S广场" 1>>
// 你缓过神来,场景又发生了变化。 #line:0d35cf7
// 枯树长满了树叶,上面挂着一只孤零零的风筝,跟随着树冠一下一下地轻轻摇晃着。 #line:0f0d44b
// 树下站着一个扎着马尾辫的小女孩,正一下一下地拽着一条风筝线。风筝线通向树冠。 #line:08968b1
// girl: 快下来吧。 #line:0bff6d0
// mecd: 快下来吧。 #line:0bff6d0
<i>天上什么东西正在发出猎猎的声音,像涨满的风帆的抖动声。</i> #line:0a832a0
<i>你向上看去。</i> #line:0718f75
<<tween_volume_weight_async "BloomEffect" 0.2 0>>
@@ -144,8 +144,8 @@ position: 3,59
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
<<kite_wind {$wind} 0>>
<i>一个小小的黑影在天上摆动着,时而向左时而向右。像一只自由自在的鸟儿,向天边飞去。</i> #line:07c785c
girl: 喂!你怎么在愣神呀! #line:093133b
girl: 该放线啦! #line:0beb13f
mecd: 喂!你怎么在愣神呀! #line:093133b
mecd: 该放线啦! #line:0beb13f
<<elseif $t==1>>
<<set $wind=1>>
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
@@ -154,59 +154,59 @@ position: 3,59
<i>鸟儿抖动着,乘着风向上方爬去,越来越远,越来越远…</i> #line:05cfc6c
<i>它要去哪?</i> #line:0e76ca4
<i>你的手不由自主地攥紧了。</i> #line:02bc000
girl: 会断的,该放松些啦! #line:0c0d82f
girl: 一直拽紧的话,它会断掉的。 #line:0dfb7f1
me: 它要飞走了…… #line:0db1f3d
girl: 让它飞呀。它本来不就是要飞的嘛! #line:08a4dca
girl: 放线啦! #line:0b9f8d5
mecd: 会断的,该放松些啦! #line:0c0d82f
mecd: 一直拽紧的话,它会断掉的。 #line:0dfb7f1
med: 它要飞走了…… #line:0db1f3d
mecd: 让它飞呀。它本来不就是要飞的嘛! #line:08a4dca
mecd: 放线啦! #line:0b9f8d5
<<elseif $t==2>>
<<set $wind=-1>>
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
<<kite_wind {$wind} 0>>
<i>鸟儿轻轻地爬升着。</i> #line:0794c71
<i>它轻轻地滑翔着,像是一片自由的云。</i> #line:0bcd3b7
me: …好高啊。 #line:082e87e
girl: 还不够高,再高一些吧。 #line:0dc4f3a
me: 该…怎么做? #line:0670294
girl: 感受风呀。 #line:09baa1b
me: 感受…… #line:00c3149
med: …好高啊。 #line:082e87e
mecd: 还不够高,再高一些吧。 #line:0dc4f3a
med: 该…怎么做? #line:0670294
mecd: 感受风呀。 #line:09baa1b
med: 感受…… #line:00c3149
轻柔的风像是轻轻敲击了你的后颈。有什么东西从脑海深处浮了出来。 #line:0c0f678
<i>有人教你玩过这个游戏。</i> #line:0289237
me: 风大就放线,风小就收线……对吧? #line:08c0f8a
med: 风大就放线,风小就收线……对吧? #line:08c0f8a
<i>你抬起头,仔细感受着手上的张力。</i> #line:0080d80
<i>风缓和了下来。带着它左右摇晃。<br>像嬉戏的孩子把玩着手里的玩具。</i> #line:049e26c
<i>风缓和了下来。带着它左右摇晃。</i> #option_prompt
// <i>风从你的脸上像水流一样,打折回旋流过。一阵叠着一阵,就像海浪一样。</i> #line:0b3c345
// girl: 怎么样?
// mecd: 怎么样?
// 风筝似乎抖动了起来,你感到风筝线正在收紧。 #line:0373068
<<elseif $t==3>>
// <<set $wind=1>>
// <<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
// <<kite_wind {$wind} 0>>
// <i>鸟儿越来越高,线的触感越来越模糊。</i> #line:0f4114e
// me: 好像… #line:0753c22
// girl: 飞上去啦。 #line:011f865
// me: 要多高? #line:0be023d
// girl: 越高越好! #line:0f2dee9
// med: 好像… #line:0753c22
// mecd: 飞上去啦。 #line:011f865
// med: 要多高? #line:0be023d
// mecd: 越高越好! #line:0f2dee9
// <i>风缓了。线有规律地晃着,像在荡秋千。</i> #line:0624163
// <i>风缓了。线有规律地晃着,像在荡秋千。</i>#line:0565bb1 #option_prompt
// <<elseif $t==4>>
<<set $wind=1>>
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
<<kite_wind {$wind} 0>>
girl: 再高一些,很快就能听到了。 #line:067e750
me: 听到什么? #line:0c16fdb
girl: 一会你就知道了! #line:076cc56
mecd: 再高一些,很快就能听到了。 #line:067e750
med: 听到什么? #line:0c16fdb
mecd: 一会你就知道了! #line:076cc56
<i>风慢慢大了起来,就像潮汐的涨落一样。</i> #line:0c9aefd
<i>风慢慢大了起来,就像潮汐的涨落一样。</i>#option_prompt
<<elseif $t==4>>
<<set $wind=1>>
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
<<kite_wind {$wind} 0.55>>
girl: 喂——! #line:078d8c9
mecd: 喂——! #line:078d8c9
<i>女孩对着天空喊着。声音被风带到很远很远的地方。</i> #line:026014d
girl: 把它带走! #line:07ff984
girl: 喂——!你听见我了吗——! #line:0c291b8
mecd: 把它带走! #line:07ff984
mecd: 喂——!你听见我了吗——! #line:0c291b8
<<kite_accent taut>>
<i>鸟儿在空中抖动了起来。风变化着,线猛地绷成了一条直线。</i> #line:0d92e82
// <i>风变化着,线猛地绷成了一条直线。</i> #option_prompt
@@ -214,10 +214,10 @@ position: 3,59
<<set $wind=1>>
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
<<kite_wind {$wind} 0.8>>
girl: 不好…你听到了吗?
girl: 它要离开了。 #line:0a272c4
mecd: 不好…你听到了吗?
mecd: 它要离开了。 #line:0a272c4
<i>你竖起耳朵听。却只能听见自己砰砰的心跳声。</i> #line:0305025
girl: 带上它呀——!喂——! #line:04298ff
mecd: 带上它呀——!喂——! #line:04298ff
<<kite_accent wrench>>
<<kite_show {$h} {$wind} 0.35>>
<<kite_wind {$wind} 0.95>>
@@ -240,11 +240,11 @@ position: 3,59
<<wait 1>>
<i>手上的线忽然一轻。风弱了下来,变得完全没有了。</i> #line:064cfbd
<i>风离开了。它没有追上风</i>。
girl: 为什么呢。 #line:02a0d93
mecd: 为什么呢。 #line:02a0d93
<<wait 0.3>>
girl: 飞得这么高… #line:0210829
mecd: 飞得这么高… #line:0210829
<<wait 0.3>>
girl: 还是落回来了啊。 #line:0a5c874
mecd: 还是落回来了啊。 #line:0a5c874
<i>轻飘飘地…</i> #line:03fd2e2
<i>风筝飘向了一棵大树。</i> #line:092e57b
<<fade_in>>
@@ -348,7 +348,7 @@ position: -636,163
<i>空荡荡的游乐广场,风很大,卷得树沙沙作响。</i> #line:06583cd
<<endif>>
<<if $leaving == true>>
me: 又回来了…我就知道。 #line:024d30a
med: 又回来了…我就知道。 #line:024d30a
<<set $leaving = false >>
<<endif>>
@@ -386,29 +386,29 @@ position: -636,163
<<if $gameStage==3>>
<<show_sprite "D2S女孩3">>
女孩低坐在长椅,低头拨弄着手上的风筝。 #line:0a47e1c
girl:它还会来吗? #line:0baa35d
me: 它?谁啊…? #line:05efa2f
girl:风啊。 #line:0521184
me: 风……总是会来的吧。 #line:0b7dc96
mecd:它还会来吗? #line:0baa35d
med: 它?谁啊…? #line:05efa2f
mecd:风啊。 #line:0521184
med: 风……总是会来的吧。 #line:0b7dc96
-希望是这样。它很久没来了。 #line:0460761
girl:它好像不是很开心。 #line:0b93980
me: 谁? #line:0637670
girl:风啊。 #line:0410147
me: ……风里…到底有什么? #line:040fcf3
mecd:它好像不是很开心。 #line:0b93980
med: 谁? #line:0637670
mecd:风啊。 #line:0410147
med: ……风里…到底有什么? #line:040fcf3
小女孩转过脸,认真地看着你。 #line:066007f
girl:风里的那个声音。你没听到过吗? #line:0b2e108
girl:我希望它经常来找我玩,这样它就会开心一点! #line:0659abc
mecd:风里的那个声音。你没听到过吗? #line:0b2e108
mecd:我希望它经常来找我玩,这样它就会开心一点! #line:0659abc
风…吗? #line:0199246
沉闷的空气轻轻翻腾起来,掠过手臂上的汗毛,痒痒的。 #line:0b817f3
girl: 你听到了么?它来了。 #line:0ef7aee
girl: 你是对的!起风了,快来! #line:0b1784f
mecd: 你听到了么?它来了。 #line:0ef7aee
mecd: 你是对的!起风了,快来! #line:0b1784f
<<show_sprite "D2S女孩4">>
小女孩扑地站了起来。 #line:0fe3577
me: 等会… #line:06d29d8
med: 等会… #line:06d29d8
她已经跑了出去,手里还牵着风筝。 #line:039b319
<<show_sprite "D2S轱辘">>
风筝线骨碌碌地被拉了出去。 #line:0226637
girl: 快!放线! #line:018921c
mecd: 快!放线! #line:018921c
<<set $t=0>>
<<set $h=0>>
<<set $fzAccend=false>>
@@ -449,11 +449,11 @@ position: -1026,193
<<show_sprite "D2S树特写1">>
//树很高很大,树冠像是要盖住整个天空。 #line:035d8d7
<i>一片浅红色耷拉在树梢,无力地晃动着。</i> #line:07feba5
girl: 下来! #line:090b708
mecd: 下来! #line:090b708
<i>沙沙……<br>树叶纷纷飘落。</i> #line:0b09a4a
girl: 总是这样…… #line:019fa29
mecd: 总是这样…… #line:019fa29
你注意到一条缠绕在树枝上的线,伸手扯住了它。 #line:0593280
girl: 不,那样会把它系死在上面的。 #line:044efec
mecd: 不,那样会把它系死在上面的。 #line:044efec
女孩仰着脑袋,头也不回地说。她纵身一跃,够着了树梢的末端。 #line:09a8ac4
//你提示提示女孩松开手,风筝自然就会下来。 #line:0ab907a
扑倏倏… #line:01e1891
@@ -487,7 +487,7 @@ position: -1026,193
->摇动树干 #line:04d9985
你试图摇晃粗大的树干。 #line:0b4eb71
树不为所动。 #line:07fd379
girl: 没用的。你摇不动它的。 #line:04e2315
mecd: 没用的。你摇不动它的。 #line:04e2315
女孩无奈地看了你刚才试图摇动的树干,又抬起头盯着高处的风筝。 #line:0620f1a
<<jump 拿下风筝>>
->跳起来试探 #line:0672dda
@@ -567,69 +567,69 @@ position: 3,280
// 鸟儿变成了空中的一个小点,几乎看不见了。手上的拉力越来越模糊。 #line:056ef2d
// <<endif>>
// <<if $fzAccend == false>>
// me: 她怎么说的来着?…风大放线,风小收线……对吧… #line:0fd0200
// med: 她怎么说的来着?…风大放线,风小收线……对吧… #line:0fd0200
// <<endif>>
//==================================================================================
//==[回跳内容]展示图片、描述、初始内容
//==================================================================================
<<if $t==0>>
girl: 飞起来啦。再高些! #line:0f8030a
girl: 跟着风的感觉! #line:09f9f72
mecd: 飞起来啦。再高些! #line:0f8030a
mecd: 跟着风的感觉! #line:09f9f72
轱辘猛烈地旋转着,线被一圈圈放出去。 #line:0e787b6
<<detour 风筝提示>>
轱辘猛烈地旋转着,线被一圈圈放出去。#option_prompt
<<elseif $t==1>>
girl: 继续! #line:06a5d65
mecd: 继续! #line:06a5d65
风似乎弱了些,风筝缓缓地悬在半空中。 #line:01b9a87
<<detour 风筝提示>>
风似乎弱了些,风筝缓缓地悬在半空中。#option_prompt
// <<elseif $t==2>>
// <<set $wind=1>>
// girl: 继续,继续! #line:0e6b0ee
// mecd: 继续,继续! #line:0e6b0ee
// 鸟儿摇摇晃晃地上升着,你感到线正在收紧。 #line:030fbe4
<<elseif $t==2>>
girl: 快听! #line:004b85e
mecd: 快听! #line:004b85e
你竖起耳朵。 #line:0c8d155
风忽紧忽慢,杂乱无章…像是有很多声音,又像都只是噪声…… #line:041393a
me: 我好像没…… #line:0b0933d
med: 我好像没…… #line:0b0933d
<<kite_accent flutter>>
手里的线猛地收紧了。然后又被猛地松开,像潮汐一样,像… #line:066c8e4
像呼吸一样。 #line:0b560d2
girl: 保持高度。 #line:099e3cb
mecd: 保持高度。 #line:099e3cb
风再次吹了起来,手里的线收紧了。 #line:042ae7a
<<detour 风筝提示>>
风再次吹了起来,手里的线收紧了。#option_prompt
<<elseif $t==3>>
girl: 风——! #line:047b70e
mecd: 风——! #line:047b70e
女孩对着天空大喊,风把声音带到了很远的地方。 #line:03e2c4f
girl: 你去哪了! #line:07ed92a
girl: 我在这里等了你好久! #line:03ab273
mecd: 你去哪了! #line:07ed92a
mecd: 我在这里等了你好久! #line:03ab273
均匀的起伏开始变得粗重起来,杂乱无序。 #line:0dec288
girl: 你说过不会让我失望的呀。那边怎么样? #line:0ac3a51
mecd: 你说过不会让我失望的呀。那边怎么样? #line:0ac3a51
<<kite_wind {$wind} 0>>
风缓了下来,单调而均匀,似乎很疲惫。 #line:041ddd8
<<detour 风筝提示>>
风缓了下来,单调而均匀,似乎很疲惫。#option_prompt
<<elseif $t==4>>
girl: 这么多人要救啊…听起来好累噢。 #line:0c057ad
girl: 没关系。好好休息一下,再去救他们吧! #line:0225528
mecd: 这么多人要救啊…听起来好累噢。 #line:0c057ad
mecd: 没关系。好好休息一下,再去救他们吧! #line:0225528
<<kite_accent lift>>
风振作起来,呼呼地打起回旋。<br>一阵接着一阵,像是在述说着什么。 #line:01ca7fd
<<detour 风筝提示>>
风振作起来,呼呼地打起回旋。<br>一阵接着一阵,像是在述说着什么。#option_prompt
<<elseif $t==5>>
girl: 对!#line:0c59fab
girl: 如果世界生病了,就把它治好就好啦! #line:08b9df1
mecd: 对!#line:0c59fab
mecd: 如果世界生病了,就把它治好就好啦! #line:08b9df1
<<kite_accent sink>>
风的回应像低语一样,似乎在沉思。<br>线长长地垂了下来。 #line:0345f40
<<detour 风筝提示>>
风的回应像低语一样,似乎在沉思。#option_prompt
<<elseif $t==6>>
girl: 大家都会死的啊。 #line:0a58e7e
girl: 还记得吗?“不要因为不舍得离开,而忘记了告别。” #line:0494ee2
mecd: 大家都会死的啊。 #line:0a58e7e
mecd: 还记得吗?“不要因为不舍得离开,而忘记了告别。” #line:0494ee2
风静了下来。 #line:09cc698
girl: 你帮它们看到了很多东西,这就很好啦! #line:0a4bcf5
mecd: 你帮它们看到了很多东西,这就很好啦! #line:0a4bcf5
一阵暖风刮过,像太阳的温度。紧接着又是一阵咸腥的海风。 #line:0153926
它在回忆啊。 #line:0ed2355
<<kite_accent sink>>
@@ -637,10 +637,10 @@ position: 3,280
<<detour 风筝提示>>
风懒洋洋地飘送着。风筝轻轻地往下落。#option_prompt
<<elseif $t==7>>
girl: 姐姐呢?你有好好向她告别吗? #line:0551b46
mecd: 姐姐呢?你有好好向她告别吗? #line:0551b46
<<kite_wind 0 0>>
风突然静止了。 #line:017c3e8
me: 我…… #line:0f10689
med: 我…… #line:0f10689
<<if $h<6>>
<<set $h=6>>
<<endif>>
@@ -651,23 +651,23 @@ position: 3,280
<<detour 风筝提示>>
空气逐渐被搅动起来,盘旋着上升。#option_prompt
<<elseif $t==8>>
girl: 你要去哪? #line:02f8a46
mecd: 你要去哪? #line:02f8a46
手上的张力变得不自然,呼吸好像消失了。 #line:0bef789
girl: 不…我的信还没有送到…… #line:0cfaa09
me: 信? #line:0c8876e
girl: 我给风写的信啊。 #line:087f5a1
mecd: 不…我的信还没有送到…… #line:0cfaa09
med: 信? #line:0c8876e
mecd: 我给风写的信啊。 #line:087f5a1
女孩指向天空。 #line:0180c7a
girl: 每次它回来的时候,就什么都不记得了。 #line:052bd07
girl: 我要写信给它,让它记得我是谁…记得自己是谁。 #line:0acf327
me: 我… #line:0e40632
me: 我会帮你的。 #line:067cea8
mecd: 每次它回来的时候,就什么都不记得了。 #line:052bd07
mecd: 我要写信给它,让它记得我是谁…记得自己是谁。 #line:0acf327
med: 我… #line:0e40632
med: 我会帮你的。 #line:067cea8
<<kite_accent taut>>
风越来越大,线绷得越来越紧。 #line:02cc1b1
<<detour 风筝提示>>
风越来越大,线绷得越来越紧。#option_prompt
<<elseif $t==9>>
girl: 喂?喂——! #line:0d41d32
girl: 喂!你要去哪!带上它啊! #line:0425203
mecd: 喂?喂——! #line:0d41d32
mecd: 喂!你要去哪!带上它啊! #line:0425203
<<kite_accent wrench>>
风没有回应,呼啸、盘旋着,向上而去。 #line:0fed19b
<<detour 风筝提示>>
@@ -675,9 +675,9 @@ position: 3,280
<<elseif $t==10>>
<<kite_accent taut>>
一条笔直的垂线指向天空,一头是已经几乎看不见的风筝,一头是你紧拽着的双手。 #line:051e887
me: 慢一点…慢一点…… #line:02416d6
girl: 喂!别忘了!你为什么要成为现在的你!别忘了啊! #line:0d643bf
girl: 我会恨你的!恨你一辈子! #line:03f2d20
med: 慢一点…慢一点…… #line:02416d6
mecd: 喂!别忘了!你为什么要成为现在的你!别忘了啊! #line:0d643bf
mecd: 我会恨你的!恨你一辈子! #line:03f2d20
<<kite_accent wrench>>
你的手被勒得通红。<br>线轱辘疯狂地旋转着,几乎要散架。 #line:0c07377
<<detour 风筝提示>>
@@ -689,26 +689,26 @@ position: 3,280
所有的线都被放出去了。<br>你知道只有一个办法让它飞得更高了。 #line:002fd88
<<show_sprite_motion "D2S轱辘没线" "reel_tension" 0.25>>
->放手 #line:0e492d7
me: 再见了…路斯。 #line:08d7ffc
med: 再见了…路斯。 #line:08d7ffc
<<show_sprite "D2S风筝放手">>
你松开了手。 #line:0707e86
风筝…飘走了…… #line:0a1138b
<<set $grab=false>>
<<wait 1.5>>
->抓紧 #line:0f9b0e7
me: 对不起…路斯。 #line:035c07a
med: 对不起…路斯。 #line:035c07a
你紧紧地拽着线轱辘,手指关节被压得像是要碎了。 #line:08c160b
me: 我…我…没能好好地和她说…… #line:0ca361b
med: 我…我…没能好好地和她说…… #line:0ca361b
一阵强大的拉力拉得你飞了起来。紧接着是一阵失重感。 #line:060a67f
<<set $grab=true>>
//你仰面摔在了地上。 #line:0cb513b
//me: 飞…走了…… #line:0c4b572
//med: 飞…走了…… #line:0c4b572
//风筝变成了一个小小的小点,在高空中随着风越飞越远。 #line:0ac5fd8
//girl: 别管它了。快去找姐姐! #line:052b66a
//mecd: 别管它了。快去找姐姐! #line:052b66a
//女孩朝着相反的方向跑开了。 #line:04c8cf5
//你转过头看着那个跑走的小小背影。跑啊跑,一眨眼就跑得看不见了。 #line:0b73f82
//me: 喂!! #line:0760c08
//me: 等等我! #line:09d620b
//med: 喂!! #line:0760c08
//med: 等等我! #line:09d620b
<<jump 上升>>
<<endif>>
@@ -799,7 +799,7 @@ cluster: Day2_Ascent
position: 0,619
---
<<if $fzAccend == false>>
me: 怎么说的来着?<br>…风大放线,风小收线…… #line:0fd0200
med: 怎么说的来着?<br>…风大放线,风小收线…… #line:0fd0200
<<endif>>
===
@@ -820,93 +820,93 @@ position: 0,619
<<bloom_exposure_out "BloomEffect" 1.6 0.5>>
<<set_global_param dream1scene 4>>
// me: 742号记录,我想应该也是最后一条记录。
// me: 1号对象…死亡了。
// me: …
// me: 新方案的活性非常好,理论上应该可以推进到临床试验了。
// me: 这应该是最接近成功的一次了,呃,如果1号对象还活着的话……
// me: 呃…我不知道。有可能是上一个方案太激进了?或者目前的营养方案有点问题?
// me: 怎么会呢……
// me: 总之我刚从医院回来。
// me: 1号留下的东西不多,主要就只有这本…呃…星表。没完成的星表。
// me: 看起来是对象非常在意的东西,死亡的时候还抱在怀里。
// mem: 742号记录,我想应该也是最后一条记录。
// mem: 1号对象…死亡了。
// mem: …
// mem: 新方案的活性非常好,理论上应该可以推进到临床试验了。
// mem: 这应该是最接近成功的一次了,呃,如果1号对象还活着的话……
// mem: 呃…我不知道。有可能是上一个方案太激进了?或者目前的营养方案有点问题?
// mem: 怎么会呢……
// mem: 总之我刚从医院回来。
// mem: 1号留下的东西不多,主要就只有这本…呃…星表。没完成的星表。
// mem: 看起来是对象非常在意的东西,死亡的时候还抱在怀里。
// <<wait 1>>
// me: 你当时在想什么呢…姐姐……
// me: 为什么从来都不提醒我…这么久了…到最后都…没完成这个星表……
// me: 为什么………不等我……说再见…………
// me: …
// me: 对不起。我想这不是记录该录的内容。我需要——
// mem: 你当时在想什么呢…姐姐……
// mem: 为什么从来都不提醒我…这么久了…到最后都…没完成这个星表……
// mem: 为什么………不等我……说再见…………
// mem: …
// mem: 对不起。我想这不是记录该录的内容。我需要——
// 【录音结束】
// 白色天花板;“风扇侧面”5 帧以原素材 200ms/帧循环。
<<wait 4>>
???: …所以…那个时候…
???: 得知她去世的时候。你是什么感觉?
me: 我不记得了。
???: 如果你真的想忘掉,现在就必须记起来。否则β-阻滞剂就无法生效。
zls?: …所以…那个时候…
zls?: 得知她去世的时候。你是什么感觉?
mem: 我不记得了。
zls: 如果你真的想忘掉,现在就必须记起来。否则β-阻滞剂就无法生效。
<<wait 1>>
me: 害怕。
???: 害怕?
me: 我害怕未来,因为我意识到接下来的一辈子我都将在后悔中度过。
???: 那么你后来后悔吗?
mem: 害怕。
zls: 害怕?
mem: 我害怕未来,因为我意识到接下来的一辈子我都将在后悔中度过。
zls: 那么你后来后悔吗?
<<wait 1>>
me: 后悔。
me: 我让小时候的自己失望了。
mem: 后悔。
mem: 我让小时候的自己失望了。
???: 因为她的死吗?
zls: 因为她的死吗?
<<wait 1>>
me: 人总是要死的。
me: “重要的是告别,而不是离开”。这是她说的。
me: 但是…
me: 我……
mem: 人总是要死的。
mem: “重要的是告别,而不是离开”。这是她说的。
mem: 但是…
mem: 我……
<<tween_large_sprite_blur 0.68 2.2 0.012>>
me: …
me: 对不起。
mem: …
mem: 对不起。
???: 没关系。
zls: 没关系。
me: 我想应该是那本星图。没完成的星图。
mem: 我想应该是那本星图。没完成的星图。
// 两张素材均为 16:9 全屏图;切图时保留前一段失焦程度。
<<show_large_sprite "D2S星图" 0>>
me: 她就那样一直握在手里。而我……
mem: 她就那样一直握在手里。而我……
<<wait 1>>
me: 其实她根本不在乎什么星星。
mem: 其实她根本不在乎什么星星。
<<wait 1>>
me: …其实…她只是想和我多呆一会…对吧?
//me: 只是那是她唯一能和我一起进行的活动了。(去掉)
me: 为了她去学医…为了她泡在实验室里…
me: 为了她,十年……我竟然一次也没有……
mem: …其实…她只是想和我多呆一会…对吧?
//mem: 只是那是她唯一能和我一起进行的活动了。(去掉)
mem: 为了她去学医…为了她泡在实验室里…
mem: 为了她,十年……我竟然一次也没有……
<<wait 1>>
me: 为什么从来都不提醒我…为什么……
mem: 为什么从来都不提醒我…为什么……
//<<tween_large_sprite_blur 0.9 1.8 0.014>>
me: …
mem: …
???: 这就是你想要忘掉的,对吧。
zls: 这就是你想要忘掉的,对吧。
<<wait 1>>
me: 就是这段。
mem: 就是这段。
???: 可以注射了。你确定要这么做吗?
zls: 可以注射了。你确定要这么做吗?
me: ……
mem: ……
???: 你可能会连带忘掉很多相关的东西。包括…
zls: 你可能会连带忘掉很多相关的东西。包括…
// 记忆被白光吞没;白幕下预置下一张高空图。
<<wait 1>>
girl: 喂——! #line:0d8fdbe
mecd: 喂——! #line:0d8fdbe
<<set_global_param dream1Stage 2.1>>
<<bloom_exposure_in "BloomEffect" 1.8 0.6>>
@@ -917,19 +917,19 @@ girl: 喂——! #line:0d8fdbe
<i>轻飘飘地...</i> #line:0a6d6a5
<<show_large_sprite "高空B近景" 0>>
<<wait 1>>
girl: 别忘了我啊——! #line:022357e
mecd: 别忘了我啊——! #line:022357e
<<tween_large_sprite_blur_async 0 1.8 0.012>>
<<bloom_exposure_out "BloomEffect" 1.8 0.6>>
<<show_large_sprite "高空C中景" 0>>
<<wait 1>>
girl: 往前走——但是别忘了我——! #line:0b267e5
mecd: 往前走——但是别忘了我——! #line:0b267e5
<<show_large_sprite "高空D全景" 0>>
<<if $grab == false>>
girl: 等你再回来的时候——!要告诉我——!海的那边…… #line:0b51e73
mecd: 等你再回来的时候——!要告诉我——!海的那边…… #line:0b51e73
<<else>>
girl: 别忘了回来的路——!别忘了——!我在海…… #line:020bf92
mecd: 别忘了回来的路——!别忘了——!我在海…… #line:020bf92
<<endif>>
<<set_global_param dream1Stage 0.5>>
<<bloom_exposure_in "BloomEffect" 2.2 0.6>>
@@ -1040,7 +1040,7 @@ position: 118,927
<i>你走近门边,透过毛玻璃想要看清另一边。</i> #line:06fa27b
<i>是谁修了这扇门…又是为了关住什么东西?</i>
<<set_global_param dream1Stage 2.5>>
???: …喂——!… #line:0bfb27b
mecd?: …喂——!… #line:0bfb27b
<i>你好像听到门的那边有什么在呼唤你。一个被你遗忘了很久很久的声音……</i> #line:029c773
<i>你知道穿过这扇门你就无法再回来了。</i> #line:05ac743
<<show_large_sprite "门把手特写" 0>>
@@ -1054,7 +1054,7 @@ position: 118,927
<<fade_in 0.2>>
<<wait 1>>
<i>那些你不应该看到的东西…到底是什么呢?</i>
???: …喂……
mecd?: …喂……
// 第一段:门近景推进,同时 Bloom 和曝光升至全白。
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<<tween_volume_weight_async "BloomEffect" 1 0>>
@@ -1112,13 +1112,13 @@ color: red
cluster: Day2_Door
position: 326,937
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???: 她要给出答案了吗? #line:0af3672
wyd?: 她要给出答案了吗? #line:0af3672
你吓了一跳。声音是从很近的地方传来的。你的正上方。 #line:05f60e0
<<show_large_sprite "门上乌鸦中景金色" 0>>
一只黑色的鸟站在门顶上,歪着脑袋,一动不动地看着远方。 #line:0a6b416
me: 你是谁? #line:07e8aa5
//<<show_large_sprite "D2S戈塔什乌鸦静态" 0>>
???: 真的存在吗?好好想想。 #line:0d5db81
wyd?: 真的存在吗?好好想想。 #line:0d5db81
<<wait 1>>
你把手放回到门把手上。
海…存在吗?#option_prompt