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Ovid
2026-03-09 18:07:16 +08:00
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commit 649a8aef2c
4 changed files with 152 additions and 129 deletions
@@ -277,6 +277,7 @@ SpeakerModule: 已与表达模块建立连接! #line:027b73c
Analysing: 10000-20000hz 占用率:99%
me: 哈!果然。
me: 这个笑话不是患者"说"出来的…而是被注入的。
me: 销售型号的话…语义信号应该都是从中间这个均衡器发出的。
me: 现在去检查一下语义信号的来源吧。
SpeakerModule: 正在启动笑话生成单元…
<<complete_task "line:0f2a6c8">>
+80 -79
View File
@@ -11,11 +11,14 @@ position: 100,1200
// 4.旋钮尝试代表对modify的调节(失败由 处理器单次调节失败/处理器功率调节失败 处理)
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
<<show_task_panel>>
hs: 好痒啊医生。
me: 我正在给你上调试器,会有点静电。
<<DropCable>>
Task: 检查滤波器处理链路 #line:018dc78
<<ModuleHightLight sale true>>
me: 我需要看看情绪信号在【滤波器】处理时发生了什么 #line:046cf9e
me: 连接【滤波器】,进入“逐帧回放”式的步进查看 #line:092be7d
me: 现在,看看情绪信号在均衡器链里发生了什么吧… #line:046cf9e
me: 连接【滤波器】,进入“逐帧回放”式的步进查看MARK:这一步具体是要做什么?看了之后再改文本 #line:092be7d
===
@@ -30,10 +33,9 @@ position: 100,1350
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
<<switch_fix_system_to "Sales">>
<<switch_emotion_wave_config "normal">>
me: 逻辑通道稳定,像打了稳态补丁 #line:047d241
me: 现在追踪情绪通道,看看它在滤波器里是怎么被“剪辑”的 #line:047d242
->开始追踪情绪信号 #line:0443e38
me: 逻辑效果器组的表现不错。基础波形很稳。 #line:047d241
me: 现在到情绪。 #line:047d242
->步进情绪效果器组 #line:0443e38
<<enter_step_mode>>
<<jump 步进_情绪输入>>
===
@@ -118,15 +120,17 @@ position: 350,1760
---
// 转3完成时由 EventNode 销售模块转动完成 桥接入
// 检测到异常:波形篡改 → 进入子处理 → lock_knob → 查询异常进程
SaleModule: ⚠ 检测到异常进程介入! #line:04fa557
me: 等等——波形形态在偏移,像被外部链路强行改写 #line:087c52c
me: 不对,形态被强制压缩 #line:087c52d1
SaleModule: 波形已被███修改完毕。 #line:04fa557
me: 等等——修改?谁修改的…为啥? #line:087c52c
me: 我得倒回去看看… #line:087c52d1
// SaleModule: ⚠️ 警告:情绪波形已被篡改! #line:0b4d7d5
me: 不太对,回去看看 #line:0436624
//me: 不太对,回去看看 #line:0436624
<<slide_to_position 0.86 1.5>>
me: 这里出错了 #line:08f4d73
me: 锁定处理模块,我们去看看 #line:0baa56e
SaleModule: 已回退至指定位置。
//me: 这里出错了 #line:08f4d73
//me: 锁定处理模块,我们去看看 #line:0baa56e
me: 让我看看是谁在修改这个波形…
SaleModule: 正在定位输入来源……
<<jump 查看子模块>>
===
@@ -139,8 +143,8 @@ position: 350,1890
<<enter_processor_mode>>
<<lock_knob>>
<<wait 1>>
me: 这个子模块的处理进程怎么拉的这么满? #line:0a7394d
me: 我们看看这个处理器是干嘛的 #line:09ddb97
me: 这是个…啥东西?为什么什么信息都没有…… #line:0a7394d
//me: 我们看看这个处理器是干嘛的 #line:09ddb97
<<jump 查询异常进程>>
===
@@ -159,72 +163,26 @@ SaleModule: 正在查询处理器信息... #line:0e3e8d9
<<wait 0.5>>
SaleModule: ═══ 识别报告 ═══ #line:0e3e8da
SaleModule: 处理器名称:「情绪修改器」 #line:0e3e8db
SaleModule: 安装时间:3年前 #line:01c6198
SaleModule: 安装者:Dr.██████ #line:0d805ec
SaleModule: 功能描述:对特定低频进行压缩,转换为高频 #line:05a7618
SaleModule: 处理器名称:「比特压缩器」 #line:0e3e8db
SaleModule: 特征码:BC-B17C481A #line:01c6198
//SaleModule: 安装者:Dr.██████ #line:0d805ec
//SaleModule: 功能描述:对特定低频进行压缩,转换为高频 #line:05a7618
Analysing: 当前转换率:97.3% #line:09bcd7d
me: 这是三年前安装的组件? #line:048af65
me: 97%的情绪被转换... #line:048af66
->查看当初的安装日志 #line:078beb7
<<jump 查看安装日志>>
===
title: 查看安装日志
tags: Stage3 销售模块 安装日志
colorID: 5
position: 350,2150
---
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
// 展示治疗记录
// 叙事重点:
// - 这本来是一个"过渡方案"
// - 需要每月复查
// - 但三年来没有任何复查记录
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
Analysing: ════════ 安装记录 ════════ #line:0dba4e4
Analysing: 患者编号:HS-0721 #line:0e21b49
Analysing: 患者名称:火山 #line:0e21b4a
Analysing: ─────────────────────── #line:0e21b4b
Analysing: 主诉症状:语言生成模块存在缺陷 #line:0f16545
Analysing: 无法自然处理负面情绪表达 #line:0f16546
Analysing: 患者经常因说话太直接而丢失客户 #line:0096c47
Analysing: ─────────────────────── #line:0096c48
Analysing: 处理方案:安装情绪滤波器 v0.7 #line:0709883
Analysing: 将部分悲伤/焦虑波形转化为幽默波形 #line:00a5bba
Analysing: ─────────────────────── #line:00a5bbb
Analysing: ⚠ 方案性质:临时过渡方案 #line:0fd1041
Analysing: ⚠ 复查要求:每月复查 #line:0fd1042
Analysing: ⚠ 副作用提示:未转化的情绪信号可能造成RAM堆积 #line:0076047
<<wait 0.5>>
me: “临时过渡方案”... #line:047b3b3
me: “每月复查”... #line:047b3b4
me: 查询复查记录。 #line:0f0c8e7
Analysing: 正在搜索复查记录… #line:0ea5d48
<<wait 0.5>>
Analysing: 搜索结果:0 条 #line:0da5f6d
me: …… #line:0e46b55
me: 三年了,一次复查都没有。 #line:0e46b56
me: 三年来的悲伤、焦虑、恐惧... #line:03ac325
me: 都在这里被改写为笑话输出。 #line:0767e58
// 解锁旋钮,等待玩家尝试调节(KnobController 失败时跳 处理器单次调节失败 → 旋钮调节失败)
me: 我们试试关掉把,通过这个旋钮应该就可以 #line:007718f
SaleModule: 正在尝试调节情绪修改器... #line:07c406b
me: 原来如此…这里有一个加装的bitcrusher,怪不得…怪不得。
me: 97%的转换率。也就是说现在你的任何情绪信号,都会被它压缩成一种失真的幽默信号…… #line:048af66
hs: 什么东西?医生,我听不懂。
me: 无论如何,这就是让火山无法停止说笑话的原因。
me: 我先帮你关掉吧。
<<unlock_knob>>
<<jump 旋钮调节>>
===
title: 旋钮调节失败
tags: Stage3 销售模块 旋钮
title: 旋钮调节
tags: Stage3 销售模块 旋钮 销售模块 安装日志
colorID: 5
position: 350,2280
---
@@ -237,10 +195,53 @@ position: 350,2280
<<else>>
<<lock_knob>>
SaleModule: [错误] 表达模块拒绝接收信号 #line:0a2d0b2
me: 不管怎么调,表达模块都不接收? #line:0c53bbc
me: 原始情绪信号被拒收... #line:03ca436
me: 表达模块那边一定有异常 #line:049d221
me: 我去检查一下 #line:0e0590b
me: 好吧。果然关不掉。 #line:0c53bbc
me: 自动调节失效,手动也关不掉……
me: 那说明,当时给你装这个东西的机体,压根没考虑让这个东西长期运行。
me: 火山。当时是谁给你装的这个东西?
hs: 我有点…不太记得了。
me: 没关系,我可以查。
hs: 医生…
Analysing: >查询安装记录:BC-B17C481A …
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
// 展示治疗记录
// 叙事重点:
// - 这本来是一个"过渡方案"
// - 需要每月复查
// - 但三年来没有任何复查记录
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
Analysing: ════════ 安装记录 ════════ #line:0dba4e4
Analysing: 患者编号:HS-0721 #line:0e21b49
Analysing: 患者名称:火山 #line:0e21b4a
Analysing: ─────────────────────── #line:0e21b4b
Analysing: 主诉症状:语言生成模块存在缺陷 #line:0f16545
Analysing: 无法自然处理负面情绪表达 #line:0f16546
Analysing: 患者经常因说话太直接而丢失客户 #line:0096c47
Analysing: ─────────────────────── #line:0096c48
Analysing: 处理方案:安装情绪滤波器 v0.7 #line:0709883
Analysing: 将部分悲伤/焦虑波形转化为幽默波形 #line:00a5bba
Analysing: ─────────────────────── #line:00a5bbb
Analysing: ⚠ 方案性质:临时过渡方案 #line:0fd1041
Analysing: ⚠ 复查要求:每月复查 #line:0fd1042
Analysing: ⚠ 副作用提示:未转化的情绪信号可能造成RAM堆积 #line:0076047
<<wait 0.5>>
me: 嗯。这下就全明白了…
hs: 当时那个医生只说,给我装上这个,我就不怕结巴了…
me: 医生没有和你说要复诊吗?
hs: ……有。
me: 那你去复诊了吗?
hs: …没有……
me: 7年前你装上的时候,那个医生就和你说过吧。三个月后复诊。
me: 你为什么不去复诊?
hs: 因为我…一直以来……都感觉身体挺好的嘛。
me: 你以为你感觉好,你的身体就真的没问题吗?为什么不听医生的话? #line:0e46b56
me: 情绪数据在发出之后,是需要得到反馈才会消除的。这七年来,你每一个被压缩的情绪… #line:03ac325
me: 都堆在表达模块的RAM里。 #line:0767e58
me: 让我们去看看吧。
hs: 医生…
// 解锁旋钮,等待玩家尝试调节(KnobController 失败时跳 处理器单次调节失败 → 旋钮调节失败)
<<exit_processor_mode>>
<<complete_task "#line:018dc78">>
<<hide_emotion_wave 0.3>>
@@ -11,8 +11,8 @@ position: 500,1200
<<show_task_panel>>
Task: 检查表达模块 #line:032ec2b
<<DropCable>>
me: 表达模块拒绝接收真实情绪信号…… #line:0f8357d
me: 这像是被“塞住”了,我去检查一下【表达模块】 #line:0f210e7
me: 去*表达模块*深入检查一下RAM里一直以来积蓄的东西吧… #line:0f8357d
//me: 这像是被“塞住”了,我去检查一下【表达模块】 #line:0f210e7
===
title: 结束Stage4
+69 -48
View File
@@ -29,6 +29,8 @@ Task: 释放【表达模块】RAM #line:028e9bd
===
title: 手动释放log
tags: Stage6 Expression
colorID: 3
@@ -41,11 +43,9 @@ position: 500,1950
<<switch_fix_system_to Expression>>
<<wait 0.3>>
me: 检测到部分log被干扰了需要手动释放 #line:046ab93a
me: 火山,这些是你想说却一直没说出口的话 #line:046ab93b
me: 让我们一起把它们整理出来 #line:046ab93c
<<wait 0.5>>
me: 嗯…有部分log被干扰了需要手动释放 #line:046ab93a
me: 简而言之,这些是你想说却一直没说出口的话
<<wait 2>>
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
// LOG1: 简单 - 4个目标粒子
@@ -53,12 +53,15 @@ me: 让我们一起把它们整理出来 #line:046ab93c
// 干扰词:笑话碎片(短小,2字)
// 难度:简单 - 干扰少,粒子少
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
me: 一条log……关于你的恐惧 #line:046ab93d
me: 一条log是一个焦虑情绪的记录。 #line:046ab93d
me: NOTE:或许能找合适的方式让这句话的上下文融进来
<<open_expression>>
<<start_expression "哈哈|嘿嘿|呵呵" "我很害怕" "LOG1梳理完成">>
<<start_expression "哈哈|嘿嘿|呵呵" "我就是个笑话..." "LOG1梳理完成">>
===
title: LOG1梳理完成
tags: Stage6 Expression LOG
colorID: 3
@@ -66,15 +69,21 @@ position: 500,2100
---
<<expression_sprite_fade_in 1>>
<<wait 0.3>>
me: ……"我很害怕" #line:07ddaef1
me: 你一直在害怕什么? #line:07ddaef2
<<wait 0.5>>
hs: ……我怕被审查 #line:07ddaef3
hs: 怕不合格,怕被淘汰…… #line:07ddaef4
me: 我明白了。继续吧。 #line:07ddaef
me: 来吧。你需要…说出来。 #line:07ddaef1
hs: 啊…还有这么羞耻的环节?
me: 嗯。越是有什么话憋着不说,这个程序就越慢。 #line:046ab93c
hs: 医生。我可不可以不治…啦?
me: 火山。
hs: 好好好…好凶哦你。
hs: 你现在不是路师了,你是*凶柿*了。*凶*柿你知道么。西红凶——#autonext
me: 火山!
hs: 好啦好啦,我不闹了。
hs: 我…就是个…笑话。
<<expression_sprite_fade_out 1>>
me: 你不是,火山。 #line:07ddaef2
<<wait 1>>
hs: 我明白我是。
hs: 他们都说我是……
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
// LOG2: 中等 - 6个目标粒子
// 主题:关于英里的事
@@ -82,12 +91,14 @@ me: 我明白了。继续吧。 #line:07ddaef
// 难度:中等 - 干扰增加,粒子增加
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
<<wait 0.3>>
me: 第二条log……关于英里 #line:03bf85f
me: 这里又有一条阻塞的log,是一个恐惧情绪。 #line:03bf85f
<<expression_sprite_fade_out 1>>
<<restart_expression "哈哈哈|嘿嘿嘿|呵呵呵|笑死了|好好笑" "她都是为了我" "LOG2梳理完成">>
<<restart_expression "哈哈哈|嘿嘿嘿|呵呵呵|笑死了|好好笑" "不要离开我" "LOG2梳理完成">>
===
title: LOG2梳理完成
tags: Stage6 Expression LOG
colorID: 3
@@ -95,15 +106,23 @@ position: 500,2250
---
<<wait 0.3>>
<<expression_sprite_fade_in 1>>
me: ……"她都是为了我" #line:03686b3
me: 英里为你做了什么? #line:03686b4
<<wait 0.5>>
hs: 英里为了护着我,得罪了上面的人…… #line:03686b5
hs: 她要被撤职了…… #line:03686b6
me: 这不是你的错,火山。 #line:03686b2a
me: 继续吧,最后一条了。 #line:03686b2
hs: …还要说么? #line:03686b3
me: 当然。
hs: ……
hs: 不要…离开我。 #line:03686b4
<<hide_dialog>>
<<expression_sprite_fade_out 1>>
<<wait 1>>
me: 谁?
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
hs: 一个我曾经很好的朋友。它是和我同批次出厂的。
hs: 但是它的分数很好,我的分数很差。
hs: 所以理所当然地。出分的那天,我看着屏幕,就知道,它要去大辖区,去大医院了。
hs: 我唯一的朋友也要离开了。我无依无靠了。
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 对不起…火山。 #line:03686b2a
<<expression_sprite_fade_out 1>>
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
// LOG3: 困难 - 8个目标粒子
@@ -112,8 +131,8 @@ me: 继续吧,最后一条了。 #line:03686b2
// 难度:困难 - 最多干扰,最多粒子
// ═══════════════════════════════════════════════════════════════
<<wait 0.3>>
me: 最后一log……这是压得你最重的那个 #line:052abcd
<<restart_expression "哈哈哈哈|笑死我了|太好笑了|绷不住了|笑不活了|真的太搞笑" "我不想再继续逃了" "LOG疏通全部完成">>
me: 最后一log……这是…关于愤怒的。 #line:052abcd
<<restart_expression "哈哈哈哈|笑死我了|太好笑了|绷不住了|笑不活了|真的太搞笑" "不要用那个眼神看我" "LOG疏通全部完成">>
===
@@ -126,27 +145,29 @@ position: 500,2400
// <<switch_fix_system_to "Clinic">>
// <<wait 0.5>>
<<expression_sprite_fade_in 1>>
me: ……"我不想再继续逃了" #line:052abce
<<wait 0.3>>
hs: …… #line:04c2999
hs: 我不想再笑着说难过的事了…… #line:0f523f1
hs: 英里要被撤职了…… #line:00c3305
hs: 都是因为我……都怪我…… #line:0d554c0
hs: 她为了护着我,得罪了上面的人…… #line:0d29d3f
hs: 如果不是我这么没用,她就不用…… #line:0d2443f
<<wait 0.5>>
hs: 呜……呜呜呜…… #line:0f523f0
me: 火山开始发抖,然后哭了出来。 #line:0e25443
me: 那些堆积了太久的情绪,终于有了出口。 #line:0580962
<<wait 0.5>>
me: 火山,谢谢你告诉我。 #line:0e370ef
me: 这些事情,你不该一个人扛着。 #line:0975054
me: 来吧。 #line:052abce
hs: ……
me: 你做得很好了,火山。只差最后一步了。
hs: …我不能说。
me: 说呀。
hs: 这个真不能。
me: 就最后一句了。
hs: 不…要…
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
hs: 我不行。
me: 说呀!
hs: ……
hs: 我…
hs: 我让它失望了!!!
<<expression_sprite_fade_out 1>>
<<jump 结束Stage6>>
me: 竟然…不一样的话也可以么……
me: 还是说…只要情绪是一样的…就行?
hs: …… #line:04c2999
<<hide_dialog>>
<<wait 0.5>>
me: 好了,火山。都结束了。 #line:0e370ef
<<jump 结束Stage7>>
===