小改动
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,6 @@
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||||
title: 开场对话
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tags:
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||||
group: 入口
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||||
position: 250,-26
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<<fade_in 1>>
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@@ -123,6 +124,7 @@ me: 放心,检查不收钱。<br>我们直接开始吧。
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===
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title: 进入阶段2
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group: 出口
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position: 248,443
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||||
<<set $gameStage = 2>>
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@@ -1,4 +1,5 @@
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||||
title: 全身检查
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||||
group: 入口
|
||||
tags:
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||||
position: 378,-540
|
||||
---
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||||
@@ -51,6 +52,7 @@ position: 384,81
|
||||
===
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||||
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||||
title: 进入阶段3
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||||
group: 出口
|
||||
position: 385,382
|
||||
---
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||||
<<set $gameStage = 3>>
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||||
@@ -61,8 +63,9 @@ position: 385,382
|
||||
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||||
title: 检查_肺
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||||
tags:
|
||||
group: 插入触发
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||||
colorID: 8
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||||
position: -464,-179
|
||||
position: -161,-190
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||||
---
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||||
<<MessageBoxSetText 正在建立连接…>>
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||||
<<wait 0.5>>
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||||
@@ -111,8 +114,9 @@ position: -464,-179
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||||
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||||
title: 检查_心
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||||
tags:
|
||||
group: 插入触发
|
||||
colorID: 8
|
||||
position: -461,8
|
||||
position: -158,-3
|
||||
---
|
||||
<<MessageBoxSetText 正在建立连接…>>
|
||||
<<wait 0.5>>
|
||||
@@ -187,7 +191,8 @@ position: -461,8
|
||||
title: 检查_胃
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||||
tags:
|
||||
colorID: 8
|
||||
position: -463,202
|
||||
group: 插入触发
|
||||
position: -160,191
|
||||
---
|
||||
<<MessageBoxSetText 正在建立连接…>>
|
||||
<<wait 0.5>>
|
||||
@@ -230,7 +235,8 @@ position: -463,202
|
||||
title: 检查_肝
|
||||
tags:
|
||||
colorID: 8
|
||||
position: -461,381
|
||||
group: 插入触发
|
||||
position: -158,370
|
||||
---
|
||||
<<MessageBoxSetNull>>
|
||||
<<MessageBoxSetText 正在建立连接…>>
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||||
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||||
@@ -7,22 +7,14 @@ namespace AibisDream.FixSystem
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||||
{
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||||
public class OscilloscopeSystem : MonoBehaviour
|
||||
{
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||||
#region 组件索引
|
||||
#region 旧的组件索引
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||||
|
||||
private TMP_Text _state; // 显示状态的TextMeshPro组件
|
||||
private TMP_Text _screenText;// 显示消息的TextMeshPro组件
|
||||
private TMP_Text _state; // 显示状态的TextMeshPro组件
|
||||
private TMP_Text _screenText; // 显示消息的TextMeshPro组件
|
||||
private SpriteButton _deepinButton;
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region 状态
|
||||
|
||||
public bool isScanning;
|
||||
public bool isPlaying;
|
||||
public bool canScan;
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
private void Awake()
|
||||
{
|
||||
FixSystemCenter.SystemDic.Register(this);
|
||||
@@ -41,41 +33,39 @@ namespace AibisDream.FixSystem
|
||||
{
|
||||
_deepinButton.CheckButtonClick();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#region 旧显示屏接口
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||||
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||||
public void MessageBoxSetError()
|
||||
{
|
||||
_state.text = "错误";
|
||||
_state.color = Color.red; // 红色
|
||||
// _screenText.text = message;
|
||||
// _screenText.color = Color.white; // 默认文本颜色
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void MessageBoxSetWarning()
|
||||
{
|
||||
_state.text = "警告";
|
||||
_state.color = new Color(1.0f, 0.55f, 0.0f); // 琥珀色
|
||||
// _screenText.text = message;
|
||||
// _screenText.color = Color.white; // 默认文本颜色
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void MessageBoxSetNormal()
|
||||
{
|
||||
_state.text = "正常";
|
||||
_state.color = Color.blue; // 琥珀色
|
||||
// _screenText.text = message;
|
||||
// _screenText.color = Color.white; // 默认文本颜色
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void MessageBoxSetChecking()
|
||||
{
|
||||
_state.text = "检查中";
|
||||
_state.color = Color.white; // 琥珀色
|
||||
// _screenText.text = string.Empty;
|
||||
// _screenText.color = Color.white; // 默认文本颜色
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void MessageBoxSetText(string text)
|
||||
{
|
||||
_screenText.color = Color.white; // 默认文本颜色
|
||||
_screenText.text += text+"<br>";
|
||||
_screenText.text += text + "<br>";
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void MessageBoxSetNull()
|
||||
{
|
||||
_state.text = "未检测到信号";
|
||||
@@ -86,15 +76,20 @@ namespace AibisDream.FixSystem
|
||||
|
||||
public IEnumerator EnableDeepInButton()
|
||||
{
|
||||
yield return _deepinButton.GetTransform().DOLocalMoveX(0.35f, 0.5f).WaitForCompletion();
|
||||
_deepinButton.SetActive(true);
|
||||
|
||||
yield return _deepinButton.GetTransform().DOLocalMoveX(0.35f, 0.5f).WaitForCompletion();
|
||||
_deepinButton.SetActive(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IEnumerator DisableDeepInButton()
|
||||
{
|
||||
yield return _deepinButton.GetTransform().DOLocalMoveX(-0.2f, 0.5f).WaitForCompletion();
|
||||
_deepinButton.SetActive(false);
|
||||
|
||||
yield return _deepinButton.GetTransform().DOLocalMoveX(-0.2f, 0.5f).WaitForCompletion();
|
||||
_deepinButton.SetActive(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
//
|
||||
// public struct
|
||||
}
|
||||
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