shitou整体调整

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Ovid
2024-12-30 04:30:46 +08:00
parent 14db10d97e
commit 3fb25bb62a
4 changed files with 197 additions and 111 deletions
@@ -33,10 +33,35 @@ position: 470,-51
title: EngineSuccess
position: -367,189
---
引擎玩法成功。 #line:03d7d6c
me: 成功了。
shitou: 呼…呼……
<<wait 1>>
<<if $failTime > 15>>
me: 抱歉辛苦你了,石头。
<<else>>
me: 感觉很辛苦吗?
<<endif>>
shitou: 不辛苦哩,只是有一点点累。<br>不过累点好哩~我喜欢累,医生!
shitou: 现在我能跑多快?
me: 现在最高速度有…104。<br>这样应该够了吧?
shitou: 太厉害了,医生,动动手指就帮我处理好啦!
shitou: 那是不是说…这个速度还可以继续提高?
me: 不能再继续提高了,<br>你的循环系统现在还承担不起更重的负担。
shitou: 明白了,明白了…医生。<br>那104就104吧!
->退出
<<complete_task TaskManager 调整至合适的进气阀>>
<<complete_task TaskManager 将石头的速度提至最高>>
<<task_moveOut TaskManager>>
<<hide_dialog>>
<<set $gameStage=5>>
<<fade_in 1>>
<<switch_fix_system_to "Clinic">>
<<set $gameStage=5>>
<<jump 主维修界面>>
<<fade_out 1>>
<<jump 完成调速对话>>
===
title: 插入冷却液
@@ -83,21 +108,59 @@ title: 泵机运行
title: 引擎过速
description: 引擎过速触发
---
<<set $failTime = $failTime + 1 >>
<<jump 调速popup_过速>>
<<if $gameStage == 4>>
<<set $failTime = $failTime + 1 >>
<<if visited("调速popup_过速")==false>>
<<jump 调速popup_过速>>
<<elseif $failTime == 5>>
<<jump 调速popup_失败5次>>
<<elseif $failTime == 10>>
<<jump 调速popup_失败10次>>
<<elseif $failTime == 15>>
<<jump 调速popup_失败15次>>
<<elseif $failTime == 20>>
<<jump 调速popup_失败15次>>
<<elseif $failTime == 25>>
<<jump 调速popup_失败15次>>
<<elseif $failTime == 30>>
<<jump 调速popup_失败15次>>
<<endif>>
<<endif>>
===
title: 引擎掉速
description: 引擎掉速触发
---
<<set $failTime = $failTime + 1 >>
<<jump 调速popup_掉速>>
<<if $gameStage == 4>>
<<set $failTime = $failTime + 1 >>
<<if visited("调速popup_掉速")==false>>
<<jump 调速popup_掉速>>
<<elseif $failTime == 5>>
<<if visited("调速popup_过速")==false>>
<<jump 调速popup_失败5次但是都是掉速>>
<<else>>
<<jump 调速popup_失败5次>>
<<endif>>
<<elseif $failTime == 10>>
<<jump 调速popup_失败10次>>
<<elseif $failTime == 15>>
<<jump 调速popup_失败15次>>
<<elseif $failTime == 20>>
<<jump 调速popup_失败15次>>
<<elseif $failTime == 25>>
<<jump 调速popup_失败15次>>
<<elseif $failTime == 30>>
<<jump 调速popup_失败15次>>
<<endif>>
<<endif>>
===
title: 调整进气档位
description: 调整进气档位时触发
---
<<jump 调速popup_调整进气档位>>
<<if $gameStage == 4>>
<<jump 调速popup_调整进气档位>>
<<endif>>
===
// title: EngineSuccess
@@ -198,6 +198,9 @@ shitou: 啊!富足的生活~靠勤奋的双脚~美好的未来~在等我们~
<<switch_fix_system_to "BodyModule" "stone1">>
<<fade_out 1>>
<<add_task TaskManager 检查所有模块>>
<<task_moveIn TaskManager>>
me:<b><size=100%><color=\#D9BC26>检查所有模块</color></b>,收集对运动速度造成影响的因素吧。
<<MessageBoxSetNull>>
@@ -227,7 +230,10 @@ position: 211,-1006
<<if $gameStage == 2>>
<<if $lungProblemKnown==true && $engineProblemKnown==true && $fuelProblemKnown==true && $bloodProblemKnown==true>>
<<wait 0.5>>
所有模块都检查过了。
<<complete_task TaskManager 检查所有模块>>
<<task_moveOut TaskManager>>
me: 所有的模块都检查过了。
<<hide_dialog>>
<<set $gameStage = 3>>
<<jump 分析准备>>
<<endif>>
@@ -284,7 +290,12 @@ position: -629,-965
<<MessageBoxSetText 报告传输完毕。>>
<<wait 1.5>>
me: 嗯。你的运动非常充足…应该说有点过于频繁了。
me: <b><size=100%><color=\#0099FF>这里的催化滤板已经严重积碳了,呼吸应该很吃力吧。</color></b>
<<if $engineProblemKnown == false>>
me: <b><size=100%><color=\#0099FF>这里的催化滤板已经严重积碳了,<br>这可能也和你的动力系统混合气浓度的问题有关…</color></b>
me: 这么严重的积碳,你的呼吸应该也很吃力吧。
<<else>>
me: <b><size=100%><color=\#0099FF>这里的催化滤板已经严重积碳了,呼吸应该很吃力吧。</color></b>
<<endif>>
shitou: 吃力?哪里有嘛!我可是我们组唱歌最响亮的喔!
me: 确实。听你刚才唱歌的样子,也一点不带喘的。
<<if $engineProblemKnown == true>>
@@ -319,24 +330,45 @@ position: -643,-776
<<wait 1>>
<<endif>>
<<wait 0.5>>
<<MessageBoxSetNormal>>
<<MessageBoxSetText 检查完成!没有发现错误。>>
<<MessageBoxSetWarning>>
<<MessageBoxSetText 检查完成!发现1个警告。>>
<<wait 0.1>>
<<MessageBoxSetText 检测到0个错误,0个警告,102个异常。122596个节点已扫描。>>
<<MessageBoxSetText 检测到0个错误,1个警告,102个异常。122596个节点已扫描。>>
<<if $engineProblemKnown == false>>
->分析
me: 嗯…这个动力系统很特别。<br>是提供高速度的特殊型号,动力很强劲。
me: 但是看起来它已经很旧了。
<<wait 0.5>>
<<MessageBoxSetText 检测到多次点火失败!>>
<<wait 0.1>>
me: 点火失败?这是为什么……
<<wait 0.5>>
<<MessageBoxSetText 0天前:点火失败,混合气过浓!>>
<<MessageBoxSetText 0天前:点火失败,混合气过浓!>>
<<MessageBoxSetText ……>>
<<hide_dialog>>
<<wait 0.5>>
<<MessageBoxSetText " ">>
me: 明白了…混合气浓度太高,<br>燃油没有足够空气可燃烧…点火失败,就会掉速。
shitou: 啊…医生!是哩,是哩!<br>我这几天<b><size=100%><color=\#D9BC26>怎么也跑不快,一快起来就掉速度</color></b>……
me: 这可能是因为燃油供给过高…或者气体供给过低。
<<if $lungProblemKnown==true>>
me: 鉴于滤板的积碳程度,和动力系统劳损程度……两者都有可能。
<<else>>
me: 鉴于你的动力系统整体劳损程度…恐怕是前者。
<<endif>>
me: 总之,<b><size=100%><color=\#D9BC26>调整进气阀档位,恢复混合气正确比例,<br>可以让你跑出更高的最高速度。</color></b>
<<MessageBoxSetText 报告传输完毕。>>
<<wait 1>>
me: 嗯…这个动力系统很特别…是提供高速动力的特殊型号,动力很强劲。
me: 看起来…这种型号<b><size=100%><color=\#D9BC26>可以通过调整进气压力来提高上限速度</color></b>。这或许会是病人想要的。
<<wait 0.5>>
me: 等会,这是?…我得再确认下……
<<MessageBoxSetNull>>
<<MessageBoxSetChecking>>
<<MessageBoxSetText 检查完成!发现1个警告。>>
<<MessageBoxSetText 检测到0个错误,1个警告,102个异常。122596个节点已扫描。>>
<<MessageBoxSetText 检测到多次点火失败!>>
<<wait 0.5>>
<<MessageBoxSetNormal>>
<<MessageBoxSetWarning>>
<<MessageBoxSetText " ">>
<<MessageBoxSetText 查询完成!>>
<<wait 0.2>>
<<MessageBoxSetText "查询到关于 出厂验证 的记录: 1684 天前">>
@@ -348,7 +380,7 @@ position: -643,-776
me: 嗯…我甚至怀疑,再提高进气压力,这个引擎会不会散架……
<<set $engineProblemKnown=true>>
<<else>>
me: 这套动力系统型号很高级,可以调整进气压力来提高上线速度……
me: 这套动力系统型号很高级,可以调整进气压力来提高上速度……
me: 不过就它的使用情况来看,我对此表示担忧。
<<endif>>
->结束
@@ -533,11 +565,10 @@ position: -94,431
<<switch_fix_system_to "Engine" "stone1">>
<<fade_out 1>>
me: 好,这就是动力系统的内部了。这东西我还是第一次用……
me: 先测试一次当前能达到的最高速度吧。
控制油门把手,将速度提最高并保持一段时间。<br>提高速度的同时,需要将转速保持在合适的区间。
<<add_task TaskManager 调整至合适的进气阀>>
<<add_task TaskManager 将石头的速度提最高>>
me: <b><size=100%><color=\#D9BC26>把进气阀调整到合适的档位,<br>确保在这个档位下石头能够达到最高速</color></b>吧。
===
@@ -549,10 +580,8 @@ tags:
position: -379,527
---
<<wait 1>>
<<if visited("调速popup_过速")==false>>
me: 啊…速度上升得太快,掉速了。看来我不能一直捏着油门。
me: 啊…速度上升得太快,掉速了。<br>看来也得时不时松开一下油门……
me: 我需要在提速的同时<b><size=100%><color=\#0099FF>把转速保持在合适的区间</color></b>……
<<endif>>
===
@@ -560,20 +589,71 @@ position: -379,527
title: 调速popup_掉速
description: 教学:玩家在初始档位进行第一次调速时,如果转速不足而掉速,弹此对话
tags:
position: -379,366
---
me: 掉速了…我的速度上升得太慢了,<br>看来得把油门捏得再久一些。
me: 我需要在提速的同时<b><size=100%><color=\#0099FF>把转速保持在合适的区间</color></b>……
===
title: 调速popup_失败5次但是都是掉速
description:
tags:
position: -379,366
---
<<wait 1>>
<<if visited("调速popup_掉速")==false>>
me: 掉速了…我的速度上升得太慢了,看来得把油门捏得再久一些。
me: 我需要在提速的同时<b><size=100%><color=\#0099FF>把转速保持在合适的区间</color></b>……
<<endif>>
<<wait 1>>
shitou: 医生,你得<b><size=100%><color=\#0099FF>捏住</color></b>油门哩!<b><size=100%><color=\#0099FF>按</color></b>它是不行滴~
<<wait 1>>
===
title: 调速popup_失败5次
description:
tags:
position: -379,366
---
<<wait 1>>
shitou: 呼……还有点累呢!
me: 是有点累么?
shitou: 嗨,我没事哩!医生,你快继续吧!
===
title: 调速popup_失败10次
description:
tags:
position: -379,366
---
<<wait 1>>
shitou: 呼…哈………
me: 需要休息一下吗,石头?
shitou: 别…别让它停下来呀!
shitou: 快让它…更快一些!
===
title: 调速popup_失败15次
description:
tags:
position: -379,366
---
<<wait 1>>
shitou: 呼………呼…………哈………………
shitou: 呼!更快些,让它更快些!
===
title: 调速popup_初次调速完成
description: 玩家在初始档位完成一次调速才发布目标:调整进气档位,完成逻辑:
tags:
@@ -593,86 +673,13 @@ position: -373,833
title: 调速popup_调整进气档位
description: 玩家碰进气档位的时候-在第一次调速完成之前不允许碰
description:
tags:
position: -377,689
---
<<if visited("调速popup_调整进气档位")==false>>
me: 这就是动力系统的进气调节阀
me: 我需要把它<b><size=100%><color=\#0099FF>调整到适合的档位,让石头能够保持高速运转</color></b>。
<<endif>>
===
title: 调速popup_1档调速完成
tags:
position: -920,1023
---
<<wait 2>>
<<if visited("调速popup_初次调速完成")==true && visited("调速popup_1档调速完成")==false>>
shitou: 嗯?医生…这就完啦?
me: 现在的最高速度是…62。这个档位对你的身体负担倒是很小……
shitou: 但是这个速度太慢了,我根本没办法跑货啦!
<<endif>>
===
title: 调速popup_3档调速完成
tags:
position: -660,1031
---
<<wait 2>>
<<if visited("调速popup_初次调速完成")==true && visited("调速popup_3档调速完成")==false>>
shitou: 呼……
me: 好的,现在最高速度有…104。这样应该够了吧?
shitou: 太厉害了,医生,你动动手指就帮我处理好啦!
shitou: 那是不是说…这个速度还可以继续提高?
<<if visited("调速popup_4档调速完成")==false>>
me: 理论上是的…但我不能这么做。现在对你的循环系统负担已经很大了。
<<else>>
me: 不能再继续提高了,你的循环系统现在还承担不起更重的负担。
<<endif>>
shitou: 明白了,明白了…医生。那104就104吧!
->退出
<<set $gameStage = 5>>
<<jump 主维修界面>>
<<endif>>
===
title: 调速popup-4档调速完成
tags:
position: -386,1034
---
<<wait 2>>
<<if visited("调速popup-初次调速完成")==true && visited("调速popup-4档调速完成")==false>>
shitou: 啊……呼,呼……
me: 怎样,有些吃力了么?
shitou: 不累!医生。哇,我还没跑到过这个速度嘞!
me: 最高速度已经来到了……128。这已经太高了。
me: 石头的冷却液还太稠,根本跑不动这么热的循环负担…
me: 我需要把进气阀档位再降低一些。
<<endif>>
===
title: 调速popup-5档调速完成
tags:
position: -134,1033
---
<<wait 2>>
<<if visited("调速popup-初次调速完成")==true && visited("调速popup-5档调速完成")==false>>
shitou: 呜呼!医生,我跑到了多少?我感觉得有160!
me: 现在的最高速度是…94,没有达到100。
me: 看来这个进气量并不是越高越好啊……
me: 这就是动力系统的进气调节阀了…
me: 我需要把它<b><size=100%><color=\#0099FF>到适合的档位,让石头能够在高速状态下保持一段时间。</color></b>。
<<endif>>
===
@@ -103,7 +103,7 @@ title: 齿轮系统状态变化
shitou: 这张唱片是我好多年前在地摊淘的呢。<br>现在社会发展~太快啦!都找不到这种地摊啦。<br>已经绝版咯!
me: 这种唱片机我也很久没见过了。<br>你不说,我还真认不出来。
shitou: 我们这种人呀,没有什么爱好!<br>听点音乐~唱唱歌~就是最开心的事情啦!
->再一会
->再一会
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 我还蛮羡慕你的。
@@ -125,7 +125,11 @@ title: 齿轮系统状态变化
me: 好了,听得差不多了?<br>我们该结束了。
shitou: 好嘞,医生!
<<hide_dialog>>
<<set $gameStage = 5>>
<<set $gameStage = 5>>
<<complete_task TaskManager 修复变速箱齿轮组>>
<<task_moveOut TaskManager>>
<<jump 第二次维修结束>>
<<endif>>
<<endif>>
@@ -132,7 +132,7 @@ shitou: 我今天跑的时候出现好几次了。
shitou: 我跑着跑着,<br><b><size=100%><color=\#D9BC26>当我要换挡到最高速的时候,就忽然吃不上力了</color></b>。
me: 吃不上力…是档换不上了么?
shitou: 不懂嘞…<br>反正一要跑到最高速度,就忽然…没法跑快了。
me: 听起来是动力系统又出了些问题…
me: 一到最高速度,动力就中断了吗?听起来是动力系统又出了些问题…
me: 总之,我帮你再检查一下吧…<br>看看是引擎还是变速箱出了啥问题。
shitou: 好嘞,再次麻烦你啦,医生。
<<hide_dialog>>
@@ -169,8 +169,14 @@ shitou: 不好意思啦,医生。<br>我以后会注意的。
<<MessageBoxSetNull>>
<<MessageBoxSetText 等待信号输入……>>
<<add_task TaskManager 寻找动力中断相关的线索>>
<<add_task TaskManager (可选)检查循环系统>>
<<task_moveIn TaskManager>>
me: 找到无法换到最高速档的原因…<br>顺便检查一下循环系统吧,看看透析的效果。
<<task_moveIn TaskManager>>
me: 找到动力中断的原因…<br>顺便检查一下循环系统吧,看看透析的效果。
拖动屏幕右侧检修终端上的插头,至每个模块的绿色插口上,运行检查
@@ -194,6 +200,9 @@ position: 206,-1006
//检查阶段
<<if $gameStage == 2>>
<<if $gearProblemKnown==true>>
<<complete_task TaskManager 寻找动力中断相关的线索>>
<<complete_task TaskManager (可选)检查循环系统>>
<<task_moveOut TaskManager>>
me: 动力中断的原因应该已经清楚了。
->结束检查
<<set $gameStage = $gameStage + 1>>
@@ -331,7 +340,7 @@ position: -643,-776
<<if $engineProblemKnown == false>>
->分析
<<wait 0.5>>
<<MessageBoxSetText "于 变速箱 检查到传动故障">>
<<MessageBoxSetText "P0735 变速箱齿轮比不正确">>
<<wait 1>>
<<MessageBoxSetText " ">>
<<MessageBoxSetText 报告传输完毕。>>
@@ -432,6 +441,7 @@ position: -637,-431
<<MessageBoxSetText 报告传输完毕。>>
<<wait 1.5>>
me: 冷却液的情况看起来好多了,已经恢复了流动性。
<<complete_task TaskManager (可选)检查循环系统>>
me: 这至少可以支撑一会……<br>至少到销售大赛结束。
shitou: 医生,确实你给我做完这个什么…偷袭,<br>感觉浑身…有劲儿多了嘞。
<<set $bloodProblemKnown = true>>
@@ -687,6 +697,8 @@ me: 需要一个和它尺寸一致的齿轮…
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<open_gear_panel>>
<<add_task TaskManager 修复变速箱齿轮组>>
<<task_moveIn TaskManager>>
===