yarn(story): 更新 FP 与 Fiction 多段对话剧本

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2026-04-10 20:21:23 +08:00
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commit 3b62447ce0
8 changed files with 47 additions and 19 deletions
@@ -171,7 +171,7 @@ position: 0,560
<<change_actor_state "Watch" "诊室外英理">>
<<fade_out>>
<<wait 2>>`
<<play_timeline 医生出地铁>>
<<play_timeline 医生出地铁/医生出地铁>>
<<wait 1>>
yl: 看来我们的医生<waitfor=0.2>不知道现在是几点。 #line:06ddc95
<<init_actor 诊室外医生 诊室外电线杆>>
@@ -398,10 +398,11 @@ ql: 我也需要去面对我的"问题",和你一样。 #line:051169e
<<fade_out_actor 酒吧调酒妹 0.5>>
<<change_actor_state "4HalfeyeSmile" 酒吧调酒妹>>
<<fade_in_actor 酒吧调酒妹 0.5>>
<<wait 1>>
ql: 我觉得也许你需要这个。 #line:053e24f
<<wait 1>>
<<show_tarot_deck 10>>
<<wait 1>>
<<wait 1>>
// 【它拿出一套崭新的卡牌。】 #line:017a66d
me: 这是什么? #line:0431bdb
@@ -188,7 +188,13 @@ position: 250,-2611
->向后进入楼梯间 #line:0dd8dc1
<<hide_sprite>>
<<set_global_param dream1scene 2>>
<<show_sprite "D1S楼梯间">>
<<if $gameStage==0>>
<<show_sprite "D1S楼梯间1">>
<<elseif $gameStage<3>>
<<show_sprite "D1S楼梯间2">>
<<else>>
<<show_sprite "D1S楼梯间3">>
<<endif>>
<i>你站在满是灰尘的楼梯间,上面似乎就是天台。</i> #line:0c3fb6b
->向上 #line:04603ff
<<hide_sprite>>
@@ -496,6 +502,7 @@ title: 海边
tags:
position: 250,-2611
---
<<stop_music event:/Music/mus_dream1 fade>>
<<hide_sprite>>
<i>你的身体仿佛正在黑暗中褪去。</i> #line:0da0c8f
<<showcase_fade_out>>
@@ -535,6 +542,7 @@ me: …… #line:0ebcd24
<<wait 2>>
<<stop_sfx "event:/Scriptal/clock" fade>>
<<set_global_param Vol_general 1>>
<<fade_in 1>>
<i>闹钟声逐渐响起,又被按掉。</i> #line:0c79c2f
<i>你睁开眼睛,眼神平和而冷淡。</i> #line:0829e5d
@@ -11,6 +11,9 @@ position: 250,-26
<<fade_out>>
<<declare $newsCount = 0>>
<<declare $n1 = false>>
<<declare $n2 = false>>
<<declare $n3 = false>>
me: 这家伙…… #line:075df29
me: 今天又迟到了么。 #line:09a568c
@@ -26,23 +29,27 @@ tags:
colorID: 8
position: 0,240
---
<<if $newsCount>2>>
<<if $newsCount > 2>>
<<jump 地铁结尾>>
<<endif>>
【新闻1:寒潮天气预报】/br【新闻2:英理发表讲话】/br【新闻3:关于回收】 #line:0c43852
->天气<<if $n1==false>> #line:0828f05
->天气<<if $n1 == false>> #line:0828f05
【略】 #line:0b85d4d
<<set $n1 = true>>
->英理<<if $n2==false>> #line:0a12ab2
<<set $newsCount = $newsCount + 1>>
<<jump 新闻>>
->英理<<if $n2 == false>> #line:0a12ab2
【略】 #line:06cd19d
<<set $n2 = true>>
->回收<<if $n3==false>> #line:088ff43
<<set $newsCount = $newsCount + 1>>
<<jump 新闻>>
->回收<<if $n3 == false>> #line:088ff43
【略】 #line:0e5efde
<<set $n3 = true>>
->结束<<if $newsCount>0>> #line:0b04710
<<set $newsCount = $newsCount + 1>>
<<jump 新闻>>
->结束<<if $newsCount > 0>> #line:0b04710
<<jump 地铁结尾>>
<<set $newsCount = $newsCount+1>>
<<jump 新闻>>
===
@@ -120,6 +120,7 @@ position: 205,-53
<<fade_in 1>>
<<wait 1>>
<<load_scene Scene/Bridge 1>>
<<set_weather Sunny>>
<<init_actor 天桥佩佩 天桥左>>
<<init_actor 天桥医生 天桥右>>
<<show_actor "天桥佩佩">>
@@ -186,22 +187,27 @@ peipei: 一会…一会见。 #line:01ff340
<<start_timeline 天桥/天桥风吹树叶>>
<<wait 1.5>>
<<change_actor_state_async 医生伸手接树叶 天桥医生>>
// <<play_timeline 天桥CG/天桥接树叶In>>
<<play_timeline 天桥CG/天桥接树叶In>>
<<hide_timeline 天桥/天桥风吹树叶>>
<<start_timeline 天桥Loop/天桥接树叶Loop>>
<<wait 2>>
占位台词 #line:095df55
<<wait 2>>
// <<start_timeline 天桥头痛/天桥头痛>>
// <<wait 0.5>>
<<hide_timeline 天桥Loop/天桥接树叶Loop>>
<<reset_timeline 天桥Loop/天桥接树叶Loop>>
<<hide_timeline 天桥CG/天桥接树叶In>>
<<change_actor_state 头疼Aloop 天桥医生>>
<<wait 1>>
<<play_timeline 天桥CG/天桥头痛>>
// 一阵风吹过,树叶洋洋洒洒地落下。 #line:095df55
<<wait 1.5>>
<<play_timeline 天桥头痛/天桥头痛>>
你的头又疼了一下。 #line:086a27b
<<wait 1>>
<<start_timeline 天桥头痛/头痛>>
<<change_actor_state 头疼Bloop 天桥医生>>
me: …怎么又来了…不…… #line:0dc1a12
<<fade_in 0.2>>
<<wait 1>>
<<fade_in 0.1>>
<<wait 1>>
<<NextYarn>>
===
@@ -65,7 +65,7 @@ tags:
colorID: 8
position: -29,-688
---
// <<SetHeat 0>>
<<SetHeat 0>>
<<set $feverCount=1>>
<<set $feverMessageSeen=0>>
peipei: 呼…这下……好多了。 #line:030bfbf
@@ -171,7 +171,13 @@ position: 250,-2611
->向后进入楼梯间 #line:0dd8dc1
<<hide_sprite>>
<<set_global_param dream1scene 2>>
<<show_sprite "D1S楼梯间">>
<<if $gameStage==0>>
<<show_sprite "D1S楼梯间1">>
<<elseif $gameStage<3>>
<<show_sprite "D1S楼梯间2">>
<<else>>
<<show_sprite "D1S楼梯间3">>
<<endif>>
<i>你站在满是灰尘的楼梯间,上面似乎就是天台。</i> #line:0c3fb6b
->向上 #line:04603ff
<<hide_sprite>>
@@ -3,7 +3,7 @@ tags:
colorID: 8
position: 250,200
---
<<init_environment Night>>
// <<init_environment Night>>
<<set_weather "Snowy">>
// <<init_actor 地铁医生 左边>>
// <<show_actor 地铁医生>>