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2025-07-09 17:40:41 +08:00
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+33 -32
View File
@@ -230,44 +230,45 @@ peipei: 再见了,<waitfor=0.4>叶子。 #line:0694ade
<<change_actor_state_async "WATCH BB no smoking" 诊室外医生>>
bb: 发送给 火山 -<waitfor=0.3>「嘿,在么」 #line:0dd9d0c
<<wait 2.5>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/pager_short">>
bb: 火山:<waitfor=0.3>「忙着呢」 #line:00e1e22
<<wait 1>>
bb: 发送给 火山 -<waitfor=0.3>「你知道“待改进观察期”是什么吗」 #line:0b7882e
<<wait 1>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/pager_short">>
bb: 火山:<waitfor=0.3>「见鬼,你也被英理找了?」 #line:043dd46
<<wait 0.5>>
bb: 发送给 火山 -<waitfor=0.3>「“也”?」 #line:0860bc6
<<wait 1>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/pager_short">>
bb: 火山:<waitfor=0.3>「我这出大事儿了…晚上说」 #line:01c2618
<<wait 1>>
bb: 发送给 火山 -<waitfor=0.3>「晚上在老地方?」 #line:0c17ff1
<<wait 1.5>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/pager_short">>
bb: 火山:<waitfor=0.3>「老地方」 #line:03c8dd1
<<wait 1>>
<<change_actor_state_async "LDLE" 诊室外医生>>
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<stop_music music>>
// bb: 发送给 火山 -<waitfor=0.3>「嘿,在么」 #line:0dd9d0c
// <<wait 2.5>>
// <<play_sfx "event:/Scriptal/pager_short">>
// bb: 火山:<waitfor=0.3>「忙着呢」 #line:00e1e22
// <<wait 1>>
// bb: 发送给 火山 -<waitfor=0.3>「你知道“待改进观察期”是什么吗」 #line:0b7882e
// <<wait 1>>
// <<play_sfx "event:/Scriptal/pager_short">>
// bb: 火山:<waitfor=0.3>「见鬼,你也被英理找了?」 #line:043dd46
// <<wait 0.5>>
// bb: 发送给 火山 -<waitfor=0.3>「“也”?」 #line:0860bc6
// <<wait 1>>
// <<play_sfx "event:/Scriptal/pager_short">>
// bb: 火山:<waitfor=0.3>「我这出大事儿了…晚上说」 #line:01c2618
// <<wait 1>>
// bb: 发送给 火山 -<waitfor=0.3>「晚上在老地方?」 #line:0c17ff1
// <<wait 1.5>>
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// bb: 火山:<waitfor=0.3>「老地方」 #line:03c8dd1
// <<wait 1>>
// <<change_actor_state_async "LDLE" 诊室外医生>>
// <<hide_dialog>>
// <<wait 1>>
// <<stop_music music>>
->回到诊室 #line:05dd25e
<<hide_dialog>>
<<fade_out_actor "诊室外医生">>
<<wait 1>>
<<fade_in 1>>
<<wait 1>>
<<load_scene SubWay 1>>
<<init_actor 地铁医生 左边>>
<<show_actor 地铁医生>>
<<init_environment Night>>
// <<set_time_of_day EnvironmentManager "night">>
<<fade_out 1>>
<<wait 1>>
感谢游玩 爱与机器人维修技术 ,本次demo的体验流程已结束。 #line:0cd82d0
<<NextYarn>>
// <<load_scene SubWay 1>>
// <<init_actor 地铁医生 左边>>
// <<show_actor 地铁医生>>
// <<init_environment Night>>
// // <<set_time_of_day EnvironmentManager "night">>
// <<fade_out 1>>
// <<wait 1>>
// 感谢游玩 爱与机器人维修技术 ,本次demo的体验流程已结束。 #line:0cd82d0
//<<OpenEndMenu>>
===
@@ -222,23 +222,23 @@ peipei: 一会…一会见。 #line:026c5a8
//佩佩已经被强制关机了以防止逃脱,我被要求找回佩佩并将她恢复工作状态,并完成工作…
//否则我们两个都会被回收。
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<load_scene SubWay 1>>
<<set_time_of_day "Evening">>
<<play_music event:/Music/mus_peipei>>
<<set_music_param event:/Music/mus_peipei peipeiEmo 2>>
//me: 我就知道没那么简单。这下可闯大祸了…
//me: 回收……如果我真被回收,就完蛋了。我没有见过一个人被回收的人回来……
<<fade_out 1>>
//me: 我来了,佩佩…<br>你会在那的,对吧?
// <<hide_dialog>>
// <<wait 1>>
// <<load_scene SubWay 1>>
// <<set_time_of_day "Evening">>
// <<play_music event:/Music/mus_peipei>>
// <<set_music_param event:/Music/mus_peipei peipeiEmo 2>>
// //me: 我就知道没那么简单。这下可闯大祸了…
// //me: 回收……如果我真被回收,就完蛋了。我没有见过一个人被回收的人回来……
// <<fade_out 1>>
// //me: 我来了,佩佩…<br>你会在那的,对吧?
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
// <<hide_dialog>>
// <<wait 1>>
CenterText: 未完待续...<br>感谢游玩 爱与机器人维修技术 <br>本次demo的体验流程已结束。 #line:057e73e
<<wait 1>>
<<OpenEndMenu>>
// CenterText: 未完待续...<br>感谢游玩 爱与机器人维修技术 <br>本次demo的体验流程已结束。 #line:057e73e
// <<wait 1>>
// <<OpenEndMenu>>
//<<NextYarn>>
+27 -27
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
title: Start
title: Start
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@@ -12,26 +12,26 @@ position: 205,-53
<<fade_out 1>>
<<wait 1>>
诊室外医生
me: 佩佩?
me: 跑到哪里去了……
诊室外医生 #line:02a607e
me: 佩佩? #line:02eba72
me: 跑到哪里去了…… #line:0193755
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
peipei: 下雪了!
peipei: 下雪了! #line:050e1ee
你抬头看去,灰白色的天空中,除了树叶外,还飘落着一种细细的粉末,洒在你的手上。
你抬头看去,灰白色的天空中,除了树叶外,还飘落着一种细细的粉末,洒在你的手上。 #line:01eba0e
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<fade_in_actor "佩佩挥手" 1>>
peipei: 你看见了吗?医生!
peipei: 你看见了吗?医生! #line:054f442
头顶的天桥栏杆上面探出一个脑袋,佩佩正笑着朝你打招呼。
头顶的天桥栏杆上面探出一个脑袋,佩佩正笑着朝你打招呼。 #line:053a3fd
peipei: 医生!来这里!
peipei: 医生!来这里! #line:0597934
->CenterOption: 去天桥
->CenterOption: 去天桥 #line:092421c
<<hide_dialog>>
<<fade_in 1>>
<<wait 1>>
@@ -48,9 +48,9 @@ peipei: 医生!来这里!
// 你再次摸了摸自己的眼睛。尽管你明白这个结果,但你还没有习惯这种视觉。
me: 你不是要回去工作吗?
me: 你不是要回去工作吗? #line:0808102
佩佩依然没有回头,还是痴痴地抬头到处看,树叶和雪花一同从她的面前飘落,洋洋洒洒。
佩佩依然没有回头,还是痴痴地抬头到处看,树叶和雪花一同从她的面前飘落,洋洋洒洒。 #line:00841f0
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
@@ -58,73 +58,73 @@ me: 你不是要回去工作吗?
<<show_full_screen 2佩佩抬头>>
<<wait 1>>
peipei: 这个城市…好美啊。
peipei: 这个城市…好美啊。 #line:0e6ce5c
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<show_full_screen 3环境特写>>
<<wait 2>>
me: 是啊。好美啊。
me: 是啊。好美啊。 #line:076eee4
<<hide_dialog>>
<<wait 2>>
<<show_full_screen 2佩佩抬头>>
<<wait 1>>
树叶从她的面前飘落。
树叶从她的面前飘落。 #line:0c6b219
<<wait 1>>
<<show_full_screen 4接树叶>>
<<wait 2>>
她接住了一片,举了起来,仔细端详着。
她接住了一片,举了起来,仔细端详着。 #line:0d9c898
<<wait 1>>
peipei: 医生…这片树叶是什么颜色的?
peipei: 医生…这片树叶是什么颜色的? #line:0c480cc
<<wait 1>>
<<hide_dialog>>
<<wait 3>>
<<show_full_screen 6医生脸部特写>>
<<wait 2>>
->CenterOption: 绿色的。
->CenterOption: 黄色的。
->CenterOption: 绿色的。 #line:01ac22e
->CenterOption: 黄色的。 #line:066aa10
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<show_full_screen 5佩佩说话特写>>
<<wait 1>>
她忽然回过头看着你,露出了一个久违的笑容。
她忽然回过头看着你,露出了一个久违的笑容。 #line:045bfa7
<<wait 1>>
<<hide_full_screen>>
<<wait 2>>
她伸出手,把树叶交给你。
她伸出手,把树叶交给你。 #line:028f8ee
<<wait 2>>
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
->CenterOption: 接过
->CenterOption: 接过 #line:01bc633
<<wait 1.5>>
// 她依然看着你,直直的眼神和你对视。她的嘴微张着,许多种表情从她的脸上闪过。
<<show_full_screen 5佩佩说话特写>>
<<wait 1>>
peipei: 我会有很多机会给你画画的。
peipei: 我会有很多机会给你画画的。 #line:06b3a94
// 说完,她再次给了你一个笑容,转身离开。
peipei: 再见,医生。
peipei: 再见,医生。 #line:0cdfecf
<<hide_full_screen>>
<<wait 1>>
<<fade_out_actor "天桥佩佩" 1>>
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 你会有的…
me: 你会有的… #line:05447cd
<<hide_dialog>>
<<wait 2>>
->CenterOption: 回到岗位
->CenterOption: 回到岗位 #line:00efff4
<<fade_out_actor "天桥医生" 1>>
//感觉可以把之前写的day1mid改到这里的BE,只是树叶其实是绿的,但你说是黄的
<<fade_in 1>>
@@ -133,7 +133,7 @@ me: 你会有的…
<<load_scene SubWay 1>>
<<set_time_of_day EnvironmentManager "night">>
<<fade_out 1>>
感谢游玩 爱与机器人维修技术 ,本次demo的体验流程已结束。
感谢游玩 爱与机器人维修技术 ,本次demo的体验流程已结束。 #line:0deb278
<<OpenEndMenu>>
//<<NextYarn>>
@@ -1,4 +1,4 @@
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@@ -1,4 +1,4 @@
title: 进入BE结束谈话
title: 进入BE结束谈话
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@@ -18,30 +18,30 @@ position: 251,-1150
<<character_face_new 闭眼>>
<<wait 1>>
peipei: 医生…对不起。
peipei: 医生…对不起。 #line:0b77652
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
peipei: 一切都结束了…对吗?
peipei: 一切都结束了…对吗? #line:05a76a2
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<character_face_new 闭眼>>
<<wait 3>>
<<character_face_new 微笑>>
<<wait 1>>
peipei: 像一场梦一样。
peipei: 像一场梦一样。 #line:0a95286
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 眼睛还会痛吗?
me: 眼睛还会痛吗? #line:064096f
<<character_face_new 嘴巴笑>>
peipei: 不痛了。脑袋还有点晕,但我想应该是正常的,对吧?
me: 记忆经过这么大程度的修改…<br>是的,感觉晕眩是正常的。很快就会恢复。
me: 你还能…感受到那个念头吗?<br>那个…念头。
peipei: 不痛了。脑袋还有点晕,但我想应该是正常的,对吧? #line:0ac5af5
me: 记忆经过这么大程度的修改…<br>是的,感觉晕眩是正常的。很快就会恢复。 #line:0dd9153
me: 你还能…感受到那个念头吗?<br>那个…念头。 #line:0a11a37
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<character_pos 无动作>>
peipei:来吧,医生,我们测一下。<br>美人鱼,罐头广告?
peipei:来吧,医生,我们测一下。<br>美人鱼,罐头广告? #line:0f8ca60
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
@@ -51,32 +51,32 @@ peipei:来吧,医生,我们测一下。<br>美人鱼,罐头广告?
<<show_obj 美人鱼正确>>
<<wait 3>>
peipei: 医生,现在的颜色是正确的吗?
me: 正确…算是吧。
peipei: 很好。
peipei: 医生,现在的颜色是正确的吗? #line:0a65365
me: 正确…算是吧。 #line:0964f05
peipei: 很好。 #line:0b73be3
<<wait 1>>
<<hide_obj>>
peipei: 好…还有很多事情等着我去做。
peipei: 好…还有很多事情等着我去做。 #line:08d78e6
<<hide_dialog>>
<<wait 2>>
<<character_face_new 微笑>>
<<wait 1>>
peipei: 谢谢你…医生。
peipei: 时间不多了…在这之前……
peipei: 谢谢你…医生。 #line:032dbad
peipei: 时间不多了…在这之前…… #line:046386b
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<character_fade_out_new>>
<<wait 1>>
me: ……
me: …… #line:0c8eed5
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 我也该透口气了。
me: 我也该透口气了。 #line:00c2e28
<<jump 结束BE结束谈话>>
===
@@ -105,20 +105,20 @@ position: 205,-53
<<fade_out 1>>
<<wait 1>>
me: 下雪了?
me: 下雪了? #line:052a736
灰白色的天空中,除了树叶外,还有细细的白雪,洋洋洒洒地飘落在你的手上。
灰白色的天空中,除了树叶外,还有细细的白雪,洋洋洒洒地飘落在你的手上。 #line:0af2bd6
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
peipei: 下雪了。
peipei: 下雪了。 #line:047aae2
<<fade_in_actor ActorManager "佩佩天桥" 0.1>>
你抬头看去,头顶的天桥栏杆上面探出一个脑袋,她双手撑在栏杆上,呆呆地看着远远方。
你抬头看去,头顶的天桥栏杆上面探出一个脑袋,她双手撑在栏杆上,呆呆地看着远远方。 #line:04735fe
->CenterOption: 去天桥
->CenterOption: 去天桥 #line:0511e6d
<<hide_dialog>>
<<fade_in 1>>
<<wait 1>>
@@ -128,7 +128,7 @@ peipei: 下雪了。
<<wait 1>>
me: 你不是要回去工作吗?
me: 你不是要回去工作吗? #line:07cb289
<<hide_dialog>>
<<fade_in_actor ActorManager "医生" 1>>
@@ -137,56 +137,56 @@ me: 你不是要回去工作吗?
// 你再次摸了摸自己的眼睛。尽管你明白这个结果,但你还没有习惯这种视觉。
佩佩依然没有回头,还是呆呆地望着远方。树叶和雪花一同从她的面前飘落,洋洋洒洒。
佩佩依然没有回头,还是呆呆地望着远方。树叶和雪花一同从她的面前飘落,洋洋洒洒。 #line:0f7d240
一片树叶从她的面前飘落。
一片树叶从她的面前飘落。 #line:03e8ae6
<<wait 1>>
<<show_full_screen 4接树叶>>
<<wait 2>>
她举了起来,仔细端详着。那是一片绿色的树叶,只有末梢有一丝黄色,在这个季节里显得格外特别。
她举了起来,仔细端详着。那是一片绿色的树叶,只有末梢有一丝黄色,在这个季节里显得格外特别。 #line:0f10037
<<wait 1>>
peipei: 医生…这片树叶是什么颜色的?
peipei: 医生…这片树叶是什么颜色的? #line:0b9c966
<<wait 1>>
<<hide_dialog>>
<<wait 3>>
<<show_full_screen 6医生脸部特写>>
<<wait 2>>
->CenterOption: 绿色的。
->CenterOption: 绿色的。 #line:0405f32
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
她伸出另一只手,用双手将它揉碎。树叶的粉末飘落下来。
她伸出另一只手,用双手将它揉碎。树叶的粉末飘落下来。 #line:0b4cb1b
<<wait 2>>
peipei: 再见了,树叶。
peipei: 再见了,树叶。 #line:0d38bee
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
peipei: 该结束了…冬天来了。
->CenterOption: 黄色的。
peipei: 该结束了…冬天来了。 #line:0bf25ea
->CenterOption: 黄色的。 #line:060bba2
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
她伸出另一只手,用双手将它揉碎。树叶的粉末飘落下来。
她伸出另一只手,用双手将它揉碎。树叶的粉末飘落下来。 #line:0c4ef87
<<wait 2>>
peipei: 再见了,树叶。
peipei: 再见了,树叶。 #line:041e1fa
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<show_full_screen 5佩佩说话特写>>
<<wait 1>>
她忽然回过头看着你,露出了一个久违的笑容。
她忽然回过头看着你,露出了一个久违的笑容。 #line:0400796
<<wait 2>>
peipei: 谢谢你,医生。<br>谢谢你…我很久没有这么好过了。
peipei: 我我想这次…我是真的好了。
peipei: 谢谢你,医生。<br>谢谢你…我很久没有这么好过了。 #line:09d7def
peipei: 我我想这次…我是真的好了。 #line:0f92d5a
<<hide_full_screen>>
<<wait 1>>
<<fade_out_actor ActorManager "佩佩" 1>>
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: ……再见。
me: ……再见。 #line:0b026ad
<<hide_dialog>>
<<wait 2>>
->CenterOption: 回到岗位
->CenterOption: 回到岗位 #line:02e38ac
<<fade_out_actor ActorManager "医生" 1>>
//感觉可以把之前写的day1mid改到这里的BE,只是树叶其实是绿的,但你说是黄的
<<fade_in 1>>
@@ -195,7 +195,7 @@ me: ……再见。
<<set_time_of_day EnvironmentManager "night">>
<<fade_out 1>>
感谢游玩 爱与机器人维修技术 ,本次demo的体验流程已结束。
感谢游玩 爱与机器人维修技术 ,本次demo的体验流程已结束。 #line:0d4260d
<<OpenEndMenu>>
//<<NextYarn>>
@@ -1,4 +1,4 @@

title: EmoPlugIn
tags: 待编辑
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===
@@ -132,7 +131,6 @@ tags:
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<<if $gameStage=="色觉校准">>
<<close_screen>>
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<<jump 色觉校准开始>>
@@ -6,7 +6,9 @@
"excludeFiles": [
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@@ -9,5 +9,5 @@ ScriptedImporter:
assetBundleVariant:
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@@ -1,4 +1,4 @@
title: 进入HE结束谈话
title: 进入HE结束谈话
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@@ -10,7 +10,7 @@ position: 251,-1150
<<character_face_new 闭眼>>
<<fade_out 1>>
<<character_fade_in_new>>
peipei: 我这是在哪?医生……医生?
peipei: 我这是在哪?医生……医生? #line:045b425
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
@@ -19,61 +19,61 @@ peipei: 我这是在哪?医生……医生?
<<character_face_new 闭眼>>
<<wait 0.5>>
peipei: 医生…对不起,我又回来了。我拖累了你……
peipei: 我应该想到的,他们不会这样轻易地解脱我……
me: 结束了…佩佩…都结束了。你…康复了。
peipei: 医生…对不起,我又回来了。我拖累了你…… #line:07e2483
peipei: 我应该想到的,他们不会这样轻易地解脱我…… #line:0205eb3
me: 结束了…佩佩…都结束了。你…康复了。 #line:0437993
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<character_face_new 不开心>>
<<wait 1>>
peipei: 医生……<br>你眼睛流出来的蓝色的是……冷却液吗?
me: 啊……我没事的。别担心……
peipei: 咦…蓝色?为什么……?
me: 哈哈。
peipei: 难道我的色觉…<br>他们没有……
peipei: 医生……<br>你眼睛流出来的蓝色的是……冷却液吗? #line:00d44e9
me: 啊……我没事的。别担心…… #line:08d4948
peipei: 咦…蓝色?为什么……? #line:033ce62
me: 哈哈。 #line:0ff873c
peipei: 难道我的色觉…<br>他们没有…… #line:0600a19
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 怎么样?恢复色觉的感觉。
me: 怎么样?恢复色觉的感觉。 #line:00f980b
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<character_face_new 嘴巴笑>>
<<wait 1>>
peipei: 医生…你还没有把UF…装回去吗?<br>难道说……
me: 为什么不试试呢?比如…<br>你画一张美人鱼怎么样?
peipei: 医生…你还没有把UF…装回去吗?<br>难道说…… #line:018935e
me: 为什么不试试呢?比如…<br>你画一张美人鱼怎么样? #line:01ed2f9
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<character_pos 画画动作>>
【佩佩尝试出图】
【佩佩尝试出图】 #line:00c9ceb
<<wait 2>>
<<character_pos 无动作>>
<<wait 1>>
peipei: ……!
peipei: ……! #line:0c7c9f5
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
peipei: 医生……医生!我……我…………
peipei: 你怎么做到的?
peipei: 医生……医生!我……我………… #line:08d940a
peipei: 你怎么做到的? #line:03ac3c9
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 这是技术秘密。你也可以认为…<br>机体医学的奇迹。
peipei: 我…我又可以看见了?
me: 这是技术秘密。你也可以认为…<br>机体医学的奇迹。 #line:062a462
peipei: 我…我又可以看见了? #line:06ac7a0
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<character_fade_out_new>>
佩佩冲出了诊室。
佩佩冲出了诊室。 #line:0730938
me: 喂!
me: 喂! #line:0f2918f
<<jump 结束HE结束谈话>>
===
@@ -7,18 +7,18 @@ position: 272,-1156
<<indoor_new 1>>
<<switch_fix_system_to "Clinic">>
//佩佩离开后的很长一段时间,我都没有再看到她。
就在我快要忘记她时,一位不速之客拜访了我的诊所。
他递给了我一封冷冰冰的回收警告书。
佩佩已经被强制关机了以防止逃脱,我被要求找回佩佩并将她恢复工作状态,并完成工作…
否则我们两个都会被回收。
于是,我根据线索找到佩佩记忆中的山上找到了佩佩,并将她带回了诊所……
就在我快要忘记她时,一位不速之客拜访了我的诊所。 #line:09d3221
他递给了我一封冷冰冰的回收警告书。 #line:0ec4f1b
佩佩已经被强制关机了以防止逃脱,我被要求找回佩佩并将她恢复工作状态,并完成工作… #line:0253e72
否则我们两个都会被回收。 #line:0e72d7b
于是,我根据线索找到佩佩记忆中的山上找到了佩佩,并将她带回了诊所…… #line:0359362
<<fade_out 1>>
me: 我就知道没那么简单……这下可闯大祸了。
me: 回收……如果我真被回收,就完蛋了。我没有见过一个人被回收的人回来过……
me: …只有把你的颜色从记忆里全部去除…才能保住我们两个了。
me: ……
me: 还剩…三个小时。我们开始吧。
me: 坚持住,佩佩。
me: 我就知道没那么简单……这下可闯大祸了。 #line:0f24c5b
me: 回收……如果我真被回收,就完蛋了。我没有见过一个人被回收的人回来过…… #line:04b96ec
me: …只有把你的颜色从记忆里全部去除…才能保住我们两个了。 #line:0f2d416
me: …… #line:0a8ba7b
me: 还剩…三个小时。我们开始吧。 #line:0cfc17a
me: 坚持住,佩佩。 #line:05c077b
<<jump 结束佩佩开场对话>>
===
@@ -7,58 +7,58 @@ position: -449,-3574
<<play_clinic_cut>>
<<fade_in 1>>
<<switch_fix_system_to "BodyModule" "Head">>
<<delete_line LineManager MemoryEye>>
<<DropCable>>
<<Temp_RemoveUFCover>>
<<Temp_RemoveUFColor>>
<<Temp_RemoveUF>>
<<fade_out 1>>
<<task_moveIn TaskManager>>
// <<task_moveIn TaskManager>>
//<<MessageBoxSetText 强制休眠中……>>
//<<MessageBoxSetText 请完成以下模块的安装:>>
//<<MessageBoxSetText UnstableFusion图像生成模块*>>
佩佩的身体元件正在休眠状态,旁边的工具台上摆着一个新的UF
Task: 安装UF模块
// 佩佩的身体元件正在休眠状态,旁边的工具台上摆着一个新的UF #line:0246e89
Task: 安装UF模块 #line:0db05c8
//me: 看来只有检测到UF被装上了…佩佩才能被唤醒。
me: 那么,先把UF模块装回去吧。
->安装UF模块
me: 那么,先把UF模块装回去吧。 #line:01cfa45
->安装UF模块 #line:00181d8
<<hide_dialog>>
<<fade_in 0.1>>
<<Temp_InstallUF>>
<<wait 1>>
<<fade_out 0.1>>
<<wait 1>>
me: 差点忘了…还有这个色觉晶圆。
->从色觉晶圆槽取下晶圆
me: 差点忘了…还有这个色觉晶圆。 #line:0d2f9ea
->从色觉晶圆槽取下晶圆 #line:05c53d5
<<hide_dialog>>
<<fade_in 0.1>>
<<Temp_RemoveChip>>
<<wait 1>>
<<fade_out 0.1>>
->将色觉晶圆安装在UF里
->将色觉晶圆安装在UF里 #line:0b458ad
<<hide_dialog>>
<<fade_in 0.1>>
<<Temp_InstallUFColor>>
<<wait 1>>
<<fade_out 0.1>>
<<wait 1>>
<<complete_task TaskManager "安装UF模块">>
me: 唤醒佩佩,然后,<br>把该做的做了吧…记忆色彩清除。
Task: 唤醒佩佩
->唤醒
<<open_screen UF>>
Linking: 正在唤醒机体…
<<complete_task "#line:0db05c8">>
// <<complete_task TaskManager "安装UF模块">>
me: 唤醒佩佩,然后,<br>把该做的做了吧…记忆色彩清除。 #line:03145fc
Task: 唤醒佩佩 #line:063b6ef
<<wait 0.3>>
->唤醒 #line:085fb03
Linking: 正在唤醒机体… #line:040d7f5
<<wait 2>>
Error: 启动失败:被高权限模块强制终止!
Error: UF工作协议已更新!请检查协议内容后再次尝试。
Error: 正在恢复到强制休眠……
me: 啊…我就知道没这么简单。
Error: 启动失败:被高权限模块强制终止! #line:054c102
Error: UF工作协议已更新!请检查协议内容后再次尝试。 #line:0c3f3e3
Error: 正在恢复到强制休眠…… #line:0a6928b
me: 啊…我就知道没这么简单。 #line:041e8a9
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<complete_task TaskManager "唤醒佩佩">>
me: 好吧,UF…这次又是什么问题呢?
Task: 检查UF模块
<<close_screen>>
<<complete_task "#line:063b6ef">>
me: 好吧,UF…这次又是什么问题呢? #line:0b8529c
Task: 检查UF模块 #line:07a1804
<<jump 结束安装UF>>
===
@@ -3,40 +3,26 @@ tags:
colorID: 8
position: -449,-3574
---
<<delete_line LineManager MemoryEye>>
//me: 现在…先把所有的模块检查一遍吧。
<<jump 高亮模块>>
===
// title: 全身检查状态
// position: -436,-2338
// ---
// <<if $isFinishedUFCheck==true>>
// <<jump 结束全身检查>>
// <<endif>>
// ===
title: 结束全身检查
position: -432,-1732
---
me: …看来还是要先抹除掉佩佩记忆里的色彩…保证UF恢复正常工作,才能唤醒佩佩。
me: 我记得是不是还有一个方案来着…
me: 想起来了。如果再找到一个额外的色觉晶圆,让佩佩恢复色彩,想象力也就不会到处乱跑了。
me: 只是…色彩晶圆无法量产,每个机体都只有一个。
me: …看来还是要先抹除掉佩佩记忆里的色彩…保证UF恢复正常工作,才能唤醒佩佩。 #line:0b2738b
me: 我记得是不是还有一个方案来着… #line:062ba25
me: 想起来了。如果再找到一个额外的色觉晶圆,让佩佩恢复色彩,想象力也就不会到处乱跑了。 #line:09688f8
me: 只是…色彩晶圆无法量产,每个机体都只有一个。 #line:0455f0d
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 好吧…也许现在这样也好。<br>至少现在她不用亲眼看着它们被删掉了。
me: 好吧…也许现在这样也好。<br>至少现在她不用亲眼看着它们被删掉了。 #line:0bb2f74
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: ……
Task: 执行记忆色彩清除术
me: 对不起了。<br>等你一觉醒来,应该就都结束了。
me: …… #line:0e1947e
Task: 执行记忆色彩清除术 #line:08d7e7b
me: 对不起了。<br>等你一觉醒来,应该就都结束了。 #line:059650a
<<hide_dialog>>
<<set $gameStage = "清除记忆色彩">>
<<jump Center>>
@@ -62,6 +48,7 @@ tags:
position: 43,-97
---
<<ModuleHightLight UF true>>
<<DropCable>>
// <<jump 全身检查状态>>
===
@@ -75,29 +62,27 @@ group:插线检查
position: -47,-3242
---
<<wait 0.1>>
<<open_screen Emo>>
Linking: 正在建立连接…
Linking: 正在建立连接… #line:058e611
<<wait 0.2>>
EmoModule: 已与情绪模块建立连接!
->检查
EmoModule: 已与情绪模块建立连接! #line:0393137
->检查 #line:00de630
<<hide_dialog>>
Analysing:
Analysing: #line:01af88d
<<if $emoChecked == false>>
<<wait 0.5>>
<<endif>>
<<hide_dialog>>
EmoModule: 检查完成!未发现错误。
EmoModule: 状态:稳定。
EmoModule: 检查完成!未发现错误。 #line:041b25b
EmoModule: 状态:稳定。 #line:040fa4c
<<if $emoChecked == false>>
EmoModule:
EmoModule: 报告传输完毕。
EmoModule: #line:056ccc0
EmoModule: 报告传输完毕。 #line:090489e
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
<<set $emoChecked = true>>
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
<<ModuleHightLight Emo false>>
<<endif>>
->结束
<<close_screen>>
->结束 #line:0b39090
<<clear_screen>>
// <<jump PlugFinished>>
===
@@ -112,28 +97,26 @@ group:插线检查
position: 194,-2880
---
<<wait 0.1>>
<<open_screen Speak>>
Linking: 正在建立连接…
Linking: 正在建立连接… #line:0f424d5
<<wait 0.2>>
SpeakerModule: 已与表达模块建立连接!
->检查
SpeakerModule: 已与表达模块建立连接! #line:043cd30
->检查 #line:0efa2a5
<<hide_dialog>>
Analysing:
Analysing: #line:0c6481d
<<if $speakerChecked == false>>
<<wait 0.5>>
<<endif>>
<<hide_dialog>>
SpeakerModule: 检查完成!未发现错误。
SpeakerModule: 状态:平静。
SpeakerModule: 检查完成!未发现错误。 #line:0ba9a20
SpeakerModule: 状态:平静。 #line:0de6ff3
<<if $speakerChecked == false>>
SpeakerModule:
SpeakerModule: 报告传输完毕。
SpeakerModule: #line:0ae4bb4
SpeakerModule: 报告传输完毕。 #line:03981a3
<<ModuleHightLight Speak false>>
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
<<set $speakerChecked = true>>
<<endif>>
->结束
<<close_screen>>
->结束 #line:00f5249
<<clear_screen>>
//<<jump PlugFinished>>
===
@@ -148,29 +131,27 @@ group:插线检查
position: 428,-3246
---
<<wait 0.1>>
<<open_screen Logic>>
Linking: 正在建立连接…
Linking: 正在建立连接… #line:06c968b
<<wait 0.2>>
LogicModule: 已与逻辑处理模块建立连接!
->检查
LogicModule: 已与逻辑处理模块建立连接! #line:05c5a2b
->检查 #line:0978e18
<<hide_dialog>>
Analysing:
Analysing: #line:0614a8e
<<if $logicChecked == false>>
<<wait 0.5>>
<<endif>>
<<hide_dialog>>
LogicModule: 检查完成!未发现错误。
LogicModule: 状态:正常。
LogicModule: 检查完成!未发现错误。 #line:0409af0
LogicModule: 状态:正常。 #line:0f3aab9
<<wait 0.1>>
<<if $logicChecked == false>>
LogicModule:
LogicModule: 报告传输完毕。
LogicModule: #line:039f9be
LogicModule: 报告传输完毕。 #line:0d17ee7
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
<<ModuleHightLight Logic false>>
<<set $logicChecked = true>>
<<endif>>
->结束
<<close_screen>>
->结束 #line:040608a
<<clear_screen>>
//<<jump PlugFinished>>
===
@@ -185,29 +166,27 @@ group:插线检查
position: 195,-3043
---
<<wait 0.1>>
<<open_screen Color>>
Linking: 正在建立连接…
Linking: 正在建立连接… #line:0460056
<<wait 0.2>>
ChipModule: 已与附加模块建立连接!
->检查
ChipModule: 已与附加模块建立连接! #line:0393881
->检查 #line:016a86d
<<hide_dialog>>
Analysing:
Analysing: 正在连接到色觉晶圆……
Analysing: #line:0693f15
Analysing: 正在连接到色觉晶圆…… #line:0f9714a
<<if $colorChecked == false>>
<<wait 0.5>>
<<endif>>
<<hide_dialog>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
Error: 未检测到色觉晶圆!
Error: 未检测到色觉晶圆! #line:08f7bca
<<if $colorChecked == false>>
me: 哈哈…
me: 有的东西,没错误却需要处理…<br>有的东西,有错误却是正常的。
me: 哈哈… #line:0a81ccd
me: 有的东西,没错误却需要处理…<br>有的东西,有错误却是正常的。 #line:07a13d9
<<set $colorChecked = true>>
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
<<ModuleHightLight Color false>>
<<endif>>
->结束
<<close_screen>>
->结束 #line:023229e
<<clear_screen>>
//<<jump PlugFinished>>
===
@@ -222,29 +201,27 @@ group:插线检查
position: 195,-3243
---
<<wait 0.1>>
<<open_screen Memory>>
Linking: 正在建立连接…
Linking: 正在建立连接… #line:0a6727d
<<wait 0.2>>
MemModule: 已与视觉模块建立连接!
MemModule: 未检测到可查看的记忆卡带。
->检查
MemModule: 已与视觉模块建立连接! #line:0164d6f
MemModule: 未检测到可查看的记忆卡带。 #line:0220493
->检查 #line:04500b7
<<hide_dialog>>
Analysing:
Analysing: #line:0ea0b35
<<if $memoryChecked == false>>
<<wait 0.5>>
<<endif>>
MemModule: 检查完成!未发现错误。
MemModule: 状态:低活动。
MemModule: 检查完成!未发现错误。 #line:0c47864
MemModule: 状态:低活动。 #line:0106353
<<if $memoryChecked == false>>
MemModule:
MemModule: 报告传输完毕。
me: 哪怕是待机状态…也在活动么?
MemModule: #line:0b26db6
MemModule: 报告传输完毕。 #line:0fe1b79
me: 哪怕是待机状态…也在活动么? #line:0c8aff7
<<set $memoryChecked = true>>
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
<<ModuleHightLight Memory false>>
<<endif>>
->结束
<<close_screen>>
->结束 #line:0b3cfe7
<<clear_screen>>
//<<jump PlugFinished>>
===
@@ -258,38 +235,35 @@ colorID: 8
group:插线检查
position: -45,-3043
---
<<open_screen UF>>
Linking: 正在建立连接…
Linking: 正在建立连接… #line:0f7d96b
<<wait 0.2>>
UfModule: 已与*UnstableFusion图像生成模块*建立连接!
UfModule: 已与*UnstableFusion图像生成模块*建立连接! #line:0844a32
<<if $UfChecked == false>>
UfModule: 已完成远程更新。
me: 更新?
UfModule: 已完成远程更新。 #line:0e83d43
me: 更新? #line:00bdd69
<<endif>>
->检查
->检查 #line:0abdd2a
<<hide_dialog>>
Analysing:
Analysing: #line:074fdf2
<<if $UfChecked == false>>
<<wait 1.5>>
<<endif>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
Error: 检查完成!检查到1个错误。
Error: 检查到可能引起兼容性错误的数据传入请求…请处理。
Error: 检查完成!检查到1个错误。 #line:031244f
Error: 检查到可能引起兼容性错误的数据传入请求…请处理。 #line:0c1d6f2
<<if $UfChecked == false>>
me: 原来是更新了个这个啊?
me: 原来是更新了个这个啊? #line:0f79b82
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
<<set $UfChecked = true>>
<<ModuleHightLight UF false>>
<<complete_task TaskManager "检查UF模块">>
me: 更新之后不排除UF的问题…干脆就不允许佩佩被唤醒了。
me: 确实是…很好的解决方案。
me: 那么……
<<close_screen>>
me: 更新之后不排除UF的问题…干脆就不允许佩佩被唤醒了。 #line:0f89647
me: 确实是…很好的解决方案。 #line:01a3b76
me: 那么…… #line:0e0fecf
<<clear_screen>>
<<jump 结束全身检查>>
<<endif>>
->结束
<<close_screen>>
->结束 #line:0703373
<<clear_screen>>
//<<jump PlugFinished>>
===
@@ -304,30 +278,28 @@ group:插线检查
position: 435,-3043
---
<<wait 0.1>>
<<open_screen Eye>>
Linking: 正在建立连接…
Linking: 正在建立连接… #line:00099c1
<<wait 0.2>>
EyeModule: 已与视觉模块建立连接!
EyeModule: 已与视觉模块建立连接! #line:010cc6a
<<wait 0.1>>
->检查
->检查 #line:057101c
<<hide_dialog>>
Analysing:
Analysing: #line:09ce822
<<if $eyeChecked == false>>
<<wait 1>>
<<endif>>
<<wait 0.5>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
Error: 检查到1个错误:
Error: 检查到1个错误: #line:08ae5bf
<<wait 0.1>>
Error: 未检测到色彩信号!
Error: 未检测到色彩信号! #line:04a5be6
<<if $eyeChecked == false>>
<<set $PlugCount=$PlugCount+1>>
<<ModuleHightLight Eye false>>
<<set $eyeChecked = true>>
me: 知道了知道了…<br>反正对UF也没有影响,对吧……
me: 知道了知道了…<br>反正对UF也没有影响,对吧…… #line:06026da
<<endif>>
->结束
<<close_screen>>
->结束 #line:01e2b4f
<<clear_screen>>
//<<jump PlugFinished>>
===
@@ -3,7 +3,7 @@ tags:
colorID: 3
position: 246,-866
---
me: 来吧……
me: 来吧…… #line:0408647
<<ModuleHightLight Memory true>>
===
@@ -20,85 +20,85 @@ position: 33,-552
---
<<ModuleHightLight Memory false>>
<<if $Memory1Fade_Peipei==true && $Memory2Fade_Peipei==true && $Memory3Fade_Peipei==true>>
me: 已经完成了……
me: 好了……都结束了。
me: 已经完成了…… #line:0bb4d55
me: 好了……都结束了。 #line:007d937
<<task_moveOut TaskManager>>
me: ……
me: 不,好像还有一个。是最新的记忆……
->检查下一个只读记忆
me: …… #line:0233434
me: 不,好像还有一个。是最新的记忆…… #line:0ed4db5
->检查下一个只读记忆 #line:02795d4
<<hide_dialog>>
<<PlayMemory MemoryManager true liuying3-1>>
<<wait 1>>
peipei: 嗨!医生。又见面啦。
peipei: 你会看到这段记忆吧?我知道……我从来就没有机会逃离这一切。
peipei: 嗨!医生。又见面啦。 #line:0724ef6
peipei: 你会看到这段记忆吧?我知道……我从来就没有机会逃离这一切。 #line:0d315b4
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
peipei: 这里和我记忆里的有些不一样了。不知道是不是因为树叶有些凋落了。
peipei: 可是它们明年还会长出来,然后会再凋落,再照常长出来……永远在这座山上。
(摇树的声音,沙沙落叶)
peipei: 我们就像这些叶子,不是吗?
peipei: 无论如何,真的很感谢你,医生。你是这个地方最在乎我的人。
peipei: 这里和我记忆里的有些不一样了。不知道是不是因为树叶有些凋落了。 #line:050e73a
peipei: 可是它们明年还会长出来,然后会再凋落,再照常长出来……永远在这座山上。 #line:08e2d3a
(摇树的声音,沙沙落叶) #line:0f58f3f
peipei: 我们就像这些叶子,不是吗? #line:07149c7
peipei: 无论如何,真的很感谢你,医生。你是这个地方最在乎我的人。 #line:01daf00
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
peipei: 如果你看到这里,如果我没能亲手把它给你……
peipei: 在我的上衣口袋里。我留了一个礼物给你。
peipei: 我想我已经满足了…我本来还以为我已经不会画画了。
peipei: 可惜这可能是我最后一次用画笔画画…<br>下次再见面,我可能就没有机会了。
peipei: 如果你看到这里,如果我没能亲手把它给你…… #line:048871f
peipei: 在我的上衣口袋里。我留了一个礼物给你。 #line:0c1b623
peipei: 我想我已经满足了…我本来还以为我已经不会画画了。 #line:050fb3e
peipei: 可惜这可能是我最后一次用画笔画画…<br>下次再见面,我可能就没有机会了。 #line:00acb04
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
peipei: 太阳马上就要落下了……这里一直都这么冷吗?
peipei: 好美啊。
peipei: ……
peipei: 要是能一直坐在这儿就好了。
peipei: 太阳马上就要落下了……这里一直都这么冷吗? #line:0bd61ea
peipei: 好美啊。 #line:0847357
peipei: …… #line:05e577a
peipei: 要是能一直坐在这儿就好了。 #line:0e645db
<<wait 1>>
me: ……
me: 口袋?
me: …… #line:0827856
me: 口袋? #line:02a8c57
<<jump 结束记忆色彩清除>>
<<else>>
<<if $Memory1Fade_Peipei==false>>
->检查下一个只读记忆
->检查下一个只读记忆 #line:08c3706
<<hide_dialog>>
<<PlayMemory MemoryManager true liuying1-2>>
<<wait 1>>
//<<search_memory MemoryManager "liuying1-2" true true>>
me: 果然…还能是什么记忆呢。
me: 果然…还能是什么记忆呢。 #line:0354e9f
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 和朋友的写生,你的决心就像旷野里的绿色那样不会褪去。
me: 人生是旷野,不是轨道……么?
->手动进行色彩初始化
me: 和朋友的写生,你的决心就像旷野里的绿色那样不会褪去。 #line:0b1d11f
me: 人生是旷野,不是轨道……么? #line:04466f5
->手动进行色彩初始化 #line:0d93eca
<<ColorFadeOut MemoryManager>>
<<wait 1>>
me: 抱歉……如果不让绿色褪去,我就无法挽救你。
me: 抱歉……如果不让绿色褪去,我就无法挽救你。 #line:06d6847
<<set $Memory1Fade_Peipei=true>>
<<jump 记忆初始化深度>>
<<endif>>
<<if $Memory2Fade_Peipei==false>>
->检查下一个只读记忆
->检查下一个只读记忆 #line:0737b31
<<hide_dialog>>
//<<search_memory MemoryManager "liuying1-1" true true>>
<<PlayMemory MemoryManager true liuying1-1>>
<<wait 1>>
me: 啊…粉红的火烧云,夏夜晚风虫鸣和他。
->手动进行色彩初始化
me: 啊…粉红的火烧云,夏夜晚风虫鸣和他。 #line:02787f6
->手动进行色彩初始化 #line:0b3bf93
<<ColorFadeOut MemoryManager>>
<<wait 1>>
me: 对不起,冬天要来了。
me: 对不起,冬天要来了。 #line:068891c
<<set $Memory2Fade_Peipei=true>>
<<jump 记忆初始化深度>>
<<endif>>
<<if $Memory3Fade_Peipei==false>>
->检查下一个只读记忆
->检查下一个只读记忆 #line:095a497
<<hide_dialog>>
<<PlayMemory MemoryManager true liuying1-3>>
<<wait 1>>
//<<search_memory MemoryManager "liuying1-3" true true>>
me: 你是因为生了什么病而被困在那个病房里呢?
me: 我可能永远也不会知道了……
->手动进行色彩初始化
me: 你是因为生了什么病而被困在那个病房里呢? #line:0b75324
me: 我可能永远也不会知道了…… #line:0c8fcdc
->手动进行色彩初始化 #line:0e0640c
<<ColorFadeOut MemoryManager>>
<<wait 1>>
me: 现在这个病房将不再困扰你了……你自由了。
me: 现在这个病房将不再困扰你了……你自由了。 #line:0e8a935
<<set $Memory3Fade_Peipei=true>>
<<jump 记忆初始化深度>>
<<endif>>
@@ -111,23 +111,21 @@ group:插线检查
position: 395,-3195
---
<<wait 0.1>>
<<open_screen Eye>>
Linking: 正在建立连接…
Linking: 正在建立连接… #line:0be8f75
<<wait 0.2>>
EyeModule: 已与视觉模块建立连接!
->检查
EyeModule: 已与视觉模块建立连接! #line:04d681d
->检查 #line:0bed559
<<hide_dialog>>
Analysing:
Analysing: #line:0eec13e
<<wait 0.5>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
Error: 检查完成!检测到一个错误:
me: 啊…别是……
Error: 检测到未识别的色彩晶圆…请进行校准。
Error: 已授权深入检查。
me: 嘘…还好。
me: 做完这个校准…应该就可以了。
->结束
<<close_screen>>
Error: 检查完成!检测到一个错误: #line:0a6b448
me: 啊…别是…… #line:06a690c
Error: 检测到未识别的色彩晶圆…请进行校准。 #line:024ac36
Error: 已授权深入检查。 #line:06fb507
me: 嘘…还好。 #line:0528473
me: 做完这个校准…应该就可以了。 #line:0b812a1
->结束 #line:04f1646
<<clear_screen>>
<<jump PlugFinished>>
===
@@ -142,27 +140,26 @@ group:插线检查
position: 395,-3195
---
<<wait 0.1>>
<<open_screen Memory>>
Linking: 正在建立连接…
Linking: 正在建立连接… #line:00614de
<<wait 0.2>>
MemModule: 已与记忆模块建立连接!
->执行记忆初始化
MemModule: 已与记忆模块建立连接! #line:0921d1e
->执行记忆初始化 #line:0cd83d5
<<hide_dialog>>
Analysing: 正在执行记忆色彩清除……请稍候。
me: 睡吧…睡吧。
Analysing: 正在执行记忆色彩清除……请稍候。 #line:0c5e88e
me: 睡吧…睡吧。 #line:001cf60
<<hide_dialog>>
<<wait 3>>
Error: 检查到只读的记忆!请进入记忆模块手动处理。
Error: 检查到只读的记忆!请进入记忆模块手动处理。 #line:037e573
<<wait 1>>
//屏幕: 正在执行记忆色彩初始化……请稍候
//屏幕: 警告:只读的记忆,请进入记忆模块手动处理。
me: 只读记忆?
me: 只读记忆? #line:0be0df1
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: ……我明白了。
me: 一定是那些让佩佩对色彩留下印象深刻的记忆。像钉子一样被钉在了那里,不希望被忘记……
me: 佩佩,该放手了。不然你就永远也无法醒来了。
->手动记忆清除
me: ……我明白了。 #line:090c0fe
me: 一定是那些让佩佩对色彩留下印象深刻的记忆。像钉子一样被钉在了那里,不希望被忘记…… #line:07ba230
me: 佩佩,该放手了。不然你就永远也无法醒来了。 #line:0ede594
->手动记忆清除 #line:03b7c96
<<hide_dialog>>
<<jump MemoryDeepIn>>
===
@@ -1,4 +1,4 @@
title: 进入看画
title: 进入看画
tags:
position: 43,-97
---
@@ -10,59 +10,59 @@ position: 43,-97
<<show_full_screen 1医生看画a>>
<<wait 1>>
<<hide_full_screen>>
CenterText: 佩佩的口袋里…确实有一张折起来的纸。上面写着:给医生。
me: …
->展开
CenterText: 佩佩的口袋里…确实有一张折起来的纸。上面写着:给医生。 #line:0e32ede
me: … #line:099102b
->展开 #line:065ad6c
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
<<show_full_screen 2医生看画动作>>
<<wait 2>>
旁白: 这是一张A4大小的复印纸,被小心地折成了1/4。你小心地展开它,引入眼帘的是一副蜡笔画。
旁白: 这是一张A4大小的复印纸,被小心地折成了1/4。你小心地展开它,引入眼帘的是一副蜡笔画。 #line:0dd6c09
<<hide_full_screen>>
<<wait 1>>
<<show_obj 佩佩画的医生眼睛>>
<<wait 1>>
旁白: 一张脸透过纸张看着你。这张画非常传神,你能从她的眼神中读出一种压抑着焦虑的坚定。
旁白:那是…<br>你的脸。<br>你的眼睛。
旁白: 一张脸透过纸张看着你。这张画非常传神,你能从她的眼神中读出一种压抑着焦虑的坚定。 #line:066a543
旁白:那是…<br>你的脸。<br>你的眼睛。 #line:041cfac
<<wait 1>>
最下面有一行小字……
最下面有一行小字…… #line:008c0aa
<<wait 1>>
peipei: 重获色彩后我第一个看见的是:>
peipei: 重获色彩后我第一个看见的是:> #line:0880a68
<<wait 2>>
me: ...
me: ......
me: ............
me: ... #line:09133fb
me: ...... #line:0f8b947
me: ............ #line:0709732
<<hide_dialog>>
<<wait 2>>
<<hide_obj>>
<<show_full_screen 3眼睛特写a>>
<<wait 2>>
me: 我…也有……眼睛。
me: 我…也有……眼睛。 #line:02221ce
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 如果我把我自己的色觉……取下来给她,是不是就……?
me: 如果她能看到颜色,想象力就可以被稳定下来…也就不会再干扰UF了。
me: 如果我把我自己的色觉……取下来给她,是不是就……? #line:0fed275
me: 如果她能看到颜色,想象力就可以被稳定下来…也就不会再干扰UF了。 #line:0370b39
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 色觉晶圆…是…通用的。…这是确实是可以的。
me: 而且看不见颜色…对我的工作似乎没有什么影响。我还是可以从RGB值中知道画面是什么颜色的……
me: 色觉晶圆…是…通用的。…这是确实是可以的。 #line:09f8221
me: 而且看不见颜色…对我的工作似乎没有什么影响。我还是可以从RGB值中知道画面是什么颜色的…… #line:0f7849d
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: ……冷静,好好想想。必须要慎重……
me: ……冷静,好好想想。必须要慎重…… #line:0dbc40d
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 我可以继续进行色彩初始化,彻底结束佩佩的色彩想象……
me: 但佩佩也就不会再有彩色的记忆,也不会看到色彩了。
me: 或者…也可以将我自己的色觉晶圆给她,<br>不过这样…看不见色彩的就是我了。
me: 但是……佩佩能看到颜色,想象力也就会稳定下来了。
me: ……
me: 我该…怎么做?
->CenterOption:继续色彩初始化
me: 我可以继续进行色彩初始化,彻底结束佩佩的色彩想象…… #line:0c0234a
me: 但佩佩也就不会再有彩色的记忆,也不会看到色彩了。 #line:0678acf
me: 或者…也可以将我自己的色觉晶圆给她,<br>不过这样…看不见色彩的就是我了。 #line:0c59998
me: 但是……佩佩能看到颜色,想象力也就会稳定下来了。 #line:05f4cac
me: …… #line:08c5454
me: 我该…怎么做? #line:08a2883
->CenterOption:继续色彩初始化 #line:0675368
<<hide_dialog>>
<<set $isPeipeiBE=true>>
<<hide_full_screen>>
<<jump 结束看画>>
->CenterOption:把自己的色觉晶圆给佩佩
->CenterOption:把自己的色觉晶圆给佩佩 #line:0e15e13
<<hide_dialog>>
<<set $isPeipeiBE=false>>
<<hide_full_screen>>
@@ -3,43 +3,41 @@ tags:
colorID: 8
position: 272,-1156
---
<<switch_fix_system_to BodyModule>>
<<open_screen Memory>>
me: 没错…没错。<br>佩佩…我找到办法了。
MemModule: 正在执行记忆色彩清除……
MemModule: 正在等待手动处理只读记忆……
<<switch_fix_system_to BodyModule "Head">>
me: 没错…没错。<br>佩佩…我找到办法了。 #line:0595fb2
MemModule: 正在执行记忆色彩清除…… #line:0f8d51d
MemModule: 正在等待手动处理只读记忆…… #line:05dbe41
<<fade_out 1>>
<<complete_task TaskManager "执行记忆色彩清除术">>
<<clear_tasks TaskManager>>
Task: 中断记忆色彩清除
<<task_moveIn TaskManager>>
me: 哈哈……
->停止记忆色彩清除进程
Error: 进程被手动中断!正在恢复数据……
me: 去你的吧!
<<close_screen>>
me: 然后……
<<complete_task TaskManager "中断记忆色彩清除">>
Task: 摘取自己的色觉晶圆
me: 也就意味着……我要为自己动手术了。
me: 呼……
// <<complete_task "#line:08d7e7b">>
// <<clear_tasks TaskManager>>
Task: 中断记忆色彩清除 #line:042cef9
// <<task_moveIn TaskManager>>
me: 哈哈…… #line:05a3eaf
->停止记忆色彩清除进程 #line:0a53b21
Error: 进程被手动中断!正在恢复数据…… #line:00e9abc
me: 去你的吧! #line:0b11da0
me: 然后…… #line:0cb2faf
// <<complete_task "#line:08d7e7b">>
Task: 摘取自己的色觉晶圆 #line:0d7c0e6
me: 也就意味着……我要为自己动手术了。 #line:0de5803
me: 呼…… #line:00c0c85
<<hide_dialog>>
<<wait 1>>
me: 来吧。
me: 来吧。 #line:030c09d
<<hide_dialog>>
<<fade_in 1>>
<<flash_red 0.2>>
me: 啊…啊!!!!
me: 啊…啊!!!! #line:021abec
<<flash_red 0.2>>
<<hide_dialog>>
<<fade_out 1>>
me: 呼……呼……
<<complete_task TaskManager "摘取自己的色觉晶圆">>
me: 自己给自己动手术,没办法关闭痛觉呢……
me: 我的色觉还没有完全消失……它还残留在视觉的缓存上。
me: 现在,该给佩佩装上我的色觉晶圆了。
<<complete_task TaskManager "安装色觉晶圆">>
->安装色觉晶圆
me: 呼……呼…… #line:086b995
// <<complete_task "#line:08d7e7b">>
me: 自己给自己动手术,没办法关闭痛觉呢…… #line:067602c
me: 我的色觉还没有完全消失……它还残留在视觉的缓存上。 #line:0b59437
me: 现在,该给佩佩装上我的色觉晶圆了。 #line:08b423f
// <<complete_task "#line:08d7e7b">>
->安装色觉晶圆 #line:04e43b3
<<hide_dialog>>
<<fade_in 0.5>>
<<Temp_InstallChip>>
@@ -56,7 +54,7 @@ position: 275,-222
// <<MessageBoxSetChecking>>
<<wait 1>>
// <<MessageBoxSetText 已与记忆模块建立连接!>>
->恢复记忆色彩
->恢复记忆色彩 #line:0ae3edd
<<hide_dialog>>
// <<MessageBoxSetNull>>
// <<MessageBoxSetText "恢复中…">>
@@ -65,23 +63,23 @@ position: 275,-222
// <<MessageBoxSetNull>>
// <<MessageBoxSetText 记忆色彩恢复完成>>
<<wait 1>>
me: 然后……
me: 也就意味着……我要为自己动手术了。
me: 呼……
me: 来吧。
me: 然后…… #line:0131a43
me: 也就意味着……我要为自己动手术了。 #line:000cf27
me: 呼…… #line:0a486c2
me: 来吧。 #line:04afc81
<<fade_in 1>>
<<hide_dialog>>
<<flash_red 0.2>>
me: 啊!啊!!啊!!!
me: 啊!啊!!啊!!! #line:0d799e6
<<flash_red 0.2>>
<<hide_dialog>>
<<fade_out 1>>
me: 呼……呼……
me: 自己给自己动手术,没办法关闭痛觉呢……
me: 呼……呼…… #line:057b3ae
me: 自己给自己动手术,没办法关闭痛觉呢…… #line:0277e14
<<Set_Saturation EyeManager 0.75 0.1>>
me: 我的色觉还没有完全消失……它还残留在视觉的缓存上。
me: 现在,该给佩佩装上我的色觉芯片了。
->安装色觉芯片
me: 我的色觉还没有完全消失……它还残留在视觉的缓存上。 #line:02e93b2
me: 现在,该给佩佩装上我的色觉芯片了。 #line:0d82d5e
->安装色觉芯片 #line:0552784
<<fade_in 1>>
<<Temp_InstallChip>>
<<Set_Saturation EyeManager 0.6 0.1>>
@@ -3,13 +3,14 @@ tags:
colorID: 8
position: -449,-3574
---
<<switch_fix_system_to "BodyModule">>
<<complete_task TaskManager "安装色觉晶圆">>
Task: 检查视觉模块
me: 还有最后一件事情……
me: 检查一下视觉模块。确认色觉恢复了……
me: 时间不多了……我的色觉正在减弱。
<<switch_fix_system_to "BodyModule" "Head">>
// <<complete_task TaskManager "安装色觉晶圆">>
Task: 检查视觉模块 #line:056da8a
me: 还有最后一件事情…… #line:00ee7a7
me: 检查一下视觉模块。确认色觉恢复了…… #line:0fe5a04
me: 时间不多了……我的色觉正在减弱。 #line:0fc0df5
<<ModuleHightLight Eye true>>
<<DropCable>>
<<set $UfChecked=false>>
===
@@ -17,25 +18,23 @@ title: 色觉校准插线
position: 275,-222
---
<<wait 0.1>>
<<open_screen Eye>>
Linking: 正在建立连接…
Linking: 正在建立连接… #line:00ca122
<<wait 0.2>>
EyeModule: 已与视觉模块建立连接!
->检查
EyeModule: 已与视觉模块建立连接! #line:053f8a8
->检查 #line:0a206ee
<<hide_dialog>>
Analysing:
Analysing: #line:02a4b45
<<wait 0.5>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
Error: 检查完成!检测到一个错误:
me: 啊…别是……
Error: 检测到未识别的色彩晶圆…请进行校准。
Error: 已授权深入检查。
me: 嘘…还好。
me: 做完这个校准…应该就可以了。
->开始校准
Error: 检查完成!检测到一个错误: #line:097eec8
me: 啊…别是…… #line:0c07d69
Error: 检测到未识别的色彩晶圆…请进行校准。 #line:00bd556
Error: 已授权深入检查。 #line:0275e2e
me: 嘘…还好。 #line:07bbf96
me: 做完这个校准…应该就可以了。 #line:0ccd1fa
->开始校准 #line:079bcf3
<<jump EyeDeepIn>>
->结束
<<close_screen>>
->结束 #line:06e70cc
<<clear_screen>>
===
title: 色觉校准开始
@@ -44,45 +43,45 @@ position: 275,-222
<<complete_task TaskManager "检查视觉模块">>
<<task_moveOut TaskManager>>
<<wait 1>>
me: 我需要让机器检索到关于颜色的记忆……我需要让佩佩的记忆转动起来。
me: 我需要你。佩佩,醒醒!
peipei: 医生……
me: 佩佩!你能听到我说话么?
peipei: ……
me: 不行,她还是太虚弱了,但是现在我真的需要她。
me: 我想想,有什么能帮助唤醒她呢?
me: 对了!让我们来聊聊关于颜色的回忆……
->谈论关于红色
me: 红色……你还记得你看到的夕阳吗?有人和你说他想一直坐在那儿……
peipei: 夕阳……我该让你多说些话的……
me: 我需要让机器检索到关于颜色的记忆……我需要让佩佩的记忆转动起来。 #line:0127bce
me: 我需要你。佩佩,醒醒! #line:0bc5f81
peipei: 医生…… #line:084ae45
me: 佩佩!你能听到我说话么? #line:05ea53b
peipei: …… #line:094d2a2
me: 不行,她还是太虚弱了,但是现在我真的需要她。 #line:06575ad
me: 我想想,有什么能帮助唤醒她呢? #line:033cb84
me: 对了!让我们来聊聊关于颜色的回忆…… #line:0d1d5bc
->谈论关于红色 #line:07162c4
me: 红色……你还记得你看到的夕阳吗?有人和你说他想一直坐在那儿…… #line:08b52c1
peipei: 夕阳……我该让你多说些话的…… #line:05ef9ae
<<play_music "event:/Music/mem_liuying_1_dye" "mem_liuying">>
<<set_EyeColor EyeManager "red" "liuying1-1">>
me: 呃啊,我的眼睛……
me: 呃啊,我的眼睛…… #line:0046c7d
<<wait 1>>
<<Set_Saturation EyeManager 0.4 1>>
me: 感觉我视野里的饱和度正在降低……
me: 这就是色觉再消失吗?这感觉太奇怪了。
me: 我得抓紧时间了,接下来是……
->谈论关于绿色
me: 绿色……记得你那次写生吗?佩佩,你说你想要一辈子都画画。
peipei: 我记得,医生……好凉爽的风……
me: 像海一样的草原,多美啊。草原上的风是什么气味的呢?
me: 等着一切都结束了…等我们休假了,我也要去那里看看。
me: 感觉我视野里的饱和度正在降低…… #line:01d5e4d
me: 这就是色觉再消失吗?这感觉太奇怪了。 #line:016fb4f
me: 我得抓紧时间了,接下来是…… #line:0679e29
->谈论关于绿色 #line:050aa7a
me: 绿色……记得你那次写生吗?佩佩,你说你想要一辈子都画画。 #line:0d277a4
peipei: 我记得,医生……好凉爽的风…… #line:0a6e2f4
me: 像海一样的草原,多美啊。草原上的风是什么气味的呢? #line:0135eb4
me: 等着一切都结束了…等我们休假了,我也要去那里看看。 #line:016dd85
<<hide_dialog>>
<<play_music "event:/Music/mem_liuying_2_dye" "mem_liuying">>
<<set_EyeColor EyeManager "green" "liuying1-2">>
me: 又是这种感觉。其实…还挺柔和的。
me: 呼…大概这下就不用开什么护眼模式了。
me: 又是这种感觉。其实…还挺柔和的。 #line:08ab9cc
me: 呼…大概这下就不用开什么护眼模式了。 #line:0cd3a49
<<wait 1>>
<<Set_Saturation EyeManager 0.2 1>>
->谈论关于蓝色
me: 佩佩,想想你小时候的那个病房。你一定看了很久的云吧?你不可能忘了那扇窗户的。
peipei: 医生……我会听话的,别让我……
me: 就快结束了,佩佩。
->谈论关于蓝色 #line:0f722a6
me: 佩佩,想想你小时候的那个病房。你一定看了很久的云吧?你不可能忘了那扇窗户的。 #line:08ee3e1
peipei: 医生……我会听话的,别让我…… #line:0c4ed6e
me: 就快结束了,佩佩。 #line:0a02ec5
<<hide_dialog>>
<<play_music "event:/Music/mem_liuying_3_dye" "mem_liuying">>
<<set_EyeColor EyeManager "blue" "liuying1-3">>
me: 来吧,都来吧!我们就要成功了……
me: 来吧,都来吧!我们就要成功了…… #line:08eefde
<<wait 1>>
<<Set_Saturation EyeManager 0.1 1>>
<<wait 1>>
@@ -91,25 +90,24 @@ me: 来吧,都来吧!我们就要成功了……
<<EyeGetColor EyeManager>>
<<set_EyeColor EyeManager "All">>
<<Set_Saturation EyeManager 0 1>>
me: 这是完成了吗?我已经……完全看不到颜色了。
me: 你要替我…好好地去看。
->尝试想象颜色
me: ……
me: 很好,这才是我熟悉的健康状态,看来我没有什么怪病。哈哈……
me: 我想我会怀念它的。但是…对不起,我想要治好我的病人。
me: 这是完成了吗?我已经……完全看不到颜色了。 #line:095df96
me: 你要替我…好好地去看。 #line:089a856
->尝试想象颜色 #line:0489d20
me: …… #line:052f1c9
me: 很好,这才是我熟悉的健康状态,看来我没有什么怪病。哈哈…… #line:0c20b5b
me: 我想我会怀念它的。但是…对不起,我想要治好我的病人。 #line:0e8904b
<<stop_music "mem_liuying" "fade">>
<<switch_fix_system_to "BodyModule">>
<<complete_task TaskManager "唤醒佩佩">>
<<task_moveIn TaskManager>>
->重新唤醒
<<open_screen UF>>
Linking: 正在唤醒机体…
->重新唤醒 #line:0d1f009
Linking: 正在唤醒机体… #line:0cfce14
<<wait 2>>
Linking: 正在检查UF状态……
Linking: 检查完成!机体正在恢复意识……
peipei: 医生……
me: 我在。
peipei: 医生……
Linking: 正在检查UF状态…… #line:0143e33
Linking: 检查完成!机体正在恢复意识…… #line:08f691b
peipei: 医生…… #line:0c9a6c0
me: 我在。 #line:0475d47
peipei: 医生…… #line:0f164dc
<<hide_dialog>>
<<jump 结束色觉校准>>
===
@@ -121,24 +119,22 @@ group:插线检查
position: 195,-3043
---
<<wait 0.1>>
<<open_screen Eye>>
Linking: 正在建立连接…
Linking: 正在建立连接… #line:0db1c23
<<wait 0.2>>
ChipModule: 已与附加模块建立连接!
->检查
ChipModule: 已与附加模块建立连接! #line:02c8448
->检查 #line:08aab31
<<hide_dialog>>
Analysing:
Analysing: 正在连接到色觉晶圆……
Analysing: #line:0814e60
Analysing: 正在连接到色觉晶圆…… #line:0f4fef9
<<if $colorChecked == false>>
<<wait 0.5>>
<<endif>>
<<hide_dialog>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
Analysing:成功连接到色彩晶圆
Analysing:成功连接到色彩晶圆 #line:09d9a71
<<ModuleHightLight Color false>>
Analysing:色彩晶圆数据待校准
->结束
<<close_screen>>
Analysing:色彩晶圆数据待校准 #line:00cecf7
->结束 #line:080f378
<<clear_screen>>
//<<jump PlugFinished>>
===
@@ -148,28 +144,25 @@ colorID: 8
group:插线检查
position: -45,-3043
---
<<open_screen UF>>
Linking: 正在建立连接…
Linking: 正在建立连接… #line:058df3f
<<wait 0.2>>
UfModule: 已与*UnstableFusion图像生成模块*建立连接!
->检查
UfModule: 已与*UnstableFusion图像生成模块*建立连接! #line:0bb2adc
->检查 #line:054e68a
<<hide_dialog>>
Analysing:
Analysing: #line:0d4dca1
<<if $UfChecked == false>>
<<wait 1.5>>
<<endif>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
Error: 检查完成!检查到1个错误。
Error: 检查到可能引起兼容性错误的数据传入请求…请处理。
Error: 检查完成!检查到1个错误。 #line:0b97346
Error: 检查到可能引起兼容性错误的数据传入请求…请处理。 #line:062df6e
<<if $UfChecked == false>>
<<set $UfChecked = true>>
<<ModuleHightLight UF false>>
me: 问题还没解决,得先去视觉模块做色彩校准。
me: 问题还没解决,得先去视觉模块做色彩校准。 #line:0e3b6ff
<<endif>>
<<close_screen>>
<<clear_screen>>
->结束
<<close_screen>>
->结束 #line:0454185
<<clear_screen>>
===
@@ -3,17 +3,15 @@ tags:
colorID: 3
position: 251,-1150
---
<<open_screen UF>>
Linking: 正在唤醒机体…
Linking: 正在唤醒机体… #line:0c53cda
<<wait 2>>
Linking: 正在检查UF状态……
Linking: 检查完成!机体正在恢复意识……
peipei: 医生……
me: 我在。
peipei: 医生…………
Linking: 正在检查UF状态…… #line:0f5ca63
Linking: 检查完成!机体正在恢复意识…… #line:099b7cd
peipei: 医生…… #line:0f4a3dd
me: 我在。 #line:0d685cf
peipei: 医生………… #line:09debee
<<fade_in 1>>
<<switch_fix_system_to Clinic>>
<<delete_line LineManager MemoryEye>>
<<hide_dialog>>
<<if $isPeipeiBE == false>>
<<set $gameStage = "HE结束谈话">>
@@ -3,14 +3,12 @@ tags:
colorID: 3
position: 246,-866
---
<<delete_line LineManager MemoryEye>>
<<switch_fix_system_to Memory>>
<<delete_line LineManager MemoryEye>>
<<set $UfChecked=false>>
me: 不…不。
me: 不要再继续错下去了…<br>不要再…犯错了。
me: 路斯…你知道你该做什么。<br>这不会有意义的…对佩佩…对你…都是如此。
me: 不…不。 #line:0482d66
me: 不要再继续错下去了…<br>不要再…犯错了。 #line:028c5a3
me: 路斯…你知道你该做什么。<br>这不会有意义的…对佩佩…对你…都是如此。 #line:03860f8
<<fade_out 1>>
<<jump 第二次记忆清除色彩>>
@@ -29,20 +27,19 @@ position: 33,-552
---
<<fade_out 1>>
<<PlayMemory MemoryManager true liuying3-1>>
->手动进行色彩初始化
->手动进行色彩初始化 #line:09cee53
<<ColorFadeOut MemoryManager>>
me: 抱歉……
me: 一切应该都结束了……都结束了。
me: 抱歉…… #line:01bdc31
me: 一切应该都结束了……都结束了。 #line:04b6e43
<<switch_fix_system_to BodyModule>>
->重新唤醒
<<open_screen Memory>>
Linking: 正在唤醒机体…
->重新唤醒 #line:0472d3a
Linking: 正在唤醒机体… #line:0535ff6
<<wait 2>>
Linking: 正在检查UF状态……
Linking: 检查完成!机体正在恢复意识……
peipei: 医生……
me: 我在。
peipei: 医生……
Linking: 正在检查UF状态…… #line:0c1415e
Linking: 检查完成!机体正在恢复意识…… #line:008d0e3
peipei: 医生…… #line:05f85ad
me: 我在。 #line:021f9d7
peipei: 医生…… #line:03bc162
<<hide_dialog>>
<<jump 结束继续清除记忆色彩>>
===
@@ -53,27 +50,24 @@ colorID: 8
group:插线检查
position: -45,-3043
---
<<open_screen UF>>
Linking: 正在建立连接…
Linking: 正在建立连接… #line:05e3584
<<wait 0.2>>
UfModule: 已与*UnstableFusion图像生成模块*建立连接!
->检查
UfModule: 已与*UnstableFusion图像生成模块*建立连接! #line:0428f17
->检查 #line:075d446
<<hide_dialog>>
Analysing:
Analysing: #line:099e4e8
<<if $UfChecked == false>>
<<wait 1.5>>
<<endif>>
<<play_sfx "event:/Scriptal/beep_warning">>
Error: 检查完成!检查到1个错误。
Error: 检查到可能引起兼容性错误的数据传入请求…请处理。
Error: 检查完成!检查到1个错误。 #line:02752fc
Error: 检查到可能引起兼容性错误的数据传入请求…请处理。 #line:09341cd
<<if $UfChecked == false>>
<<set $UfChecked = true>>
<<ModuleHightLight UF false>>
me: 问题还没解决,得完成记忆色彩清除。
me: 问题还没解决,得完成记忆色彩清除。 #line:00dfc65
<<endif>>
<<close_screen>>
<<clear_screen>>
->结束
<<close_screen>>
->结束 #line:03d0056
<<clear_screen>>
===
@@ -0,0 +1,10 @@
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