修复下问题

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2024-08-28 20:28:43 +08:00
parent e36cdf83c4
commit 103f71be7e
@@ -6,29 +6,25 @@ title: Start
tags:
position: 55,-1208
---
//<<CharacterInit>>
<<jump TV>>
===
title: TV
position: 63,-958
position: 66,-976
---
//////新闻内容根据大纲待定
// <<switch_tv 黑屏>>
// 电视: 新闻1内容
// <<switch_tv 新闻>>
// 电视: 新闻2内容
// <<switch_tv 销售冠军>>
// 电视: 新闻3内容
// 我: 销售大赛…给机器人销售罐头?为什么呢……
<<switch_tv 黑屏>>
电视: 新闻1内容
<<switch_tv 新闻>>
电视: 新闻2内容
<<switch_tv 销售冠军>>
电视: 新闻3内容
我: 销售大赛…给机器人销售罐头?为什么呢……
???: 就是这里了,员工诊所。身体检查一定会对你的生产效率有帮助的。
我: 看起来有人来了。
<<declare $EyeMemory = false>>
///表示UF模块在当前维修阶段是否已经进入过了
<<declare $EyeUF = false>>
<<indoor>>
<<load_scene 佩佩视觉模块>>
<<jump Treatment>>
<<jump OutDoorTalk>>
===
@@ -70,7 +66,7 @@ position: 537,-1196
title: OutDoorTalk
position: 72,-688
position: 70,-716
---
<<indoor>>
///<<窗外出现两个人影>>
@@ -91,7 +87,7 @@ position: 72,-688
<<jump InDoorTalk>>
===
title: InDoorTalk
position: 73,-513
position: 69,-488
---
佩佩: 医生好,我可以进来吗?
///<<播放轻轻的敲门声>>
@@ -264,6 +260,27 @@ position: 78,21
<<jump Choice>>
<<endif>>
===
title: UFviewSocket
position: 70,-716
---
<<indoor>>
///<<窗外出现两个人影>>
//////都是问号,除了音频怎么区分两个陌生人?——我记得之前聊过更改冒泡框的方案
???: 我不希望就因为你生病,而让我们部门的评价受到影响。
??: 我没病,组长……我会完成得很好的。相信我。我以前……
???: 我不在乎你之前做得有多好——我现在不想和你讨论你所说的“好的标准是什么”,那对我来说没有任何意义。
???: 我不知道为什么你不能理解:如果不能按公司的要求完成,你就会被回收。这是唯一的标准。
???: 公司花了很多资源培养你。就算你不在乎你自己,也不要让公司失望。
??: 我……
???: 听着,佩佩。我是在帮你。
???: 你的效率是整个美工组最低的,只要我想,我可以直接把你送回收。为了保住你,我承担了你难以想象的压力。
???: (叹气)
???: 做个身体检查,恢复你的效率。今晚好好休息。
///<<设置佩佩的portrait为黑影>>
佩佩: 是的,组长。
佩佩: ……
<<jump InDoorTalk>>
===
title: EyeView
position: 554,12
---
@@ -545,7 +562,7 @@ position: -266,367
===
title: Treatment
position: 153,473
position: 155,487
---
<<set_EyeState EyeManager "CannotImagineColor">>
<<start_transition ViewManager "EyeView">>