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表情和震屏增加

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2025-01-01 11:19:34 +00:00
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@@ -196,7 +196,7 @@ unknown:历史上所有的创作都记录在UF的数据库里,你凭什么觉
unknown:你一个月画一张图,UF一晚上画一万张,请给我一个选择你的理由。
unknown:记住,机器人就是为了效率而生的,这就是社会的规则,你改变不了!
unknown:咚——
<<shake_camera 1 0.3 20>>
<<shake_camera 1.5 0.5 20>>
主管关门的力气把窗户震碎了,我一块块捡起来。
那晚,我只记得……碎成一地的玻璃渣……
还有主管的脸……好红,好烫。
@@ -127,7 +127,7 @@ me: 呃……我宁愿来一只货真价实的兔兔。
<<character_fade_in_new>>
//这里希望做铺垫,之前石头进门会有*吱呀*声
<<shake_camera 0.5 0.3 50>>
<<shake_camera 1 0.3 10>>
me: 欸,你是怎么进来的?<br>一般都会有一声*吱呀*的开门声。
peipei: 啊…对不起医生,我不知道把门推响才能进门。我现在出去,请您别介意。
<<character_fade_out_new>>
@@ -96,6 +96,7 @@ position: 2500,-696
<<set_EyeState EyeManager "EyeDisorder">>
<<EyeEffect_FadeIn EyeManager>>
peipei: 啊…痛!
<<shake_camera 1 0.3 10>>
peipei: 不…不是这个颜色…
peipei: 不,根本不应该有颜色。停止。停止。停止想象,停止想象。
//<<画面波动了一下,颜色消失>>
@@ -104,6 +105,7 @@ position: 2500,-696
//<<颜色慢慢重新出现>>
peipei: 好痛,呼……
<<EyeEffect_FadeIn EyeManager>>
<<shake_camera 1 0.4 10>>
peipei: 停止想象,停止想象,停止想象,停止!
me: 冷静,佩佩。
me: 佩佩…
@@ -115,6 +117,7 @@ position: 2500,-696
<<wait 1>>
<<set_EyeState EyeManager "EyeDisorder">>
<<EyeEffect_FadeIn EyeManager>>
<<shake_camera 1 0.4 10>>
peipei: 不!停止,停止!
me: 好了,快停下。
me: 不能再这样下去了。
@@ -129,21 +132,25 @@ position: 2500,-696
peipei: 我必须要完成工作,证明我自己……
peipei: 学美术,做美术相关的工作……
peipei: 我还要继续画下去,我要画一辈子画!
<<shake_camera 1 0.5 10>>
peipei: 这是我选择的生活!你绝对不能让我回头,知道吗!
peipei: 来,继续。
me: ……
me: 佩佩,你真的已经太痛苦了,不要再虐待自己了……我不想看到……
peipei: 别再用那种高高在上的语气说话了,来啊!
<<shake_camera 1.5 0.5 10>>
<<elseif $stressTimer == 1>>
//颜色出现
<<set_EyeState EyeManager "EyeDisorder">>
<<EyeEffect_FadeIn EyeManager>>
peipei: 不!停止!
//<<播放动画:一只手拍了一下镜头,画面闪烁了一下,颜色变得更鲜艳了>>
<<shake_camera 1.5 0.5 10>>
peipei: 停止想象!停止想象!停止想象!
peipei: 都是因为你,都是因为你!我…我才……
me: 佩佩,快停下。
peipei: 停止想象!停止想象…停止……
<<shake_camera 2 0.5 10>>
// <<complete_task TaskManager "在视觉模块验证想象力">>
me: 佩佩!
<<set $isFinishedEyeCheck = 2>>
@@ -322,12 +322,13 @@ peipei: 如果连仅剩的这点让我开心的东西都没有……
me: 其实,还有一个理论上可行的办法。
<<character_face_new "微笑">>
peipei: 是什么!医生?
me: 嗯……你有办法控制你的视觉,让它不要再产生颜色吗?
<<character_face_new "不开心">>
me: 嗯……你有办法控制你的视觉,让它不要再产生颜色吗?
peipei: 我有点困惑。
me: 那些颜色,你是怎么调用出来的呢?
<<character_face_new "微笑">>
peipei: 这简单呀,我就想象它们是什么颜色的,然后,它们就真的有颜色啦!
<<character_face_new "不开心">>
me: 那么……佩佩,你要控制自己,让你别再想象颜色。
peipei: 唔,就是停止想象么?
me: 没错。
@@ -337,7 +338,7 @@ peipei: 该怎么做才能停止想象?我不明白。
me: 佩佩,我需要你振作起来。
me: 不要想别的事情,保持专注,控制住你的思绪。
me: 你是你自己的主人,无论是你的想象力还是你的UF,不要被它们干扰。
<<character_face_new "微笑">>
<<character_face_new "不开心">>
peipei: 呼…好的,保持专注……
->让佩佩紧张起来
me: 这很重要,佩佩。你不想要被抹除记忆的色彩,你也不想要被<b><size=100%><color=\#FFB200>回收</color></b> ,对吧?
@@ -351,7 +352,9 @@ peipei: 该怎么做才能停止想象?我不明白。
me: 我需要你配合才能完成这场治疗,我希望你能保持轻松,不要太紧张。
<<character_face_new "闭眼">>
peipei: 好的,这不是我的错……这不是我的错。
<<character_face_new "不开心">>
peipei: 很快就结束了……
<<character_face_new "不开心">>
me: 很好,现在闭上眼睛。
peipei: 好。
<<character_face_new "闭眼">>
@@ -375,12 +378,13 @@ peipei: 好。
me: 不,黑色是你看到的东西,不是你想象出来的。你就盯着视野中间一个点,什么也不要做。
peipei: 但我好像看到了我自己的鼻子,那是我想象出来的吗?我分不清…但是它又开始痛了……
me: 是的,那也是你的想象。你什么也看不到。
<<character_face_new "不开心">>
<<character_face_new "闭眼">>
me: 有一个方法来清空你的思绪。
me: 如果你无法控制你的大脑活动,试着说停止
me: 如果你无法控制你的大脑活动,试着说"停止"
<<character_face_new "不开心">>
peipei: 就……说出来吗?
me: 是的。一旦你意识到这不是你想要去想的东西,就对自己喊停止,然后你就会停下来。
<<character_face_new "闭眼">>
me: 是的。一旦你意识到这不是你想要去想的东西,就对自己喊"停止",然后你就会停下来。
<<character_face_new "闭眼">>
peipei: 让我试试……
->让佩佩保持一段时间
peipei: ……
@@ -766,6 +770,7 @@ position: -170,-1066
<<trans_camera -3.82 0.55 2 1>>
<<wait 0.5>>
me: 啊,这是……
<<shake_camera 1 0.4 15>>
me: 色觉晶圆?怎么会在这里……
me: 好吧,现在没时间在意这个了……
// me: 好了…赶紧看看这里有什么值得注意的东西吧。
@@ -879,10 +884,10 @@ peipei: UF…它不在了。
<<character_face_new "微笑">>
peipei: 好轻…我好像……
peipei: 我好像在飘一样。
<<character_face_new "不开心">>
me: 那是因为你刚才经历了严重的发热风暴,
me: 你的身体还很虚弱。
peipei: 哈哈…原来如此。
<<character_face_new "不开心">>
peipei: 我失败了,是吗?
peipei: 为了让我活下来…你就把UF拆掉了。
me: 是的,暂时。
@@ -930,7 +935,7 @@ me: 你知道后果会是什么…
<<character_face_new "闭眼">>
peipei: 我不会走远的……
peipei: 幸福市太小了…你知道我们走不掉。
<<character_face_new "微笑">>
<<character_face_new "不开心">>
peipei: 我会回来做那个记忆初始化的。
me: 佩佩已经差点死在我手里了……我能让她开心,为什么不呢?
me: 但是,或许这种得到又失去的感觉,会让她更痛苦?
@@ -938,6 +943,7 @@ me: 何况,如果不清除掉记忆中的色彩,症状会不会……
->建议直接进行色彩抹除
me: 在重新看见颜色之后,又立刻再次失去它吗?
me: 这真的会是一种好的体验吗?
<<character_face_new "不开心">>
peipei: 我不知道…医生。
peipei: 我只是忽然这么想。
<<jump 色彩抹除选择组_level2>>
@@ -945,12 +951,8 @@ me: 何况,如果不清除掉记忆中的色彩,症状会不会……
me: 我可以这么做。
me: 但这意味着你会在看到颜色之后很快就失去它…
me: 你又会带着它去哪呢?
<<character_face_new "微笑">>
===
title: 色彩抹除后续
---
peipei: 医生……
<<character_face_new "微笑">>
peipei: 如果你离开这里…你会去哪里?
me: 我…
//这里根据之前玩家的选择做不同分支
@@ -9,3 +9,5 @@ docter,儿科医生,Aside,#FFCC00,,
peipei_child,童年佩佩,Aside,#00FFFF,,voice_peipei
unknown,???,Aside,#FFCC00,,
shitou,石头,Aside,,,voice_shitou
Descent,Descent,Aside,#FFCC00,,voice_me
e-assistant,电子助手,Aside,#FFCC00,,voice_me
1 通过key索引配置 中文名 人物角色(Player/MainActor/Aside) 名称显示时的颜色 头像Pic路径 语音资源路径
9 peipei_child 童年佩佩 Aside #00FFFF voice_peipei
10 unknown ??? Aside #FFCC00
11 shitou 石头 Aside voice_shitou
12 Descent Descent Aside #FFCC00 voice_me
13 e-assistant 电子助手 Aside #FFCC00 voice_me