yarn(dialog): 调整火山结尾屏幕特效顺序
This commit is contained in:
@@ -443,10 +443,11 @@ hs: 就这么想赢一次……
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<<expression_memory_cut>>
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<<expression_glitch_pulse 0.82 0.03 0.18>>
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<<wait 0.18>>
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// 真正的落幕:底压和冲击一起放掉(屏幕全程青绿,没有红可退)
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// 真正的落幕:先释放底压,再把愤怒红退回屏幕原本的青绿色。
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// 顺序不能反:screen_release 会清理已有的屏幕协程,反过来会把退红过程立刻取消。
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// LOG3 专用短头痛 Timeline(~0.75s),收尾比 LOG1/2 更干脆
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<<expression_screen_rage 0 0.55>>
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<<expression_screen_release 0.55>>
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<<expression_screen_rage 0 0.55>>
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<<expression_truth_snap 0.1 0.25>>
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<<expression_truth_settle "我想赢一次" 0.55>>
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<<wait_timeline "火山Glitch/火山头痛3">>
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