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4.6 KiB
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Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
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id: ""
type: character
aliases: [] # 别名/代号,如 ["Kirin", "调酒妹", "奇琳"]
status: active # active | suspended | archived | ⚠️ Conflict | 🚧 WIP
created: ""
updated: ""
tags: [character]
related_characters: []
related_worldbuilding: []
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# {{name}}
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## 🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区
> *单一信源区,仅通过变更日志修改;下游文档以此为准。*
> *写作约定:每段用 **加粗关键词** 领起,句末标 `(来源)` 便于溯源;小节可按实际信息增减,不必机械填满。*
<!--
SSOT 写作风格指南:
1. 核心简述真正短——1~2 句点明角色核心矛盾,不塞细节
2. 各小节用「**加粗关键词**:一句话说明」格式,不写长段落
3. 每条事实在句末标注来源,如 `(落地全剧情)`,方便溯源
4. 涉及其他实体时用 [[wikilink]] 关联
5. 无信息的小节直接省略,不留空壳
示范参考:kb/bible/角色/特罗菲姆.md
-->
### 1.0 核心简述
> - **核心矛盾**:{一句话,如:想象和创造力与命令和效率之间的矛盾}
> - **一句话描述**:{一句话,如:医生,连太阳和树叶的颜色都分不清,我还能画画么}
### 1.1 基础信息
- **名称**
- **代号/别名**
- **年龄**
- **职业/机体类型**
- **性别**:(可选)
### 1.2 视觉设定(可选)
- **描述**:{外貌/场景中的视觉描述}
- **图片**:{参考图/立绘路径,可留空}
### 1.3 特征
- **{关键词}**:{短句说明}(来源)
- **{关键词}**:{短句说明}(来源)
- *涉及他者时用 [[角色名]]、[[设定名]] 关联。*
### 1.4 核心机制与 Gameplay 锚点(可选)
- **机制描述**:{机制如何和角色心理/叙事绑定}(来源)
- **Gameplay 体现**:{关键流程/节拍中的体现}(来源)
### 1.5 台词(可选)
- **说话方式**:{句式、节奏、习惯}
- **代表台词**
- "…"
- "…"
### 1.6 前史与核心矛盾
- **{阶段/事件}**:{短句,写清楚角色怎么变成现在这样}(来源)
- **{阶段/事件}**:{同上}(来源)
- *可多用 [[bible]] 关联。*
### 1.7 实体关系网 (Entity Graph)
- **[[角色A]]**:{这段关系的本质和张力}
- **[[角色B]]**{同上}
- *涉及设定时链 [[设定/xxx]]。*
### 1.8 叙事时间线 (Narrative Timeline)
> *聚合该角色所有已知剧情动态,按叙事顺序排列。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。Bible ↔ Beat 双向同步此表。*
> *状态:✅ 已落地(bible 与 beat 一致) | 🔹 无Beatbible 有、beat 未承载) | 🆕 仅Beatbeat 有揭示、bible 未记录,需反向补 SSOT) | ⚠️ 有出入(双方内容/粒度不一致) | 🚧 草稿(beat 为 draft*
| # | 阶段 | 剧情点 | 关联 Beat | 状态 | 来源 |
|---|------|--------|-----------|------|------|
| | | | | | |
#### 关联 Beats(自动索引)
> *dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 characters 字段待补。新建时把 `"角色名"` 替换为 frontmatter 的 `id`。*
```dataview
TABLE file.link AS "Beat", day AS "Day", beat_type AS "类型"
FROM "beats"
WHERE contains(characters, "角色名")
SORT day ASC, order_in_day ASC
```
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## ⏳ 2. 待确认 / 待办
- [ ] {待决项 1}
- [ ] {待决项 2}
*无则写「无」或省略。*
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## ⚠️ 3. 冲突记录
| 冲突点 | 版本A | 版本B | 来源 | 状态 |
|--------|-------|-------|------|------|
| | | | | 待裁决 / ✅ 已决议 |
*已决议可保留并标 ✅;决议说明可归档至 `kb/decisions` 后在此留简短引用。*
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## 📋 4. 变更日志
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 | 来源 |
|------|---------|---------|------|
| | | | |
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## 🔗 5. 来源索引 (Context & Index)
> *放在最后。点击条目可跳转原文;下表概括各来源「主要提供的信息」。正常流程下被引用的来源已归档,链接使用 `inbox/archived/` 路径。*
### 核心设定源
| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|---|------|----------------|
| 1 | [[inbox/archived/xxx]] | {该来源主要提供的信息} |
| 2 | [[inbox/archived/yyy]] | {同上} |
### 角色/关系与世界观(可选)
| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|---|------|----------------|
| | [[inbox/archived/zzz]] | {同上} |
### 参考与会议(可选)
| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|---|------|----------------|
| | | |
*无来源时本节可留空或写「待补充」。*