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4.5 KiB

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大遗忘 worldbuilding 历史事件
大遗忘
active 2025-02-23 2026-02-23
worldbuilding
主脑
原型
机体

大遗忘


🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区

此处为单一信源区,仅通过【变更日志】修改。一切下游文档(剧本、代码)以此为准。不包含任何索引或引用列表,旨在方便人阅读和理解当前认为的单一信源,尽可能全面。

1.0 核心简述 (Elevator Pitch)

机体历史的人为断层:两段记忆(人类时期 → 巨大空白 → 醒来即机体)与记忆屏蔽的真相;主脑推行机体化后 AI 对机体进行「大遗忘」,构成世界观与自我认同的锚点。

1.1 核心定义

  • 大遗忘:机体所经历的历史断层——第一段记忆里仍为人类、在人类社会过平凡生活;中间为巨大空白;再醒来已成为「机体」(高度智能的机器人)。机体们称此过程为「大遗忘」。
  • 真相:大遗忘是公司通过安装的后门程序一手炮制的,目的是让改造人忘记自己是人类,并虚构时间断层,从而不受限制地推进彻底的机体化。具体过程:主脑接管世界后推动全球政府和企业整合、推行机体化政策;为掩盖此过程,AI 对机体进行「记忆屏蔽」,令其遗忘机体化过程,故机体自我认同为机器人而非人类。

1.2 关键特征

  • 机体前记忆中的世界:机体只是新技术,「幸福机体技术公司」为垄断寡头;主脑在记忆中多为「普通智能」。而当前,机体、公司、政府与主脑已高度融合。
  • 朋友、亲人、家庭及所有人类在机体化后从认知中「消失」(被屏蔽)。

1.3 历史背景

  • 主脑在严重全球危机下取得控制,带领人类走进大遗忘;人类社会形态落后于科技,故以机体化与记忆屏蔽重构世界。

1.4 实体关系网 (Entity Graph)

  • 主脑(推行者):取得控制后推行机体化并实施记忆屏蔽,造成大遗忘。
  • 原型:与机体认知、记忆相关;大遗忘与「原型」的关系待确认。
  • 幸福镇:梗概中描述为最后保留 18 岁前人类记忆的地方;是否经历大遗忘或为「保留地」例外待确认。
  • 机体:大遗忘的承受者;自我认同为机器人。

1.5 叙事时间线(可选)

若该设定在剧情中有关键揭示/变化点,可按叙事顺序列出。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。 状态: 已落地 | 🔹 无Beat | ⚠️ 有出入 | 🚧 草稿

# 阶段 剧情点/揭示 关联 Beat 状态 来源
1 玩家起初以为:(以各 beat 揭露为准) 🔹 无Beat 故事大纲
2 玩家最终知道:大遗忘即主脑推行的记忆屏蔽 🔹 无Beat 剧情细纲

关联 Beats(自动索引)

dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 terms 字段待补。

TABLE day AS "Day", beat_type AS "类型", file.link AS "Beat"
FROM "beats"
WHERE contains(terms, this.id)
SORT day ASC

3. 待确认 / 待办

  • 大遗忘与「原型」的关系
  • 幸福镇是否经历大遗忘,抑或为保留地例外

⚠️ 4. 冲突记录

(暂无)


📋 5. 变更日志

日期 变更内容 决策理由 来源
2025-02-23 初建,自旧条目补充 补全设定条目 Aletheia/旧条目/大遗忘.md
2025-02-23 SSOT/索引分区重构;溯源→来源索引 与模板同步 用户需求
2026-02-23 补充真相(公司后门程序、虚构时间断层)、机体前后记忆对照 飞书总结核心设定汇总 飞书总结
2026-02-24 按 agent 对世界观条目重新聚合与梳理 用户要求 AGENTS.md

🔗 6. 来源索引 (Context & Index)

# 来源 主要提供的信息
1 Aletheia 旧条目/大遗忘.md 核心设定
2 inbox/archived/《爱与机器人维修技术》世界观_剧情梗概(对外) 大遗忘、主脑、机体化与记忆屏蔽
3 飞书总结 公司后门程序、虚构时间断层、机体前/后记忆对照