id, type, beat_type, day, order_in_day, confidence, dev_status, emotional_tone, summary, player_feels, characters, terms, reveals, created, updated, tags
| id |
type |
beat_type |
day |
order_in_day |
confidence |
dev_status |
emotional_tone |
summary |
player_feels |
characters |
terms |
reveals |
created |
updated |
tags |
| 佩佩-维修2 |
beat |
维修 |
D02 |
4 |
confirmed |
function |
紧张/抉择 |
佩佩病情反复,UF 窃取了佩佩的色彩,症状更严重。路斯不得不决定完全移除佩佩的记忆色彩。佩佩请求术前把色彩装回来,让它最后看一看颜色。 |
高度紧张;佩佩注定离开囹圄的预感 |
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| 【佩佩】玩家得知病情反复,UF 窃取了色彩,症状更严重 |
| 【UF】玩家得知 UF 窃取了佩佩的色彩,导致更严重的排异反应 |
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2026-02-23 |
2026-02-23 |
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佩佩-维修2
一句话概述:佩佩严重原型排异,吃罐头没用。面临选择:让她离开或立刻手术。 temporarily 移除 UF 发现是 UF 逻辑错误。佩佩请求术前再看一眼真实色彩。
本片涉及:角色 — 路斯、佩佩;设定 — UF、原型、排异反应。
Fiction
不确定处用标记:[#TBD: 说明] [#LogicHole: 问题] [#CharacterCheck: 角色名]
佩佩又回来了。路斯昨天的治疗方案似乎起到了反效果,它的病情反复,似乎是一种路斯完全不了解的问题。UF 窃取了佩佩的色彩,这是美工型号看不见颜色的根本原因,这也导致它的症状更严重。路斯依然无法解决佩佩的疾病,为了让它能正常工作,不得不决定完全移除佩佩的记忆色彩。在这之前,佩佩请求把色彩装回来,让它最后看一看颜色。
变更日志
| 日期 |
变更内容 |
决策理由 |
| 2026-02-23 |
初建 |
佩佩bible、流程大纲 |
| 2026-02-23 |
重构:player_knows→reveals,删叙事状态/Production |
模板统一 |