refactor(template): 模板开篇必读结构并同步 kb/template
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
+66
-124
@@ -14,138 +14,80 @@ related_worldbuilding: []
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🔒 1. 权威设定 (SSOT) — 单一信息源区
|
||||
## 一句话(给人 / AI 快速抓意图)
|
||||
|
||||
> *单一信源区,仅通过变更日志修改;下游文档以此为准。*
|
||||
> *写作约定:每段用 **加粗关键词** 领起,句末标 `(来源)` 便于溯源;小节可按实际信息增减,不必机械填满。*
|
||||
|
||||
<!--
|
||||
SSOT 写作风格指南:
|
||||
1. 核心简述真正短——1~2 句点明角色核心矛盾,不塞细节
|
||||
2. 各小节用「**加粗关键词**:一句话说明」格式,不写长段落
|
||||
3. 每条事实在句末标注来源,如 `(落地全剧情)`,方便溯源
|
||||
4. 涉及其他实体时用 [[wikilink]] 关联
|
||||
5. 无信息的小节直接省略,不留空壳
|
||||
示范参考:kb/bible/角色/特罗菲姆.md
|
||||
-->
|
||||
|
||||
### 1.0 核心简述
|
||||
|
||||
> - **核心矛盾**:{一句话,如:想象和创造力与命令和效率之间的矛盾}
|
||||
> - **一句话描述**:{一句话,如:医生,连太阳和树叶的颜色都分不清,我还能画画么}
|
||||
|
||||
### 1.1 基础信息
|
||||
|
||||
- **名称**:
|
||||
- **代号/别名**:
|
||||
- **年龄**:
|
||||
- **职业/机体类型**:
|
||||
- **性别**:(可选)
|
||||
|
||||
### 1.2 视觉设定(可选)
|
||||
|
||||
- **描述**:{外貌/场景中的视觉描述}
|
||||
- **图片**:{参考图/立绘路径,可留空}
|
||||
|
||||
### 1.3 特征
|
||||
|
||||
- **{关键词}**:{短句说明}(来源)
|
||||
- **{关键词}**:{短句说明}(来源)
|
||||
- *涉及他者时用 [[角色名]]、[[设定名]] 关联。*
|
||||
|
||||
### 1.4 核心机制与 Gameplay 锚点(可选)
|
||||
|
||||
- **机制描述**:{机制如何和角色心理/叙事绑定}(来源)
|
||||
- **Gameplay 体现**:{关键流程/节拍中的体现}(来源)
|
||||
|
||||
### 1.5 台词(可选)
|
||||
|
||||
- **说话方式**:{句式、节奏、习惯}
|
||||
- **代表台词**:
|
||||
- "…"
|
||||
- "…"
|
||||
|
||||
### 1.6 前史与核心矛盾
|
||||
|
||||
- **{阶段/事件}**:{短句,写清楚角色怎么变成现在这样}(来源)
|
||||
- **{阶段/事件}**:{同上}(来源)
|
||||
- *可多用 [[bible]] 关联。*
|
||||
|
||||
### 1.7 实体关系网 (Entity Graph)
|
||||
|
||||
- **[[角色A]]**:{这段关系的本质和张力}
|
||||
- **[[角色B]]**:{同上}
|
||||
- *涉及设定时链 [[设定/xxx]]。*
|
||||
|
||||
### 1.8 叙事时间线 (Narrative Timeline)
|
||||
|
||||
> *聚合该角色所有已知剧情动态,按叙事顺序排列。「关联 Beat」为空 = 尚无 beat 承载。Bible ↔ Beat 双向同步此表。*
|
||||
> *状态:✅ 已落地(bible 与 beat 一致) | 🔹 无Beat(bible 有、beat 未承载) | 🆕 仅Beat(beat 有揭示、bible 未记录,需反向补 SSOT) | ⚠️ 有出入(双方内容/粒度不一致) | 🚧 草稿(beat 为 draft)*
|
||||
|
||||
| # | 阶段 | 剧情点 | 关联 Beat | 状态 | 来源 |
|
||||
|---|------|--------|-----------|------|------|
|
||||
| | | | | | |
|
||||
|
||||
#### 关联 Beats(自动索引)
|
||||
|
||||
> *dataview 自动生成,与上表交叉核对:出现在此但不在上表 = 表格待补;出现在上表但不在此 = beat 的 characters 字段待补。新建时把 `"角色名"` 替换为 frontmatter 的 `id`。*
|
||||
|
||||
```dataview
|
||||
TABLE file.link AS "Beat", day AS "Day", beat_type AS "类型"
|
||||
FROM "beats"
|
||||
WHERE contains(characters, "角色名")
|
||||
SORT day ASC, order_in_day ASC
|
||||
```
|
||||
> **核心矛盾**:{一句话,如:想象和创造力与命令和效率之间的矛盾}
|
||||
> **一句话描述**:{如:医生,连太阳和树叶的颜色都分不清,我还能画画么}
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ⏳ 2. 待确认 / 待办
|
||||
## 自然语言介绍
|
||||
|
||||
- [ ] {待决项 1}
|
||||
- [ ] {待决项 2}
|
||||
*无则写「无」或省略。*
|
||||
用 2~5 段连贯文字介绍该角色,面向「不知道这个人的人」:
|
||||
|
||||
- **是谁**:身份、职业、在故事里的位置。
|
||||
- **核心矛盾与弧线**:内心冲突、前史如何造就现状、在剧情中的变化。
|
||||
- **和谁相关**:提到其他角色或设定时用 [[wikilink]] 关联。
|
||||
|
||||
不必分 1.0 / 1.1,像一篇短人物小传即可。细节(基础信息、视觉、台词)放到下方「权威设定详情」里。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ⚠️ 3. 冲突记录
|
||||
|
||||
| 冲突点 | 版本A | 版本B | 来源 | 状态 |
|
||||
|--------|-------|-------|------|------|
|
||||
| | | | | 待裁决 / ✅ 已决议 |
|
||||
|
||||
*已决议可保留并标 ✅;决议说明可归档至 `kb/decisions` 后在此留简短引用。*
|
||||
> [!abstract]- 权威设定详情(SSOT,点击展开)
|
||||
> 单一信源区,仅通过变更日志修改;下游文档以此为准。以下为结构化明细。
|
||||
>
|
||||
> ### 基础信息
|
||||
> - **名称/别名**:
|
||||
> - **年龄**:
|
||||
> - **职业/机体类型**:
|
||||
> - **性别**:(可选)
|
||||
>
|
||||
> ### 视觉设定(可选)
|
||||
> - **描述**:{外貌/场景中的视觉描述}
|
||||
> - **图片**:{参考图/立绘路径}
|
||||
>
|
||||
> ### 特征
|
||||
> - **{关键词}**:{短句说明}(来源)
|
||||
> - *涉及他者时用 [[角色名]]、[[设定名]] 关联。*
|
||||
>
|
||||
> ### 核心机制与 Gameplay 锚点(可选)
|
||||
> - **机制描述**:{机制如何和角色心理/叙事绑定}
|
||||
> - **Gameplay 体现**:{关键流程/节拍中的体现}
|
||||
>
|
||||
> ### 台词(可选)
|
||||
> - **说话方式**:{句式、节奏、习惯}
|
||||
> - **代表台词**:"…"
|
||||
>
|
||||
> ### 前史与核心矛盾
|
||||
> - **{阶段/事件}**:{短句}(来源)
|
||||
>
|
||||
> ### 实体关系网
|
||||
> - **[[角色A]]**:{这段关系的本质和张力}
|
||||
> - **[[设定/xxx]]**:{同上}
|
||||
>
|
||||
> ### 关联 Beats(自动索引)
|
||||
> ```dataview
|
||||
> TABLE file.link AS "Beat", day AS "Day", beat_type AS "类型"
|
||||
> FROM "kb/beats"
|
||||
> WHERE contains(characters, "角色名")
|
||||
> SORT day ASC, order_in_day ASC
|
||||
> ```
|
||||
---
|
||||
> [!todo]- 待确认 / 待办 · 冲突记录(点击展开)
|
||||
> - [ ] {待决项 1}
|
||||
> - [ ] {待决项 2}
|
||||
>
|
||||
> **冲突记录**
|
||||
> | 冲突点 | 版本A | 版本B | 来源 | 状态 |
|
||||
> |--------|-------|-------|------|------|
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📋 4. 变更日志
|
||||
|
||||
| 日期 | 变更内容 | 决策理由 | 来源 |
|
||||
|------|---------|---------|------|
|
||||
| | | | |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🔗 5. 来源索引 (Context & Index)
|
||||
|
||||
> *放在最后。点击条目可跳转原文;下表概括各来源「主要提供的信息」。正常流程下被引用的来源已归档,链接使用 `inbox/archived/` 路径。*
|
||||
|
||||
### 核心设定源
|
||||
|
||||
| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|
||||
|---|------|----------------|
|
||||
| 1 | [[inbox/archived/xxx]] | {该来源主要提供的信息} |
|
||||
| 2 | [[inbox/archived/yyy]] | {同上} |
|
||||
|
||||
### 角色/关系与世界观(可选)
|
||||
|
||||
| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|
||||
|---|------|----------------|
|
||||
| | [[inbox/archived/zzz]] | {同上} |
|
||||
|
||||
### 参考与会议(可选)
|
||||
|
||||
| # | 来源 | 主要提供的信息 |
|
||||
|---|------|----------------|
|
||||
| | | |
|
||||
|
||||
*无来源时本节可留空或写「待补充」。*
|
||||
> [!info]- 变更日志 · 来源索引(点击展开)
|
||||
> **变更日志**(仅记录**内容**变更;结构重构等记入项目 [[CHANGELOG]])
|
||||
> | 日期 | 变更内容 | 决策理由 | 来源 |
|
||||
> |------|---------|---------|------|
|
||||
>
|
||||
> **来源索引**
|
||||
> | # | 来源 | 主要提供的信息 |
|
||||
> |---|------|----------------|
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user